暗黑2合成公式
暗黑物品的全部合成公式
把材料放进盒子点合成
1.10合成公式:
国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)
克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)
1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)
3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)
3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)
3小紫=1大紫
6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗)
1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)
1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)
1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)
1斧头+1匕首=投掷斧
1长矛+1箭袋=标枪
3戒指=项链
3项链=戒指
1.10新增的魔法武器合成公式:
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾
4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑
1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍
1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂
2箭袋=矢袋
2矢袋=箭袋
宝石、骷髅的合成公式.
3碎裂的=裂开的
3裂开的=普通的
3普通的=无瑕疵的
3无瑕疵的=完美的
1.09黄金的相关合成公式:
6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品
1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔
1.10打孔公式:
Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)
Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)
Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)
Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)
以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无形普通装备才能打孔。
孔数随机,
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔
1.10物品升级公式:
Eld艾德(2#)+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器
El艾尔(1#)+1碎裂的宝石+低级盔甲=普通盔甲
Ral拉尔(8#)+Sol索尔(12#)+完美的绿宝石+基本级暗金武器=扩展级暗金武器
Tal塔尔(7#)+Shael沙尔(13#)+完美的钻石+基本级暗金防具=扩展级暗金防具
*Lum卢姆(17#)+Pul普尔(21#)+完美的绿宝石+扩展级暗金武器=精英级暗金武器
*Ko科(18#)+Lem蓝姆(20#)+完美的钻石+扩展级暗金防具=精英级暗金防具
以上2个公式之只在ladder或单机游戏有效
Ort欧特(9#)+Amn安姆(11#)+完美的蓝宝石+基本级黄金武器=扩展级黄金武器
Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+完美的紫宝石+基本级黄金防具=扩展级黄金防具
Fal法尔(19#)+Um乌姆(22#)+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器=精英级黄金武器
Ko科(18#)+Pul普尔(21#)+完美的紫宝石+扩展级黄金防具=精英级黄金防具
1.10修理公式(对无形装备无效):
Ort欧特(9#)+武器=完全修好
Ral拉尔(8#)+盔甲=完全修好
1.10反镶嵌公式:
Hel海尔(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被毁坏掉,消失)
1.10新增的其他公式:
Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的盔甲=特定属性的盔甲
Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的武器=特定属性的武器
Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法戒指=特定属性的戒指
Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法项链=特定属性的项链
洗护身符:
技能符不是合成的,是洗的,把三个宝石和一个超大符放到盒子里,点击转换就可以了,不过洗出来的是什么就不一定了,
符的等级要高,除了99级的以外其它的都没有什么洗的价值,一般40多个宝石能洗出一个技能符来。
用’蓝色’装备合成:
橙色手工装备合成公式 Crafted Items
魔法(蓝色)装备+符文+完美宝石+珠宝
合成装备合成后有固定属性,随机属性(那就要看运气了),下面是具体的合成表:
类型 材料 固定属性 随机属性
吸血系头盔
头盔/无颊头盔/活动头盔+ Ral拉尔(8)+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率双倍打击 随机属性
吸血系鞋子 轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+ Eth爱斯⑸+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 恢复生命速度 +(5-10)
每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性
吸血系手套 重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率造成决定性打击 随机属性
吸血系腰带 扣带/织网腰带/秘银腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率造成伤口 随机属性
吸血系盾牌 尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+ Ith伊司⑹+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命
攻击者受到反伤害 (4-7) 每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性
吸血系盔甲 铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+ Thul书尔⑽+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
每杀一个恶魔 +(1-3) 生命 随机属性
吸血系项链 项链+ Amn安姆⑾ +完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命
(5-10)% 快速移动/奔跑 随机属性
吸血系戒子 戒指+ Sol索尔⑿+完美的红宝石+任何珠宝 +(1-5) 点强壮
+(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性
吸血系武器 所有斧头、飞斧+ Ort欧特⑼+完美的红宝石+任何珠宝 +(35-60)% 提升伤害力
+(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命 随机属性
施展系头盔 面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+ Nef那夫⑷+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
2006-11-30 17:06 回复
作者: sheshou1234 2006-9-29 19:33 回复此发言
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3 暗黑物品的全部合成公式
快速恢复 Mana (4-10)% 每次命中偷取 (1-4)% Mana 随机属性
施展系鞋子 皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+ Thul书尔⑽+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
提升 Mana 上限 (2-5)% 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性
施展系手套 皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+ Ort欧特⑼+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% 每杀一个敌人 +(1-3) Mana 随机属性
施展系腰带 轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+ Ith伊司⑹+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法术 随机属性
