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暗黑破坏神2刺客(暗黑破坏神不朽)

时间:2022-01-25 09:04:16 | 访问:122 次 | 责任编辑:访客 | 来源:本站

  暗黑破坏神2刺客怎么加点啊

  近战型PVC武学龙系刺客:

  特点:攻防一体。近身格斗型,不怕物免,不怕铁娘子,操作简单安全。由于使用的攻击技能都不需要很高IAS的支持,所以双手选择的余地很多。是一个不错的武学系ASN。

  武学:龙爪MAX,双龙爪1,神龙摆尾MAX(设定左键),飞龙1;

  影子:影子大师MAX,心灵爆震1,其它过路1,速度爆发5(最后慢慢加);

  陷阱:尸体爆炸MAX,刃之怒1,其它过路1。

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  属性点数:

  力量:剩下点数全加力量

  敏捷:连装备使龙足AR到9000

  体力:连装备使生命到1400左右

  精力:不加

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  基本装备:

  CB头,马拉,刚毅(没钱就用1.10物免甲或强制),青色愤怒(副手拿执法者),物免盾,乌鸦,LM+抗性的戒指,雷神,UP的腐肉骑士,作古拉。身上装武学板和5R SC。

  HP1360,龙爪的AR9200,DAM1571-2264。龙尾5574-8035,AR7036,防御2727,4R满。

  带力量PET拿丧钟。1pp K BAAL 20秒。K DC 20秒

  有无限后给PET装上,武器换成 青色愤怒/翼斧,就可以不太困难的过8PP了。就算没无限,用青色愤怒/翼斧的武器组合8PP也一样过的。基本装备里副手用的是执法者,是因为出衰老后BAAL就定在原地随便打了,仅打BOSS用,平时是不用的,因为拿执法者杀怪会恢复平静,尸爆就没用了。8PP怪血多,只好用翼斧的伤害加深帮忙了。

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  战场综合:

  1、根据怪的强弱

  使用神龙摆尾或龙爪+尸体爆炸解决。

  2、根据情况的危险程度

  一般是先放魔影斗逢再接近,龙爪可以快速回血,神龙摆尾震退围攻的怪,再危险就放影子大师,最危险就自己放心灵爆震了。(8PP下1500的血冲进喷火、拿大锤的怪堆被围都不死,可见生存能力之强。)

  3、对付铁处女

  一见遗忘骑士就放魔影斗逢,放影子大师分散被放诅咒给自己的几率,心灵爆震之,确认其不会攻击后飞龙到身边龙爪迅速解决。当然这样比较冲动,1PP下用刃之怒,在庇护所光环下,遗忘骑士也是很容易解决的。只是PET可能会挂。

  4、物免怪

  用龙爪T它就是了,以为青色愤怒的元素伤害是摆来看的?

  5、BOSS

  当然是龙爪。用执法者打BOSS的好处在于中衰老后BOSS不会乱动,特别是BAAL。

  6、飞龙在天的实用性

  用来汇合PET。PET要挂的时候,用飞龙来把PET拉到自己身边;PET掉队的时候,遇到怪一个飞龙过去,PET的光环就马上到了。

  7、关于神龙摆尾的伤害

  神龙摆尾有物理攻击和火焰攻击,但它的火焰攻击产生于物理攻击,即攻击物免怪时火伤害为零。同理,对中衰老或伤害加深的怪使用时,产生的火伤害也将大幅增强。当你有无限时,就看出它的强了。

  8、其他武器的选择

  爱好问题,也有人喜欢拿暴风之节或翼斧的,都各有特点。

  9、攻击速度

  1级的速度爆发就达到急速了,加多点是因为想跑路快点~

  关于武学刺客的练法众说风云。其中很多朋友都喜欢主修双龙爪。而我今天所推荐的武学刺客是主修龙爪的。下面我就先简单地说一说属性和技能加点方法:

  属性:

  力量,敏捷够穿装备,其余全部加血,法力不加

  技能:

  龙爪20,虎击20,毒牙20,影子大师20,眼镜蛇攻击1,加速1,魔影斗篷1,过路技1

  属性跟常规的武学刺客加点方法相同,我就不多说了。我要重点说的是技能。下面,我先说明为什么我不修双龙爪:

  双龙爪的超高准确率是大家一致认可的,这点无可非议。的确,准确率直接影响肉搏职业的攻击能力,如果没有较高的准确率,到了游戏后期,面队防高皮厚的怪物们是很头痛的。从这点上看,双龙爪的优势很明显。但是,双龙爪有着很多另人失望的缺点:

  1:装备要求太高

  双龙爪刺客必须有一对高攻的好爪,才能发挥强大的伤害力。可以这样说,双龙爪刺客强还是弱,就看爪子好还是劣。可是在暗黑的装备库里,最缺的就是爪类武器,要想打到好爪,不但要有很高的MF,而且还要看个人运气,要想掉一把都很难,何况是两把。如果没有好爪,那可就辛苦了,到了地狱难度简直寸步难行,低攻的劣爪,根本对付不了那些皮坚血厚的怪物们,而自己却要面临怪物的残暴攻击,真的很麻烦。

  2:技能点数紧张

  主修双龙爪的刺客,必须把支爪也加到20点以增强爪子的伤害,还要加格挡以尽可能减少怪物对你的伤害,这样就已经花掉了50多点,还要加聚气和辅助技能,可能连加影子的点数也没有。如果选择加影子放弃所有聚齐,自身的攻击力会大打折扣,相当吃亏。这也是个很麻烦的问题。

  3:防低抗低

  双龙爪的刺客不拿盾牌,这也就意味着放弃不少的防御力,对肉搏职业来说这是不利的。野蛮人有大叫技能可以大幅度提高防御力,所以野蛮人放弃盾牌也没什么问题,可是刺客没有类似的技能。另外,稍微好一些的盾牌都会加不少的抗性,这意味着还要放弃许多的抗性。法师类职业问题还不大,可是肉搏职业抗性低的话,那可是性命忧关的事啊。虽然能量消解可以加抗,可是武学刺客不能放弃加速。如果放弃加速而选择能量消解那可就亏大了。

  可见主修双龙爪,是一种不太明智的选择,因为要克服这么多困难。相比之下,龙爪就划算多了:

