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帝国时代1罗马复兴为何不用亚述

时间:2022-01-22 07:18:01 | 访问:72 次 | 责任编辑:访客 | 来源:本站

怎么下载帝国时代罗马复兴

去买光盘呗,电影也行啊

'帝国时代1罗马复兴为何不用亚述'

为什么电子竞技没有帝国时代之罗马复兴呢?罗马复兴也很多人玩啊!

那你们说的就不对了, 罗马是很多人玩 但这并不就带表是竞技游戏

游戏的平衡和玩游戏所要的技术含量多少等才是游戏的关键

时间应该不是什么问题

我也玩过罗马我认为罗马多数是看发展速度来决定胜负

如果慢了没什么翻盘的可能是一款很好的娱乐游戏

帝国时代之罗马复兴为什么都选亚述啊?

楼上的都不是很懂,不过楼主的问题也问错了,你看的直播是帝国时代1,就是红色帽子标志的,而问的是帝国时代之罗马复兴为什么都选亚述,所以导致回答你问题的人回答的不完整,做为资深帝国时代1的玩家,打帝国1都是选亚述的,而打罗马复兴商朝最强也是公认的,但是帝国1里亚述是最强的,而不是商朝,首先因为帝国1比赛对战中是50人为基数的,亚述的农民速度最快工作效率高,而车弓射速也是最快的,虽然车弓埃及第一因为多30%的血,但是埃及农民太慢太垃圾,综合所有,还是亚述占优势。其次帝国1里面没有双头马战车,所以罗马复兴的后期战车横行在帝国1里面是不会出现的,后期帝国1都是铁骑打光就是车弓对战。所以车弓强是帝国1的王者。楼上说的对,打不完全科技绝大部分是选商朝。

你能补充下,什么地方有这个游戏直播看啊??亚述:弓箭部队攻击速度+33% 村民移动速度+30% 发展速度很快的民族,由于弓箭系的强大,在工具时代和青铜时代适合快攻,铁器时代的科技水平较低,在铁器时代沦为一般民族。

亚述是打不过商朝的,建议你多看看视频,打不完全科技绝大部分是选商朝。你好!

亚述:弓箭部队攻击速度+33% 村民移动速度+30% 发展速度很快的民族,由于弓箭系的强大,在工具时代和青铜时代适合快攻,铁器时代的科技水平较低,在铁器时代沦为一般民族。

亚述是打不过商朝的,建议你多看看视频,打不完全科技绝大部分是选商朝。

仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。亚述的弓箭骑兵虽然不可以升火箭,但是弓箭射速是最快的..

可以说比其它族的火箭射速快一半吧~

'帝国时代1罗马复兴为何不用亚述'

帝国时代1罗马复兴战术问题

首先从最简单的难度开始,帝国1的电脑玩家有的时候只会建造基本建筑物也有的时候不会进攻。造侦察骑兵可以扩大视野范围,投石车对付敌人的防御塔,先采果农没有果农和猎物就建造农场,帝国时代1最缺的就是黄金和石头,尤其是后期,自己先慢慢发展经济,收集木材。先用侦察骑兵侦察敌人基地,为了防止贸然前进既然缺乏资源,敌人又很难对付的话,那就在敌人基地附近建造兵营和了望塔,随时派遣僧侣治愈受伤的攻城器械和士兵,训练兵营里的士兵和几个车弓手去对付它们就行了。没有黄金和石头就只能进攻,霸占敌人的矿产也能压制敌人的优势,这个方法我试过,很好用的。

简单难度就是敌人只会发展不会主动进攻,困难的话敌人不仅发展快,并且还经常进攻你。

地图要是岛屿,那只能用海战,用运输船从后面偷袭,进攻敌人之前先在敌人基地附近造兵营和防御塔,最好派遣1名村民用来修理建筑物。随机地图普通模式情况下,就霸占敌人的黄金和石头,不让他采集他就老实了。侦察骑兵虽然防御低生命少,但是视野会变大。

帝国时代1最难的就是死亡竞赛模式,实在斗不过你只能用秘籍吧。或者下载一个帝国1人口修改器ROR,然后会创建一个叫EmpiresX.exe.bak放到帝国时代1的data2目录中。运行罗马复兴一看人口上限变了。