施展系盾牌 小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+ Eth爱斯⑸+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
(5-10)% 提升抵挡概率 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性
施展系盔甲 轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+ Tal塔尔⑺+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% 每杀一个怪物 +(1-3) Mana 随机属性
施展系项链 项链+ Ral拉尔(8)+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法术 随机属性
施展系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的紫宝石+任何珠宝 +(1-5) 点能量
+(10-20) 点 Mana 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性
施展系武器 所有法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
提升 Mana 上限 (1-5)% 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性
安全系头盔 皇冠/巨皇冠/头冠+ Ith伊司⑹+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 防电 +(5-10)% 随机属性
安全系鞋子 护胫/巨战之靴/极速靴+ Ort欧特⑼+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 防火 +(5-10)% 随机属性
安全系手套 铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+ Ral拉尔(8)+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 防冰 +(5-10)% 随机属性
安全系腰带 饰带/魔皮动带/蛛网腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 防毒 +(5-10)% 随机属性
安全系盾牌 轻盾/龙盾/统治者大盾+ Nef那夫⑷+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 魔法抵挡 +(5-10)% 随机属性
安全系盔甲 胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+ Eth爱斯⑸+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 冰冻时间减半 随机属性
安全系项链 项链+ Thul书尔⑽+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)
抵消魔法伤害 (1-2) (1-10)% 提升抵挡概率 随机属性
安全系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)
抵消魔法伤害 (1-2) +(1-5) 点活力 随机属性
安全系武器 所有长矛、标枪+ Sol索尔⑿+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)
(5-10)% 提升防御力 抵消魔法伤害 (1-2) 随机属性
打击系头盔 高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+ Ith伊司⑹+完美的蓝宝石+任何珠宝 +(25-50) 防御力对远距离攻击 攻击者受到反伤害 (3-7)
5% 概率在受到攻击时释放出 4 级 Frost Nova 随机属性
打击系鞋子 锁链靴/织网之靴/骸骨靴+ Ral拉尔(8) +完美的蓝宝石+任何珠宝 (25-60) 防御力对近距离攻击 攻击者受到伤害 (3-7)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系手套 锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+ Ort欧特⑼ +完美的蓝宝石+任何珠 攻击者受到伤害 (3-7) 震退敌人
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系腰带 重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的蓝宝石+任何珠宝 (5-10)% 伤害转化为 Mana 攻击者受到反伤害 (3-7)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系盾牌 哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+ Eth爱斯⑸ +完美的蓝宝石+任何珠宝 (5-10)% 提升抵挡概率 攻击者受到反伤害 (3-10)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系盔甲 实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+ Nef那夫⑷+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-10) (10-20)% 快速恢复打击
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系项链 项链+ Thul书尔⑽+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-10) 命中后吓跑怪物 [(5-15)]
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的蓝宝石+任何珠宝 +(1-5) 点敏捷 攻击者受到反伤害 (3-6)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系武器 所有棍锤、法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-7) +(35-60)% 提升伤害力
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
以上公式在1。10也适用
黑物品的全部合成公式
把材料放进盒子点合成
1.10合成公式:
国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)
克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)
1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)
3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)
3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)
3小紫=1大紫
6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗)
1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)
1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)
1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)
1斧头+1匕首=投掷斧
1长矛+1箭袋=标枪
3戒指=项链
3项链=戒指
1.10新增的魔法武器合成公式:
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾
4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑
1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍
1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂
2箭袋=矢袋
2矢袋=箭袋
宝石、骷髅的合成公式.
3碎裂的=裂开的
3裂开的=普通的
3普通的=无瑕疵的
3无瑕疵的=完美的
1.09黄金的相关合成公式:
6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品
1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔
符文的合成公式:
3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)
3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)
3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)
3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#) 3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)
3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)
3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)
3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)
3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael沙尔(13#)
