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帝国时代1西台怎么玩

时间:2022-01-26 09:34:25 | 访问:50 次 | 责任编辑:访客 | 来源:本站

帝国全面战争西班牙攻略

这么做是不对的。楼上也是。有一个原则性错误:殖民地任务应该尽量晚点做。

西班牙和荷兰、英国开战是必然现象。当然LZ革成共和之后和荷兰的关系就应该上去了。

西班牙是一个比英国还英国的“岛国”,因为它的本土被忠实盟友法国隔开,而葡萄牙和摩洛哥都比较好欺负。而且西班牙的海军有重型武装商船,300元维护费(仅相当于五级巡洋舰)使得它成为初期海军一霸。在出干式船坞之前没有任何一种船能打得过它。

殖民地附属国接收到你给的地区之后,它的“抵抗侵略”会归零,即使是主要国家首都也是如此。充分利用这一点。还有,参战时不要随便把殖民地拖进去,这样你突袭下首都之后只要交给殖民地,对方残留在首都地区的军队会立即撤退。等到天下几乎全部拿下之后再完成任务,取回这些地区。

开头革命是对的,但是不要随便放弃意大利的领土。反而应该拿下教皇国和威尼斯以解决初期经济和做进攻奥地利的基地。你有盖伦战舰他们的船奈何不了你。如果感觉钱很紧张就把弗兰德斯卖了吧,那个真没什么用。

开局不要和土著纠结,因为开局科技不强大的情况下你的兵种和土著相比没有优势。但等你出了排射和刺刀之后土著就是渣渣。所以,忍耐一会儿吧。

我觉得,西班牙第一步应该是处理掉弗兰德斯,并且在本土爆兵,解决掉摩洛哥(可以送给新西班牙)、葡萄牙(自己留着)。

第二步跨地中海解决教皇国、威尼斯(对威尼斯可以留给它希腊那一块),同时在本土爆兵,准备两艘盖伦战舰。

第三步进攻印度——在马拉地帝国坐大(约1715年)之前。同时在美洲准备一队满编(接近就可以了,要六七队列兵),解决海盗、荷兰等等。进攻印度时灵活运用新西班牙。把难以治理又没有税收的土地交给它。

第四步就随便了,你有了整个印度也就不愁经济了。一般此时美洲两个满编,欧洲三四个,印度两个(此时应该已经转移到波斯一带)。

我玩西班牙时候1750年几乎已经占领全图。所有主要国家的首都均已占领。

巴巴里别担心,它也就能出几个小划艇,造一个50维护费的12门炮商船,自动全部解决,反而一回合给你贡献一艘帆船钱。注意重要贸易港口应驻有一队民兵。想抠门点用萨克隼炮也行。双高难度下,西班牙开局就把欧洲税收拉到最高,触发资产阶级革命,砍掉皇帝。有了民主制后就解除了未来暴乱的后顾之忧。另外为了避免全面引发敌对,最好开始就割让掉那不勒斯,热那亚两块地,反正将来可以打回来。集中力量完成新西班牙的合并任务。有了强大的经济基础做后盾一切就简单了。另外可以考虑和巴巴里恢复和睦,它每回合少封锁你的贸易航线在初期经济拮据的时候非常重要。

'帝国时代1西台怎么玩'

帝国时代1代国家优势详细介绍谁有?

想找帝国1的难啊,都是罗马复兴……

帝国时代1部分种族简介

亚述(Assyrian):

弓兵等远程距离攻击部队发射频率+40%

巴比伦(Babylonian):

墙和塔楼的耐久度加倍

僧侣使用魔法后恢复时间少30%

开采石头能力+30%

高丽(Choson):

长剑士(Long Swordsman)和重剑士(Legion)生命力加80点

塔楼发射距离+2

僧侣训练价格-30%

埃及(Egyptian):

金矿开采能力+20%

战车(Chariot)和战车弓兵(Chariot Archer)生命力+33%

僧侣法力距离+3

希腊(Greek):

角斗士及其升级后的各种高级角斗士(Hoplite. Phalanx. Centurion)移动速度+30%

战船(War ships)移动速度+30%

希泰(Hittite):

