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暗黑破坏神2纯冰法师(暗黑破坏神2纯冰法师属性加点)

时间:2022-01-25 09:03:58 | 访问:95 次 | 责任编辑:访客 | 来源:本站

  暗黑2 主冰的法师 如何加 属性点?

  主冰?? 那副修什么` 主冰和纯冰不一样的

  我给你标准加点法

  纯冰(推荐纯系):

  一:属性点

  力量Str:依据装备需求.加到可以穿装备.

  敏捷Dex:一般喜欢Block的.可以依据盾牌的Block指数.含装备加到75%所需的Dex.

  法力Ene:不加

  体力Vit:剩余属性就全部加到这里

  二:技能树

  ★(1)必加技能:

  静电力场Static Field+1.心灵传送术Teleport+1.热情Warmth+1.这是Sor的基础技能.优先加成.+1即可.

  暴风雪Blizzard20.冰尖柱Glacial Spike20.冰风暴Ice Blast20.冰弹Icebolt20.冰支配Cold Matery可以

  看装备和所镶嵌的珠一起达到减175抗性.这样可以节约一些技能点来加成选修技能

  冰冷支配可以按以下原则逐步加满.>30级.冰支配Cold Matery+7.>60级+10.

  >80级+15.剩下的五点在你Max冰冷系伤害技能后.再慢慢加成.以上含装备.

  ★(2)选择技能:

  冰封装甲Frozen Armor.碎冰甲Shiver Armor能量护盾Energy Shield.其中能量护盾推荐不使用.建议使用碎冰甲

  以上你可以先+1的碎冰甲.然后在慢慢加成其它技能.

  三:雇佣兵

  众所周知的.纯冰Sor是不可能单独解决冰免的怪物的.所以在遭遇冰免的时候.必须全部的依赖于雇佣兵Pet.

  在此.推荐使用恶梦第二幕防御型圣骑.Pet级别越高越好就是了.具体装备将依据你的Sor的用途搭配

  很多人说用攻击型的Pet.在这里我简述两点不可取.

  第一部分:暴风雪Blizzard和陨石Meteor为主攻技能

  一:属性点

  力量(Str):依据装备需求.加到可以穿装备.

  敏捷(Dex):一般用暴风盾的话就加Dex.含装备到75%Block.

  法力(Ene):不加

  体力(Vit):剩余属性就全部加到这里.

  二:技能树

  静电力场Static Field+1.心灵传送术Teleport+1.热情Warmth+1.这是Sor的基础技能.优先加成.+1即可.

  暴风雪Blizzard20.冰风暴Ice Blast20.支配冰冷Cold Matery10(注1).陨石Meteor20.支配之焰Fire Mastery20.

  (注1:支配冰冷Cold Matery10是为了含装备后效果到减150抗性,随个人装备情况有细微变动)

  在上面的几个技能加到指定的以后.剩余的可以选择加在冰尖柱Glacial Spike上.当然.如果你想要高的防御.

  你也可以加1点的冰封装甲Frozen Armor.或者碎片甲Shiver Armor建议前面的都少加 多加30级的冰风暴和支配冰冷 另外你辅修电的话 雷云风暴和连锁闪电必加

  其实建议双修或者三修 单修到了最后的难度就恼火了暴风雪max,

  冰尖柱max,

  冰风暴max,

  冰弹max,

  1TP,

  1静态立场,

  1心灵传动,

  1暖气,

  剩下的放冰支配上属性点么?

  力量敏捷够装备就好

  主要加体力

  精力无必要力量够装备,体力不被法术秒,再以格挡为主法力补充那个技能要至少5点到7点,保证法力。

  寒冰精通,用来省法力,加强威力。

  冰系技能树各加一点(部分点数多加,过关就好)最后狂加旋转冰球。

  其他辅助法术比如“瞬间转移”和“碎冰甲”升级到5、6级不挂就好。

  '暗黑破坏神2纯冰法师'

  问下暗黑2纯冰法师好过地狱吗?

  非常不好过,你可以看见好多冰冷免疫的怪物,更甚者的BOSS还冰冷免疫+冰冷吸收,也就是你打他他加血。。。

  不过过地狱也是可能的 主线BOSS都不会是冰免的,用瞬移直奔主线任务吧

  至于有些守护任务的小BOSS 如果能做到任务就不打 非要打的话只有刷了。。ESC。。直到出来的不是冰免的。

  有个小技巧,第5幕那个巴尔吐的怪物不用全杀 杀不了的就往外引 出来那房间一定范围就不算了 然后在它们看不到的地方闪烁回去 就可以打下一波了 最后一波也可以。

  我喜欢纯冰法师要说过关是没问题的

  但是要说杀怪

  冰免的就不用说了

  遇见大批冰免立即传送吧

  杀boss没啥问题不好过 ~ 本人强烈建议 双修

  设计这个女巫是为了能够solo Hell并且在团队中能起到或多或少的作用, 她的强大结合了高伤害和很强的生存能力。单系的女巫虽然能够得到更大的伤害,但是代价就是她将不能杀死地狱中大约1/4的怪物。Meteorb女巫要有足够的伤害,甚至在8pp游戏中也能快速杀敌,并且能够对付面前的任何怪物。这是一个真正全能的设计 - 在设计这个角色的时候 , 只有PvP没有被考虑。

