1、装备属性——有孔插回血宝石,作用在与你清理完怪后半血会慢慢补上。当然你宠物打个群+血就可以放弃这效果了。其余属性随便 你加全敏基本没法打。漂泊者本身极为高暴。没加力量 暴出来的伤害看不下去。
2、我个人这么搭配的,被动技能远程大师、双枪(就是第一系列底下被动第3个)、毒液爆发、财富分享、元素大师,一共5个,主动技能2个,毒镖、剑雨,辅助技能剑韧契约。
3、unique set 10 件套,每一件等级要求 101 或者 敏捷 四百五十左后。你等级不可能 101 吧不用 mod 的话,所以只能靠敏捷属性点了。还有,不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外其他最好学满。
4、各有各的特点和用法吧:速射基本上走物理流的漂泊必加到10,击退近身的敌人同时触发毒爆和武器特效,是近身Aoe的经典套路。
1、随着侩子手这个被动技能的提高,这个爪子就可以正式下岗了,保证100%处决的情况下,爪子和锤的组合是输出最大化的。
2、双持(Dual Wielding)是一只手一个单手武器,两只手总共两个单手武器。双手武器(Two Handed Weapon)是一个武器但是巨大所以要用两只手一起拿一个。比如同时装备两个单手剑就是双持,一个散弹枪就是一个双手武器。
3、大多数游戏的双持意思都是一只手一个单手武器,双手总共两个单手武器。法师是吃魔法盒技能的,好多技能都跟武器攻击力没有关系,所以武器并不是大问题。有盾牌的话就用范围技能站在原地输出就行了。刷装备去副本刷。
4、赤狼1点,暴击触发,攻击最近的2名敌人,可暴击,触发嗜血的手段之一。 暴风爪(核心)5点至少,AOE全靠他,可暴击,需全程保持。 碎片风暴、暴怒、狂怒复仇各一点,作用不大的被动技能,取最大收益。
5、)双持远近武器使输出最大化:中前期右手高速手枪极限堆dph,左手4孔近战武器极限堆攻速,dps超高,所有dps相关技能均可极限发挥,同时高速手枪不间断瞬至吸甲可以做到有怪就有甲、怪不死甲不断效果极大提高了生存效率。
6、双持法杖不能像魔杖那样使用魔杖上自带的技能,只能使用人物的技能,而魔杖既可以使用魔杖本身的技能还可以使用人物自己的技能。
1、主攻技能:速射+毒爆(清小怪)剧毒冰雹(杀BOSS)速射(建议加满):这个技能在级别低的时候很垃圾,因为伤害是看武器DPS,同时在装备差的时候回蓝跟不上,所以用处不大。
2、实际上火炬之光2的数据非常多,但只要几个关键数据就足够了,其他都可以忽略。
3、由于你拿的四孔手枪是物理伤害,插的也是物伤石头,只受力量加成,而飘泊的大部分DPS技能都是物理的,少有元素转化的,所以专注没作用。我个人比较喜欢速射,拿着双枪突突突一阵猛扫,那种爽快感。
4、主要技能加点:速射10级、后跃1级、箭雨满、火枪专精满 毒暴满、共享财富满 斥魔1级、石肤满、黑暗斗篷满 速射10级就够用性价比最高,点高了不划算,而且耗魔太高。后跃没啥好说的,1级够用生存跑图技能。
火炬之光2各职业详解:工程师,能扛BOSS能输出能aoe清小怪还能群辅助,又比较好上手。能打能加,双手武器暴击1600,遇到群怪一下可以扫死很大的一片。
如果你想靠弓箭纯手工射不走毒镖流的话,加点主加力量再加点敏捷稍稍加点体力。漂泊者的防御不行所以一些保命技能必点,符文跃必点一点就够了,斥魔把怪推开必点,远程武器专精必点。
火炬之光2中只要分四种角色职业,OUTLAND、BERSERKER、EMBERMAGE还有ENGINEER。OUTLAND这个职业和前作火炬之光中的弓箭手,貌似魔法刺客那种。
法力消耗:每秒12点造成25%的武器伤害+6击退8秒内所有护甲-1(效果随玩家等级提高而增强)需要弓,弩,散弹枪或手枪符文跳跃(7级)你快速地向后跳跃,留下一道魔法符咒对敌人造成伤害并致盲他们。
Arbiter系1级闪电弹(Lightning Bomb )Hurl a bomb that splits into electrical bolts on impact扔闪电弹攻击。* 耗蓝: {..}* {12-..271-474满}伤害* +5击退老K:攻击范围和速度都好,就是没伤害。