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暗黑破坏神2合成公式(暗黑破坏神2合成公式app)

时间:2022-01-26 09:59:18 | 访问:91 次 | 责任编辑:访客 | 来源:本站

  <暗黑破坏神2>合成公式

  3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复药剂

  3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器

  3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器

  6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链

  1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)

  1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)

  1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)

  1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)

  4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑

  3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品

  1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品

  3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个

  3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11

  3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12

  3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13

  3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14

  3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15

  3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16

  3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17

  3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18

  3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19

  3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20

  3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21

  2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22

  2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23

  2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24

  2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25

  2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26

  符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲

  符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器

  符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指

  符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链

  2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27

  2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28

  2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29

  2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30

  2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31

  2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32

  2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33

  3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

  1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器

  3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品自己上这个网站看 www.cz8.net

  '暗黑破坏神2合成公式'

  暗黑2的合成公式有哪些?

  3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)

  3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)

  3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)

  3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

  此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。

  3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)

  3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)

  3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)

  3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)

  3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)

  3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)

  3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)

  2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)

  2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)

  2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)

  2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)

  2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)

  2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)

  2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)

  2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)

  2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)

  2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)

  2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)

  2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)

  3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

  3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器

  给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

  1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲

  插孔数会随机变化.

  1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

  插孔数会随机变化.

  1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

  插孔数会随机变化.

  1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

  插孔数会随机变化.

  1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器

  1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具

  1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

  这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

  1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

  这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

  1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only

  这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

  1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only

  这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

  1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度

  用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.

  1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度

  用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.

  1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品

  注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

  1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器

  属性不变,但基础类型提升.

  1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具

  属性不变,但基础类型提升 .

  1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

  属性不变,但基础类型提升 .

  1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

  属性不变,但基础类型提升 .

  3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

  物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)晕,LS的,你玩的是暗月啊,月明剑的版本。

  正版的应该是

  合成公式:

  三个同样类型的神符(仅限于低等级的)-> 一个高于该等级的神符

  三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔

  一个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 转变为更高品质的同类型亮黄色杰出装备

  六个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 -> 一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备

  四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮黄色杰出装备类的剑 -> 一把同样类型的可以吸取生命值的剑

  三个戒指 -> 一个随机出现的护身符

  三个护身符 -> 一个随机出现的戒指

  三个医疗药水 + 三个魔力药水 -> 一个恢复药水

  三个医疗药水 + 三个魔力药水 + 一个宝石(任何品质)-> 一个全恢复药水

  三个恢复药水 -> 一个全恢复药水

  三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)-> 一个同类型的、高一个等级的宝石

  三个最低级宝石 + 一把剑(任何类型)-> 一把同类型的带魔法属性的剑

  两袋弩箭 -> 一袋弓箭

  两袋弓箭 -> 一袋弩箭

  一支长矛 + 一袋弓箭 -> 一堆投掷用标枪

  一个斧子 + 两个匕首 -> 飞斧

  三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 -> 一个同类型的新的随机魔法物品

  毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 -> 一个解毒剂

  六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(任意类型)-> 棱镜护身符(提供所有抗性)

  一个戒指 + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 -> 一个碧绿戒指(提供抗毒属性)

  一个戒指 + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 -> 一个深红戒指(提供抗火属性)

  一个戒指 + 一个完美黄玉 -> 一个珊瑚戒指(提供抗电属性)

  一个戒指 + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 -> 一个深蓝戒指(提供抗冰属性)

  一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 -> 地钉盾

  一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 -> 野蛮的Bardiche

  怀特的假腿 + 一本回城魔法书 -> 隐藏关卡:奶牛关

  其它相关请看: ?sp=12189273克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷

  1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门

  3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)

  3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)

  3小紫->1大紫

  6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链

  1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)

  1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)

  1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)

  1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)

  1斧头+1匕首->投掷斧

  1长矛+1箭袋->标枪3生命药剂+3魔法药剂->全面恢复药剂(大紫)

  3生命药剂+3魔法药剂->恢复药剂(小紫)

  3小紫->1大紫

  克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷取下装备上已镶嵌的宝石:已镶嵌装备 + 字母组合UNSOCK聚技公式:

  亮金武器、手套 + 聚能之石 + 3武系技能符石 -> +1随机角色技能在武器、手套上

  亮金头盔、盔甲、腰带 + 聚能之石 + 3甲系技能符石 -> +1随机角色技能在头盔、盔甲、腰带上

  亮金盾、靴子 + 聚能之石 + 3盾系技能符石 -> +1随机角色技能在盾、靴子上

  要求:装备上必须拥有“聚技”提示属性时公式有效。

  例:亮金弓(聚技:亚马逊) + 聚能之石 + 3个镶武器上加亚马逊技能的符石 -> +1随机亚马逊技能在弓上锻造之锤 + 郝拉迪克护身符 + 黑塔之钥 -> 戒指 (带有护身符上的相同属性)