  对于女巫,技能是最重要的。所以让我们先来讨论技能。要solo hell,需要双系的技能。Meteorb女巫使用火系的的流星(Meteor)和冰系的冰封球(FO)。为了那些没耐心的人,让我们从最终的技能加法开始:

  冰封球(Frozen Orb) 20

  过路 5

  冰系掌握(Cold Mastery) 8

  流星(Meteor) 20

  火球(Fire Ball) 20

  过路 4

  温暖(Warmth) 1

  火系掌握 20(也可以在火弹上投入一些点数,如果你使用火球(Fire ball)比流星多的话,或者你有很多加技能的装备)

  静电力场(Static Field) 1

  瞬移(Teleport) 1

  过路 1

  总数: 100,90级成型. 多余的技能都加到火弹(Fire Bolt)。 ( 或CM, 这要看你有多少加技能的装备) 如你所见,这是一个火系为主,冰系辅助的女巫 。

  为什么加冰封球(Frozen Orb)和冰系掌握(Cold Mastery)?

  1.10的技能协同系统让女巫的技能点十分紧张。每系都至少有3种协同技能,-如果max 将会把那个攻击的损害提升到难以置信的高度。但是max这个技能本身需要你20个技能点,协同技能3*20点,20点加到相应的技能掌握,因此,要用100个技能点乃至110个,这需要我们达到99级,这个级别对大多数人来说都是无法达到的。冰冻攻击的减速效果在地狱是很有价值的,而冰封球是最合适的。它只有一个协同技能, 不是很强大,但是无论在噩梦还是地狱都能提供不错的伤害. 此外,CM独特的功能也会大有帮助的。CM可以在计算伤害之前减去敌人的冰冷抗性,下限是-100。只有冰系免疫的怪物是不受CM作用的。让我们举一些例子来看看CM的作用有多大。我将比较1级的CM(减怪物冰抗30%),7级的CM(减怪物冰抗50%),17级的CM(减怪物冰抗100%),27级的CM(减低人冰抗150),假设冰封球每个冰针的平均伤害为265.

  怪物冰抗为0时:

  CM 0:(0%) 265*(100+0)/100=265

  CM 1:(20%) 265*(100+20)/100=318( 增加伤害 20%- 不是很明显)

  CM 7:(50%) 265*(100+50)/100=398( 增加伤害 50%)

  CM 17:(100%) 265*(100+100)/100=530( 增加伤害 100%)

  CM 27:(150%) 265*(100+100)/100=530( 增加伤害 100%- -100%冰抗是下限)

  怪物冰抗为75时:(例如墨菲斯托)

  CM 0:(0%) 265*(100- 75+0)/100=66

  CM 1:(20%) 265*(100- 75+20)/100=146(增加伤害120%)

  CM 7:(50%) 265*(100- 75+50)/100=199(增加伤害200%)

  CM 17:(100%) 265*(100- 75+100)/100=331(增加伤害400%)

  CM 27:(150%) 265*(100- 75+150)/100=464(增加伤害600%)

  可以看到,17级的CM能够提高女巫对所有怪物的伤害(对有冰冷抗性的怪物提高的伤害更多),但是超过17级之后将只能对有冰冷抗性的怪物增加伤害了。在地狱有45%的怪物冰冷抗性是0(普通和噩梦这样的怪物更多),并且在地狱有25%的怪物是冰冷免疫的,所以当你提高到17级的CM之后,只能对30%的怪物增加伤害,CM到22级只能对24%的怪物增加伤害,27级CM只有6%,而37级只有1%,在这之后就不能增加对任何怪物的伤害了,正如你所见,它非常像一个递减的递归公式,断点在哪里取决于不同的设计,但是应该在17-27之间。

  对于Meteorb女巫, 技能点是很紧张的,因此17级CM应该是最恰当的数字。 当然加技能的装备对女巫是最有用的这个女巫就是在考虑那些加成之后设计的。 我建议你加8点CM就已经考虑了装备能给你提供9级技能的加成。(举例来说 shako, occy , 2* SoJ 和 Mara ).如果你正在开荒或者不常MF,没有那么多装备,可以多加一些CM,另一方面来说,如果你的装备已经很好,能够提供11级的技能加成,你可以少加一些到CM,只加6点(tnnd,老外真是罗嗦阿,翻得我烦死了)。当然在17级CM之外多加几点也不错,尤其在对有冰冷抗性的怪物时,例如墨菲斯托和巴尔,都很有帮助。

