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帝国时代1轻型投石车

时间:2022-01-24 09:36:01 | 访问:49 次 | 责任编辑:访客 | 来源:本站

帝国时代2土耳其用火枪手、手推炮手、炮塔、城墙、还有那个打包的远?

请问楼主:这是战役还是多人联机?如果多人联机,基本这个组合无解了。因为对手也会思考。如果是电脑,可以试试用轻骑把对手应到自己地盘在打,慢慢耗~~~至少本人过战役就是这样的~~

'帝国时代1轻型投石车'

帝国时代2征服者中文版秘籍帝代2征服者文版秘籍投石车变?帝国时代

帝国时代之罗马复兴出现"农场"bug。Gamer's Extreme网站于昨天报告了有关最新发现的bug,这个bug能使几乎空的农场再次充满食物。您可用如下方法激活这个bug:1。选择农场 2。按下shift键 3。

帝国时代之罗马复兴可不可以设置士兵、投石车自动巡逻(就是在两个地方不停地开过来开过去、有敌人来了会自动上去打那种)

可以的,有一个巡逻的标志,你点击该单位就可以在左下角看到

'帝国时代1轻型投石车'

问一下;帝国时代里面哪个国家是没有(火炮)(投石机)的,【攻城武器】

阿兹特克、“小不列颠”、玛雅、凯尔特、匈奴、维京和成吉思汗一家。。。。。只是指火炮,抛石机人人有。。。显卡的问题,你的游戏特效开太多了,尽量把游戏特效设置低点,就能流畅点运行游戏.

没有!!

。。。。我想。。。。

只有蛮族“帝国”了波斯哥特:哥特禁卫军(天生就是拆塔用的)

匈奴:匈奴骑兵(这个拆城堡一流)

高丽:高丽战车

日本:日本武士(近战很牛)

蒙古:蒙古骑兵

大不列颠:长弓手

法兰西:掷斧手

中国:诸葛连弩兵

维京:维京武士、龙头船算不算?(速度超慢,建议不用)

波斯:战象

土尔其:火枪兵

拜占庭:甲胄骑兵(适合拆塔)

阿兹特克:美洲虎武士

玛雅:羽箭手

附:征服者中的兵种相克参数

+2点 对雄鹰战士

+1点 对建筑

长剑士

+4点 对雄鹰战士

+2点 对建筑

双手剑士

+6点 对雄鹰战士

+3点 对建筑

冠军剑士

+6点 对雄鹰战士

+3点 对建筑

持矛兵 3/45

+15点 对骑兵

+7点 对骆驼

长枪兵4/55

+22点 对骑兵

+11点 对骆驼

戟兵 6/60

+32点 对骑兵

+16点 对骆驼

雄鹰战士(6/9)

+8点 对僧侣(精锐+10)

+6点 对冲车(精锐+8)

+3点对弩车,弩炮(精锐+5)

+1点对火炮(精锐+3)

快速移动/极佳的准确性

爆破者(25)

+500点 对建筑

+63点 对冲车

+60点 对投石机,投石车,弩车

-爆破者对投石车和弩车通常是一击必杀,也是城堡防御冲车攻击的很好选择。

狂战士(9/14)

+2点 对建筑(精锐+3)

生命值会随着时间的推移慢慢增加(升级了狂暴之后恢复得更快,维京的特色科技)

-狂战士升级到精锐后,装甲和攻击力都有很大程度的提升。

近卫军(10/12)

+6点 对弓箭兵(精锐+10)

升级无政府后可从兵营生产(哥特特色科技)

-精锐近卫军的盔甲和对弓箭部队的额外攻击都有很大程度的提高。

美洲虎武士(10/12)

+10点 对步兵 (精锐+10)

+12点 对雄鹰武士(精锐+12)

+2点 对建筑(精锐+3)

-美洲虎武士升级到精锐后对额外攻击没有很大的提升,在城堡时代他是步兵系的恶梦。

日本武士(8/12)

+10点 对特色兵种(精锐+12)

+2点 对建筑

快速移动/攻击

条顿武士(12/17)

+4点 对建筑(精锐+4)

条顿武士是所有步兵系里面对建筑额外攻击最大

掷斧战士(7/8, 远程攻击)

+1 对建筑(精锐+2)

靛蓝突袭者

+2点 对建筑(精锐+3)

快速移动

轻骑兵/强力轻骑兵 (7)

