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好玩科技3D游戏美术培训 做游戏行业高薪人才

发布时间:2017-10-13作者:

回首仰望,你是否曾经沉迷于“游戏”无法自拔?是否也是那为了联盟为了部落奋勇杀敌的英雄?如今你已长大,坚硬而雄壮的翅膀蠢蠢欲动,你用生命证明了自己在这片大陆上依然可以创造你年少轻狂时的梦想和勇气!

现在,跟随你的内心,拿起你的武器,加入这里用你的笔绘制梦想,创造世界,向世人证明的你的价值!通过好玩学院3D游戏美术培训让你享受游戏美术制作水平质的飞跃!让你从学生转变为游戏职业人。

游戏美术设计师包含游戏原画CG插画、游戏UI界面设计、游戏模型、游戏特效等,游戏美术设计师是一个总的职业大类,其中不同的岗位分工。大致可分为原画设计、角色设计、场景设计。

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目前中国游戏开发仍以外包居多,相较而言,对于角色设计师和场景设计师的需求较大。角色设计主要工作是根据原画设定来利用3D设计软件来进行游戏中角色的制作,除了相当高的绘画技法外,更需要对人体结构有着非常好的把控,因此对于从业的人员的要求较高,至少需要3-5年的业内经验。游戏场景设计则是负责制作整个游戏中包括道具、场所等内容。通常是游戏开发中涉及设计人员最多的环节,非常适合初入行业的新人。目前大多游戏已转向次世代游戏平台开发,对于场景、道具等制作要求更高,工作量更大。因此游戏场景设计师成为大多数游戏公司需求量最大的职位。

如果把游戏比作一个人,那么,大脑=策划,游戏是否好玩,策划决定游戏的规则和玩法;身体=程序,身体是否健康,程序决定整个游戏的构架;外表=美术,画面好不好,外表好看不好看,美术说了算。学3D游戏美术,就到好玩学院,游戏画面由你说了算!!!