  可能有人想知道为什么完全忽略Ice Bolt这个冰封球唯一的协同技能。好吧,Ice Bolt的点只会增加2%你的冰封球的损害, 而加在CM上的点每点能提高至少5%的伤害,对有冰冷抗性的怪物还会更多。剩下的点数都是火系所需要的,这个我们接下来会谈到

  我很喜欢冰系攻击,并且也想用冰系作为主攻,暴风雪(Blizzard)加上协同技能的加成也会有很大的杀伤力但是其他系的技能没有像冰封球这样廉价而效果又这么好的技能了。电系的所有技能没有协同技能的加成都太弱了。最好的替代大概就是火墙了(Fire Wall),它不需要任何协同技能,但是需要max 火系掌握在地狱才能发挥作用,而这至少需要42点技能。而只需要33点技能的冰封球,会让你的主攻技能更加有效

  属性点:

  女巫的属性点不像她的技能那么紧张,你可以有很多设计的空间。 她不需要力量或敏捷来提高伤害,用敏捷来提高命中对她也是不相干的,而且她投入到活力的点数回报是很少的,1点活力加2点生命,所以女巫的属性点不像其他角色那么重要,我们来看看如何分配属性点来最好的适应冰封球

  冰封球对属性点分配有两个重要的影响:

  1) 它是有时延的,当你使用了一个冰封球之后,需要1秒的间隔才能使用下一个。它只会造成有限的mana损失,所以你不需要很高的mana上限。

  2) 相对来说冰封球是短程攻击,也就是说你需要很靠近怪物(尽管你的冰针能够打到屏幕内的任何东西,但只有正面的击中怪物,才能对在地狱对它们造成真正的伤害

  结论,你不需要很多投入很多点数到能量,但加一些能帮助你从攻击中幸存

  基础能量(ENG)加到75点。如果开荒的话,在能量上投入些点数能防止你过早的对这个设计失去耐心 -所有的女巫开始的时候都会被mana所拖累,但是你要知道,还有更多的+mana的好装备在等着你,这段时期就不那么难熬了。如果还不行,就尽量收集+mana的charm和装备吧,在装备上镶蓝宝石,并尽可能少的投入eng

  女巫除了满足装备需求之外不需要多余的力量。如果你已经有搭配好的装备,就看看你的装备的最高要求,并减去力量加成 。如果还没有装备,我建议你保留一些属性点,等到你的装备确定了再加入力量。 你需要的最高力量应该是156(暴风盾 Stormshield-见装备部分) 包括装备的奖励,所以你不需要保留比这个数字更多的属性点数

  活力,这是能帮助你的女巫更好的活下去的保证,我推荐在这里投入大量的点数,然而女巫投入到活力的回报实在太少,1点活力=2点生命,你可以使用加生命的sc

  敏捷 女巫在任何地方都不需要敏捷,除了一样: 格挡(block)。当你装备盾的时候,你的敏捷,等级,和盾的格挡概率决定了你完全抵挡一次攻击的概率,利用下面这个公式:

  Total blocking = 2 * (shield block %) * (dex - 15) / (level * 2)

  所以你的等级越高就需要越多的敏捷来保持一个高的格挡概率。 格挡概率(CTB)的上限是75%,我建议你能达到这个数字。尤其是对一个用FO的女巫,必须要接近怪物才能有效地杀死他们。但要记住的是,一些元素攻击是不可格挡的(例如闪电攻击),但这些都能够靠提高抗性和吸收来减少伤害下面是一张使用各种盾达到75%格挡所需要敏捷数的表格

  Code:

  Dexterity required for max block (75%) for a sorceress

  shield str block dex/lv LV30 LV50 LV80 LV99

  ------------------- --- ----- ------ ---- ---- ---- ----

  Lidless Eye 58 40% 3.75 128 203 315 387

  Lidless Eye + Eld 58 47% 3.19 111 175 271 331

  Moser's Circle 53 57% 2.63 94 147 226 276

  Grim Shield + Rhyme 58 60% 2.50 90 140 215 263

  Sigon's Tower 75 64% 2.34 86 133 203 248

  Stormshield 156 67% 2.24 83 127 195 237

  Sigon's Tower + Eld 75 71% 2.11 79 121 185 225

  Visceratuant Heater 77 72% 2.08 78 120 182 222

  Gerke's Sanctuary 133 74% 2.03 76 117 178 216

  75% blocking shield 75% 2.00 75 115 175 213

  Whistan's Guard 53 87% 1.72 67 102 153 186

  Whistan's + Eld 53 94% 1.60 63 95 143 173

  骨盾和冷酷之盾作的押韵 , 庇护所, 或or Deflecting后缀都有60%的格挡率,西刚塔盾+2#和摩西的圆环+2#都有71%的格挡率Gerke's Sanctuary和Stormshield+2#有74%的格挡率,如你所见,只有很少盾是适合一个blocksor的,永远不要使用格挡率小于60%的盾,你可能感兴趣把点数全部投入到活力,但是这样做的收益太小了,所以应该把属性点投入到更能发挥作用的地方,然后使用+life的装备

