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暗黑破坏神2雇佣兵(暗黑破坏神2雇佣兵装备)

时间:2022-01-26 09:59:36 | 访问:82 次 | 责任编辑:访客 | 来源:本站

  暗黑破坏神2弓手噩梦带什么雇佣兵好

  带第二幕的防御长枪不兵,后期有神圣冰冻光环,可以用到地狱~

  '暗黑破坏神2雇佣兵'

  暗黑破坏神雇佣兵-暗黑破坏神2毁灭之王雇佣兵怎么叫他先不?暗黑破坏神2毁灭之王雇佣

  暗黑开始的世界是普通,然后是噩梦再下来是地狱。

  第一幕是弓手,第二幕是骑士,第三幕是剑法师,第五幕是野蛮人

  第二幕骑士有三种光环,对应圣骑士的光环,强力,瞄准,反抗,伤害增加叫攻击,进攻是瞄准光环加命中,反抗加防御。

  暗黑破坏神2各职业最配的雇佣兵

  暴风,龙卷风,飓风,飓风装甲,橡木智者都20级

  召唤熊1级

  力量敏捷够装备,其余全体力

  佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵召唤德

  召唤熊,召唤狂浪,召唤灵狼,狼獾之心都20级

  震波,变形术都1级,多余技能加变形术

  力量敏捷够装备,其余全体力

  佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵狼德

  变形术,狼人变化,狂怒,野性狂暴狼獾之心都20级

  召唤熊1级

  力量敏捷够装备,其余全体力,用双手武器要

  佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵冰62616964757a686964616fe78988e69d8331333332633665法

  暴风雪,冰矛,冰尖柱,冰弹都20级

  支配冰冷加装备加到-150%

  温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级

  力量敏捷够装备,其余全体力.如果拿物免盾的话可以把敏捷加到格挡75%

  佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好的可以用普通第2幕的防御佣兵单机冰火

  暴风雪,冰矛,大火球,火弹都20级

  支配冰冷加装备加到-150%

  温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级

  力量敏捷够装备,其余全体力.

  佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵

  闪电,连锁闪电,新星,闪电弹,电系掌握都20级

  温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级

  力量敏捷够装备,其余全体力

  佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵电法是战网有钱人或者单机导入的玩

  冰法是战网一开始几乎人人必备的

  冰火双修的单机祝福之锤圣骑士

  祝福之锤,专注,活力,祝福瞄准,神圣护盾都20级

  剩下加反抗

  力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%

  佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好用普通第2幕防御佣兵热诚圣骑士

  热诚,狂热,牺牲,神圣护盾,反抗都20级

  力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%

  佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵野蛮人

  旋风,XX支配(斧支配最强),大叫,战斗体制都20级

  战斗指挥,铁布杉,自然抵抗,增加耐力,加速,狂暴都1级

  力量够装备,敏捷够装备,拿盾的话可以敏捷加到格挡75%,剩下全体力

  佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵纯召死灵

  骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级

  伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视

  110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾

  111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢

  力量敏捷够装备,剩下全体力

  佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵陷阱刺客

  亡者守卫,雷光守卫,电能守护,闪电网都20级

  影子战士或者影子大师1级,消退1级,心灵爆震1级

  力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪

  佣兵用恶梦第2幕的防御单机刺客

  亡者守卫,雷光守卫,电能守护都20级

  影子大师20级,消退1级,心灵爆震1级

  力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪

  佣兵用恶梦第2幕的防御亚马逊

  闪电之怒20级,戳刺1级

  被动系都1级

  魔法箭20级,多重箭10级,导引箭20,其他就可以随意

  力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力

  佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵 暗金装备就是颜色发暗的金色装备,有一种很亮的金色的,叫做黄金或者亮金装备你别弄那么多腿,没用,要开牛关的时候再弄一个说那么多,其实总结起来就是近战和召唤型角色用得是噩梦难度的进攻佣兵,因为力量光环对攻击有加成;施法类角色用得是噩梦难度的防御佣兵,神圣冰冻光环对周围的怪物起了减速的作用,对法师类职业相对有用。

  维特的脚不是只有一个,而是你只能拿起一个,大箱子可以把物品放置在另外的空间,所以才会觉得多而已。你远程攻击的就带近战的,蛮蛮和沙漠卫士都不错,沙漠卫士记得带防御的,你近战就带弓箭手,不要带铁狼...那是最垃圾的雇佣兵召唤系的用第二世界的雇佣兵,因为他自带各种光环~近战系的用三世界的法师,法系的用野蛮人雇佣兵上面说了 维特之腿的秘密是 噩梦的维特之腿开普通的时空之门 地狱的维特之腿开噩梦的时空之门说那么多,其实总结起来就是近战和召唤型角色用得是噩梦难度的进攻佣兵,因为力量光环对攻击有加成;施法类角色用得是噩梦难度的防御佣兵,神圣冰冻光环对周围的怪物起了减速的作用,对法师类职业相对有用。