3Shael沙尔(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)
3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)
3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io埃欧(16#)
3Io埃欧(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)
3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)
3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)
3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)
3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)
2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)
2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)
2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)
2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)
2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)
2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)
2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)
2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)
2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)
2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)
2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)
2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)
1.10打孔公式:
Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)
Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)
Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)
Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)
以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无形普通装备才能打孔。
孔数随机,
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔
2006-11-30 17:06 回复
作者: sheshou1234 2006-9-29 19:33 回复此发言
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2 暗黑物品的全部合成公式
3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器
1.10物品升级公式:
Eld艾德(2#)+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器
El艾尔(1#)+1碎裂的宝石+低级盔甲=普通盔甲
Ral拉尔(8#)+Sol索尔(12#)+完美的绿宝石+基本级暗金武器=扩展级暗金武器
Tal塔尔(7#)+Shael沙尔(13#)+完美的钻石+基本级暗金防具=扩展级暗金防具
*Lum卢姆(17#)+Pul普尔(21#)+完美的绿宝石+扩展级暗金武器=精英级暗金武器
*Ko科(18#)+Lem蓝姆(20#)+完美的钻石+扩展级暗金防具=精英级暗金防具
以上2个公式之只在ladder或单机游戏有效
Ort欧特(9#)+Amn安姆(11#)+完美的蓝宝石+基本级黄金武器=扩展级黄金武器
Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+完美的紫宝石+基本级黄金防具=扩展级黄金防具
Fal法尔(19#)+Um乌姆(22#)+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器=精英级黄金武器
Ko科(18#)+Pul普尔(21#)+完美的紫宝石+扩展级黄金防具=精英级黄金防具
1.10修理公式(对无形装备无效):
Ort欧特(9#)+武器=完全修好
Ral拉尔(8#)+盔甲=完全修好
1.10反镶嵌公式:
Hel海尔(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被毁坏掉,消失)
1.10新增的其他公式:
Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的盔甲=特定属性的盔甲
Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的武器=特定属性的武器
Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法戒指=特定属性的戒指
Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法项链=特定属性的项链
洗护身符:
技能符不是合成的,是洗的,把三个宝石和一个超大符放到盒子里,点击转换就可以了,不过洗出来的是什么就不一定了,
符的等级要高,除了99级的以外其它的都没有什么洗的价值,一般40多个宝石能洗出一个技能符来。
用’蓝色’装备合成:
橙色手工装备合成公式 Crafted Items
魔法(蓝色)装备+符文+完美宝石+珠宝
合成装备合成后有固定属性,随机属性(那就要看运气了),下面是具体的合成表:
类型 材料 固定属性 随机属性
吸血系头盔
头盔/无颊头盔/活动头盔+ Ral拉尔(8)+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率双倍打击 随机属性
吸血系鞋子 轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+ Eth爱斯⑸+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 恢复生命速度 +(5-10)
每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性
吸血系手套 重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率造成决定性打击 随机属性
吸血系腰带 扣带/织网腰带/秘银腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率造成伤口 随机属性
吸血系盾牌 尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+ Ith伊司⑹+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命
攻击者受到反伤害 (4-7) 每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性
吸血系盔甲 铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+ Thul书尔⑽+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
每杀一个恶魔 +(1-3) 生命 随机属性
吸血系项链 项链+ Amn安姆⑾ +完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命
(5-10)% 快速移动/奔跑 随机属性
吸血系戒子 戒指+ Sol索尔⑿+完美的红宝石+任何珠宝 +(1-5) 点强壮
+(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性
吸血系武器 所有斧头、飞斧+ Ort欧特⑼+完美的红宝石+任何珠宝 +(35-60)% 提升伤害力
+(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命 随机属性
施展系头盔 面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+ Nef那夫⑷+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
2006-11-30 17:06 回复
作者: sheshou1234 2006-9-29 19:33 回复此发言
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3 暗黑物品的全部合成公式
快速恢复 Mana (4-10)% 每次命中偷取 (1-4)% Mana 随机属性
施展系鞋子 皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+ Thul书尔⑽+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
提升 Mana 上限 (2-5)% 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性