  力量: 满足装备需求

  敏捷: 保证你的格挡概率

  活力: 其余全部

  能源: 不加(如果你的装备够好的话)或者最多加到75

  为什么加流星(Meteor),火球(Fire Ball),火系掌握(Fire Mastery)

  已经证明了,冰封球不会消耗你很多mana,所以1点温暖提供的mana恢复已经足够了。这种设计同样也适用于流星。流星也是有时延的前 , 你投了一颗流星之后 , 有1.2秒间隔。这意味着很少的mana,在很少能量,低级的温暖恢复下同样够用。虽然流星不是近程攻击, 虽然流星不短排列,但是流星从发出到落地有令人讨厌的时延,常常会让怪物靠近并攻击你,所以格挡和生命也是很重要的。闪电攻击 (闪电,新星, 连锁闪电),是非时延的连续攻击,并且非常消耗mana (需要较多的温暖和eng), 远距离的攻击,并且有stun效果,因此不需要很好高的格挡,所以和冰封球的搭配就不如流星好

  流星也有非常高的伤害 (如果火球和火掌握都max的话,一次冲击的伤害能达到11k),在地狱的多人游戏里也足够了。每级火球(FB)能提供5%的伤害,加上火系掌握(FM)的加成,如果你的FM达到20级,那么实际上每级FB能为流星提供13%的伤害

  火球作为一个没有施法延迟的技能,在冰封球和流星的释放间隙使用,可以使最大伤害增加。

  一些人想知道为什么不把点数投到火弹(Fire Bolt),因为和FM相比,它几乎提供了和FM同样的对流星的加成(5% vs 7%),并且提供了两倍于FM的加成对火球(14% vs 7%),而实际上FM计算的伤害是在协同技能加成之后的,而协同技能只作用于基础伤害,让我们具体来看:

  假设火球的基础平均伤害为250,max流星,能为他提供(20x14%=280%)的加成,伤害值为

  250*(1+2.8)=950

  多加一点到火弹(Fire Bolt),能提供额外14%基础伤害的加成

  250*(1+2.94)=985

  而加到FM的一点则会对整个伤害提供7%的加成

  985*(1+0.07)=1016.5

  (FM第一点提供的30%加成已被忽略)

  但是在高等级时,火弹对火球的增益会超过FM,如果你使用火球比较多,并且有很多加技能的装备的情况下,可以考虑减少一些对FM的投资而加到火弹,因为装备提供的技能是能作用于FM的,而不会提高协同技能带来的伤害,你可以使用技能计算器来调整最好的搭配

  其他技能点

  静态力场(SF),可以快速的削减boss的生命,即使需要靠的很近使用,但是你的高生命和高格挡同样会保证你的安全

  瞬移(Teleport) (这一段我没翻-_-!,老外居然连这个都要解释,不会tp的sor能叫sor吗)

  为什么不使用能量盾(energy shield)

  有二个理由不要使用它:

  1) 协同技能使女巫的技能点非常紧张,很难拿出4点加到ES上。

  2) 即使我们使用ES,它也只能作用在很少几个场合,因为它的计算是在你的抗性检查之前的,这意味着你的mana会在一瞬间被完全抽空,尤其是在ES等级很低的时候,假设你有75的闪电抗性,然后受到500点的闪电攻击,那么你实际上受到的伤害是125点,而如果你使用了ES,那么马上会失去1000点mana,这造成你不能攻击或用tp逃到安全的地方。所以如果你抗性够的话(应该够的),ES可能会带来很多麻烦,如果你没有它就活不下去的话就用一根带ES技能的ORB来打开它好了

  寒冰甲(cold armors)和ES比起来要有用得多,但是技能点太紧张了,你可以用副手加冰甲技能的orb来打开它轻松。

  遇见冰免佣兵上,死神丧钟破或伤害加深聚气杖破物免。

  再打不了直接传送走人。冰法可以过 冰冻支配以后大多数怪还是可以打 打不动可以靠雇佣兵

  一般还是双修比较好过。。。

  火法就不行 特别是地狱第一个任务 一个洞的火免...碰到个物火双免的就只能看着。。

  电法 雇佣兵带个无限还是可以轻松过的问题并不是很大

  我虽然是火法过的地狱 但是有火焰抗性的也有很多啊 建议主用冰法 辅助火法也得用 例如我是冰法减速和火墙流的....

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