类似暗黑破坏神游戏-有没有象类似暗黑破坏神的游戏
模仿暗黑的游戏有很多!
国外的有圣域、地牢围攻等!
国内的有刀剑封魔录等!
金山的月影传说也是模仿暗黑做的!
建议,还是玩国外的作品,做的相当不错!

我想找款游戏类似暗黑破坏神2的游戏
喜欢武侠的话,可以玩玩当年的《剑侠情缘》系列。包括《剑侠情缘贰》、《剑侠情缘贰白金版》(这两个中推荐玩白金版,选择“困难”,能体会到更多乐趣)、《剑侠情缘外传月影传说》、《新剑侠情缘》
有没有类似于暗黑破坏神的游戏
综上所述:火炬之光或者地牢围攻。泰坦之旅很不错,不过视角好像是固定的……有一款类似暗黑的ARPG游戏,3D画面,制作挺精美的,名字叫fate 译成中文就是命运,是款很小的游戏,大致就是像暗黑一样进地下城刷怪打装备,不过这个里面所有装备的属性都是随机的,有好几个职业,取决于你自己升级的方向,法术效果很赞,还有就是这个游戏是Q版的,画面风格比较清新,但是进地下城就有点恐怖,地下城的层数是随机的。
我以前在骡子上下过,现在不知道还有没有。你好!!
暗黑破坏神是欧美rpg经典作品之一.和它类似的有很多,介绍如下:
1. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美rpg游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于pc游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是nvidia系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1g才可以在特效全开的情况下流畅运行。
2.系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
8.系列

有没有类似暗黑破坏神的单机游戏
我把目前知道的全说一下。
①欧美(较新)
《火炬之光》系列:画面卡通好看,游戏风格相对小巧。
《泰坦之旅:不朽王座》:也是很庞大的游戏,应该是公认模仿暗黑类最成功的,职业是通过两个系的选择组合起来的,种类非常多(理论上貌似有30种以上,不过有的没用)。出彩的地方和暗黑一样,是装备系统。
《圣域》系列(有1、2代):主要是2代,也是非常庞大、丰富的游戏,画面很好。要说暗黑偏重装备系统的话,《圣域》偏向练级。
《堡垒》(英文名Bastion):近几年出的,卡通风格,美工和背景音乐做得相当强。
②欧美(较老)
《地牢围攻》系列:和暗黑很类似,但据说可以控制好几个人物,带有战略游戏的色彩。
《黑暗史诗》:也是个卡通风格,暗黑模式的游戏,可以试一下。
《救世传说》(古董级,上世纪九十年代的游戏):很老,在当时能有1G大小,很不简单。
《愤怒的魔法师》(古董级):非常经典的游戏,不过太老了。装备什么的也很丰富,战斗类似于暗黑鼠标操作(稍有不同),应该是很多人童年的回忆。
其实暗黑模式的欧美游戏还有很多,有的玩过但想不起名字,就不说了。
③国产(都是比较老的)
《刀剑封魔录》系列:和暗黑非常类似,每个职业都有不同的风格、讲究技能加点,但是没有暗黑2那样的装备系统,侧重于打击感(有连击,动作感比暗黑强多了)。音乐、美工都很好,剧情非常中国风。
《剑侠情缘》系列(有很多部):操作都是类似暗黑的,剧情很不错,尤其是《剑侠情缘2》我觉得剧情非常好。
《秦殇》系列:类似于暗黑的鼠标操作,剧情很好,很有中国风。
④非PC上的游戏
推荐一下《光明之魂2》,我原来玩的是GBA模拟器模拟的,不知道这个游戏现在还有没有发展。和暗黑一样的职业系统,装备系统和暗黑2差不多,都是很丰富的。
⑤受暗黑模式影响的其他游戏
推荐《无主之地》系列,里面的职业、装备系统深受暗黑2影响,比如人物可以升级、加技能点等等,装备分颜色、打BOSS刷装备等等。只不过它是第一人称射击游戏。
暂时想到这么多,楼主挑一个喜欢的去看看吧。等待的日子太难熬,我给大家推荐一下吧(尤其是第一款),欢迎补充
不过下面几款我一个都没有玩过,下载地址去狗狗看看吧?