  1:龙爪的攻击力主要看鞋子,鞋子的力量要求越高,龙爪的踢击伤害就越大。要得到一双高力量,好属性的鞋,比得到一对好爪不知道要方便多少了。主修龙爪的刺客不必为爪子的问题而担忧,因为你的爪子只是用来聚气的,最后那一下踢腿才是真正的威力。所以爪子差也不用担心,无非就是虎击的伤害小了点。可见,龙爪刺客的装备要求远低于双龙爪刺客。

  2:龙爪刺客只需要88点技能点,也就是80级左右的时候就已经成型了,假如你以90级为目标的话,还有10多点的剩余供你自由发挥。完全不用担心技能点数不够,比起双龙爪,这又是一大优势。

  3:龙爪刺客可以拿盾以增加防御和四抗,这样就有可能做到在不开能量消解的情况下四抗也能满,安全性大幅度提高。

  还有一个致关重要的原因,那就是伤害力:

  双龙爪刺客除非有一对好爪,否则其物理伤害根本不及龙爪刺客。我这么说或许不少朋友会不服气,可是实践才是真理,你们可以试着练一个龙爪刺客,跟以前练过的双龙爪刺客对比一下,发现在同样聚满3个虎击的时候,龙爪的物理伤害丝毫不逊于双龙爪刺客。

  基于以上几点,我认为想练武学刺客,主修龙爪是一种明智的选择。

  下面我再说明一下其它技能的加点原因:

  1:虎击20,龙爪是物理伤害,配合加成物理伤害的虎击是最佳选择,20级的虎击可以使踢击伤害提高近10倍,可见是相当划算的投资。

  2:毒牙20,武学刺客千万别小看这个技能。20级的毒牙,毒素伤害是400多点,从数值上看似乎挺少的。可是毒牙可不同于一般的毒素伤害,它的持续时间只有0。4秒,也就是说你每攻击敌人一次就会使其受400多点的毒素伤害,何况刺客有加速,攻击频率很高,可以不断地让敌人受到400多点毒素伤害,这样的攻击,除了毒免和毒抗高的怪物以外,其它怪物根本受不了几下子。可见毒牙是个很恐怖的技能。而且毒牙使用比聚气方便得多,无论威力还是效率都远胜过凤凰攻击。

  3:影子大师20,影子大师可不是一般的召唤物,她会使用刺客的所有技能,攻击力高,四抗也高,既能与你并肩作战,又能吸引敌人注意,可以帮你引开不少敌人,20点的投资是值得的。

  4:眼镜蛇攻击1,1级的眼镜蛇聚气3个就可以偷取敌人80%的生命和法力,你全身的装备加起来恐怕也无法达到这个数量,这1点是很值的。

  5:加速1,这个不多说了,武学刺客必备辅助技能。最后剩余的点数可以考虑再补充几点给加速。

  6:魔影斗篷1,这个是武学和陷阱刺客都必备的辅助技能。你可以在魔影斗篷的释放期间爽快地撕杀敌人而没有后顾之忧。

  我电脑里存的练法,转载自哪里忘记了,对不起原作者了.专注陷阱吧,爪系练得很危险,陷阱练电系,地狱火冰免的巨多

  陷阱电系+陷阱火系

  不用多说了,boss 要靠cb(压碎性打击高)的 pet了,我觉的火焰复舒比复舒狱火好用多了

  练好后火焰复舒有500+的damage,500*5*5也相当不错了。

  1.属性点:

  力量 敏捷装备够就行了,其他的all 生命

  2.技能点:

  亡者守卫max

  雷光守卫max

  电能守卫max

  火焰爆震max

  火焰复舒max

  暴走,消退,心灵爆震 各挡 尽量靠爪补把(太难了!)

  剩余的+到影子大师或雷电网,看个人喜好了。

  3.装备:

  帽子:军帽(shako) 或 good 3 xj 头环

  项链:good 3陷阱的xl

  武器:2把xj+3的爪,最好有+雷光守卫,火焰复舒的, 心灵爆震…………

  戒指:2* 婚戒 or soj

  手套:法师之拳

  腰带:+1 yd

  鞋子:30run 10fcr good 4r boot ,影之舞……

  盔甲:up过的海蛇皮

  xj gc越多越好

  还有4电技能都max的也很常见,只是个人认为遇到大量电免的比较郁闷,kc倒是很不错,呵呵。练法基本都差不多,最好能把影子大师给max了

  其他的还有什么踢为主的啊,元素asn啊,飞标啊……都比较少见,应该打的比较费劲的,就不多说了。

  p v p篇:

  我对p v p asn不怎么了解,所以不敢yy

  1.属性点:

  力量:连装备到16x把,影之舞能穿就行了。 敏捷:装备够就行了(2爪的)盾的就格但到75把,其他的all 生命

  2.技能点:

  亡者守卫max

  雷光守卫max

  电能守卫max

  支配爪 max

  剩下的毒牙

  用双爪的格但1,心灵爆震1

  混沌一定要有飞龙在天!+3雷光守卫 很有必要啊!

  3.装备:

  对付不同的char , 不同的打法,都要有不同的装备,所以不好确定。以下只是给个参考哦。

  帽子:有好的就用好的了,没的shako什么的差不多了。

  项链:good rare or cube xl (有fcr)

  武器:混沌,………………看你怎么练了

  戒指:fcr ring 天使 ring*2 乌鸦 ring

  手套:塔各奥st吧

  腰带:+1 yd………………

  鞋子:影之舞……

  盔甲:up过的hsp~~, tp+^_^………………

  fcr一定要>=65网上找的

  p v c篇:

  首先要说的是电系的亡者守卫+雷光守卫确实太好用了,所以主要介绍以电陷阱为主的asn练法

  一.陷阱电系+武学踢技

  小怪用雷光守卫+亡者守卫,电免的踢+亡者守卫,boss 踢死它把, 还有不要忘了pet啊

  1.属性点:

  力量 敏捷装备够就行了,其他的all 生命

  2.技能点:

  亡者守卫max

  雷光守卫max

  电能守卫max

  龙爪 15-20吧(装备+到25(5下)或31(6下)也差不多了)

  至于影子系的的除毒牙外各一点。

  剩余的+到影子大师或雷电网,看个人喜好了。

  3.装备:

  帽子:军帽(shako) 实在太使用了!!!