+10点 对僧侣

骆驼兵(5)

+10点 对骑兵

+5点 对骆驼

重装骆驼(7)

+19点 对骑兵

+9点 对骆驼

甲胄骑兵(9/12)

+9点 对步兵(精锐+12)

+5点 升级后勤后践踏伤害(拜占庭特色科技)

免除马穆鲁克的额外攻击

马穆鲁克(7/10, 远程攻击)

+9点 对骑兵(精锐+12)

升级狂热后+30点生命(萨拉逊特色科技)

马穆鲁克对甲胄骑兵没有任何额外伤害,而且容易受到长枪兵和投矛兵的攻击

匈奴骑兵

+8点 对建筑(精锐+10)

+21点 对城墙(精锐+22)

-城墙的额外伤害包括城墙的八点装甲,匈奴骑兵拆城墙的速度是所有骑兵系里面最快的。

战象(15/20)

+7点 对建筑(精锐+10)

弓箭部队

火枪兵(17)

+10点 对步兵

投矛兵(2)

+3点 对弓箭兵

+3点 对马穆鲁克,西班牙征服者

+2点 对长枪兵

精锐投矛兵(3)

+4点 对弓箭兵

+4点 对马穆鲁克,西班牙征服者

+2点 对长枪兵

诸葛弩(8+2*2/8+3*2)

升级火箭术后增加两点攻击(中国特色科技)

-诸葛弩是整个游戏中具有最猛烈攻击火力的兵种。他们的基本攻击是第一支箭8点攻击,之后的两支箭各2点攻击(精锐3点)。聚集的精锐诸葛弩对抗步兵团是非常有效的。

-依靠仅具有盾防的兵种和诸葛弩战斗都是非常困难的,因为密密麻麻的箭雨对投矛兵、强力轻骑兵,甚至是建筑物的攻击都是非常快的。具有高生命值的部队可以尝试与集团的诸葛弩进行对抗。

蒙古骑射手(6/8)

+3点 对攻城武器(精锐+5)

-蒙古骑射手对付攻城武器的额外攻击是非常有意义的

攻城武器

投石车/中型投石车

+20点 对攻城武器(近似)

2倍攻击 对建筑(近似)

-投石车是面杀伤武器,对目标附近一个小区域的单位都能造成递减的伤害。这使得计算伤害和额外攻击非常困难,但是我们重要粗略的知道这个概念也就足够了。

攻城冲车

+40点 对投石机,投石车,弩车

+43点 对冲车

+125点 对建筑

+200点 对城墙

中型冲车

+50点 对投石机,投石车,弩车

+53点 对冲车

+150点 对建筑

+330点 对城墙

Siege Rams重型攻城棰

+65点 对投石机,投石车,弩车

+68点 对冲车

+200点 对建筑

+380点 对城墙

-在冲车中驻扎单位可以增加冲车冲车10点的攻击和使移动速度更快。在城堡时代,4个长剑士驻扎的冲车中以后,攻击建筑将更加有效。但是该附加的攻击力对其他的攻城武器无效!当然速度的提高不会受到影响。

-中型冲车和重型攻城棰对城墙都有具有震荡攻击性,被攻击的城墙的旁边和后面的建筑都会受到伤害。比如修建在紧靠城墙的箭塔,建筑物或者是紧帖修建的双层城墙都会和实际被攻击有相同程度的伤害。中型冲车对被攻击城墙的旁边和紧帖其后的建筑能构成伤害,而重型攻城棰能对被攻击城墙周围2格的建筑造成伤害。

弩车(12)

+7点 对建筑

重弩(16)

12 点对建筑

5点 对冲车

所有弩车

-由于城墙具有10点的盾防,弓箭系部队每次攻击只能造成1点伤害,弩车分别是2点和6点

+20点 对攻城武器(近似)

4倍攻击 对建筑

建筑物

3点装甲

8/10 点装甲

回答者: 精锐蒙古射手 - 初入江湖 二级10-3 14:19

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哥特:哥特禁卫军(天生就是拆塔用的)

匈奴:匈奴骑兵(这个拆城堡一流)

高丽:高丽战车

日本:日本武士(近战很牛)

蒙古:蒙古骑兵

大不列颠:长弓手

法兰西:掷斧手

中国:诸葛连弩兵

维京:维京武士、龙头船算不算?(速度超慢,建议不用)

波斯:甲胄骑兵(适合拆塔)

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