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帝国时代1人口怎么显示(帝国时代1人口上限怎么设置)

时间:2022-01-24 09:41:49 | 访问:210 次 | 责任编辑:访客 | 来源:本站

帝国时代2人口无限密码

帝国时代之罗马复兴的秘技:

游戏中按下Enter键后,输入下列密码:

STORMBILLY = 机械兽会发射雷射

CONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣

BIG MOMMA = 得到一辆白色车子,有火箭发射系统

POW = 婴儿骑著三轮车会发射炮弹

KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙

GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强

DIEDIEDIE = 杀死所有对手

E=MC2 TROOPER = 超级装甲兵

RESIGN = 放弃

REVEAL MAP = 显示所有地图

PEPERONI PIZZA = 食物1000

COINAGE = 金1000

WOODSTOCK = 木头1000

QUARRY = 石头1000

PHOTON MAN = 太空时代的人,手持雷射枪

GAIA = 控制动物

HARI KARI = 自杀

FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走

NO FOG = 地图迷雾效果关闭

STEROIDS = 快速建筑

BIG DADDY = 飞弹发射车

KILLX = 杀死编号(#=1-8)的敌人

HOMERUN = 胜利

BIG BERTHA = 投石车变强

ICBM = 弩车的攻击距离增为100

帝国时代2的密技

帝国时代2秘籍

在游戏过程中按回车键,然后会出现对话框,在对话框中输入:

ROCK ON 1000石头

LUMBERJACK 1000木头

ROBIN HOOD 1000黄金

CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物

MARCO 显示地图

POLO 去掉黑影

AEGIS 加快建筑速度

WIMPYMIMWIMPY 自我毁灭

I LOVE THE MonKEY HEAD 获得VDML

HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车

TORPEDO 击败对手

TO SMITHEREENS 获得SABOTEUR

BLACK DEATH 毁灭所有敌人

I R WINNER 获胜

也可以通过命令行方式添加不通的参数启动游戏

800:设置屏幕显示方式为800*600模式

1024:设置屏幕显示方式为1024*768模式

1280:设置屏幕显示方式为1280*1024模式

AUTOPSAVE:在游戏中每五分钟自动存

Mfill: 消除在某些显示卡中可能会出现的水平线或者是黑屏现象

MSYNC:消除某些SOUNDBLASTER AWE声卡引起得计算计停止响应的

NOMUSIC:关闭所有的音乐

NORMALMOUSE:把自定义的鼠标换成标准鼠标指针

NOSOUND:关闭所有动话以外的音乐

NOSTARTUP:忽略游戏开始前的所有动画

NOTERRAINSOUND:关闭所有有关地形的音效

帝国时代3的密技

A recent study indicated that 100% of herdables are obese

养肥地图上所有的动物

Give me liberty or give me coin

得到10000金子

Medium Rare Please

得到10000食物

得到10000木头

Nova & Orion

得到10000经验

X marks the spot

去除战争迷雾

Ya gotta make do with what ya got

在城镇中心出现一个超级大炮

Sooo Good

打开“Musketeer’ed!”模式。(当你被XX兵种杀死的时候会出现“XX’ed!”)

Speed always wins

快速建造100倍速。

this is too hard

直接胜利

tuck tuck tuck

城镇中心旁出现四轮怪物卡车

帝国时代2秘籍

在游戏过程中按回车键,然后会出现对话框,在对话框中输入:

ROCK ON 1000石头

LUMBERJACK 1000木头

ROBIN HOOD 1000黄金

CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物

MARCO 显示地图

POLO 去掉黑影

AEGIS 加快建筑速度

WIMPYMIMWIMPY 自我毁灭

I LOVE THE MonKEY HEAD 获得VDML

HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车

TORPEDO 击败对手

TO SMITHEREENS 获得SABOTEUR

BLACK DEATH 毁灭所有敌人

I R WINNER 获胜

POLO 去除黑影

MARCO 展现地图

AEGIS 直接建造

ROCK ON 1000 石头

LUMBERJACK 1000 木头

ROBIN HOOD 1000 金子

CHEESE STEAK JIMMY''S 1000 食物

NATURAL WONDERS 对自然生物的控制

RESIGN 自杀

WIMPYWIMPYWIMPY 摧毁自己的建筑

I LOVE THE MONKEY HEAD 得到一个VDML

HOW DO YOU TURN THIS ON 得到眼镜蛇车

TORPEDOx 杀掉对手 (x代表想要杀掉对手的数目)