  项链:3陷阱+life 马拉 +2 +抗de cube xl

  武器:2把暗金巨鹰爪把,最好是3陷阱+ls的。另一边,cb武器(暴风之结)+暴风之盾

  戒指:双吸4r ring 婚戒

  手套:卓拉古之握

  腰带:雷声 wmyd +1 yd

  鞋子:四肉骑士

  盔甲:up过的海蛇皮吧,没什么好说的

  xj gc越多越好

  二.陷阱电系+陷阱火系

  不用多说了,boss 要靠cb(压碎性打击高)的 pet了,我觉的火焰复舒比复舒狱火好用多了

  练好后火焰复舒有500+的damage,500*5*5也相当不错了。

  1.属性点:

  力量 敏捷装备够就行了,其他的all 生命

  2.技能点:

  亡者守卫max

  雷光守卫max

  电能守卫max

  火焰爆震max

  火焰复舒max

  暴走,消退,心灵爆震 各挡 尽量靠爪补把(太难了!)

  剩余的+到影子大师或雷电网,看个人喜好了。

  3.装备:

  帽子:军帽(shako) 或 good 3 xj 头环

  项链:good 3陷阱的xl

  武器:2把xj+3的爪,最好有+雷光守卫,火焰复舒的, 心灵爆震…………

  戒指:2* 婚戒 or soj

  手套:法师之拳

  腰带:+1 yd

  鞋子:30run 10fcr good 4r boot ,影之舞……

  盔甲:up过的海蛇皮

  xj gc越多越好

  还有4电技能都max的也很常见,只是个人认为遇到大量电免的比较郁闷,kc倒是很不错,呵呵。练法基本都差不多,最好能把影子大师给max了

  其他的还有什么踢为主的啊,元素asn啊,飞标啊……都比较少见,应该打的比较费劲的,就不多说了。

  p v p篇:

  我对p v p asn不怎么了解,所以不敢yy

  1.属性点:

  力量:连装备到16x把,影之舞能穿就行了。 敏捷:装备够就行了(2爪的)盾的就格但到75把,其他的all 生命

  2.技能点:

  亡者守卫max

  雷光守卫max

  电能守卫max

  支配爪 max

  剩下的毒牙

  用双爪的格但1,心灵爆震1

  混沌一定要有飞龙在天!+3雷光守卫 很有必要啊!

  3.装备:

  对付不同的char , 不同的打法,都要有不同的装备,所以不好确定。以下只是给个参考哦。

  帽子:有好的就用好的了,没的shako什么的差不多了。

  项链:good rare or cube xl (有fcr)

  武器:混沌,………………看你怎么练了

  戒指:fcr ring 天使 ring*2 乌鸦 ring

  手套:塔各奥st吧

  腰带:+1 yd………………

  鞋子:影之舞……

  盔甲:up过的hsp~~, tp+^_^………………

  fcr一定要>=65

  飞刀刺客

  毒牙-max 这没什么好说的,可怜的物理伤害全靠这东东加元素伤害了 为了使毒伤害达到最大 因此在装备上选择tgo手套和毒甲

  刃之怒-1点 呵呵,这里有点奇怪,既然是blade fury-asn 主攻技能竟然投放一点?其实这也是没法啊,谁叫刃之怒的伤害低的可怜呢,伤害靠武器加成吧

  影子战士-max 一个听话的影子战士比一个不听话的影子大师要好的多

  亡者守卫-max点 既然是pvc 亡者守卫的尸爆绝对是不可抛弃的好东东啊,何况伤害也还凑合

  心灵爆震-max 这东东好啊

  飞龙在天-1点 当tp用or逃跑用

  眼睛蛇-1点 ll用

  上述技能加上过路总共99点 88级即可成型 剩余的可以加在魔影或能量上......

  技能投放后,开始装备的选择:

  头盔:首选shako,py啊 又加血又加法 还有10%的物免。当然,你有好的rare头环,当我没说。。。。。

  amu:mala,大君,cubexl,看需求了

  武器:beast,hoho,既然我们知道bf3/4的伤害来自武器,就不应该选择伤害少的可怜的爪系。beast:20%的cb 25%的ow,最大的看点是9级的狂乱(186%ed,80%ar)

  盔甲,手套:上面说过,为了毒伤害,选择tgo手套和毒甲

  盾牌:新加的精神不错,fhr,2skill....py。 如果最求伤害,也可以选择龙盾

  腰带:选择性比较大,看个人需求了,个人推荐雷神 加str,vit,lr上限......

  鞋子:蚀肉骑士 ow,ds

  ring:一个乌鸦必须,另外一个自己看着搭配.......

  pet:佣兵只推荐两个选择 祝福瞄准和力量的 17级的祝福瞄准是315% 20级的力量是230% 具体选择看需求 缺什么补什么

  ok,既然装备和技能都选择好了,我们就开始讨论具体打法,bf的伤害如果按上面的装备大概能达到3000+。而且固定的6桢速度,kboss还是有相当速度的。由于选择的是影子战士,所以影子的右手技能的选择比较重要,个人觉得斗篷好于心灵,你的斗篷和影子的斗篷效果可以交叠,这样基本能使怪处于目盲状态。毕竟打一群瞎子比打一群拿着刀乱砍的怪安全的多。

  hoho,差不多一个pvc的bfasn就成型了。你可以尽情的对着怪物发忍者标了:)我单机测试了一下,pvc还是可以胜任的,毕竟有那么多passer,这个主要还是娱乐型的近战型PVC武学龙系刺客:

  特点:攻防一体。近身格斗型,不怕物免,不怕铁娘子,操作简单安全。由于使用的攻击技能都不需要很高IAS的支持,所以双手选择的余地很多。是一个不错的武学系ASN。

  武学:龙爪MAX,双龙爪1,神龙摆尾MAX(设定左键),飞龙1;

  影子:影子大师MAX,心灵爆震1,其它过路1,速度爆发5(最后慢慢加);

  陷阱:尸体爆炸MAX,刃之怒1,其它过路1。

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  属性点数:

  力量:剩下点数全加力量

  敏捷:连装备使龙足AR到9000

  体力:连装备使生命到1400左右

  精力:不加

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  基本装备:

  CB头,马拉,刚毅(没钱就用1.10物免甲或强制),青色愤怒(副手拿执法者),物免盾,乌鸦,LM+抗性的戒指,雷神,UP的腐肉骑士,作古拉。身上装武学板和5R SC。

