魔兽争霸3冰封王座暗黑破坏神怎么装备武?魔兽争霸3冰封王座暗黑破
符文可以来游戏港口 找找 或者去游戏安装内部找找!
暗黑破坏神中哪些装备是极品?
谐角之冠军帽 法术人物用
安达利尔的面貌恶魔头盖骨面具 镶8#给雇佣兵
夜翼面纱螺旋头盔 冰法
年级之冠头冠 肉搏人物
亚瑞特的面容杀手防护面甲 野蛮人
加尔的长发图腾面具狼盔 变形德鲁伊
奇拉的守护三重冠 求高抗安全用
格利风之眼权冠 电系人物
奥玛斯的长袍灰暮寿衣 法师
蛇魔法师之皮海蛇皮甲 法术人物
谢夫特斯坦布织网战甲 肉搏人物物免
诗寇蒂的愤怒罗瑟战甲 mf
守护天使圣堂武士外袍 求高抗安全用
暴风之盾统治者大盾 物免
撒卡兰姆使者饰金盾牌 圣骑士通用
侏儒祭司印记 死灵
蜘蛛之网蛛网腰带 加技能
维尔登戈的心结秘银腰带 物免
雪之冲突战场腰带 冰法
雷神之力巨战腰带 电吸收、加力量
血拳重手套 肉搏人物
卓古拉之握吸血鬼骸骨手套 肉搏人物
法师之拳轻型铁手套 法术人物
沙暴之旅圣甲虫壳靴(无形) 法术人物
骨髓行走骸骨靴 骨死灵
小妖精脚趾轻型金属靴 肉搏高cb
战争旅者战场之靴 mf
蚀肉骑士巨战之靴 肉搏人物
阿里巴巴之刃圆月弯刀 mf
青色忿怒幻化之刃 破物免
祖父巨神之刃 野蛮人
死亡之刀狂战士斧 肉搏
天堂之光强威权杖 圣骑士肉搏
忏悔者强威权杖 圣骑士肉搏
爱斯特龙之铁的保护区神使之杖 圣骑士肉搏
宏·森丹三叉长枪 第二幕雇佣兵
死神的丧钟锐利之斧 第二幕雇佣兵
死亡之网破隐法杖 毒死灵
梅格之歌的教训执政官之杖 法术人物加技能
巫师之刺骸骨小刀 法术人物加抗性、加法力
泰坦的复仇祭典之标枪 标枪亚马逊
雷击女族长之标枪 标枪亚马逊
撕裂者翼斧 野蛮人投掷
戮夫刃庇护之弓 加导引箭,多用于pk
风之力九头蛇弓 弓亚马逊
布理撒·多·凯南弩弓 弓亚马逊
巴特克的猛击巨鹰爪 武学刺客
艾斯屈塔的脾气怪异之球 火法或电法
眼球涡流水晶 法师通用
死亡深度次元碎片 冰法
大君之怒项链 肉搏人物
炽天使之韵项链 肉搏圣骑士
马拉的万花筒项链 通用
金属网格项链 肉搏人物
乔丹之石戒指 法术人物
乌鸦之霜戒指 通用
布尔凯索戒指 肉搏人物
鬼火投射者戒指 电吸收
毁灭小护身符 通用
地狱火炬大型护身符 不同角色专用
基德的运气超大型护身符 mf
彩虹刻面珠宝 元素人物
符文之语(实用性最好的一些):
野蔷薇 毒死灵
死亡呼吸 野蛮人和变形德鲁伊
战争召唤 除了野蛮人和变形德鲁伊,用来bo
混沌 武学刺客
新月 电系人物
死神 肉搏
末日 肉搏,冰冻灵气
强制 肉搏,撕开伤口
谜团 神锤圣骑士、风德、骨死灵tp用
流亡(无形) 肉搏圣骑士
信心 弓亚马逊
刚毅 近身肉搏
悔恨 肉搏圣骑士
橡树之心 法术人物
无限 法师的第二幕雇佣兵
洞察 骨死灵,不耗法
押韵 法师mf
精神 两个用处,法术人物加技能和法力用;和战争召唤一起放在副手bo的时候用,可以给bo和其它一些需要事先施展的技能(如冰装甲、圣盾、骨盾、风盾、女武神等等)加2技能
白色 骨死灵。
暗黑破坏神3怎么刷装备 快速刷装备攻略地点技巧
暗黑破坏神3快速刷装备攻略地点技巧
首先是游戏内有队友的情况