  任意亮金物品 + 锻造之锤 + 3 蓝色的墨菲斯托的灵魂之石 -> 套装物品 (如果物品没有套装类型,则合成为亮金)

  亮金物品(武器,装甲,盾,戒指,护身符) + 黑塔之钥 + 3 蓝色的墨菲斯托的灵魂之石 -> 暗金的物品 (如果物品没有暗金类型,则合成为亮金)

  锻造之锤 + r30(Ber) + 任意 武器-> 无形的 武器

  锻造之锤 + r29(Sur) + 任意 盔甲、盾 -> 无形的 盔甲、盾

  1 赫拉迪克方块 + 1 锻造之锤 + 1 墨菲斯托的灵魂之石 -> 3 个随机的符文

  克林姆的 眼 + 心 + 脑 -> 2 个随机的完美宝石

  1 浓缩血瓶 -> 3个大血瓶Ral 符文 + Amn符文 + 完美的 红宝石 + 基础的 套装武器 -> 扩展级套装武器

  Ort 符文 + Shael 符文 + 完美的 黄宝石 + 基础的 套装盔甲 -> 扩展级套装盔甲

  Ko 符文 + Pul 符文 + 完美的 红宝石 + 扩展级 套装武器 -> 精华级套装武器

  Fal 符文 + Um 符文 + 完美的 黄宝石 + 扩展级 套装盔甲 -> 精华级套装盔甲

  r08 Ral + r12 Sol + 完美的 绿宝石 + 基础的 暗金武器 -> 扩展级暗金武器

  r07 Tal + r13 Shael + 完美的 钻石 + 基础的 暗金装甲 -> 扩展级暗金装甲

  r17 Lum + r21 Pul + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金武器 -> 精华级暗金武器

  r18 Ko + r20 Lem + 完美的 钻石+ 扩展级 暗金装甲 -> 精华级暗金装甲

  r09 Ort + r11 Amn + 完美的 蓝宝石 + 基础的 亮金武器 -> 扩展级亮金武器

  r08 Ral + r10 Thul+ 完美的 紫宝石 + 基础的 亮金装甲 -> 扩展级亮金装甲

  r19 Fal + r22 Um + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 亮金武器 -> 精华级亮金武器

  r18 Ko + r21 Pul + 完美的 紫宝石 + 扩展级 亮金装甲 -> 精华级亮金装甲之锤 + Ama 技能之书 + 亮金的 戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Ama skill

  锻造之锤 + Asn 技能之书 + 亮金的 戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Asn skill

  锻造之锤 + Nec 技能之书 + 亮金的 戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Nec skill

  锻造之锤 + Bar 技能之书 + 亮金的 戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Bar skill

  锻造之锤 + Pal 技能之书 + 亮金的 戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Pal skill

  锻造之锤 + Dru 技能之书 + 亮金的 戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Dru skill

  锻造之锤 + Sor 技能之书 + 亮金的 戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Sor skill2 蓝色的 珠宝 -> 1 新的 蓝色的 珠宝

  3 蓝色的 珠宝 + 1 完美的 宝石 -> 1 亮金的 珠宝

  3 亮金的 珠宝 + 1 完美的 宝石 -> 1 手工的 珠宝

  3 手工的 珠宝 + 1 完美的 宝石 -> 1 新的 手工的 珠宝

  r33(Zod) + 1 亮金的 珠宝 + 1 完美的 骷髅 -> 1 高等级 手工的 珠宝

  1 珠宝 + 1 药草 + 1 血 瓶-> 珠宝 加上 1 life

  1 珠宝 + 1 药草 + 1 法力 瓶 -> 珠宝 加上 1 mana

  1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Fal 符文 -> 珠宝 加上 1 str

  1 珠宝 + 1 完美的 绿宝石 + 1 Ko 符文 -> 珠宝 加上 1 dex

  1 珠宝 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 Lum 符文 -> 珠宝 加上 1 enr

  1 珠宝 + 1 完美的 红宝石 + 1 Io 符文 -> 珠宝 加上 1 vit

  1 珠宝 + 1 完美的 钻石 + 1 Shael符文 -> 珠宝 加上 1% IAS

  1 珠宝 + 1 完美的 黄宝石 + 1 Ist 符文 -> 珠宝 加上 MF%

  1 珠宝 + 1 完美的 绿宝石 + 1 Tal 符文 -> 珠宝 加上 1% res-pois

  1 珠宝 + 1 完美的 红宝石 + 1 Ral 符文 -> 珠宝 加上 1% res-fire

  1 珠宝 + 1 完美的 黄宝石 + 1 Ort 符文 -> 珠宝 加上 1% res-ltng

  1 珠宝 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 Thul符文 -> 珠宝 加上 1% res-cold