  HP1360,龙爪的AR9200,DAM1571-2264。龙尾5574-8035,AR7036,防御2727,4R满。

  带力量PET拿丧钟。1pp K BAAL 20秒。K DC 20秒

  有无限后给PET装上,武器换成 青色愤怒/翼斧,就可以不太困难的过8PP了。就算没无限,用青色愤怒/翼斧的武器组合8PP也一样过的。基本装备里副手用的是执法者,是因为出衰老后BAAL就定在原地随便打了,仅打BOSS用,平时是不用的,因为拿执法者杀怪会恢复平静,尸爆就没用了。8PP怪血多,只好用翼斧的伤害加深帮忙了。

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  战场综合:

  1、根据怪的强弱

  使用神龙摆尾或龙爪+尸体爆炸解决。

  2、根据情况的危险程度

  一般是先放魔影斗逢再接近,龙爪可以快速回血,神龙摆尾震退围攻的怪,再危险就放影子大师,最危险就自己放心灵爆震了。(8PP下1500的血冲进喷火、拿大锤的怪堆被围都不死,可见生存能力之强。)

  3、对付铁处女

  一见遗忘骑士就放魔影斗逢,放影子大师分散被放诅咒给自己的几率,心灵爆震之,确认其不会攻击后飞龙到身边龙爪迅速解决。当然这样比较冲动,1PP下用刃之怒,在庇护所光环下,遗忘骑士也是很容易解决的。只是PET可能会挂。

  4、物免怪

  用龙爪T它就是了,以为青色愤怒的元素伤害是摆来看的?

  5、BOSS

  当然是龙爪。用执法者打BOSS的好处在于中衰老后BOSS不会乱动,特别是BAAL。

  6、飞龙在天的实用性

  用来汇合PET。PET要挂的时候,用飞龙来把PET拉到自己身边;PET掉队的时候,遇到怪一个飞龙过去,PET的光环就马上到了。

  7、关于神龙摆尾的伤害

  神龙摆尾有物理攻击和火焰攻击,但它的火焰攻击产生于物理攻击,即攻击物免怪时火伤害为零。同理,对中衰老或伤害加深的怪使用时,产生的火伤害也将大幅增强。当你有无限时,就看出它的强了。

  8、其他武器的选择

  爱好问题,也有人喜欢拿暴风之节或翼斧的,都各有特点。

  9、攻击速度

  1级的速度爆发就达到急速了,加多点是因为想跑路快点~

  关于武学刺客的练法众说风云。其中很多朋友都喜欢主修双龙爪。而我今天所推荐的武学刺客是主修龙爪的。下面我就先简单地说一说属性和技能加点方法:

  力量,敏捷够穿装备,其余全部加血,法力不加

  龙爪20,虎击20,毒牙20,影子大师20,眼镜蛇攻击1,加速1,魔影斗篷1,过路技1

  属性跟常规的武学刺客加点方法相同,我就不多说了。我要重点说的是技能。下面,我先说明为什么我不修双龙爪:

  双龙爪的超高准确率是大家一致认可的,这点无可非议。的确,准确率直接影响肉搏职业的攻击能力,如果没有较高的准确率,到了游戏后期,面队防高皮厚的怪物们是很头痛的。从这点上看,双龙爪的优势很明显。但是,双龙爪有着很多另人失望的缺点:

  1:装备要求太高

  双龙爪刺客必须有一对高攻的好爪,才能发挥强大的伤害力。可以这样说,双龙爪刺客强还是弱,就看爪子好还是劣。可是在暗黑的装备库里,最缺的就是爪类武器,要想打到好爪,不但要有很高的MF,而且还要看个人运气,要想掉一把都很难,何况是两把。如果没有好爪,那可就辛苦了,到了地狱难度简直寸步难行,低攻的劣爪,根本对付不了那些皮坚血厚的怪物们,而自己却要面临怪物的残暴攻击,真的很麻烦。

  2:技能点数紧张

  主修双龙爪的刺客,必须把支爪也加到20点以增强爪子的伤害,还要加格挡以尽可能减少怪物对你的伤害,这样就已经花掉了50多点,还要加聚气和辅助技能,可能连加影子的点数也没有。如果选择加影子放弃所有聚齐,自身的攻击力会大打折扣,相当吃亏。这也是个很麻烦的问题。

  3:防低抗低

  双龙爪的刺客不拿盾牌,这也就意味着放弃不少的防御力,对肉搏职业来说这是不利的。野蛮人有大叫技能可以大幅度提高防御力,所以野蛮人放弃盾牌也没什么问题,可是刺客没有类似的技能。另外,稍微好一些的盾牌都会加不少的抗性,这意味着还要放弃许多的抗性。法师类职业问题还不大,可是肉搏职业抗性低的话,那可是性命忧关的事啊。虽然能量消解可以加抗,可是武学刺客不能放弃加速。如果放弃加速而选择能量消解那可就亏大了。

  可见主修双龙爪,是一种不太明智的选择,因为要克服这么多困难。相比之下,龙爪就划算多了:

  1:龙爪的攻击力主要看鞋子,鞋子的力量要求越高,龙爪的踢击伤害就越大。要得到一双高力量,好属性的鞋,比得到一对好爪不知道要方便多少了。主修龙爪的刺客不必为爪子的问题而担忧,因为你的爪子只是用来聚气的,最后那一下踢腿才是真正的威力。所以爪子差也不用担心,无非就是虎击的伤害小了点。可见,龙爪刺客的装备要求远低于双龙爪刺客。

  2:龙爪刺客只需要88点技能点,也就是80级左右的时候就已经成型了,假如你以90级为目标的话,还有10多点的剩余供你自由发挥。完全不用担心技能点数不够,比起双龙爪,这又是一大优势。

  3:龙爪刺客可以拿盾以增加防御和四抗,这样就有可能做到在不开能量消解的情况下四抗也能满,安全性大幅度提高。

  还有一个致关重要的原因,那就是伤害力:

  双龙爪刺客除非有一对好爪,否则其物理伤害根本不及龙爪刺客。我这么说或许不少朋友会不服气,可是实践才是真理,你们可以试着练一个龙爪刺客,跟以前练过的双龙爪刺客对比一下,发现在同样聚满3个虎击的时候,龙爪的物理伤害丝毫不逊于双龙爪刺客。

  基于以上几点,我认为想练武学刺客,主修龙爪是一种明智的选择。

  下面我再说明一下其它技能的加点原因:

