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帝国时代1民族特性(帝国时代1决定版16个民族)

时间:2022-01-24 09:37:31 | 访问:108 次 | 责任编辑:访客 | 来源:本站

单机游戏民族的崛起是属于帝国时代3系列的吗?

不是,帝国时代3只有探索时代(原版)和两部资料片酋长和亚洲王朝。民族的崛起我还没听说过,只听过国家的崛起,国家的崛起不是帝国时代系列,微软目前只有帝国时代3。最新的是07年的资料片亚洲王朝。

'帝国时代1民族特性'

下面两个民族特性怎样对应?特性:矜持幽默、冒险求新民族:美利坚民

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美利坚算民族???????????有这个民族么?你做的

英吉利民族?????????英格兰的人是盎格鲁 撒克逊人

帝国时代的介绍

《帝国时代》(英语:Age of Empires)系列是一系列由全效工作室开发、微软游戏工作室发行的即时战略类游戏。1997年发行第一部作品,之后陆续推出续作与扩充数据片,包括:《帝国时代1:远古世界》、《帝国时代1:罗马复兴》《帝国时代2:帝王世纪》、《帝国时代2:征服者》、《帝国时代2:被遗忘的帝国》、《帝国时代2:非洲王朝》《帝国时代3:探索时代》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:亚洲王朝》。

'帝国时代1民族特性'

帝国时代1玩法

曾经在几种地图上玩过:

岛屿:开局就疯狂在岛边缘造墙,阻止敌人登陆,后来发现不好使,后期敌人炮船会摧毁石墙,7个极难敌人攻击力变态,顶一会肯定会没钱,必败。不过这样对付7个普通敌人可玩,敌人不爱炸墙,运法师招降敌人运兵船,再造个码头,逐个放出船上敌人,大量法师挨个招降,特爽,最多曾发展到上千个各种族士兵。

黑森林模式:对付7个极难敌人最佳地图,先挑一个你位置在地图的一角的地图,在角上拥有小块空地。开局后快速在你周围交通要道上修城墙,要非常厚,我一般修15-20层,还要将城墙升级;只造农民,挖广控制地区所有的矿产;超你地图角上空地方向逐个砍树,砍出一条小路,觉得麻烦可以造个攻城车炸开一条小路。上诉步骤完成后放弃原基地,全体转入空地,设计新的基地(不要忘了在小路上造墙阻敌追击),新基地为:外层,单层城墙,后双层大型箭塔+数个城堡。在基地一侧靠近小路附近布置远程投石器阵地,大概需要40个左右,最靠前5-6个手动对付入侵的远程攻城车,其它逐个设计轰炸小路。现在可以享受无限杀敌的乐趣了,每次敌人估计要来30×7个敌人,80%死亡在小路轰炸中,少量漏网者死于箭塔射击,紧着让多余的农民大量砍树,扩大地盘,顺便杀光过来偷砍树的农民。最后反功前可以先设计去抢敌人遗迹,用声东击西等方法偷回来造金子,最终派出所有投石器灭光敌人。

这种玩法很刺激,开局时间紧迫,后期特爽,场面壮观,满足杀戮感。每一局我常玩24小时左右,杀敌数万,记住存盘,不要累死电脑。

其它模式地图:有大虾曾经采取早期快战,灭2-3家电脑,在鏖战剩余,试过,没有如此水平,也不爽。

各位还找到那种玩法,不吝赐教,不要告诉我用无敌模式。

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