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帝国时代1怎么玩

秘籍:帝国时代-罗马复兴(欺骗密码)

BIG MOMMA =白色车子

CONVERT THIS! =会降天谴的僧侣

GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强

KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙

POW = 婴儿骑著三轮车

STORMBILLY = 机械兽

MEDUSA =工人死后变骑士再死变投石车

DIEDIEDIE =敌人全体消灭

RESIGN =放弃

REVEAL MAP =显示所有地图

PEPPERONI PIZZA =得到食物1000单位

COINAGE =得到黄金1000单位

WOODSTOCK =得到木材1000单位

QUARRY =得到石块1000单位

NO FOG =地图迷雾效果关闭

HARI KARI =自杀

GAIA =可控制动物

STEROIDS =建造、生产和升级即时完成

HOME RUN =任务胜利

KILL# =杀死编号(#=1-8)的敌人

PHOTON MAN =在城镇中心旁出现雷射枪士兵

BIGDADDY =在城镇中心旁出现飞弹发射车

FLYING DUTCHMAN =投石船变水陆两栖

BIG BERTHA =炮车有16的攻击距离和10的侦测度

HOYOHOYO =教士速度加到6,HP加到600

ICBM =弩车的攻击距离增为100

BLACK RIDER =Horse rider 变 Black rider

DARK RAIN =Composite Archer 变 Stealth archer

JACK BE NIMBLE =投石车会发射出工人和乳牛

E=MC2 TROOPER =在城镇中心旁出现得到未来战士

king arthur:飞鸟变成飞龙(999HP)

pow:圣婴(500 HP, 50 str, 10 arm, 15 rng)

big momma:得到新式轿车

convert this!:得到圣徒

stormbilly:呵呵,试试看

grantlinkspencer:让动物更凶猛(如:狮子成为狮王)里面有四种资源

1、食物——前期是野果,和鱼,后期是农场

2、木头——砍树就ok了

3、石头——看地上白白的一堆

4、金子——地上金灿灿的一堆

这些资源都是用农民来收集的,不过渔船可以打鱼

有了这些经济,你就可以造别的建筑物和出兵,然后升级科技。

在后来就是打仗了,多玩几次就熟悉了rock on 1000石头 lumberjack 1000木头 robin hood 1000黄金 cheese steak jimmy's 1000食物 marco 显示地图 polo 去掉黑影 aegis 加快建筑速度 wimpymimwimpy 自我毁灭 i love the monkey head 获得vdml how do you turn this on 获得一辆眼镜蛇汽车 torpedo 击败对手 to smithereens 获得saboteur black death 毁灭所有敌人 i r winner 获胜 这是秘籍 当然不推荐你用 现在出帝国时代3了 所以我也是 玩了一下3 感觉 还是2经典 我也是以前经常玩 感觉这个也是非常经典的游戏 能自己弄图 剧情什么的 电脑很好打 你可以 前期 遭多点农民 然后玩地图全开 为什么玩全开呢 先熟悉 电脑 遭什么 什么时候攻击你 你农民多遭 然后让他们耕田 生科技 到城堡时代 就能遭城堡 什么的了 城堡里 有 特种兵 也是你国家独有的 当然所有的东西都能升级 如果敌人前期来了 你没兵 可以去城镇中心 进去的人越多越强 那个很好 还有就是采木头 黄金 食物 这些都是 非常重要的 一些箭塔 城堡 建筑 需要石头 但是 大概是 城堡时代的事情 所以前期就是 黄金 食物 木头 兵种 比如说 长枪兵克骑兵 等等 也有 我比较喜欢 条顿 科技非常好 很全 而且还有条顿武士 最强的 地面兵种 我只是讲一下 经验 如果打电脑 能轻易赢 就去打玩家吧 这个游戏 还是很有意思的

'帝国时代1什么时候出的'

游戏帝国时代1至4都有什么区别?