  1:虎击20,龙爪是物理伤害,配合加成物理伤害的虎击是最佳选择,20级的虎击可以使踢击伤害提高近10倍,可见是相当划算的投资。

  2:毒牙20,武学刺客千万别小看这个技能。20级的毒牙,毒素伤害是400多点,从数值上看似乎挺少的。可是毒牙可不同于一般的毒素伤害,它的持续时间只有0。4秒,也就是说你每攻击敌人一次就会使其受400多点的毒素伤害,何况刺客有加速,攻击频率很高,可以不断地让敌人受到400多点毒素伤害,这样的攻击,除了毒免和毒抗高的怪物以外,其它怪物根本受不了几下子。可见毒牙是个很恐怖的技能。而且毒牙使用比聚气方便得多,无论威力还是效率都远胜过凤凰攻击。

  3:影子大师20,影子大师可不是一般的召唤物,她会使用刺客的所有技能,攻击力高,四抗也高,既能与你并肩作战,又能吸引敌人注意,可以帮你引开不少敌人,20点的投资是值得的。

  4:眼镜蛇攻击1,1级的眼镜蛇聚气3个就可以偷取敌人80%的生命和法力,你全身的装备加起来恐怕也无法达到这个数量,这1点是很值的。

  5:加速1,这个不多说了,武学刺客必备辅助技能。最后剩余的点数可以考虑再补充几点给加速。

  6:魔影斗篷1,这个是武学和陷阱刺客都必备的辅助技能。你可以在魔影斗篷的释放期间爽快地撕杀敌人而没有后顾之忧。

  我电脑里存的练法,转载自哪里忘记了,对不起原作者了.暗黑的所有职业全不要+其他属性的 只要加血(圣骑要+些敏捷 为了带上那NB的盾 刺客如果穿娜塔亚的非难套装的话 需要+118的力量和敏捷 其余职业全血)如果LZ不相信我的话 可以找骨灰玩家问问 本人也在很多战网上有些名望 嘿嘿 技能要加 火焰爆震MAX 电光守卫MAX 火焰复舒 MAX 复舒狱火MAX 亡者守卫MAX 加速 1 能量消解 1 武器隔挡 1 心灵战锤 1(过路) 魔影斗篷 1(过路) 心灵爆震 1 影子战士 1(过路) 剩余的全点在支配影子上 咱们来分析下为什么这么加(曾经还是新手时看了很多说法 但是没有分析 搞的头都昏了- -|||)可以看出陷阱刺客主修还是电系陷阱 那么亡者守卫当之无愧应该排首位 必须MAX 那么MAX了才那么点伤害 能过噩梦、地狱么?好 咱们再看下 火焰爆震每3级+1的射击次数 很好的附加属性 MAX 电光守卫12%伤害 提高伤害的必须方法 必须MAX 那么为什么不加其余2个电系技能呢?(电网和电能守卫)咱们要的是伤害高 而主攻技能又是亡者守卫 可这2个技能不附加任何属性 所以是渣技能 废掉- -(没人用这2个做主攻技能吧``````我想不回有```)也有人会问 那遇到电系无效的怪怎么办啊 只能等死了吧?好 既然这么问 那咱们就看看咱们加过的技能 火焰爆震好象不错 就用它打吧!出生就能学的技能有厉害的么 是不是蒙人?咱们来看下 几乎所有技能都能为火焰爆震增加9%的伤害 集合起来算算有多少?呵呵 可怕吧 几乎可以和亡者守卫一样了!不忙 估计练了这么长时间了 不可能没有点好装备吧!算起来所有加成的技能电数!再看看亡者和火焰爆震的伤害!哈哈没想到都快上万了吧!况且有支配影子 可以放心的再后面放陷阱了 小弟建议召唤噩梦ACT 2的防御小弟 附加冰冻 刺客陷阱真的很强大希望这些建议对LZ有用^_^

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  我们先看看刺客具备的大面积杀伤技能!!(值得使用的)

  因为我们知道,在后期,全部要靠大面积杀伤来对付敌人。

  1)Dragon Tail (龙尾) 要求人物级别:18

  这个技能的好处就是好操作,不需要蓄气,攻击速度快!招式等很酷。

  缺点:攻击算法

  20级 火系伤害提升 百分之240

  不知道基数是怎么算的,是不是用武器上附带的火系攻击,如果是这样的话!高附带的武器就是首选了!魔法消耗中等!

  2)Phoenix Strike (凤舞) 要求人物级别:30

  一个技能就带三种元素攻击,一定要学的,建议学到20级,面对大片物理免疫的敌人就有用武之地了。

  攻击力偏低。到后期的时候效果就不明显了!

  级别 20

  攻击等级提升 百分之355

  集气第一层 流星雨伤害 238-258

  集气第二层 连环闪电伤害 1-281

  集气第三层 混沌冰箭伤害 124-140

  3)Death Sentry (死亡陷阱) 要求人物级别:30

  mana消耗:20,释放出5次,伤害为尸体生命值的40-80

  大家一看就知道了!这个就是尸爆啦,后期抢经验!不靠这个靠什么?

  级别 10

  闪电伤害 58-68

  尸爆范围 (码) 6.3

  级别 10

  闪电伤害 58-68

  尸爆范围 (码) 6.3

  级别 10

  闪电伤害 58-68

  尸爆范围 (码) 6.3

  级别 20

  闪电伤害 120-130

  尸爆范围 (码) 9.6

  还需要的技能

  Tiger Strike (虎击)20级

  三级蓄气攻击力提升百分之1440

  套装武器爪单手伤害:123-153

  爪系掌握20 攻击提升111

  攻击力到达3737-4649

  大家千万别说不知道这个意味着什么!!

  刺客的战术应该是这样

  遇到敌人的时候,先用Mind Blast(意识攻击波)转化两三个,再放两个死亡陷阱,打开Fade (消退)和Blade Shield (刀盾) ,和自己的影子——Shadow Master (幻影精通) 冲入敌阵。三下虎击,一下眼镜蛇(吸血的),然后放出去。杀死了一个!然后就是一片!!

  刺客四防最重要,因为是肉搏型,后期的四防盾和Fade (消退)必不可少!而且,攻击速度要求特别高!命中也必须高!只有这样才能保证快速杀人。

  手法要求一定要纯熟,三下虎击,一下眼睛蛇是固定套路,一定要练熟!

