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帝国时代1农田技巧(帝国时代1农田怎么造)

时间:2022-01-24 09:35:58 | 访问:53 次 | 责任编辑:访客 | 来源:本站

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輕騎快,打算用此打法封建做市場和馬廄升級.食物不足靠著大量的人挖金並且賣石買到夠.這是因為數量比質量對於超城輕騎快重要.兩三隻過去被人民反K死的機會高,但~四五隻,敢K的人就不多了.這叫嚇人.冬在家中實驗最快做出14分58秒五隻輕騎在別人家了.不過有點需要控兵,看槍兵要閃.反正視野大速度快可及早閃人.除此以外別說輕騎鬧一鬧就走人.那麼太早升城又沒發揮有效的初期攻勢只是會慘死.雖說缺食,但~粉多兵是不需食物的,比若弓兵,僧侶.攻城器.沒給敵人重創的超城快不如不用,這是我的看法.

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在探察对手的方位时,可以先作出一些预测。在2V2等多人对战中,敌我双方总是对称分布的,很容易找到。在1V1的时候,我一般用的是划三角形的方法,如果自己所在的位置是正6点,那么侦察骑兵的移动路线就是6点-10点-2点。因为敌我双方最短距离也要超过地图边长,在走这个三角形的时候即,使没有直接找到对手的建筑物,只要多留神资源的分布也能就判断出对手的方位,接下来的就是把绕圆圈的办法在对方的基地用一下了,在大致完成之后,再将敌我双方之间的阴影部分探清,如果侦察骑兵有空闲,就让他把整个地图探开。

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