文/mustboy
1,《暗黑之门:伦敦》(hellgate:?london)
是一款角色扮演游戏,由《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室主刀开发。正如其名,游戏的地点
设定在英国的伦敦,讲述的是人类与恶魔对抗的故事。由于在之前的大战中人类战败,幸存者们于是转入
地下世界藏身,5年后为夺回被恶魔占据的地上世界而再次战斗,这里充满了大量的坟墓、下水道、地铁
站等极具伦敦特色的建筑。
《暗黑之门》讲述了从现在起25年之后,即人类在与恶魔的战争中失败之5年后,隐藏在地下世界
(underground)的人类为重返地上世界而奋斗的故事,连接游戏的玩家都会聚集在这个地下世界,然后志
同道合的人之间组成团队,到以特殊地宫的概念生成的地上世界展开战斗。
同大多数的rpg游戏一样,《暗黑之门:伦敦》也使用了较为传统的理念。例如,游戏内容和关卡任务都
是动态生成,大量的武器运用,各种特色物品装备的选配,而且更为注重团队冒险等。在单人战役和多人
合作模式当中,武器和技能甚至“玩家pvp对抗系统”设计非常精良,能够与整个游戏系统完美地结合。
不过由于武器的平衡性问题,在本作中玩家并不能随心所欲地选择角色。
2,上古卷轴(the?elder?scrolls,简称?tes)
是利用电子计算机进行的一种角色扮演游戏,由bethesda?softworks游戏制作公司所制作,自1994?年上
市的“arena”开始,目前已有四代的游戏。本系列游戏于一个架空世界名叫nirn的星球上,目前故事焦
点皆在该星球上,一个叫temriel的帝国所发生的历史事件。本系列游戏强调极大的自由度,以完整的架
空世界,丰富的世界设定,在众多角色扮演游戏里,独树一格,历代游戏皆获奖无数,备受肯定。
本系列自上市至今已有四代,分别为:
1994?年上市的第一代?-?arena。?-?上古卷轴?竞技场
1996?年上市的第二代?-?daggerfall-?上古卷轴?匕首雨
2002?年上市的第三代?-?morrowind。?-?上古卷轴?晨风
2006?年上市的第四代?-?oblivion。?上古卷轴4?湮没
3,《无冬之夜》
2002年,《无冬之夜》是当时最好的游戏之一,它的续作现在由拥有黑岛血统的黑耀石公司操刀开发。而
我们亲爱的黑耀石正力图使《无冬之夜2》青出于蓝。
从很多方面来讲,《无冬之夜》是一部完善的角色扮演游戏,所以黑耀石众在开发续作时候的态度是“
只要没坏就不去修它”。不过这并不意味着《无冬之夜2》就是原作的镜像,黑耀石保持了前作许多核心
的东西并且对这些作了提升,同时还用了新的图像引擎,使游戏的图像与时俱进的达到2006年的画面水准
。黑耀石的总部位于美国加利弗尼亚州南部的奥伦奇城,那座城市又称为柑桔之国,最近我们有幸造访了
那里,第一次亲眼看到了《无冬之夜2》。然后到我们结束这次拜访后,有种感觉就是,《无冬之夜2》的
未来掌握在正确的人手中,如果你喜欢它的前作,这无疑是个好消息亚。
4,博德之门?
博德之门系列游戏是基于trs公司的专家级龙与地下城规则(ad&d)设定的电脑角色扮演游戏。由
加拿大bioware公司和美国interplay公司旗下的黑岛工作室(black?isle?studio)制作,interplay公司
发行。使用被遗忘的国度(forgotten?realm)战役设定集和bioware公司研发的无限(infinity)引擎。
故事发生在费伦大陆的宝剑海岸(sword?coast),博德之门到安姆帝国一带,玩家将扮演一名杀戮之神
巴尔(bhaal)的后代进行游戏。