  只有这样,才可以做到十步杀一人,千里不留行。

  好了!就说到这里,欢迎大家讨论! 武术系:

  虎击(5):毫无疑问要将它加到最高。在20级的时候,它会对单个目标造成1440的增强伤害。不幸的是,这项技能能被或将会被错误的使用。一旦你用它集气,不要用一个踢打终结[inisher真是不好翻译](例如,龙足,龙尾,或龙翔)。而是要使用你的普通攻击或龙足[这个地方好像有点错误,我觉得应该是龙爪]来释放能量。踢打的伤害是基于灵敏的,而且和你用的爪的伤害差很多。我用普通攻击来释放它。在你的武器伤害是100的时候,你当然不会将1440的增强伤害用到一个只有20点伤害的踢打上。

  龙足(3):1点或更多。这个技能实际上并不坏。如果你对及早地命中目标有问题的话,它是很不错的[???]。这个技能可以用在各种场合,因为在它20级的时候,会造成3次踢打和大约130多的踢打伤害。重申一次,我认为踢打和大多数的爪比起来并没有足够的伤害力。

  火焰掌(2):1点。此技能在普通难度还行,但是到了恶梦或地狱难度,其伤害就差强人意了。我在它上面加一点的唯一的原因是它有区域效果。

  蛇击[有的地方译成血信](4):1点。这是一个有用的技能,而且它只实用于特定的场合。如果你没有持续的吸血和吸魔,这是一个好的技能。为了最大限度的利用此技能,在使用之前先用“虎击”集气。当你同时释放两者时,几乎可以肯定你的血和魔法都会吸满。

  龙爪(4):1点,如果单挑就加到最大。若你打算使用两个爪,就应该将它加到最大。结合虎击,这个技能能提供强大的伤害。

  龙尾(3):1点。我对这个技能还不是完全了解。它能在你的踢打上加上一定百分比的火伤害。由于踢打的伤害很低,因此我认为这个技能投入一点就足够了。这个技能好的地方是它会击退你周围的所以敌人。如果你经常被围攻,那么将它绑定[bind,我的理解是给它编个快捷键]吧。

  雷爪(3):1点。在所有的不可思议的集气技当中,这是造成最大伤害的一个。不幸的是,第一次的集气是最好的。这使它很难使用,因为你集一次气后就不得不释放了。需要许多技能为它转换,这样才是值得的。我认为其它类型的刺客可以把它加到最大。我还没有将它加到所知道那么多

  冰刃(2):1点。此技能的伤害很低,与凤舞比起来是相形失色。把它作为一个有用的技能仅仅是因为你还没有学会凤舞。

  龙翔(3):1点。如果没有两秒的施法延迟,它将是一个另人惊异的技能。另一个问题是你不能随心所欲的使用它。事实上它需要一个怪物目标。不像跳斩或者心灵传送,它不能被用作旅行的工具。在战斗中使用它会非常有利于从“人”堆里脱离出来。有时你能用它穿过沟壑,如果周围有怪物的话。本应该是非常好的,但是却另人失望。

  凤舞(5):1点。这个技能之所以伟大是基于这样一个原因:它有冰冻目标的能力。它是一个有区域效果的Iceblink[一件暗金的splint mail] 。在第三次集气时,它能冻结你周围的所以目标。它是一个及其有用的技能。不幸的是[ft,已经有好几次用到这个字眼了],伤害比较低,而且在三次集气中作出选择也是很痛苦的。我认为,暴雪制作这个技能的主要原因是特定地帮助刺客解决各种不同的免疫怪物。几乎不可能使用头两次的集气(第一次为流星,第二次为闪电链)。作为一个刺客,你的攻击是非常迅速的,只集1、2次气就释放会极大的减慢你的进攻。在地狱级里,它们的伤害也没有那么高。因此,基本上头两次的集气是被浪费了,而第三次才是最常用到的。

  亡者守卫,雷光守卫,电能守护都20级

  影子大师20级,消退1级,心灵爆震1级

  力量敏捷够装备,剩下全体力

  佣兵用恶梦第2幕的防御....................

  这么多。。。。

  力和敏够穿装备

  其他的加血

  然后技能

  要看你选什么系主修

  武器也是一样

  楼主先说练什么刺客

  我才能说方法说实话,不管是什么技能,你没有刺客的绿色套装,是很难打的.

  龍飛/shd鳳舞 说得不错前天是有装备单机不可能那么加的多加敏捷,用抓类武器,技能点:电光守卫20级,影子战士10级,影子大师20级,刃之怒20级,再加上一些好装备,你就无敌了!

  一般刺客职业基本上都是陷阱的 武学的很少 陷阱的有好处也有坏处 一般都是电光守卫打怪 要是碰到抗电的 就倒霉 所以有好也有坏。。。。 武学的不一样 什么的抗都不怕 不过 危险性装备要求就高了许多 建议练个陷阱的 武学的装备要求太高 要是没有专门刷装备用的SOR 实在是难啊真的。。装备:

  头:shako in 32#, shako in 30#, coa, fcr/plr 头,fcr/按level加ar头,fcr/20dex 头

  amu:天使amu, 15fcr/75plr amu, 15fcr/mana+life amu ,17fcr/life+mana amu

  ring: 乌鸦,天使ring,fcr/dex /mana ring,fcr/life+mana/plr ring

  手套:zgl , 绿手套

  鞋:影子鞋

  要带:物免要带,技能要带

  衣服:tp+

  盾牌:副手,精神

  武器:chaos,fury,cta 副手, ar爪(v smt 倾向于高ed类型,v bh 倾向于2s 类型)

  物品栏:10影子gc ,usc,9*life/ar sc,life/lr sc,life/cr sc

  属性点:

  str:asn的装备我不打算被ring 和amu 牵制。 因此,str 加到vs smt时候,在cta side 174。

  这么加,一方面不会出str bug,ring 的选择上,可以用life+mana 类型,另一方面,在cta side 施展ven 等辅助技能,不会少掉鞋的2skill,同时在用到coa的时候,能在不带str ring和amu的情况下,抗起coa 。

  dex:根据ar 爪的需求(如果用的到的话),在双天使set,加到拿起ar爪。

  vit:其他all vit 。

  技能点:

  这是标准的40pt ls build 。 对比于纯影asn, 在fade 和 wb上的投入少了很多。所换取到的,是ls 的dam。 这么做究竟值不值得?wb 纯影asn 一般都达到60% block,而通过skill的加成,即使只加1点wb,我们也可以达到58%。 2点block的差距,并不会让wb 产生质变,套用句别人说的话,这时候还不如更期盼rp好些~ 。 而1点fade ,也足够了。1点fade通过装备的加成,连同dr 装备一起,可以轻易到50%。mb 可能被很多人不理解,为什么这个skill 要最后max呢?单机pass dy第一个char终于诞生了,陷阱+龙尾的asn pvc还是可行的。

  介绍下偶的练法,供那些有兴趣一个人在单机上pvc的朋友们参考。

  说实话,单机上要pass其他的都好说,唯一的难点也就是dy3bb了。因此确定的build宗旨有以下几点:

  首先,纯陷阱的基本没希望,一定要双修,也好增加游戏的乐趣;

  其次,单机上好dd有限,即使有些东西单机上有,短时间也未必mf得出来,再次,充分利用pet的优势,特别是在k boss的时候,靠asn那点dam实在有点累,还是pet的cb好用,所以有时候我的asn需要当pet的肉盾。

  状态点:

  str:基础str+巨鹰爪的20str+shako的2str到113,然后穿雷神有+20str到133,再拿镶了减15req猪的wmd,wmd有30str,所以最终到163,很巧,正好穿黄金的镜化靴,真的太巧了,感觉暴雪设计的镜化靴需要的163点str就是要你用-15req的wmd上再加wmd本身的30str给撑上去,呵呵,也有可能是我过敏,有点说笑了。

  我的str加到了91,因为没有mala,有mala的话只要加到86就行了,总之是连装备到113再到133再到163。

  dex连装备到75的搁档,剩下的全vit了,这个基本都这样的。

  我在单机上的装备如下:

  shako+30hsp+wmd(刚刚k到的,马上in了个-15req的黄金猪,在这之前用的是2孔塔盾做的压韵,因为塔盾的基础搁档高,有49,作成压韵有69%的搁档)+196/7巨鹰爪+绿色手掌的安置手套+雷神+2 黄金ring+1 黄金tp项链(忘了哪里k到的了,运气不错,2陷阱技能还带tp的,哈哈)+30run/10fhr/143ed/33mana/34lr/冰冻减半的黄金的镜化靴。

  基本上,配装备主要是为了4r,wm,dam来的,单机上没好东西,fcr和fhr就不能要求太高了,hsp有30fcr,巨鹰爪有fhr,另外2个戒指上还有10fcr,7ll和5ll,凑合了。

  其实都是些很普通的装备,感觉能算是亮点的是tp xl和黄金的鞋子,特别是鞋子,很关键。之所以选这双鞋子,主要考虑它的属性好,kick dam 高,50-145。其实论dam它也不是最高的,急速靴的dam是83几到149,可以看到min dam比它高多了,但是有个很重要的问题,那就是需要的str.急速靴需要的基本str是208,太恐怖了,暗金的影舞者虽然有-20req的属性,但str还是要167,而且单机上有没有影舞者我不清楚,有也不知道猴年马月我才能k得到,如果是兰色的黄金的急速靴,是没有-req的属性的,要208str,想想还是算了。镜化靴50-145的dam也很好了,况且这双黄金鞋的属性本来就很好,所以就用它了。

  tp项链也很重要,比如mf 去km的时候,可以不打3c飞到血池对面直接和老m单挑,以前我一直是用放个影子拖住瘸子然后自己跑过去的,呵呵。单机上要一个人打那么多怪真的很累,所以我很多时候都是用跑的,asn吗,就是跑得快,不过要是碰到大堆的怪跑不过去就比较麻烦,以前都是用飞龙在天飞过去的,现在有了tp项链就好多了,不过如果有mala的话我还是觉得用mala好,k3bb用tp项链是为了在万一自己或者pet被打的半死的时候飞到角落里逃命回血用的,呵呵。

  其实手套和鞋子还可以有别的选择。我选手掌的安置是因为它的20ias和50fr,至于350%对恶魔其实作用不是最大,因为我k boss的策略一般是我当肉盾pet用cb枪戳,至于3bb,他们不能算是恶魔吧,呵呵。所以也考虑过用合成的cb手套和升级的蚀肉骑士,不过好的cb手套很难合出来,而且放那么多神付啦珠子什么的占地方,而蚀肉骑士升级以后的dam也高不过镜化靴,而且单机上扩展的暗金防具到底能不能升级成精英的暗金防具我也不是很清楚,何况对平时那些小怪穿上镜化靴以后龙尾的dam已经够了,至于boss可以靠pet,所以cb对于asn自己作用就不是很大了,因此最后还是用的手掌的安置和镜化靴。

  关于技能。 先max陷阱的闪电守卫和亡者守卫(我先max的闪电守卫),然后max虎击和龙尾,先虎击后龙尾,龙尾最后max,因为即使先max了好鞋子也难找,而且用龙尾就要近身,没有wmd的话风险比较大。其他的过路技能全都是1点,阴影也是1点,等主要技能全加完了就随便吧,可以加陷阱的加成技能,不过我加了shadow master,到lv90加上装备的技能也有10多级了,是过不错的肉盾。另外,我觉得加速很好用,一定要加一点,爪精通一点过路,因为龙尾是鞋子的问题,和爪没关系,加了爪精通龙尾的dam也不会提高的。

  刺客善于用毒,懂得制造陷阱和会杀人的幻像,有一身华丽的武功,有着目前最多的独特技能,甚至聚气后缀里没有一个是刺客的,可能由于她神出鬼没,旁人很难窥入门径。

  支配利爪Claw Mastery:这个技能没什么特别值得说明的,在使用爪类刺客专用武器时会增加准确率(AR)以及伤害.需要注明的一点是中文翻译的"XX几率出现一击必杀"其实就是DS---双倍打击,不要以为真的能一爪子把82劳模打趴下.

  心灵战锤 Psychic Hammer:初期还算比较好用的技能,可以说是心灵爆震Mind Blast的未完成品,击退效果很显著,但是没有转化效果.而且伤害小得可怜,逃命时候好用.

