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聚焦设计
全能UI设计师任性开场

近年来游戏行业呈爆炸式发展,UI从业者一直在行业内被视为紧俏资源。无论2D还是3D项目,唯独不能没有UI。除却
极个别游戏项目, UI界面在一个项目中的美术素材需求量普遍为60%乃至更多,某些项目的美术甚至只需要UI设计师就可以完成。
但在整体游戏行业竞争压力日益巨大的情况下,游戏开发周期越来越短。这意味着对从业人员的要求不再只是质量的保证,开发速度也意味着一个项目的生死。
传统的手绘已经越来越不能满足现在的游戏开发进程了,我们需要更快,更准确的制作方法。

无设计 不生活
月薪过万只是一个小目标

  • 人才缺口达

    40

    目前UI设计人才缺口达40万,随着互联网创业持续高热,到2020年人才缺口预计将达100万。

  • 平均薪资

    11300

    入行比同龄人平均薪资高3000元,3年后年薪超20万。

  • 入职互联网占

    75%

    绝大多数UI设计师会入职薪资待遇全优的互联网企业。

  • 晋升管理层只需

    3

    设计师属于上升职业,年薪涨幅15%以上,晋升路径通畅。

学好游戏UI,其他将会如此简单

一个合格的UI设计师必须要掌控如何呈现UI的动态视觉效果,UI的动态效果的展现方式极大程度上影响了一个游戏的整体UI风格,是沉重的金属?
或是调皮的果冻质感,这些符合游戏风格的动态效果能让ui界面的品质从刚刚及格提升到卓越。
与Photoshop极为接近的After Effects,在熟练掌握了前者的基础上能对后者很快上手,而After Effects中的时间轴动画与大多数游戏引擎
内置的动画模块原理相通,是对各种2D动态效果软件的入门首选。
游戏UI学的好,其他UI项目都将如此简单。

「互联网+UI」
让你的机会永远比别人多1次

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BAT企业上门抢人

招聘UI人才的企业不仅仅局限于移动互联网企业,越来越多的企业开始注重交互设计、用户测试的投入,
如金融、交通、零售等一些行业均需要该类型设计人才。

省内UI第一大牛带队,
跟上节奏秀翻全场

手绘能力和Photoshop精通使用,加深对游戏UI的整体认识,手绘和建模融合贯通,提升UI造型能力,提高UI制作速度,
适应不同风格UI制作,商业化制作标准,Maya与After Effects相结合UI动画表现,不同风格游戏UI持续性自由转换。

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分阶段教学,多维度把控省内大牛全程护航举一反三,强化技术快乐学习,畅快练习实战至上,项目至上PC/MAC两手都要硬,
有教无类拒绝冗杂,精而不简。

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