施展系手套 皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+ Ort欧特⑼+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% 每杀一个敌人 +(1-3) Mana 随机属性
施展系腰带 轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+ Ith伊司⑹+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法术 随机属性
施展系盾牌 小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+ Eth爱斯⑸+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
(5-10)% 提升抵挡概率 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性
施展系盔甲 轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+ Tal塔尔⑺+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% 每杀一个怪物 +(1-3) Mana 随机属性
施展系项链 项链+ Ral拉尔(8)+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法术 随机属性
施展系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的紫宝石+任何珠宝 +(1-5) 点能量
+(10-20) 点 Mana 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性
施展系武器 所有法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
提升 Mana 上限 (1-5)% 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性
安全系头盔 皇冠/巨皇冠/头冠+ Ith伊司⑹+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 防电 +(5-10)% 随机属性
安全系鞋子 护胫/巨战之靴/极速靴+ Ort欧特⑼+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 防火 +(5-10)% 随机属性
安全系手套 铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+ Ral拉尔(8)+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 防冰 +(5-10)% 随机属性
安全系腰带 饰带/魔皮动带/蛛网腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 防毒 +(5-10)% 随机属性
安全系盾牌 轻盾/龙盾/统治者大盾+ Nef那夫⑷+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 魔法抵挡 +(5-10)% 随机属性
安全系盔甲 胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+ Eth爱斯⑸+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 冰冻时间减半 随机属性
安全系项链 项链+ Thul书尔⑽+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)
抵消魔法伤害 (1-2) (1-10)% 提升抵挡概率 随机属性
安全系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)
抵消魔法伤害 (1-2) +(1-5) 点活力 随机属性
安全系武器 所有长矛、标枪+ Sol索尔⑿+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)
(5-10)% 提升防御力 抵消魔法伤害 (1-2) 随机属性
打击系头盔 高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+ Ith伊司⑹+完美的蓝宝石+任何珠宝 +(25-50) 防御力对远距离攻击 攻击者受到反伤害 (3-7)
5% 概率在受到攻击时释放出 4 级 Frost Nova 随机属性
打击系鞋子 锁链靴/织网之靴/骸骨靴+ Ral拉尔(8) +完美的蓝宝石+任何珠宝 (25-60) 防御力对近距离攻击 攻击者受到伤害 (3-7)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系手套 锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+ Ort欧特⑼ +完美的蓝宝石+任何珠 攻击者受到伤害 (3-7) 震退敌人
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系腰带 重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的蓝宝石+任何珠宝 (5-10)% 伤害转化为 Mana 攻击者受到反伤害 (3-7)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系盾牌 哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+ Eth爱斯⑸ +完美的蓝宝石+任何珠宝 (5-10)% 提升抵挡概率 攻击者受到反伤害 (3-10)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系盔甲 实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+ Nef那夫⑷+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-10) (10-20)% 快速恢复打击
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系项链 项链+ Thul书尔⑽+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-10) 命中后吓跑怪物 [(5-15)]
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的蓝宝石+任何珠宝 +(1-5) 点敏捷 攻击者受到反伤害 (3-6)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系武器 所有棍锤、法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-7) +(35-60)% 提升伤害力
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
以上公式在1。10也适用
摘自百度贴吧 有不懂的可以问我由于字数关系,给个简单的,完整的网上有。
孔数物品符文名称
2头盔9+12学识
2头盔4+3天底
2盔甲4+17烟尘
2盔甲7+5隐密(潜行)
2盔甲23+3审慎
2盾牌13+5韵律
2盾牌5+17灿烂
2剑/斧/钉头槌3+1钢铁
2近战武器11+3力量
2手杖14+16白色
2近战武器29+1风
2法杖3+8叶
2远距离武器9+5和风
3头盔20+24+16迪勒瑞姆
3头盔4+12+6光辉
3头盔16+31+21梦境
3盔甲31+6+30迷
3盔甲19+22+21幽暗
3盔甲15+17+19狮心
3盔甲20+18+3财富
3盔甲29+28+12飞龙
3盔甲13+22+10强制
3盔甲13+10+20背信(asn)
3盔甲21+8+12教化(sor)
3盔甲8+25+2原则(pal)
3盔甲9+23+6降雨(dru)
3盔甲12+22+22白骨(nec)
3盔甲15+11+4神话(bar)
3盔甲13+10+11和平(ama)
3盾牌18+18+23圣堂
3盾牌8+9+7远古誓言
3盾牌29+28+12飞龙
3盾牌16+31+21梦境
3爪类19+27+22混沌
3棍棒/铁槌/钉头槌10+16+4黑色
3近战武器31+25+5狂暴
3剑/权杖11+8+10国王之恩典
3近战武器6+1+5怨恨
3远距离攻击武器13+18+4优雅旋律
3武器3+14+23毒液
3远程武器3+7+11边缘
3剑/榔头/权杖11+20+18执法者
3斧子/剑/长棍13+22+3新月
4盔甲14+22+30+24荣耀之链
4盔甲8+27+29+5荆棘
4盔甲13+22+21+17石块
4盔甲1+12+14+28刚毅
4盾7+10+9+11精神
4盾26+26+28+31凤凰
4游侠盾牌26+27+24+14流亡
4斧子/棍棒19+27+9+31饥荒
4法杖/棍棒18+26+21+10橡树之心
4剑/斧子23+22+25+19弑君者
4武器29+32+11+28正义之手
4武器14+9+2+20热情
4权杖5+8+9+7圣雷
4法杖17+16+12+5回忆
4武器1+12+14+28刚毅
4远程武器27+31+20+2信心
4远程武器3+6+12+18和谐
4远程武器11+13+31+28冰冻
4长柄武器30+23+30+24无限
4长柄武器/法杖8+3+7+12眼光
4剑/斧/木棒13+21+23+17誓约
4武器26+26+28+31凤凰
4长柄武器32+29+16+28骄傲
4长柄武器/权杖15+18+20+25裂逢
4剑7+10+9+11精神
4剑/木棍20+18+1+2思考之声
4远程武器21+17+30+23愤怒
4远程武器31+28+23+25品牌
5武器11+8+23+24+27 武装号召
5斧子/棍棒/榔头15+27+22+28+32 末日