帝国时代-------单机战略游戏的一个经典. 时至今日,即时战略类游戏可谓是PC game圈中的一枝奇葩。在各种良莠不齐的即时战略游戏蜂拥而至的时候,《帝国时代》以其超一流的水准展现在世人面前。经常留意电脑游戏信息的朋友们一定不会对它感到陌生,是的,正是它!

ps:帝国时代知识掌门人

帝国时代1:

帝国时代1:

帝国时代1,奠定帝国成功的基础。

设计公司: 全效工作室

发行公司: 微软

帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)是一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏,这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由于它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎。

帝国时代里总共有十二个文明:

埃及

亚述

希腊

巴比伦

朝鲜

西台

波斯

米诺斯

商朝(中国)

腓尼基

苏美

大和(日本)

基本系统配置

? Windows? 98/Me/XP

? Pentium? III 500

? 128 MB RAM

? 16 MB 3D Video Card with

DirectX? 8.1 complaint

video drivers DirectX? 8.1 compliant sound card

帝国时代2:

帝国时代2是帝国时代系列距今为止销售量最好的系列

游戏背景设计从罗马灭亡后的黑暗时代一直到文艺复兴时代。

游戏的文明有:

大不列颠

拜占庭

塞尔特

中国

法兰西

哥特

日本

蒙古

波斯

阿伯

条顿

土耳其

维京

帝国时代2:帝王世纪(Age of Empires II:The Age of Kings)是获得高度评价的即时战略游戏帝国时代(Age of Empires)的续作,也是当前大红大紫的神话时代(Age of Mythology)的前作。这款由微软的Ensemble Studios出品的文明型战略游戏,其亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及高智能的AI,使其获得USA TODAY评出的2000年最佳年度游戏。

帝国时代2资料片征服者:

一年以后,官方资料片帝国时代2:征服者(Age of Empires II:The Conquerors)的推出,不仅增加了新的5个文明,而且在地图类型和游戏平衡性得到更大的加强,使得帝国时代2成为一个整体架构相当杰出的游戏。可以毫不夸张的说,帝国时代2已经达到了2D即时战略游戏的巅峰,至该游戏以后,战略游戏完全进入了3D时代。

资料片增加的新文明:

阿兹特克

匈奴

高丽

玛雅

西班牙

帝国时代3:

帝国时代3从公元1500年开始,玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发之前,也就是1850年结束。

本作中不但有英国、荷兰、西班牙、法国、葡萄牙、德国、俄罗斯和土耳其帝国还加入了美洲土著民族。游戏画面也进化成华丽的 3D 图形,并加入了著名的 Havok 物理引擎来使这款游戏的表现更为逼真.除了保存前作风格之外, 还加入了卡片系统,英雄系统,交易站,原住民战争等

帝国时代3亚洲王朝:

又是一部经典,微软公司继《酋长》,又在07年发布了帝国时代3的第二个资料片《亚洲王朝》,如大家所愿,在新的资料片中,中国出现在了战场上。同时出现的还有处于德川幕府时代的日本,以及处于英国统治下的印度。新的资料片拥有了更多新的玩法,三个亚洲国家升级不再是经典的主城升级,而是通过建造奇观来升级,中国的奇观有大报恩寺,颐和园,孔庙等,日本则是金阁寺,镰仓大佛等,而印度有著名的泰姬陵等等。(亚洲国家可以收集茶叶),然后通过领事馆外交得到欧洲国家的兵种。每个国家还有其特点,日本不能狩猎,印度农民用木头造,(中国的最大人口上限达到史无前例的220),每个国家的每个兵种都不一样,极大地丰富了帝国3的内容。大量的内容无法尽述,大家就自己去体会吧。

关于“帝国时代4”:

帝国时代系列没有帝国时代4,现在所谓的“帝国时代4”是另一个单独的游戏系列国家的崛起,他和帝国时代是一个公司出的,但却是两个不同的游戏。

再次说明:帝国时代没有四,国家崛起不是帝国时代四,是盗版商把它说成四的。

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