  1 珠宝 + 1 完美的 钻石+ 1 Mal 符文 -> 珠宝 加上 1% res-mag

  1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Sol 符文 -> 珠宝 加上 1 dmg-min

  1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Ith 符文 -> 珠宝 加上 1 dmg-max

  1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Ohm 符文 -> 珠宝 加上 dmg%

  1 珠宝 + 1 完美的 骷髅+ 1 Um 符文 -> 珠宝 加上 1% res-all

  1 珠宝 + 1 克林姆的眼 -> 珠宝 加上 1-2 fire-dmg

  1 珠宝 + 1 克林姆的心 -> 珠宝 加上 1-2 cold-dmg

  1 珠宝 + 1 克林姆的脑 -> 珠宝 加上 1-2 ltng-dmg箭矢或十字弓弹 + 1 戒指 -> 在箭矢上面加上 1-3 个孔

  任意 亮金的 物品 + r15(Hel) -> 普通的 6-8 孔 物品

  3 完美的 骷髅 + 1 亮金的 物品 + 1 珠宝 -> 加上 1-5 孔 to 亮金的

  3 完美的 骷髅 + 1 手工的 物品 + 1 珠宝 -> 加上 1-6 孔 to 手工的

  3 完美的 骷髅 + 1 套装 物品 + 1 亮金的 珠宝 -> 加上 1-3 孔 to 套装 物品

  3 完美的 宝石 + 1 没有孔小护符 + 1 珠宝 + Hel 符文 -> 加上 1 孔 to 小护符

  3 完美的 宝石 + 1 没有孔中护符 + 1 珠宝 + Hel 符文 -> 加上 1-2 孔 to 中护符

  3 完美的 宝石 + 1 没有孔大护符 + 1 珠宝 + Hel 符文 -> 加上 2-3 孔 to 大护符

  锻造之锤 + r32(cham) + 任意 蓝色的 武器 -> 加上最多孔 to 武器

  锻造之锤 + r31(Jo)+ 任意 蓝色的 盔甲、盾 -> 加上最多孔 to 盔甲、盾

  任意暗金物品 + 1 蓝色的墨菲斯托的灵魂之石 + 1 赫拉迪克方块 -> 加上 1 孔 to 暗金的 物品

  任意暗金物品 + 2 蓝色的墨菲斯托的灵魂之石 + 1 赫拉迪克方块 -> 加上 2 孔 to 暗金的 物品

  任意暗金物品 + 3 蓝色的墨菲斯托的灵魂之石 + 1 赫拉迪克方块 -> 加上 3 孔 to 暗金的 物品

  任意暗金物品 + 4 蓝色的墨菲斯托的灵魂之石 + 1 赫拉迪克方块 -> 加上 4 孔 to 暗金的 物品

  任意暗金物品 + 5 蓝色的墨菲斯托的灵魂之石 + 1 赫拉迪克方块 -> 加上 5 孔 to 暗金的 物品

  任意暗金物品 + 6 蓝色的墨菲斯托的灵魂之石 + 1 赫拉迪克方块 -> 加上 6 孔 to 暗金的 物品

  Ama 技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 绿宝石 -> 加上 1-2 孔 to 技能书

  Asn 技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 红宝石 -> 加上 1-2 孔 to 技能书

  Nec 技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 骷髅-> 加上 1-2 孔 to 技能书

  Bar 技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 紫宝石 -> 加上 1-2 孔 to 技能书

  Pal 技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 钻石-> 加上 1-2 孔 to 技能书

  Dru 技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 黄宝石 -> 加上 1-2 孔 to 技能书

  Sor 技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 蓝宝石 -> 加上 1-2 孔 to 技能书3 普通的 宝石 + 1 普通的 戒指-> 蓝色的, 有孔的 戒指

  3 普通的 宝石 + 1 普通的 护身符 -> 蓝色的, 有孔的 护身符

  2 普通的 戒指-> 蓝色的 护身符

  2 普通的 护身符 -> 蓝色的 戒指

  2 普通的 郝拉迪克 护身符 -> 蓝色的 郝拉迪克 护身符

  3 亮金的 戒指-> 亮金的 护身符

  3 亮金的 护身符 -> 亮金的 戒指

  3 套装 戒指-> 1 高等级 亮金的 护身符

  3 套装 护身符 -> 1 高等级 亮金的 戒指

  3 完美的 宝石 + 1 普通的 有孔的 戒指+ 1 珠宝 -> 亮金的, 有孔的 戒指

  3 完美的 宝石 + 1 普通的 有孔的 护身符 + 1 珠宝 -> 亮金的, 有孔的 护身符

  3 手工的 戒指-> 1 新的 手工的 护身符

  3 手工的 护身符 -> 1 新的 手工的 戒指

  3 小护符 + 1 普通宝石-> 1 中护符

  3 中护符 + 1 普通宝石-> 1 大护符

  3 大护符 + 1 普通宝石-> 1 小护符我就只知道这些了!好多不正确的CUBE公式~!哎~被MOD影响了去官网上查看 !?

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