5近战武器11+30+24+12+29 永恒
5斧子/棍棒/榔头30+3+22+23+17 野兽
5近战武器11+1+6+3+12荣耀
5剑/斧15+1+26+9+25死神
5长柄武器/剑26+28+30+31+18 毁灭
5剑/斧5+3+28+23+8悔恨
5长柄武器15+18+10+5+19 遵从
6远程武器26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6近战武器26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6远程武器14+2+15+24+3+26寂静
6近战武器14+2+15+24+3+26寂静
6剑/榔头/斧31+23+31+29+31+30
狂野之弦是扩展类武器,升级一次变为精华武器,不能再升级了。升级后最大的攻击为89-108,武器要170%增强伤害才可以达到。用17#+21#+完美绿宝石升级。
1 Ral拉尔⑻+ 1 Sol索尔⑿ + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
1 Tal塔尔⑺ + 1 Shael沙尔⒀ + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
1 Lum卢姆⒄ + 1 Pul普尔(21) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 (Ladder Only)
1 Ko科⒅ + 1 Lem蓝姆⒇ + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 (Ladder Only)
1 Ort欧特⑼+ 1 Amn安姆⑾ + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 该武器扩展版
1 Ral拉尔⑻+ + 1 Thul书尔⑽ + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 该防具扩展版
1 Fal法尔⒆+ 1 Um乌姆(22) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 该武器精华版
1 Ko科⒅ + 1 Pul普尔(21) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 该防具精华版
2 头盔 9+12 学识
2 头盔 4+3 天底
2 盔甲 4+17 烟尘
2 盔甲 7+5 隐密(潜行)
2 盔甲 23+3 审慎
2 盾牌 13+5 韵律
2 盾牌 5+17 灿烂
2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁
2 近战武器 11+3 力量
2 手杖 14+16 白色
2 近战武器 29+1 风
2 法杖 3+8 叶
2 远距离武器 9+5 和风
3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆
3 头盔 4+12+6 光辉
3 头盔 16+31+21 梦境(天梯)15 级神圣冲击灵气 Holy Shock Aura
3 盔甲 31+6+30 迷
3 盔甲 19+22+21 幽暗
3 盔甲 15+17+19 狮心
3 盔甲 20+18+3 财富
3 盔甲 29+28+12 飞龙(天梯)
3 盔甲 13+22+10 强制
3 盾牌 18+18+23 圣堂
3 盾牌 8+9+7 远古誓言
3 盾牌 29+28+12 飞龙
3 盾牌 16+31+21 梦境(天梯)15 级神圣冲击灵气 Holy Shock Aura
3 爪类 19+27+22 混沌
3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色
3 近战武器 31+25+5 狂暴
3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典
3 近战武器 6+1+5 怨恨
3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律
3 武器 3+14+23 毒液
3 远程武器 3+7+11 边缘(天梯)15 级荆棘Thorns Aura
3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者(天梯)18 级庇护所 Sanctuary Aura
3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月
4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链
4 盔甲 8+27+29+5 荆棘
4 盔甲 13+22+21+17 石块
4 盔甲 1+12+14+28 刚毅(天梯)
4 盾 7+10+9+11 精神(天梯)
4 盾 26+26+28+31 凤凰(天梯)13 级救赎 Redemption
4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡13-16 级反抗灵气 Defiance (可变)
4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒
4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心
4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者
4 武器 29+32+11+28 正义之手
4 武器 14+9+2+20 热情
4 权杖 5+8+9+7 圣雷
4 法杖 17+16+12+5 回忆
4 武器 1+12+14+28 刚毅(天梯)
4 远程武器 27+31+20+2 信心(天梯)12-15 级狂热 Fanaticism Aura (可变)
4 远程武器 3+6+12+18 和谐(天梯)10 级活力 Vigor Aura
4 远程武器 11+13+31+28 冰冻(天梯)18级神圣冰冻 Holy Freeze
4 长柄武器 30+23+30+24 无限(天梯)12 级信念 Conviction Aura
4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光(天梯)12-17 级冥思 Meditation Aura (可变)
4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约(天梯)
4 武器 26+26+28+31 凤凰(天梯)13 级救赎 Redemption
4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲(天梯)18 级专注 Concentration Aura
4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢(天梯)
4 剑 7+10+9+11 精神(天梯)
4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声(天梯)
4 远程武器 21+17+30+23 愤怒(天梯)
4 远程武器 31+28+23+25 品牌(天梯)
5 武器 11+8+23+24+27 武装号召
5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日12 级 神圣冰冻
5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒
5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽9 级狂热 Fanaticism 灵气
5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀
5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神(天梯)
5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭(天梯)
5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨(天梯)
5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从(天梯)
6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望(天梯)17 级力量 Might
不重新发了```暗金没打孔公式,不过五幕有个任务奖励是给没有孔的装备打孔,任何类型都可以。 蓝色武器打孔 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 黄金装备打孔 三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + stone of jordan(一个暗金色的unique戒指) -> 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔 白色普通装备打孔 1 tal(7#) + 1 thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化. 1 ral(8#) + 1 amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化. 1 ral(8#) + 1 thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化. 1 tal(7#) + 1 amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化. 装备库地址
求一些暗黑2的合成公式
新增的 cube 合成公式说明:
1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如:
任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴 = unique grandfather
2、任意物品加一个回城卷轴 = 该物品的 set 形态,如:
任意一个 amulet + 一个回城卷轴 = set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet)
3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本。
任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm。
4、任意物品加一瓶生命恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为 normal -> exceptional -> elite ->再返回 exceptional ,如:
任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复药水 = 一把相同属性的 Mythical Sword
或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复药水 = unique war pike 版本的 spire of honor
5、任意物品加一瓶魔法恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如:
任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal war pike
或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal titan
6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水= 在这个物品上打一个孔
任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水= 在这个物品上打两个孔
任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水= 在这个物品上打三个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水= 在这个物品上打四个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水= 在这个物品上打五个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水= 在这个物品上打六个孔
也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加
1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能
打上六个孔
magic 物品最多只能打 2 个孔,unique、set、rare 都只能打一个
7、任意物品 + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 该物品的 normal 形态, 如:
一件 magic archon plate + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate
8、任意一个 ring + 任意一个 amulet = 一个售价为 2500000 的 ear (可以换钱)
9、一个回城卷轴 + 一个鉴定卷轴 =wirt's leg (开启奶牛关所需物品)
10、任意一个 small charm + 一瓶体力药水 = 带 +461% 经验值属性的 small charm (辅助快速升级,可以合成多个)
11、任意一件武器 + 一瓶体力药水 = 带 cruel 属性 (200%ed - 300%ed) 的 rare 版本的该类型武器
12、任意一个 jewel + 一瓶体力药水 = 带 ruby 前缀 (30%ed - 40%ed) 的随机 magic jewel
13、任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 = 加一人物技能的 grand charm
例如:一个 grand charm + amethyst = +1 asn traps skill grand charm
一个 grand charm + flawless amethyst = +1 asn shadow disciplines skill grand charm
一个 grand charm + perfect amethyst = +1 asn martial arts skill grand charm
每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能 gc:
amethyst 对应 asn 的技能
topaz对应 ama 的技能
sapphire 对应 barb 的技能
emerald 对应 nec 的技能
diamond 对应 pal 的技能
ruby对应 sorc 的技能
skull对应 dru 的技能
14、任意一个 small charm + perfect ruby= 带火焰伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect topaz= 带闪电伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect emerald = 带毒素伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect sapphire= 带冰冻伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect diamond = 带增加四防属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect amethyst= 带增加最大伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect skull= 带快跑属性的 small charm
15、任意一个物品 + 一瓶生命恢复药水 + 一瓶魔法恢复药水 = 复制该物品(最多为三份)孔数 物品 符文 名称
2 头盔 9+12 学识(Lore)
2 头盔 4+3 天底(Nadir)
2 盔甲 4+17 烟尘(Smoke)
2 盔甲 7+5 隐密/潜行(Stealth)
2 盔甲 23+3 审慎(Prudence)
2 盾牌 13+5 韵律(Rhyme)
2 盾牌 5+17 灿烂(Splendor)
2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁(Steel)
2 近战武器 11+3 力量(Strength)
2 手杖 14+16 白色(White)
2 近战武器 29+1 风(Wind)
2 法杖 3+8 叶(Leaf)
2 远距离武器 9+5 和风(Zephyr)
3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆(Delirium)
3 头盔 4+12+6 光辉(Radiance)
3 头盔 16+31+21 梦境 _头部护具(Dream)
3 盔甲 31+6+30 迷(Enigma)
3 盔甲 19+22+21 幽暗(Gloom)
3 盔甲 15+17+19 狮心(Lionheart)
3 盔甲 20+18+3 财富(Wealth)
3 盔甲 29+28+12 飞龙_盔甲类(Dragon)
3 盔甲 13+22+10 强制(Duress)
3 盾牌 18+18+23 圣堂(Sanctuary)
3 盾牌 8+9+7 远古誓言(Ancient's Pledge)
3 盾牌 29+28+12 飞龙_格挡护具(Dragon)
3 盾牌 16+31+21 梦境_格挡护具(Dream)
3 爪类 19+27+22 混沌(Chaos)
3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色(Black)
3 近战武器 31+25+5 狂暴(Fury)
3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典(King's Grace)
3 近战武器 6+1+5 怨恨(Malice)
3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律(Melody)
3 武器 3+7+11 边缘(Edge)
3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者(Lawbringer)
3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月(Crescent Moon)
4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链(Chains of Honor)
4 盔甲 8+27+29+5 荆棘(Bramble)
4 盔甲 13+22+21+17 石块(Stone)
4 盔甲 1+12+14+28 刚毅(Fortitude)
4 盾 7+10+9+11 精神_格挡护具(Spirit)
4 盾 26+26+28+31 凤凰(Phoenix)
4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡(Exile)
4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒(Famine)
4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心(Heart of the Oak)
4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者(Kingslayer)
