暗黑破坏神3武僧巅峰等级后的属性点怎么加?详细点
1、除了主属性敏捷,每种项目最高只能分配50点巅峰等级。而在800之后,所获得的巅峰等级就只能加在力量(敏捷/智力)和体力上了。
2、同时,角色从装备和巅峰点数能获取的移动速度上限为25%
3、保证移速25后点敏捷,暴击和暴伤1:10。暴击和暴伤在1:10的情况下能获得最大收益(比如40%的暴击几率-400%的暴击伤害),请根据面板分配巅峰等级。
4、防御里因为被动天人合一的存在,个人感觉点全抗的收益和护甲不相上下,所以可以交叉点。辅助里点满范围伤和击回。
扩展资料:
电钟流武僧是很多玩家喜欢用的,移速25后点敏捷、暴击、暴伤自然是不用多说。而防御,因为被动天人合一的存在,点全抗的收益和护甲不相上下,所以可以交叉点。辅助里可以点满范围伤和击回。
针对不同的打法流派,暗黑3武僧加点也有所侧重:
天人剑盾流:单抗\\全抗\\ 体能\\格挡\\减少受到伤害
双持击回流:击中回复\\攻速\\暴击伤害\\暴击\\抗性
精气回血流:精气回血\\精气凝聚\\抗性\\体能\\移动速度
武仗风筝流:精气凝聚\\每秒回血\\移动速度\\抗性你好!我说一下大概的思路供你参考,具体微调可以根据你自己的属性需求,巅峰可以随意洗的。
第一栏:移动速度优先点满,然后一般就点敏捷了,如果玩千飓套感觉内力不足可以点内力上限后敏捷。
第二栏:这个也是最纠结的一栏,因为这一栏全是输出向的属性。常规点法是,暴击伤害点满,然后暴击。
接着减CD和攻速。同样如果是千聚套的话,攻速和CDR先点满,然后再爆伤和暴击。
第三栏:全抗,护甲,秒回和百分比生命,这个没什么争议。
第四栏:范围伤害,减消耗,击中回复。如果蓝感觉用的太快了,就先点减消耗。如果千飓流,先点减消耗,然后范围伤害和击中。首先是移动速度达到25%>内力上限>敏捷>体力
冷却>爆伤=暴击>攻速
全抗>生命值>护甲>回血
能耗>击回>范围伤害>拾取加游戏的qq群什么都懂
暗黑破坏神3武僧是什么类型的英雄
暗黑上武僧职业不太限定类型,武僧看玩的流派有辅助,有输出,有MT,很难说什么类型,武僧还是比较全面的,因为是近战有30%伤害减免,所以武僧选择面比较广,不像猎魔,魔后期就是开启魂斗罗模式,被怪摸到不死即残!武僧的主要能量来自于内力,一种可以用来施放致命招式的内在能量。他们内力的补充是靠是依靠特定的技能和连击。武僧的完美的武学天赋,让他们在内力足够的情况下可以足够发出强有力的攻势,而不需要等待技能的冷却。武僧的基础属性一般首选敏捷,因为可以提高武僧的伤害输出。
总体装备取向:体能(酌情) 敏捷(酌情) 全抗(必备) 单抗(必备) 护甲(必备!!)
其它特殊属性
体能:此属性根据玩家技能搭配和特殊装备(百分比生命等)将角色生命达到4w-5w即可,高出此值意义较小。
由于回血量的限制 以及没有任何百分比回血技能 高血量不能完成持续恢复则不具备任何优势 只在特定战斗中可顶住重要连击即可(例如比列锤子 爆炸毒水) 增加容错性
敏捷:武僧在能站住的基础上 再去要求输出 对装备的要求就不是一般所能达到的了,所以在敏捷这一属性上 1000即可,不需追求过高。
单抗:由于天人合一的存在,单抗是必不可少的 建议大家多观察,选择一门目前价格较低的单抗来堆叠,或者根据已有装备来选择。
护甲:作为d3特别简单暴力的免伤方式,护甲可以减免所有伤害,包括地上的瘟疫,空中的带电,而经过计算,在不能将抗性堆叠至85%免伤以上时,护甲与抗性的免伤百分比应同步在一个级别 例如抗性免伤70%+护甲免伤70%,防止过于偏向抗性。
其它属性:
攻速:全身装备攻速+25%即可达到最佳出招效果 用于击退和其它技能的施法前后摇
生命百分比:可快速增加生命上限的方法 。
精气凝聚:避免在等cd阶段缺少能量 可由操作弥补 但此属性可大幅增加操作流畅度 并且节省被动栏位 。。
精气转化生命:精气转生命武器,是生存的关键。此属性也多见于炼气石 。