  维特的脚不是只有一个,而是你只能拿起一个,大箱子可以把物品放置在另外的空间,所以才会觉得多而已。

  '暗黑破坏神2雇佣兵'

  请问 暗黑破坏神2毁灭之王 里 哪种雇佣兵最好

  Rogue

  第一场景的雇佣兵可以从村庄中的 Kashya 处雇佣到,前提是你完成了第二个任务.他们只能使用弓箭类的武器。所有的都会使用[内视]这项技能,而部分会使用冰箭或火箭(在雇佣的窗口中会有提示)。

  技能: 冰箭/内视 或 火箭/内视

  可使用装备: 盔甲, 头盔, 弓(无法使用弩)

  注意: 这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品.

  另外:如果雇佣兵的身上有技能 +3 的装备的话,会有新的技能出现。(1.09 有效)

  + 3技能的闪电箭虽然在 1.10 被删去了,但 Rogue 并没有被削弱,相反,她在某些领域的优势更加明显了。得益于 Blizzard 对 Ama 技能的修改,现在的 Rogue 是像 Zealot、Werewolf 这样纯肉搏角色破物免的良兵利器。同样等级和难度下的 Rogue 和元素法师做比较,由于 Rogue 有物理转化伤害的加成,其元素破坏力远高于 Act3 的铁狼。另一个值得我们注意的是她极高的IS等级,31级的IS可以减去敌人1715的防御力,即使是在 Hell 的Act5也可以给玩家,尤其是缺乏AR的肉搏角色以很大的支持。当然,Rogue的缺点也十分明显,生命值较低,跑动、走位占据了很大一部分的游戏时间。我们必须注意Rogue的AI设定是远程,因此要想充分地体现出她的优势,强大的肉盾是很重要的(如肉搏职业、有强力召唤兽的职业)。无论从什么角度来看,Rogue是专门给肉搏角色设计的佣兵。也许你会说火电女巫也可以带一个冰箭 Rogue,但她的效果绝对没有一个Frenzybar 的冰箭雇佣兵效果明显了。

  装备选择:由于是远程攻击,我们不必过多地注重她们的生命值。FHR 的装备可以有效地帮助她从危险的境地中逃脱。很多玩家会认为 WF 是 Rogue 的终极装备,但实际上,如果你看重的是她的元素攻击效果,那1.10里大量的提升元素伤害的装备就大有作用了。比如说,符文 Hand of Justice 可以极高地提升火箭 Rogue 的伤害力。另一个受欢迎的装备是冰箭 Rogue 的Nightwing's Veil,有了它我们就可以把军帽扔到箱子里了。

  Guard

  剧本2的雇佣兵可以在城镇中的 Greiz 处雇佣到. 他们是以近战型的攻击为主. 他们主要分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),攻击(Offense)!如果他们会有什么特殊技能的话,会在雇佣时的窗口上显示出来的.

  进攻(Combat)/普通难度: Jab/Prayer

  进攻(Combat)/噩梦难度: Jab/Thorns

  进攻(Combat)/地狱难度: Jab/Prayer

  防御(Defense)/普通难度: Jab/Defiance

  防御(Defense)/噩梦难度: Jab/Holy Freeze

  防御(Defense)/地狱难度: Jab/Defiance

  攻击(Offense)/普通难度: Jab/Blessed Aim

  攻击(Offense)/噩梦难度: Jab/Might

  攻击(Offense)/地狱难度: Jab/Blessed Aim

  可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类

  注意: 这里的雇佣兵相对于第一场景的来说可能更适合法师类的人物使用,攻击力比较高.而且升级后属性的提升也比前一个场景的要多。

  依旧,枪兵是1.10里最受欢迎的佣兵,他们的光环即便是被Blizzard削弱了也具有相对于其他佣兵极为不平衡的优势。然而,现在的枪兵已经不是HF和Might一统天下了。我们有必要将每个种类的佣兵详细地分析一下。

  Combat:如果你追求的是强大的破坏力,那Combat佣兵的效果并不比Might佣兵差,他们的Jab等级比其他枪兵高很多。但Combat的光环效果是最差的,在药瓶供给充足的情况下,现在很少有人使用Prayer来疗伤,除非是在4人以上常出现重复光环情况下。Thorn依旧是一个鸡肋,很多Nec喜欢使用Thorn来反弹敌人的伤害,但游戏中的效果比Might和BA要差很多,原因主要有两点:绝大部分肉搏怪物的攻击速度很慢;Thorn对远程攻击无效。因此,召唤职业使用Thorn并不是最佳的选择。