4 武器 29+32+11+28 正义之手(Hand of Justice)
4 武器 14+9+2+20 热情(Passion)
4 权杖 5+8+9+7 圣雷(Holy Thunder)
4 法杖 17+16+12+5 回忆(Memory)
4 远程武器 27+31+20+2 信心(Faith)
4 远程武器 3+6+12+18 和谐(Harmony)
4 远程武器 11+13+31+28 冰冻(Ice)
4 长柄武器 30+23+30+24 无限(Infinity)
4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光(Insight)
4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约(Oath)
4 武器 26+26+28+31 凤凰_武器(Phoenix)
4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲(Pride)
4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂缝(Rift)
4 剑 7+10+9+11 精神_剑类(Spirit)
4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声(Voice of Reason)
4 远程武器 21+17+30+23 愤怒(Wrath)
4 远程武器 31+28+23+25 品牌(Brand)
5 武器 11+8+23+24+27 武装号召(Call To Arms)
5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日(Doom)
5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒(Eternity)
5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽(Beast)
5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀(Honor)
5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神(Death)
5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭(Destruction)
5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨(Grief)
5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从(Obedience)
6 武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸(Breath of the Dying)
6 武器 14+2+15+24+3+26 寂静(Silence)
6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30 最后希望(Last Wish)
1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11
2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11
3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13
4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13
5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15
6# Ith 伊司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15
7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17
8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19
9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21
10# Thul舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23
11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25
12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27
13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29
14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31
15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15%
16# Io 埃欧 +10 活力,35
17# Lum 卢姆 +10 能量,37
18# Ko 科 +10 敏捷,39
19# Fal 法尔 +10 强壮,41
20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43
21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45
22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47
23# Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49
24# Ist 伊司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51
25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53
26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55
27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57
28# Lo 罗 20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59
29# Sur 瑟 命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61
30# Ber 贝 20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63
31# Jah 乔 忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65
32# Cham查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67
33# Zod 萨德 永不磨损,69
3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)
暗黑橙色装备配方
第一篇:打击系
主要属性:增强攻击力,提高打击速度,加技能。
6# (Ith )+完美蓝宝石 +珠宝 + 巨贝头盔
8# (Ral )+完美蓝宝石 +珠宝 + 锁链靴
9# (Ort )+完美蓝宝石 +珠宝 + 锁链手套
7# (Tal )+完美蓝宝石 +珠宝 + 重腰带
5# (Eth )+完美蓝宝石 +珠宝 + 长盾
4# (Nef )+完美蓝宝石 +珠宝 + 实战铠甲
10# (Thul)+完美蓝宝石 +珠宝 + 项链
11# (Amn )+完美蓝宝石 +珠宝 + 戒指
3# (Tir )+完美蓝宝石 +珠宝 + 棍棒
第二篇:血系
主要属性:加生命,吸取生命
8# (Ral )+完美红宝石+珠宝 +轻钢盔
5# (Eth )+完美红宝石+珠宝 +轻型金属靴
4# (Nef )+完美红宝石+珠宝 +重手套
7# (Tal )+完美红宝石+珠宝 +腰带
6# (Ith )+完美红宝石+珠宝 +刺盾
10# (Thul)+完美红宝石+珠宝 +盔甲
11# (Amn )+完美红宝石+珠宝 +项链
12# (Sol )+完美红宝石+珠宝 +戒指
9# (Ort )+完美红宝石+珠宝 +哥特斧
第三篇:摩法系
主要属性:加法力,吸取法力,法力重生
4# (Nef )+完美紫宝石+珠宝+头盔
10# (Thul)+完美紫宝石+珠宝+飞龙皮靴
9# (Ort )+完美紫宝石+珠宝+皮手套
6# (Ith )+完美紫宝石+珠宝+轻腰带
5# (Eth )+完美紫宝石+珠宝+小护盾
7# (Tal )+完美紫宝石+珠宝+法师铠甲
8# (Ral )+完美紫宝石+珠宝+项链
11# (Amn )+完美紫宝石+珠宝+戒指
3# (Tir )+完美紫宝石+珠宝+杖
第四篇:安全系
主要属性:加抗性,物免
6#(Ith )+完美绿宝石+珠宝+头盔
9#(Ort )+完美绿宝石+珠宝+金属重靴
8#(Ral )+完美绿宝石+珠宝+臂铠
7#(Tal )+完美绿宝石+珠宝+饰带
4#(Nef )+完美绿宝石+珠宝+盾牌
5#(Eth )+完美绿宝石+珠宝+胸甲
10#(Thul)+完美绿宝石+珠宝+项链
11#(Amn )+完美绿宝石+珠宝+戒指
12#(Sol )+完美绿宝石+珠宝+矛
Black
3 孔棍棒/铁槌/钉头槌
10# + 16# + 4#
Thul + Io + Nef
+120% 伤害力
40% 概率决定性打击
+200 命中率
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
+10 活力
15% 提升攻击速度
抵消魔法伤害 2
4 级 Corpse Explosion (12 次)
Honor
5 孔近战武器
11# + 1# + 6# + 3# + 12#
