暗黑破坏神2里有几个职业?
暗黑破坏神2里面有七个职业可供选择。
一、亚马逊:
善于使用标枪长矛和弓弩,是极为多才多艺的女战士。拥有适中的血量和魔力成长,但是大部分技能都是以远程为主。主要技能分为标枪与长矛系、弓与十字弓系和被动/魔法系。
二、野蛮人:
野蛮人拥有最高的血量和最低的魔力成长,适用所有近战武器。不但可以两手各持有一件单手武器,还可以单手拿起双手剑类。技能分为战斗、呐喊和战斗专家三类。远程技能只有双手投掷。
三、死灵法师:
俗称男巫,精通召唤不死生物以及诅咒,同样,他还可以用骨系法术伤害和防御。技能主要分为诅咒类、召唤类和白骨及毒素类。
四、圣骑士:
圣骑士的血量与魔力成长与亚马逊相同,因为擅长使用盾牌所以适用大多数单手武器。技能主要分为作战、攻击灵气和防御灵气三类,灵气又称光环,可以同时作用于自身和友方单位。
五、法师:
专精于元素方面的魔法,包括冰冻、火焰和闪电。主要手段为元素类伤害,拥有多种范围杀伤技能。
六、刺客:
刺客的血量和魔力成长与属性点作用跟圣骑士、亚马逊相同,技能分为陷阱、武学和影子训练三个类型。刺客攻击手段多种多样,专属武器爪可以双持。
七、德鲁伊:
技能分为变身、召唤和元素三类。适用武器主要以近战双手为主。虽然血量成长不高,但是变身之后的大量生命加成可以弥补这一点。除了召唤动物仆从,还可以召唤产生光环效果的自然之灵。
二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo中基本的三项属性Strength(强壮值),Dexterity(敏捷度)和Vitality(活力值)依然保留,Mana(魔法值)被Energy(能量值)所代替。
这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。
力量:增加强壮值可以提升弓、弩以外的装备及相关技能的伤害力。并且关系到角色能穿戴上的物品。
敏捷:增加敏捷度能够提高人物的防御、命中率和盾牌格挡几率。同时提升匕首、爪类、亚马逊专用长矛、弓、弩及投掷武器的装备及相关技能伤害。
体质:增加活力值的点数,可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量。
精力:增加能量值可以提高Mana的储量。
耐力:耐力值是DiabloII中全新的一种属性。它直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的关系。同时和现实中一样,人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。
抗性:在游戏中主要有四种属性的元素伤害:火焰(Fire),冰冷(Cold),闪电(Lightning)以及毒素(Poison)。每个角色如果想减少这些元素伤害的话,可以使用技能或装备。
参考资料:
百度百科-暗黑破坏神2
刘备陵墓有怎样的谜团?
??《三国志》的作者陈寿曾经从事过档案管理工作,任职观阁令使,他的说法,必然不是空穴来风。一些专家认为,刘备去世时正是农历四月,下葬时间为农历八月。白帝城位于重庆奉节县瞿塘峡口的长江北岸,气候炎热,尸体不好保存。而且白帝城与成都有千里之遥,交通不便,即使轻身快走也要一个多月的时间才能到达,大军浩浩荡荡扶陵前行,要走多久才能到达成都?尸体又是怎样做好防腐工作的?以当时的科学条件,在炎热夏季保持尸体一个月不腐几乎是不可能的。
1.11暗黑破坏神毁灭之王请问游侠做谜团有什么要点?
1.10或1.11版本下可以做谜团,推荐的材料是3孔法师铠甲,15ed当然更好,低一些也没关系,按顺序镶嵌31#、6#、30#即可。
暗黑2 的符文之语看不懂,什么谜团啊什么的......
神符之语之符文篇?
El(1#)?
武器:攻击等级提升 50 光照范围 +1?
防具:防御度提升 15光照范围 +1?
级别:11?
Eld(2#)?
武器:武器对抗不死系怪物提升 175%伤害,对抗不死系怪物提升 50攻击等级?