  Offense:Blizzard在1.10里对Might大幅度地削弱,现在Might的最高等级只有20了,但是对于Bowzon和Bfsin以至召唤职业而言,Might依旧能有效地提高他们的伤害力,所以现在Might Pet依旧是最常见的佣兵之一。这里需要特别留意的是BA佣兵,他们在多人游戏中及对招唤职业(尤其是排骨Nec)的效果十分明显,尤其是当你自己或Minion缺乏AR时。同级别的Might Pet和Bless Aim在作用于排骨的时候,由于BA能够使骷髅的命中率得到飞跃,所以往往是BA佣兵带领的骷髅杀怪的速度高于Might佣兵。

  Defense:HF的变态效果在1.10里不但没有被削弱,反而由于加入元素伤害而更加强大了。这是D2x里最受欢迎的佣兵,无论是Bar还是Sor,他的减速作用都有巨大的帮助,相对于Defiance,Pet和玩家的存活率要高得多。这是一个标准的肉盾角色,没有人能撼动他的霸主地位,当然,拿着Doom的Might 枪兵除外。有很多人说HF不利于制造尸体,但HF的效果只是Chilled而不是Freezed的,将Chilled的怪物打成冰屑的概率大概是10%~15%之间,对使用尸体角色(Nec、Asn)的影响不是很大。Defiance也并非一无是处,1.10里怪物的AR有相当大的提高,对于那些DR比较少的肉搏角色(如 Werewolf)来说,Defiance的安全性是很明显的。在团队作战中,Defiance的效果就更加明显了,由于修炼Defiance佣兵的人数比较少,你的光环就不大会被其他光环盖住了。

  装备选择:肉盾装备,毫无疑问,由于是顶在最前线作战的Pet,生命值越高越好,但不一定需要高FHR的装备,因为他们的基础生命值已经十分高了,不需要刻意为了提高恢复速度而寻找一些高FHR装备。实际上,+技能的装备对枪兵伤害的作用效果很有限。所以如果你对枪兵的希望是高伤害,就不必专门去找+技能的装备了。这里需要澄清一点的是,1.10里能够给佣兵加技能的装备属性只限于+ to all skills ,一切给某一特定角色加特定技能的属性对佣兵没有效果。武器方面,自然是提升伤害属性的双手武器(尽管他们可以使用普通标枪,但物理伤害就太低了),比如说:Eth的BOTD WarPike和Eth Doom Polearm,注意后者自身携带HF光环且有冰冻属性。枪兵的一个重要优势在于Jab对武器攻击速度的Boost。所以缓慢武器对枪兵的影响不像其他佣兵那样明显。在1.10里有一个专门为枪兵设计的符文:Delirium,11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking纯粹是为了肉盾的安全而设计的,相当不错的头盔。

  Ironwolf

  第三场景的雇佣兵可以从村庄中的 Asheara 处雇佣到. 他们会使用火,电,冰三种法术攻击. 你可以在雇佣的窗口看到他们是使用何种法术的.

  标示有 Lightning[闪电]的会使用 Charged Bolt(充能弹)/Lightning Bolt(闪电);

  标示有 Cold[冰冻]的 会使用 Glacial Spike(冰尖柱)/Ice Blast(寒冰冲击波)/Frozen Armor(冰冻盔甲);

  标示有 Fire[火焰] 的会使用 Inferno(地狱火)/ Fireball(火球)两种技能。

  可使用装备: 盔甲, 头盔, 剑和盾牌

  注意: 最好给他们寻找那些带有快速释放法术的装备,这样你会有一个强力的法师帮助你做战.

  我们从最受欢迎的佣兵转到了最垃圾的佣兵,是的,即使是1.10里将Skill Cap去除掉,由于没有加成技能对伤害的提升,最低的力量、最低的生命、最低的敏捷,铁狼依旧是暗黑中最不受欢迎的佣兵。我们从一些统计数据中可以看出来原因:

  98 级普通难度铁狼魔法伤害一览

  Fireball(slevel 30): 364.5-401.5, 平均伤害 383

  Inferno(slevel 32): 345.3-367.1, 平均伤害 356.2

  AI 设定是 60% 几率施展地狱火,30% 几率施展大火球

  Ice Blast (slevel 32): 603-622.5, 平均伤害 612.7

  Glacial Spike (Slevel 14): 141-151.5 平均伤害 146.2

  AI 设定是肯定施展 Frozen Armor,主要攻击方式是 Ice Blast

  Lightning

  Charged Bolt (slevel 17): 199.5-237.5, 平均伤害 218.5

  ( 如果全部击中同一目标,实际上不可能的 )

  Lightning (slevel 29): 1-516, 平均伤害 258.5

  AI 设定是远程攻击主要施展 Charged Bolt(60%)。

  可以看出电系法师是彻彻底底的废物,主要原因是 Charge Bolt 愚蠢的 Skill Cap,一个本来不错的范围攻击法术被彻底废掉了。因此,电系法师完全没有升级的必要。