Amn + El + Ith + Tir + Sol
+160% 伤害力
+9 最小伤害力
+9 最大伤害力
25% 概率双倍打击
+250 命中率
+1 级所有技能
每次命中偷取 7% 生命
自动恢复生命 +10
+10 强壮
+1 光明度
每杀一个敌人 +2 Mana
Smoke
2 孔盔甲
4 #+ 17#
Nef + Lum
+75% 防御力
+280 防御力对远程攻击
四防 +50
20% 快速恢复打击
6 级 Weaken (18 次)
+10 能量
-1 光明度
Chains of Honor
4 孔盔甲
14# + 22# + 30# + 24#
Dol + Um + Ber + Ist
+2 级所有技能
+200% 伤害力对恶魔系怪物
+100% 伤害力对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
70% 提升防御力
+20 强壮
自动恢复生命 +7
四防 +65
抵消物理伤害 8%
25% 提升魔法装备出现概率
Crescent Moon
3 孔 斧子/剑/长柄武器
13# + 22# + 3#
Shael + Um + Tir
10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning
7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field
20% 提升攻击速度
+180-220% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
-35% 敌人防电
25% 概率造成伤口
+9-11 魔法吸收 (可变)
每杀一个敌人 +2 Mana
18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)
Exile
4 孔游侠盾牌
26# + 27# + 24# + 14#
Vex + Ohm + Ist + Dol
15% 概率在攻击时施放出 5 级 Life Tap
当装备时具有 13-16 级 Defiance 灵气 (可变)
+2 级 Offensive Auras (游侠适用)
+30% 快速抵挡率
+220-260% 提升防御力 (可变)
自动恢复生命 +7
+5% 防冰上限
+5% 防火上限
25% 提升魔法装备出现概率
每 4 秒恢复 1 耐久度
Sanctuary
3 孔盾牌
18# + 18# + 23#
Ko + Ko + Mal
20% 快速恢复打击
+20% 快速抵挡率
+20% 抵挡成功率
+130-160% 防御力 (可变)
+250 防御力对远程攻击
+20 敏捷
四防 +50-70 (可变)
抵消魔法伤害 7
12 级 Slow Missiles (60 次)
Stone
4 孔盔甲
13# + 22# + 21# + 17#
Shael + Um + Pul + Lum
60% 快速恢复打击
+250-290% 防御力
+300 防御力对远程攻击
+16 强壮
+16 活力
+10 能量
四防 +15
16 级 Molten Boulder (80 次)
16 级 Clay Golem (16 次)
Duress
3 孔盔甲
13# + 22# + 10#
Shael + Um + Thul
40% 快速恢复打击
+10-20% 伤害力 (可变)
+37-133 冰伤害
15% 概率决定性打击
33% 概率造成伤口
+150-200% 防御力 (可变)
-20% 减慢体力耗损
防冰 +45%
防电 +15%
防火 +15%
防毒 +15%
Dream
3 孔头盔/盾牌
Io + Jah + Pul
16 + 31 + 21
10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse
当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura
+20-30% 快速打击恢复 (可变)
+30% 防御力
+150-220 防御力 (可变)
+10 活力
提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌)
+0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上)
4防 +5-20 (可变)
15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)
Fortitude
4 孔武器/盔甲
El + Sol + Dol + Lo
1 + 12 + 14 + 28
20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor
+25% 快速施放法术
+300% 伤害力
+200% 防御力
+1-1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)
+15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)
自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)
+5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器)
抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)
四防 +25-30 (可变)
12% 伤害力转化为 mana
+1 光明度
Grief
5 孔剑/斧
Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
5 + 3 + 28 + 23 + 8
35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom
30%-40% 提升攻击速度 (可变)
伤害力 +340-400 (可变)
忽略目标防御
-25% 目标防御力
+1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
+5-30 火伤害
-20-25% 敌人防毒 (可变)
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
每杀一个怪物 +2 Mana
每杀一个怪物 +11 生命
Infinity
4 孔长柄武器
Ber + Mal + Ber + Ist
30 + 23 + 30 + 24
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning
当装备后拥有 12 级 Conviction Aura
+35% 快速移动/奔跑
+255-325% 伤害力 (可变)
-55% 敌人防 电
40% 概率决定性打击
防止怪物自疗
+0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上)
30% 提升魔法装备出现概率
21 级 Cyclone Armor (30 次)
Oath
4 孔剑/斧/木棒 Shael + Pul + Mal + Lum
13 + 21 + 23 + 17
30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit
永不磨损
50% 提升攻击速度
+210-340% 伤害力 (可变)
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
防止怪物自疗
+10 能量
+10-15 魔法吸收 (可变)
16 级 Heart Of Wolverine (20 次)
17 级 Iron Golem (14 次)
Obedience
5 孔长柄武器
Hel + Ko + Thul + Eth + Fal
15 + 18 + 10 + 5 + 19
30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant
40% 快速恢复打击
+370% 伤害力
-25% 目标防御
+3-14 冰伤害
-25% 敌人防火
40% 概率决定性打击
+200-300 防御力 (可变)
+10 强壮
+10 敏捷
四防 +20-30 (可变)
装备要求 -20%
Phoenix
4 孔武器/盾牌
Vex + Vex + Lo + Jah
26 + 26 + 28 + 31
100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze
40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm
当装备后拥有 13 级 Redemption
+350-400% 伤害力 (可变)
-28% 敌人火防
+10% 防御力
+350-400 防御力对远程攻击 (可变)
+50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑)
+5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑)
+10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑)
+15-21 火吸收 (可变)
Death
5 孔剑/斧
Hel + El + Vex + Ort + Gul
15 + 1 + 26 + 9 + 25
100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning
25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike
永不磨损
+300-385% 伤害力 (可变)
20% 提升攻击命中率
+50 攻击命中率
+1-50 电伤害
每次命中偷取 7% Mana
50% 概率决定性打击
+0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上)
+1 光明度
22 级 Blood Golem (15 次)
装备要求 -20% 合成公式 橙色合成