最经典的还是 《帝国2征服者》。3代电脑配置要求较高,所以并不是很流行~~~上战网联机,一般都是香港和台湾的玩家,大陆玩家很少遇到。
帝国时代2 每个民族差异是隐性的 只有特殊兵种比较明显 。比如蒙古的骑兵就比一般的速度快,中国的经济比一般的快。关键是微操的问题,要有大局观 熟悉兵种相克
帝国时代有三部,目前最流行的是第二部,第三部还可以,第一部千万别玩。另外,有盗版商把国家的崛起标为帝国时代4,一些网吧安装的游戏中也是,事实上国家的崛起不是帝国时代4,国家的崛起和帝国时代不是一个游戏,只不过是同一个工作室制作,二者差异很大。神话时代也不是帝国时代3。 红警也有三部,最流行的还是第二部,同样第三部也可以,去年出来的。如果你的电脑配置高就去玩红警三,帝国三。有点卡就去玩红警2,帝国时代2!如果你的配置好的话就玩帝国3和红警3吧,两个都差不多。我是这两个游戏的FANS,帝国123,红警23都打过一段时间帝国1很练操作,你想一下建筑物造兵不能设集合点,你得多点多少下鼠标,1代原版更惨,造兵没有队列,一次只能点一个,操作的我要疯了帝国2红版还是比较烦,蓝版还是不错的,简化了很多操作,比如造好伐木场后农民自动伐木,还有农田队列三代大幅简化操作,采集资源都不用上交了,还引入了主城、经验等一系列新概念红警2是一个很经典的游戏,特点是左键操作,没有人口的说法,没有战雾,种族还算平衡,几乎不用快捷键红警3和大多数RTS一样,有战雾,两键操作,每个兵都有特殊技能,但还是没有人口,个人感觉很难当然越后出的游戏要求配置越高,红警3要求还是蛮苛刻的两个游戏的比较,帝国注重的是战略、资源调配,红警注重的是出兵速度,阴招(工程师钻重工然后从里面飞出基洛夫......),如果你不想左手按键盘按到抽筋,就打帝国吧,节奏很慢,如果你APM200+,那也别打红警,最好打星际,如果你多线操作能力强(3线甚至更多),打红警吧PS 这里说的再多也不能说出这两个系列游戏的特点,你要详细了解还是上百度百科看看吧628战队对战为您回答:帝国时代1代实在太古老个人认为做的最好的是2代而3代虽然画面较强,但是外国人不清楚中国历史,一些地方实在荒唐,比如让明朝将军带着满清的辫子兵下海……如果玩的话建议安装大明MOD 红警1同样年代实在久远3代科幻卡通过了头……
作为一款经典的即时策略游戏,帝国时代II的成功不仅仅表现在他的销量上,还表现在其长盛不衰的生命力上。到现在,帝国时代的资料篇《征服者》还被许多玩家所津津乐道,在网络上也有数以万计的玩家日夜不停地利用这款游戏进行对战。甚至直到2003年,WCG上帝国时代的地位才被其后辈《神化时代》所取代。这一切都表明,帝国时代II无愧于一块经典游戏的称号。
还记得在帝国时代I刚推出的时候,许多专业游戏媒体的评价是:“如果有一款游戏的画面出色到让人忽略了它的一切缺陷,那么这款游戏就是帝国时代。”没错,当时帝国时代1的画面可以称得上豪华了,但是这并不意味着帝国时代II就停留在前代的基础上,止步不前了。相反的,看到帝国时代II的画面之后,你绝对会不由自主地发出一声惊叹:这款游戏的画面太漂亮了。与同时代的其他几款即时策略游戏相比,帝国时代II的画面可以称得上是最优秀之一。
前代的AI一直被众多玩家怨声载道:没办法,电脑太笨了,不仅电脑控制的敌人非常笨,连电脑控制的自己人也笨得不像话。经常会出现自己的侦查兵卡在树林里出不来的现象。帝国时代II则稍微有了一些改进,但总体而言在AI方面改进并不大。仍然会出现让你欲哭无泪的情景。
在种族方面,帝国时代II新增了多个极具特色的民族。但是继承了前代的毛病,这些民族彼此的区别并不能说非常明显,虽然每个民族都有自己的特长。此外,帝国时代一贯的毛病——平衡性,在本代作品也没有得到解决,出现了异常强大的民族和明显鸡肋的民族,作为一款可以作为竞技项目的游戏,这一点可以说是帝国时代的致命伤。实际上,从近几次的国际比赛也可以看出:单调的战术和种族使得帝国时代II的比赛显得枯燥乏味,毫无亮点。
虽然有着这样那样的缺点,但是帝国时代II毫无疑问仍然是一款伟大的游戏,如果你是即时策略游戏的爱好者,那么这款游戏是绝对不能错过的(包括其资料片)。2000年即时战略的第二把交椅(第一是星际)
今年11月1日推出第三代即时战略类 ,玩多啦,你会发现这个游戏的吸引人之处所在..?即时战略游戏 那种造房子造小兵打敌人的游戏即时战略的游戏,微软开发的,已经出了2代了是做WINDOWS系统 那鬼人做的游戏
不过蛮好玩的