2~4人组队,先做第一章的悬赏任务(因为这一章节的地图最好跑),做的时候不要分开这样可以在一次刷完之后保证小秘境门票收益最大化,刷两轮的话一共12张。接下来就是不停的打小秘境,这里需要注意的是游戏内见到很多新人喜欢打高难度,其实没这个必要,20分钟打完折磨5折磨6和5分钟左右打完折磨2 折磨3对比一下收益肯定是后者大于前者。如果队伍内彼此都认识还有相同职业,强烈建议把套装全给一个人让他先成型,4个人中间只要有一个人收集齐了装备肯定可以效率高难度。
接下来就是不停的重复上述过程直到队伍里有两个人装备成型或者一个人完全成型(标准是可以1拖3效率折磨6)。
等差不多达到了上面的要求每个人的手里应该有5张以上的大秘境门票,接下来要做的就是藏票(什么是藏票,见帖子最后),按5张计算,一共能刷20次大秘境,选择速刷20层以及以上的难度(有不少人喜欢从1层开始往上刷,我自己测试下来觉得这个不效率,大部分时间会浪费在跑图上面,然后boss掉率也很堪忧)。完成了这个步骤一般来说整个团队能有至少两个人已经比较强力了,如果大家脸都很黑那就多一点付出继续刷吧~
根据我开荒的经验以上的过程持续时间不太可能超过20小时。20小时之后,每个人应该都能单刷30层以上,如果脸够干净更强力也是很有可能的。大家的等级应该普遍会在巅峰200,之后要做的就是不停的大秘境优化装备,根据团队配置和实力可以选择速刷35~43的大秘境。
关于组队情况下的开荒就是这么多了,我个人认为最理想的配置是:两个DH&两个法师+武僧+巫医&野蛮人(DH效果比法师好)
接下来是针对单人玩家:
老实说现在的版本一个玩是很累的,同样付出收益比起组队少很多。所以个人玩家想要快速成型的核心一定是尽量在游戏初期不要单独进行游戏。加入氏族可以找到和自己装备水平差不多的人一起多人游戏,等装备基本成型可以加入社群,最近有个新叫宏伟秘境速刷的社群还是不错的。你提供38~45的门票自然会有dps来帮你打掉。
藏票:如果目前每个人手上有5张大秘境门票,那剩下三个人把票卖给商店(这个方法如果掉线会造成票消失)或者存到自己小号人物中,手里只留一张最高层数,然后第四个人连开5张,其余三个人只能升级大秘境层数。这样会造成团队一共20张票在刷了5轮之后还剩15张票而不是全部用完,一个人完成后其余的人重复这个步骤就行。
然后总结一下我对这个版本的理解:能打大秘境就不打小秘境,除非冲榜或者升级宝石,能速刷就不要打高层(46层以上),因为无论是从装备收集速度还是经验获取,10多分钟的60层永远比不上4分钟一次的45层。
暗黑3魔法装备获取率装备怎么搭配
由于有大秘境和小秘境的存在
暗黑3中魔法装备获取率增加的 装备 基本没有什么意义
想获得更好装备的途径就是刷大小秘境亲 现在已经1.08版本了 这个我可以给你准确的解答目前没有上限和最大值,下面详述mf即魔法装备概率的问题
mf详解和刷装备地点
一 、 什么是mf?获取途径。
1.mf是什么:
mf是暗黑游戏中一个特有的术语,大概意思是增加稀有装备掉率和数量。这个mf属性数值一般是装备上的特殊属性提供(人物60级以后击杀蓝色或者金色精英怪可也可以获得mf的buff),也就是说如果你的装备上的mf属性总和数值越高,就可以从怪物或者其他物体上找到更多更好的装备。
2.mf装备的获取:
一般是从游戏中获取,当然更方便的是去拍卖行直接购买。
3. mf机制和究极研究报告:
1. 机制的运作
因此,让我们开始讨论「mf」这个属性,以下的内容重点皆会是以d2时期的机制来分层探讨,不过实际上我们会以d3的现况套进去来加以阐述。
1.1 物品掉落程序
以一般的物品掉落流程来看,当你在游戏杀死一名怪物或开启宝箱时,游戏程式就会掉落物品给玩家,而物品的素质也在此同时产生(由伺服器端机率乱数决定),不过这一点尚未获得官方证实。游戏中运用了特殊的演算机制来创造这些物品,它的过程可以简化为下列几个重点:
? 在一开始时,系统会先判定装备的物品级别(treasure class)。物品级别单纯来说,就是该装备的群组分布,这个群组分布相当复杂。概念上来说,我们可以将所有的物品级别视为电脑的磁碟机代号,而每个磁碟机里皆有著目录资料夹,资料夹里还有子资料夹,子资料夹里有著许多档案,而系统筛选物品级别的方式就是随机选择其中一个磁碟机里的随机档案(也就是该项装备)。然而,实际上的tc分布没有像磁碟机例子这样有如此绝对的树状结构,tc的实际概念会更类似於网状或结点分布。
? 接著系统会进行一次或多次的「选取判定」。这些判定可以视为物品级别的,「选择」,随机决定装备掉落的可能性。其中一个选项是「无掉落」,它也是机率最大的结果,就是什麼也没掉。如果系统再筛选tc参数的过程中没有选到第一种tc,那麼就会落到第二种tc的有无判定,最后直到「无掉落」这个选项。
? 多数的怪物们皆有复数的掉宝选取判定,不过,大部份的普通怪物只会进行一次判定(意即只掉一种东西,不然就是不掉落任何物品,包含金钱)。拥有复数判定的怪物,通常「无掉落」的机率会占大部份(就是一次会掉复数以上物品的怪物,还是有机会在选取判定上全部落空,变成无掉落)。
? 当一件物品的物品级别被选定后,它的素质也已经确定了。这些物品非常多,比如生命药水或是锻造之书这类稀有度属於一般的玩意。不过,要是像武器、戒指、项鍊等其他部位的装备,便有著次等、普通、魔法、稀有、套装与传奇不同的稀有度分别。mf属性能够影响的,便是装备稀有度的变色率!
? 每当一件装备被系统选定后,便会依照它的物品等级来决定其属性所占的%数比率。
? 如果系统在一次掉宝的稀有度判定上,幸运的选到了套装或传奇等级,系统便会检查该装备部位的所有可用物品(并同时检测该装备的物品等级),随机选出一件传奇装备掉落。
? 最后,系统才会判定该件装备上头的属性分布与数值大小,也就是d2时期所流传的物品名称之字首、字尾,各自代表著不同的属性分布。
1.2 魔宝寻获率与装备变色
mf属性(魔宝寻获率)字面上意思会提高你寻获装备掉落的品质,但它的意思是增加「物品稀有度」的等级,mf并不会增加高物品等级装备的掉落率,也不会影响整体的掉宝总数。
基本上来说,mf属性能够让怪物掉宝更容易出现带有魔法属性的装备(蓝装、黄装或传奇装备以上)。目前难以判定物品稀有度的区块,不过却可以用简单的算术来呈现mf属性的价值:如果你只有1%机率打到某件传奇装备,当你将mf从0%撑到100%后,你打到该件传奇装备的机率就会从1%变成2%。
当然,实际上系统的运算过程绝对不会像这个范例那麼单纯,不过它能够提供你对mf属性一个简单的概念。
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