防具:精力值消耗为 15%,提升成功抵挡几率(盾牌)?
级别:11?
Tir(3#)?
武器:每杀一个怪物得到 2点Mana?
防具:每杀一个怪物得到 2点Mana?
级别:13?
Nef(4#)?
武器:震退敌人?
防具:对抗射击物时防御度提升 30?
级别:13?
Eth(5#)?
武器:减少目标 25%防御度?
防具:Mana恢复速度提升 15%?
级别:15?
Ith(6#)?
武器:最大伤害 +9?
防具:所受伤害 15%转换为Mana?
级别:15?
Tal(7#)?
武器:增加持续 2秒的 19毒系伤害?
防具:抗毒属性提升 30%抗毒属性提升 35%(盾牌)?
级别:17?
Ral(8#)?
武器:增加 5-30火系伤害?
防具:抗火属性提升 30%,抗火属性提升 35%(盾牌)?
级别:19?
Ort(9#)?
武器:增加 1-50闪电伤害?
防具:抗电属性提升 30%抗电属性提升 35%(盾牌)?
级别:21?
Thul(10#)?
武器:增加 3-14冰冻伤害?
防具:抗冰属性提升 30%,抗冰属性提升 35%(盾牌)?
级别:23?
Amn(11#)?
武器:每击吸取 7%生命?
防具:攻击者受到 14点反伤害?
级别:25?
Sol(12#)?
武器:最小伤害 +9?
防具:所受伤害减少 7?
级别:27?
Shael(13#)?
武器:提升武器攻击速度?
防具:最快速打击恢复,较快速抵挡等级?
级别:29?
Dol(14#)?
武器:被击中怪物有 25%几率因恐惧而逃跑?
防具:自动恢复生命 +7?
级别:31?
Hel(15#)?
武器:装配需求 -20%?
防具:装配需求 -15%?
级别:33?
Io(16#)?
武器:活力 +10?
防具:活力 +10?
级别:35?
Lum(17#)?
武器:能量 +10?
防具:能量 +10?
级别:37?
Ko(18#)?
武器:Dex +10?
防具:Dex +10?
级别:39?
Fal(19#)?
武器:Str +10?
防具:Str +10?
级别:41?
Lem(20#)?
武器:从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 75%?
防具:从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 50%?
级别:43?
Pul(21#)?
武器:对抗恶魔系怪物提升 175%伤害,对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级?
防具:防御度提升 30%?
级别:45?
Um(22#)?
武器:20%几率出现加大伤口效果?
防具:所有抗性提升 25(盔甲)15(头盔)12(盾牌)?
级别:47?
Mal(23#)?
武器:阻止怪物治疗?
防具:所受魔法伤害减少 7?
级别:49?
Ist(24#)?
武器:获得魔法物品几率提升 30%?
防具:获得魔法物品几率提升 25%?
级别:51?
Gul(25#)?
武器:攻击等级提升 20%?
防具:抗毒属性上限提升 5%?
级别:53?
Vex(26#)?
武器:每击吸取 7%Mana?
防具:抗火属性上限提升 5%?
级别:55?
Ohm(27#)?
武器:伤害提升 50%?
防具:抗冰属性上限提升 5%?
级别:57?
Lo(28#)?
武器:20%几率出现致命一击?
防具:抗电属性上限提升 5%?
级别:59?
Sur(29#)?
武器:致盲被击中目标?
防具:最大Mana值提升 5%Mana +50(盾牌)?
级别:61?
Ber(30#)?
武器:20%几率出现决定性打击?
防具:所受伤害减少 8%?
级别:63?
Jo(31#)?
武器:减缓目标速度 25%?
防具:最大生命值提升 5%,生命值 +50(盾牌)?
级别:65?
Cham(32#)?
武器:冰冻目标?
防具:不会被冰冻?
级别:67?
Zod(33#)?
武器:永不磨损?
防具:永不磨损?
级别:69?
就是利用符文的排列产生不同的额外的属性
暗黑破坏神2中强制、谜团、梦境都分别用的什么符文?
