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帝国时代1时代(帝国时代1铜器时代建筑)

时间:2022-01-25 08:53:29 | 访问:42 次 | 责任编辑:访客 | 来源:本站

帝国时代1 发展过程.高手进.

本人原创,熟练掌握后可达中高水平,建议多看网上的视频:

一开始:HCCCC,1P2P造房子,3P探路,4P砍树。1P2P造完后探路,3个农民分散方向探路,并编号1.2.3,其中一个找到果子,则按 1.2.3采之,或引象或杀鹿于树丛旁。手法不熟一开始还是老实采果,不推荐赶鹿引象,特别是赶鹿,当然1.0速度可以推荐。开始3个农民采果,即可满足商朝35食物一个人(6个农民采果,可满足完全科技50食物一个人)。其余农民砍树,以最快速度建BS。注意差2 个到最大房子容量人数时造BE。开图不要农民探路,黑图最好2个人朝不同方向探。

理论升级时间:一个农民20秒,如果造26P升工具,则要(26-3)×20=7:40升级。9:40升完,HCC出2个农民,2P造BM, 2P造BA,则10:20开始升铜。12:40升完。升轮1:20,造兵0:40,14:40出兵。考虑资源分布,手法问题,16分一定要出兵。

分配:升铜前保证6个农民砍树(商朝要10人砍树),其余全采食物,即是不够120木头,抱食物回基地也不要过多农民砍树。保证500和800食物最重要。升铜过程中,升砍树,造BE,保证3BS18农砍树,保证田8~10块,升完后出4个农民(刚好可造兵),补田至12块。这样刚好可以保证5个BA不断兵。注意造 BE,以后就是不停的HCCC,ctrl+A出兵,一定要BC,BN,不停的扩充基地,每个基地旁都种它几块田。

防守:如果允许造围墙,则升铜过程中升围墙,造围墙,如果不允许则只好造BE能堵多少算多少,兵厂建在高地上。进攻是最好的防守,一层房子不可能堵多久。如果敌人打骆驼,则要升弓兵防御,不打则不要升。如果你要打骆驼则要保证升铜过程中6农采金,种田还是先保证12块。

游戏中尽量多编号1.2.3,特别对采肉的,迅速切换,不要让农民采完后闲太久了。甚至市场也要编,免得升轮时还要去找市场在哪里。

遛马网上很多了,但开始不用刻意去学。毕竟1马打2马,再怎么遛也是输。

注意升铜的2:20内要做很多事情:升伐木;升围墙,造围墙;种田;造BE;如果联盟作战则要1农采金准备升地图;造2个BA,剩下的2~3个升轮过程中造,看资源也可改变组合。

个人观点:2个农民造BG,当造到50%后,拉一个农民采果,这样效率更高;采肉时,当剩余少量后,拉一些农民去其它地方采食物;引象人编号,扔两下跑,3下危险。

1楼的说的是帝国2征服者

补充:游牧民族第一个农民找果子,在果子与树之间造基地,造完后砍树,基地出农民也砍树,够30木头造BE,后面的就是4个农民采果,其余砍树,到6个农民砍树后,其余都采果,后面的参照上面说的。先打猎或伐木,建城镇中心,造人3-4个伐木,2-3个打猎。升级,造农田(这时食物危机基本稳定,所以升级很总要,派多2-3个人伐木,5个人挖金,2-3人挖石头(如果可以做到这些经济基本稳定)

基本经济稳定很就很容易了,所以升第二时期很重要,还要造一些防御设施防止敌人偷袭,保持经济稳定然后壮大军事势力这样的方略比较好。至于科技与军事我不说,如果要说会讲到今晚也讲不完而且我也不是非常高手。很多不同的答案可以上网上找。

'帝国时代1时代'

帝国时代的介绍

《帝国时代》(英语:Age of Empires)系列是一系列由全效工作室开发、微软游戏工作室发行的即时战略类游戏。1997年发行第一部作品,之后陆续推出续作与扩充数据片,包括:《帝国时代1:远古世界》、《帝国时代1:罗马复兴》《帝国时代2:帝王世纪》、《帝国时代2:征服者》、《帝国时代2:被遗忘的帝国》、《帝国时代2:非洲王朝》《帝国时代3:探索时代》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:亚洲王朝》。

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