TO SMITHEREENS 得到一个破坏者

BLACK DEATH 消灭所有敌人

I R DEATH 胜利

也可以通过命令行方式添加不通的参数启动游戏

800:设置屏幕显示方式为800*600模式

1024:设置屏幕显示方式为1024*768模式

1280:设置屏幕显示方式为1280*1024模式

AUTOPSAVE:在游戏中每五分钟自动存

Mfill: 消除在某些显示卡中可能会出现的水平线或者是黑屏现象

MSYNC:消除某些SOUNDBLASTER AWE声卡引起得计算计停止响应的

NOMUSIC:关闭所有的音乐

NORMALMOUSE:把自定义的鼠标换成标准鼠标指针

NOSOUND:关闭所有动话以外的音乐

NOSTARTUP:忽略游戏开始前的所有动画

NOTERRAINSOUND:关闭所有有关地形的音效

帝国时代3秘籍

进入游戏后按enter键打开chat window,输入下面文字然后再按enter键开启特殊功能(注明一句,有的第一个字母是大写的,我没有试验过,如果发现无效,改成小写试试看):

A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多

Give me liberty or give me coin - 加10000金

Medium Rare Please - 加10000食物

Nova & Orion - 加10000经验值

- 加10000木头(特别说明:懂英文的人不要以为我在那里打了什么不该说的话结果被bbs规则屏蔽,这个作弊码就是<.c.e.n.s.o.r.e.d.>. 这几个字,我当时也被骗了……-_-|||本来不想说明的不过觉得如果还有人被骗就太可怜了)

X marks the spot - 地图全开

speed always wins - 建造速度和采集速度x100...(原作者在这里写的是peed always wins,但是有网友声明应该是speed always wins,所以如果不行的话可以试试去掉前面的S)

tuck tuck tuck - 召唤一辆HP60000,DAMAGE 1000的大脚车……真的比帝国一里的奔驰还爽 :)

一定采纳我啊!人口上限无法修改,有一个暴力人口存档在新浪游戏上
还有你可以搜索?十一街单机游戏(www.shiyijie.com)?进去看看都可以解决你说的问题,并且有很多好玩的单机游戏可以下载。速度也很快?。超爽!不知道

'帝国时代1人口怎么显示'

求帝国时代2剧本中的触发的详细说明和人口上限

触发选项卡

触发是制作战役最为重要也最复杂的部分。点击触发选项卡,会出现场景游戏触发项面板。点击上半部分的新,就会建立一个新的触发。点击一个触发,再点击删除,则会删除这个触发。点击旁边的ˇ和^按钮,可以调节触发的位置。

每一个触发都是有若干条件和若干效果构成,当条件都得到满足,就会发生效果。如果没有条件,则效果无条件发生。点击一个触发,再点击下半部分的新的反对或新效果,就会给这个触发建立一个条件或效果,下半部分的删除用来删除某个条件或效果,ˇ和^按钮,可以调节条件或效果的位置。点击某一条件或效果,可以对这个条件或效果进行设定。

空的触发或有错误的触发,将会显示为红色,条件和效果也是如此。空的触发可以用来将你的触发列表分隔成几个部分,这样将会使你的触发排列更有条理。

注意,触发最快执行频率是1HZ。

冻结单位(Freeze Unit)

这个效果的作用是使单位处于非战斗状态。

AI剧本目标AI( Script Goal)

这个效果的含义是向AI脚本发送AI触发。要与AI脚本配合才有作用,AI中若有(event-detected trigger n)这个条件,那么发送AI触发n就能激活AI脚本中设置的效果。

播放声音(Play Sound)

这个效果是使某玩家听到播放的声音。

产生目标(Create Object)

这个效果是在指定位置上产生一个对象。

单位停止(Stop Unit)

这个效果的作用是停止单位当前的行动,并可以把单位从某些特殊状态中唤醒,恢复正常状态。但当电脑玩家处于集体巡逻状态时这个效果不起作用。

地基(Place Foundation)

这个效果是在指定位置上产生一个对象。不同的是,如果产生的是(除城镇中心和奇观之外的)建筑,将产生的不是一个建成的建筑,而是建筑的地基,让你免费修建该建筑。

改变对象攻击力(Change Object Attack)

这个效果的作用是在原来攻击力的基础上增加攻击力。攻击力的最高值为:32767(即2的15次方减去1)。

改变对象名称(Change Object Name)

这个效果的作用是给对象取一个需要的名字,这在战役制作中几乎是必不可少的。它有两个参数,用设定对象来指定对象,在信息中输入需要的名字。

改变对象生命力(Change Object HP)