  火系法师的境遇似乎好一些,但他们的伤害依旧很低,有些玩家可能会尝试用装备提升他们的伤害,但这样做的效果是有限的,最可笑的是AI的常用技能是地狱火,它的伤害力只能用可怜来形容了。所以火系法师也没有发展前途

  铁狼中唯一可以使用的角色是冰系法师,令很多人感到不解的是他的伤害明显高于其余两者,且带有冰冻效果。最简单的解释是火、电两系有伤害掌握,所以基础伤害力要低很多,加之严重依赖 Synergy 的加成效果,所以高等级 Fireball 的伤害明显低于 Ice Blast。

  单从冰系技能本身来看,冰冻效果是相当不错的,对于喜欢走在冰屑上的肉搏玩家而言,冰法师是 Rogue 一个可能的替代品,他本身具有很高的防御加成,这是 Rogue 没有的优势,Freezed 相对Chilled 而言更加安全,但 Freezed 的时间很短,这是想使用冰法师的玩家必须注意到的.

  装备选择(仅对冰法师而言):提高FCR的装备是必须的,铁狼不会使用格挡技能的,他在近战时只有10%的几率挥剑进攻,因此高ED和高 Block 装备对他没有什么意义。所有提升元素伤害的装备都是必须的,如 Nightwing's Veil,可以使他的冰系伤害更高。这就涉及到+技能和+伤害装备的选择问题,对于铁狼而言,高等级+技能的伤害加成很有限,所以在 Skin 和 Ormus 之间选择,Ormus 的效果会更好。

  Barbarian

  第五场景的雇佣兵可以从村庄中的 Qual-Kehk 处雇佣到,但你要完成他给你的任务.

  技能:Bash(重击) 或 Stun(击昏)

  可使用装备: 盔甲, 头盔, 野蛮人专用武器和一把剑(无论单手还是双手,都只能拿一把)

  注意: 野蛮是整个游戏中最好的雇佣兵,最好给他们装备上攻击力尽可能高的剑,你会发现他们简直是战无不胜的。

  最强悍的肉搏佣兵,天生的嗜血者。如果你对自己佣兵的希望是杀人机器,那野蛮人就是不二的选择。他拥有最强的攻击力,极高的生命恢复速度,超高的毒系抗性和恐怖的战斗技能。与其他佣兵不同,他的普通攻击方式是竖劈两次,意味着一次普通攻击造成的伤害是表面数值的两倍,相当于枪兵的Jab技能。Bash和Stun在被敌人围住时能有效地干扰敌人的进攻,而且能够提升他不高的AR,高等级的野蛮人可以单挑一群地狱牛。对于热衷于solo的玩家而言,他的作用比枪兵还要好。在高等级下,Bash和Stun的出现几率会很高,因此,玩家常常看见血格全满的某一个Act5怪物被野蛮人一次Bash击毙,这大大地提升了杀怪的速率。所以说,如果你的角色不是很依赖光环的效果,野蛮人是一个相当好的枪兵替代品。

  装备选择:所有与提升伤害有关的装备(如ED,CB乃至IAS等)对野蛮人的效果十分明显。生命、AR、DR也是野蛮人缺乏的属性,如果你比较富裕,那一把BOTD就是野蛮人的标准装备了。好好MF或是交易吧,你会发现野蛮人的战斗力很恐怖的。注意Delirium对野蛮人有Bug,变形后无法进攻,只能挨打的。使用率最高的依次是 恶梦第2幕的防御佣兵,开神圣冰冻光环 恶梦第2幕的进攻佣兵,开力量光环 普通第2幕的防御佣兵,开反抗光环 普通难度的第一幕的冰火2个弓箭mm 其他2个佣兵可以忽视当没有不知道能用几个雇佣兵,个人感觉不一样的佣兵应该是可以另外雇佣的,不过到现在地狱版就差最后一个boss了我就只用过一开始的冰箭兵和火箭兵,不过看了大家写的感觉枪兵和野蛮人还是很强的,一个专杀人一个杀人同时还带技能,全过后我就试试这两个人。按职业来看的吧...近战系就带放魔法或弓箭的...法师社么的就带第5关那个野蛮人...还有.雇佣兵都是会技能的.第2关那个大叔会一些圣骑士的技能...技能好象是随机的...雇佣兵不好升级...中途最少要换个几次吧....按O键可以给雇佣兵穿衣服.第2关的加防御力的枪兵,最好能弄到1级的,养他几级后会出现防御光环,

  防御力提高一倍啊,如果是圣骑士防御力会相当恐怖,不过到了地狱难度什么雇佣兵都不堪一击

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