1.强制:
Shael(13)+Um(22)+Thul(10)
2.谜团:
Jah(31)+Ith(6)+Ber(30)
3.梦境:
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
相关介绍:
《暗黑破坏神2》游戏中,武器、盾牌、头盔、铠甲会出现一种带有凹槽的情况。凹槽的作用是镶嵌物品,游戏中的宝石、珠宝和符文三类物品可以镶嵌到物品的凹槽里,它们同时也是物品合成等赫拉迪克方块公式中的重要媒介。
符文是一种篆刻了神秘象形文字的小石头,可以放入带孔装备中。符文区别于其他物品的地方在于:将正确的符文放入符合要求的凹槽物品后,就会得到很多附加属性。
物品的名称也会变为暗金色,并且会有特殊的名字,拥有强大的力量。这就是"符文之语"。只要在合适的材料上正确的放入符文就会获得强大的魔法效果。符文可以通过合成公式升级。
《暗黑破坏神》的技能树、物品装备、甚至喝药水缓慢恢复的设定都是前所未有的,套装概念、宝石、符文等装备强化方式几乎所有的MMORPG都在使用。谜团Enigma
Jah(31)+
Ith(6)+
Ber(30)
快速移动/奔跑
+750-775防御力(可变)
+(0.75
每级)+1-74.25强壮(在角色级别基础上)
提高生命上限5%
减少物理伤害
每杀一个怪物+14点生命
伤害转移到法力
+(1每级)+1-99%
提升魔法装备出现概率(在角色级别基础上)
推荐材料:轻型盔甲——执政官铠甲/法师铠甲
梦境Dream#
3孔头盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻击时10%几率施放15等的迷乱
神圣冲击灵气于装备时赋予
+20-30%快速再度攻击(可变)
+30%增强防御
+150-220
防御(可变)
+10活力
增加最大血量5%
随等级增加法力
全抗+5-20(可变)
25%更佳机会取得魔法物品
强制Duress*
Shael(13)+
Um(22)+
Thul(10)
快速打击回复(FHR)
+10-20%
37-133
产生压碎性打击的机会(CB)
机会打开伤口(OW)
+150-200%
减少体力消耗
+15%强制
Shael(13)+Um(22)+Thul(10)
Jah(31)+Ith(6)+Ber(30)
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)强制
SHAEL(13)+庵(22)+书尔(10)
扎哈(31)+ ITH(6)+小檗碱(30)
梦想...... />木卫一(16)+扎哈(31)+普勒(21)
谜团enigma 3孔盔甲 jah(31)+ ith(6)+ ber(30)
+2 所有技能
+40% 快速移动/奔跑
+750-775防御力(可变)
+(0.75 每级)+1-74.25强壮(在角色级别基础上)
提高生命上限5%
减少物理伤害 8%
每杀一个怪物+14点生命
15% 伤害转移到法力
+(1每级)+1-99% 提升魔法装备出现概率(在角色级别基础上)
推荐材料:轻型盔甲——执政官铠甲/法师铠甲
梦境dream# 3孔头盔/盾牌 io(16)+jah(31)+pul(21)
受攻击时10%几率施放15等的迷乱
等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予
+20-30%快速再度攻击(可变)
+30%增强防御
+150-220 防御(可变)
+10活力
增加最大血量5%
随等级增加法力
全抗+5-20(可变)
25%更佳机会取得魔法物品
强制duress* 3孔盔甲 shael(13)+ um(22)+ thul(10)
+40% 快速打击回复(fhr)
+10-20% 增强伤害 (随机)
增加 37-133 冰冷伤害
15% 产生压碎性打击的机会(cb)
33% 机会打开伤口(ow)
+150-200% 增强防御 (随机)
-20% 减少体力消耗
冰冷抵抗 +45%
闪电抵抗 +15%
火焰抵抗 +15%
毒抵抗 +15%
SHAEL(13)+庵(22)+书尔(10)
扎哈(31)+ ITH(6)+小檗碱(30)
梦想...... />木卫一(16)+扎哈(31)+普勒(21)