这个效果的作用是增加对象的生命值的上限,并等比例地增加当前生命值。如果一个对象的生命值上限是100,受伤后当前生命值是80,用这个效果给它增加生命值50,则生命值上限变为150(增加50%),当前生命值也同比例增加50%,变为120。如果没有受伤,当前生命值的改变就与生命值上限的改变完全一样。生命值的最高值为:32767(即2的15次方减去1)。

改变视角(Change View)

这个效果的功能是使某个玩家的视角转移到地图上的某个位置。

改变所有权(Change Ownship)

这个触发的功能是把某个或某些单位改变为对象玩家的单位。

改变外交态度(Change Alliance)

即是设置起始玩家对对象玩家的外交状态。图中所示为:设定玩家1把玩家2看作敌人。注意:外交态度须一个玩家一个玩家地设定。如果你要设定玩家2把玩家1也看作敌人,需要用另一个效果来设定。

贡品(Tribute)

这个效果是让起始玩家向对象玩家进贡一定数量的物品(食物、黄金、木材、石料)。贡品列表用于指定要进攻的资源种类。

关闭触发(Activate Trigger)

将处于开启状态的触发关闭。这个效果只有一个参数:在触发选单中指定要激活的触发即可。

激活触发(Activate Trigger)

触发起始状态如果设定为关闭,那就要以通过其他触发来激活,使之“开启”。另外,一个不循环的触发使用过一次后,就不再起作用,但是如果用触发把它激活,它就会再次发生作用。这是触发之间联系的纽带,要好好利用。这个效果只有一个参数:在触发选单中指定要激活的触发即可。

开启城门(Unlock Gate)

即打开一个被锁定的城门,设定城门即可。

清除指示(Clear Instructions)

这个效果用于清除“显示建筑”中在顶部、中部、底部显示的信息,并可停止“显示建筑”中播放的声音。只有一个参数:数量(跟显示建筑中的数量意思一样),只需输入0、1、2就可以清除该位置的信息(包括声音)了。

任务目标(Task Object)

本效果的意思是令某单位移动到某设定位置。

杀死对象(Kill Object)

这个效果的功能是杀死某个玩家的某个或某些单位。

使用高级按钮(Enable Advanced Buttons)

这个效果没有什么参数,也是这个编辑器中独一无二的效果。什么是高级按钮?就是在进行游戏时小地图四周的那些按钮,如果选择了这个效果的话,高级按钮就会自动打开,而不需要人工去手动打开了。

送出聊天(Send Chat)

这个效果是使某玩家可以在屏幕中部看到“提示信息”,或听到发出的声音!

损坏目标(Damage Object)

这个效果用于使对象处于受伤状态,减少其当前生命值,但不影响其生命值上限。

锁门(Lock Gate)

即锁定城门,使自己和同盟的单位无法进出。设定城门即可。

显示建筑(Display Instructions)

这个翻译有误,应为“显示指示”,作用和“送出聊天”一样,但功能更强,不同之处在于“显示建筑”同时对所有玩家有效,而“送出聊天”只对某玩家有效。定时器用于限定“信息”在屏幕上显示的时间,注意合理使用。数量有0、1、2三个,用于确定信息在屏幕上显示的位置,0是顶部,1是中部、2是底部。另外如果在同一个位置显示新的信息,旧的信息将会被覆盖。本效果也可发出声音,在声音文件的选单中指定要播放的文件即可。但要注意,在声音播放完以前,下一个信息将无法显示。信息可填入255个字符(即127个半汉字)而且支持颜色参数,在信息开头输入以下字符即可:

蓝色

红色(注:有一个BUG,信息提示中会有“>”)

绿色

黄色

橙色

青色

紫色

灰色

卸下(Unload)

这个效果的功能是:把驻扎单位从建筑或运输船中卸出来。

宣布胜利(Declare Victory)

这个效果的功能是使某个玩家最终获胜。它只有一个参数:起始玩家,用来设定获胜的玩家。如果要让某个玩家失败,只要宣布其他玩家获胜就行了。这一效果可用来设定胜利条件和失败条件。

巡逻(Patrol)

这个效果的功能是让单位巡逻。它有两个参数,先用设定对象选择一个对象,再用设定位置设定一个位置就可以让那个对象一直在当前位置和设定的位置之间巡逻了。如果要让一群单位一起巡逻,需要圈选多个单位。

研究科技(Research Technology)

这个效果是使某玩家免费获得一项科技。

移动目标(Remove Object)

翻译有误,应为“移除目标”,这个效果的功能是消除某个玩家的某个或某些单位。与“杀死对象”不同的是,它没有杀死的动作,不出现尸体或废墟,而是直接消除。

人口上限未经过修改是75-200,修改过后可以达到500以上。至于怎么修改,那就比较麻烦了,有时间再说。

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