  速度爆发 Burst of Speed:加速奔跑,更重要的是加速攻击.但是不可以与能量消解Fade同时使用,怨念……

  能量消解Fade:缩短中诅咒的时间,提高元素抗性,隐藏属性为每升一级多1%的物免,但是不能跟速度爆发同时使用。Fade状态下刺客呈现半隐形,非常酷的视觉效果,就是跟穿齐了套装的视觉效果一样。

  魔影斗篷 Cloak of Shadows :这是被MH大力抹杀的技能之一。在没有地图的情况下,使用COS是件非常有趣的事,天空忽然暗下来。记得曾经跟朋友无聊战网无地图PASS时使用此技能,把人家吓了一跳。作用是致盲,降低对手防御,即变相给自己增加AR。缺点是在一次COS作用时间完毕之前不可以使用第二次(这是最可恶的地方),另外会跟NEC的诅咒互相覆盖,小刺们跟死灵在一起要乖一点不要随便放哦。

  双爪格挡 Weapon Block:手持双爪才可以发挥作用。一定程度上确保了刺客的安全性,双爪格挡的变态之处在于任何攻击均可格挡,甚至包括陨石跟尸爆,普通盾牌格挡只能挡物理攻击。缺点在于格挡几率偏低,且跑步时格挡率为0。但WW时候格挡有效。

  心灵爆震 Mind Blast:绝对刺客看家本领,D2最霸道技能之一。以PVP角度来说,强制FHR以及无法BLOCK的MB才保证了ASN在PK场上能占有一席之地----对不起在下有点过于激动了…………

  这个技能在PVC来说同样也是看家吃饭救命的,击退+眩晕+转化,比起其他任何技能都能更好的保证刺客的安全。PVC大家可以观察下,中了MB之后转化的怪物将成为其他怪物的首要攻击目标,很多怪物都会弃你而不顾(我只能对暗黑中怪物们的智商默哀三分钟……)。缺点在于伤害,实在低得过分。不过如果MB能形成很高的DAM,那其他人物粉丝们估计会愤而砸了玻璃渣车间。

  另外一个缺点就是RB时候,刺客的MB是很不受欢迎的技能---出现转化后等于拖延RB时间。这就是为什么RB时ASN只要一放影子必然遭到无情鄙视+唾骂,谁叫影子姐姐这么喜欢MB呢……

  毒牙 Venom:跟NEC的毒星并称暗黑两大最强毒技能,最主要看点在于0.4秒内爆发非常可观的毒素伤害,这在毒伤害中是绝无仅有的。缺点在于PVC来说作用没有毒星那么大,PK刺客必修。

  影子战士跟影子大师没什么好说的,跳过。

  各种聚气技术没什么太特别的地方,只是龙系的踢技很有意思,要说一下。

  龙爪 Dragon Talon :连踢技,速度快准确高,7 3 3 3的速度可以很有效的打出CB,可以说是BOSS克星,最后一击有震退作用。这是刺客唯一不会被打断的武技,说起来真是令人伤感,跟PAL的盾击BB的旋风比起来,刺客的近身搏击技能只有这个算得上出彩。缺点在于只作用在同一个怪物身上,并且伤害偏低。

  双龙爪 Dragon Claw:这是龙系技能中唯一依靠爪子的,配置双爪才可使用。计算公式繁复(我忘了……对不起对不起……),有两把好爪子伤害巨高,缺点在于没好爪子就悲哀了。作用在同一个怪身上,速度为7F。

  神龙摆尾 Dragon Tail:应该说这是踢技中很富争议的技能,也是龙系唯一具有群击效果的技能,作用范围4码,附带火焰伤害。注意龙尾的火焰伤害是附加在物理攻击之上的,如果面对的是物理攻击无效的怪物,那火焰伤害同样无效,刺客们不要妄想用腿上的火烧死幽魂了就。具有震退,可以确保安全。缺点在于速度慢AR低,AR不够的刺客踢半天踢不到人是很郁闷的。速度为8F,比起龙爪的7 3 3 3是逊色不少。并且会被打断。

  飞龙在天 Dragon Flight:这是PVP好用,PVC一般的技能。DF在作用时候会有两秒的延迟,很不爽,并且面对大批怪物的时候往往不好控制。PK时候一屏范围内自动捕捉。容易被打断,很多时候会发现踢半天还没飞出去,被围住时候尤其危险

  这还个网址 是关于技能每一等级达到的效果祝你玩得开心影子大师20级,陷阱刺客最好练火系,力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪朋友,暗黑是我最喜欢的游戏,他的所有职业我都通过,但我的原则是从不看攻略----那是回嚼别人的口香糖,从不修改游戏----那是浪费游戏设计者的苦心,从不玩别人的存档---那是帮别人养孩子,暗黑是款好游戏,积聚了暴雪人的匠心,希望你可以多尝试几遍,你将爱上这个游戏。怎几何时,我第一次看到它的过场动画而感动。曾几何时,我会为凑齐第一套绿装塔拉夏而兴奋,曾几何时,我会为第一件神符之语的武器而激动,曾几何时,我会为一件装备差几点力量而彻夜不眠努力升级。太多太多的感动了,希望你可以体会,如果你有什么关于游戏体会·游戏经验及暗黑历史背景的问题加我QQ·414100227新手不建议用刺客,刺客强的是格斗,但玩起来题复杂,陷阱流刺客练级是快,但到了地狱比渣还渣升一级就有5个点可以加敏捷,还可以加技能。暗黑2中文资料站,有暗黑3中国 ,游戏背景, 游戏资料, 新手入门, 秘笈攻略, 物品装备, 魔法技能 (技能模拟器) ,常用工具 ,版本补丁, 人物存档, 图库 ,论坛等内容.网子:

  在秘笈攻略和 游戏资料都有不少经典的玩法介绍。既然是单机又是新手 那就选陷阱流刺客吧

  属性加成:力量+2敏捷+1体力+2力量敏捷都够那武器 力量到够穿装备体力+5(由于陷阱流刺客对武器要求不高 所以力量和体力为重点)

  技能加成:火焰爆振20 雷光守卫20 亡者守卫20 影子战士或者影子大师选择一个20满 心灵爆震10如有剩余影子训练的技能每个一点

  你上暗黑的中文网站找吧! 有非常详细的攻略 雷光守卫, 电能守护都20级影子大师20级,消退1级,心灵爆震1级力量敏捷够装备,剩下全体力.

  祝你早日通关.呵呵雷光守卫, 电能守护,影子大师加满

  过路1点

  普通的5幕建议先将影子大师加满,接下来用影子去打怪来刷技能点,人物最好练格斗。先将敏和力加到60以上再加血

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