帝国时代1胜利条件设置:标准就是默认设置,消灭所有敌人士兵和建筑物,建造奇观或收集所有遗迹即可胜利。

征服制:就是不建造世界奇观,只能用武力消灭所有敌人即可任务胜利。

限时制:这个还不好说,有的时候你只需要坚持一段时间守住即可胜利,而有的时候在规定的时间内消灭所有敌人即可胜利,这个模式难度非常大。

积分制:也可以消灭所有敌人即可胜利,或者谁先达到指定的积分谁就能赢。

随机地图地图类别:高原地形资源多木材多河流少,一片小森林就相当于能拥有10000木材。资源最少的地图就是岛屿类的地图。

储存仓库建筑除了步兵升级,采集的猎物,木材,黄金和石头以及打渔都存放到这里。

谷仓除了升级防御塔,农场收集的食物以及果农收集的食物都存放到这里。

帝国时代1用人口修改器的话人口最大上限是250,若兵营研究过那个半人口的话,不训练普通士兵只从兵营里训练的士兵的话,人口上限会是500人。

从最初时代开始的话,发展速度就必须要快,不要把所有人口都训练村民上。记得兵营要升级限制半个人口的东东。

僧侣必须升级,才能占领敌方建筑物,也可以占领敌方防御塔,却无法占领城墙,城镇中心和世界奇观。占领后的建筑物训练的士兵跟原有的种族是相同的,并没有任何改变。首先从最简单的难度开始,帝国1的电脑玩家有的时候只会建造基本建筑物也有的时候不会进攻。造侦察骑兵可以扩大视野范围,投石车对付敌人的防御塔,先采果农没有果农和猎物就建造农场,帝国时代1最缺的就是黄金和石头,尤其是后期,自己先慢慢发展经济,收集木材。先用侦察骑兵侦察敌人基地,为了防止贸然前进既然缺乏资源,敌人又很难对付的话,那就在敌人基地附近建造兵营和了望塔,随时派遣僧侣治愈受伤的攻城器械和士兵,训练兵营里的士兵和几个车弓手去对付它们就行了。没有黄金和石头就只能进攻,霸占敌人的矿产也能压制敌人的优势,这个方法我试过,很好用的。

简单难度就是敌人只会发展不会主动进攻,困难的话敌人不仅发展快,并且还经常进攻你。

地图要是岛屿,那只能用海战,用运输船从后面偷袭,进攻敌人之前先在敌人基地附近造兵营和防御塔,最好派遣1名村民用来修理建筑物。随机地图普通模式情况下,就霸占敌人的黄金和石头,不让他采集他就老实了。侦察骑兵虽然防御低生命少,但是视野会变大。

帝国时代1最难的就是死亡竞赛模式,实在斗不过你只能用秘籍吧。或者下载一个帝国1人口修改器ROR,然后会创建一个叫EmpiresX.exe.bak放到帝国时代1的data2目录中。运行罗马复兴一看人口上限变了。

帝国时代1胜利条件设置:标准就是默认设置,消灭所有敌人士兵和建筑物,建造奇观或收集所有遗迹即可胜利。

征服制:就是不建造世界奇观,只能用武力消灭所有敌人即可任务胜利。

限时制:这个还不好说,有的时候你只需要坚持一段时间守住即可胜利,而有的时候在规定的时间内消灭所有敌人即可胜利,这个模式难度非常大。

积分制:也可以消灭所有敌人即可胜利,或者谁先达到指定的积分谁就能赢。

随机地图地图类别:高原地形资源多木材多河流少,一片小森林就相当于能拥有10000木材。资源最少的地图就是岛屿类的地图。

储存仓库建筑除了步兵升级,采集的猎物,木材,黄金和石头以及打渔都存放到这里。

谷仓除了升级防御塔,农场收集的食物以及果农收集的食物都存放到这里。

帝国时代1用人口修改器的话人口最大上限是250,若兵营研究过那个半人口的话,不训练普通士兵只从兵营里训练的士兵的话,人口上限会是500人。

从最初时代开始的话,发展速度就必须要快,不要把所有人口都训练村民上。记得兵营要升级限制半个人口的东东。

僧侣必须升级,才能占领敌方建筑物,也可以占领敌方防御塔,却无法占领城墙,城镇中心和世界奇观。占领后的建筑物训练的士兵跟原有的种族是相同的,并没有任何改变。看你选择的是什么模式,如果单挑最小地图最大资源直接可以干掉极难电脑

方法:2农搜索,1农建房,出第一个农造兵营,兵营造好直接开爆,然后搜索到一拥而上去砍采集食物的农民,然后只找农民砍,砍完砍城镇中心,就算电脑升到二本也会失败

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