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好玩科技游戏UI课程大纲隆重登场

发布时间:2017-11-03作者:

当你翻阅这份好玩科技游戏UI高端班课程大纲时,我相信你已经准备迎接挑战,并希望通过自己的努力,成长为那10%的精英人才。我们培养的不是初级,中级的游戏UI设计师,我们要解决的是如何成为这个行业的翘楚!

好玩科技游戏UI培训课程教学时间总共6个月,主要培养学生的手绘能力和对Photoshop的精通使用,包括maya基础建模,After Effects的基础操作和基础动画模块,UNITY的美术资源接口,Unity的引擎特效(主要是粒子系统),常用的UI特效(Unity的粒子系统与After Effects中的粒子系统及其相似),和引擎内的UI动画制作等课程。

第一个月:Photoshop精通,熟悉 UI相关的各类材质,整体风格

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1. Photoshop基础界面讲解,功能及命令的运用。UI相关材质讲解,光影讲解

2. 熟悉Photoshop整体界面布局,学习移动,填充图层,蒙版,基础调色等功能。

3. 这个月主要学习的是UI框体在不同材质下的表现,Q版及写实类UI的制作差别。

第二个月:MAYA基础模型系统讲解

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1. maya的基础建模

2. 以模型为基础的icon及道具,物件的制作

3. 以模型为基础的logo制作

第三个月:持续性练习,接触AE,了解基础UI动态

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1. AE基础操作和动画模块讲解

2. 持续性的图标绘制练习

3. 深入学习色彩知识在游戏UI体系中的应用

4. 通过实例讲解用户操作习惯与UI制作的关系

第四个月:进阶训练

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1. 学习AE粒子系统

2. maya与AE相结合的一些运用实例

第五个月:Unity美术接口,Unity粒子系统

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1. Unity的引擎特效(主要是粒子系统),常用的UI特效

2.引擎内的UI动画制作,与前面所学的maya及After Effects相呼应。

第六个月:项目实训

外包项目实训,按照游戏公司入职标准进行考核,并开始为就业做准备。

就业方向:

1、业内各个互联网游戏公司;

2、与好玩科技合作的知名互联网公司;

3、好玩科技的旗下的HaveFun工作室。

想学游戏UI开发技能,就要把握先机,先学成,早入门,好玩学院游戏UI培训等你来,先免费试听感受,觉得合适再报名学习不迟。