投石车及其升级后的强力投石车(Stone Thrower. Catapult. Heavy Centurion)生命力加倍

弓兵等远距离攻击部队攻击力+1 字串2

战船攻击距离+4

米诺(Minoan):

船类价格-30%

弓兵射击距离+2

农场产量+25%

波斯(Persian):

打猎能力+30%

农场产量+30%

战象(War Elephant)和象弓手(Elephant Archer)移动速度快50%前几天还和朋友一起切磋呢 我来给你介绍几个常用的

商 特点是农民便宜其他的要50肉,我们只要30.这样的话3级的兵出的肯定要快一些,最常用

亚述 农民的速度只比日本慢,而且木轮和铁骑都很厉害,虽然跑石车不行,不过我估计靠木轮绝对可以在12-16分钟这段时间称霸,而且农民的效率也不错

西台 除了宗教也就是法老不行,其他的兵种基本上都是全科技,尤其是金装的铁骑非常厉害.缺点就是农民速度慢,很容易在发展过程中就被踩死

日本 也是一个高手比较爱用的种族,农民的速度最快.虽然没有象样的射兵,但是砍刀骑兵非常厉害,缺点是视野有点小,如果注意侦察的话,没有那个文明能在这段时间是你的对手.还有就是对黄金的依赖很大,没有金子就没有战斗里的民族

米诺 不长用,不过比较偏门,弓箭兵的射程远

苏美 也不算长用,不过他的投石车的抛射速度最快,所以打菜鸟也能玩玩

其他的民族我就不介绍了,基本上没有在对战时不用,埃及的法老,波斯的大象,和高丽的箭楼这些.你应该不会有什么兴趣吧?虽然都是他们的特色帝国时代 我上次和我哥哥从早上9点玩到晚上9点都只玩了2场 ,,西班牙帝国 - 塞维利亚 更快得到主城支援(使用卡片),游戏一开始英雄就配备一只狗,而且长矛兵(pikeman)在工业时代、帝王时代还可以升级。 特殊兵种:剑盾手(兰朵武士),枪骑兵。 元首: 伊莎贝拉女王葡萄牙 - 里斯本 每升一个时代就得到一辆篷车(可以建造城镇中心),使得后期经济比其它文明好,英雄可以使用望远镜去短时间探索一个地点。 特殊兵种:葡萄牙散兵,管炮。 元首:探险家亨利荷兰王国 - 阿姆斯特丹 村民用黄金训练,可以建造银行(最多10个)生产钱币,游戏一开始有用于侦查的外交使节(斥侯单位),散兵可以在殖民时代开始训练。 特殊兵种:手枪骑兵(反骑兵部队)。元首:拿骚的莫里斯德意志帝国 - 柏林 每次使用卡片都有免费的德国骑兵;有拓荒者马车(精锐村民)。 特殊兵种:双手剑士(都卜勒武士),德国骑兵,战车。 元首: 腓特烈大帝奥斯曼帝国 - 伊斯坦布尔 城镇中心免费自动生产村民,但速度慢,教堂可以在第一个时代建造,教堂可以升级村民人口和生产速度。 特殊兵种:苏丹亲兵,奥斯曼轻炮兵,奥斯曼重骑兵(超级骑兵,但只可以从主城运来),重型火炮。元首:苏莱曼法兰西帝国 - 巴黎 村民是猎人,造价120食物,但采集速度快,战斗力也高。 特殊兵种:胸甲骑兵(会践踏敌人的强力骑兵)、猎人 元首:拿破仑一世大英帝国 - 伦敦 每建造一个房舍就有一个免费的村民,但造价较贵(135木材)。 特殊兵种:长弓兵(射程很长的弓兵)、火箭。 元首:伊丽莎白一世女王俄罗斯帝国 - 圣彼得堡 村民,步民整群训练,但造价和训练速度都 -10%。 特殊兵种:俄国散兵(攻击力和生命值都低,但造价便宜,并且是大批量建造),沙皇骑兵(擅长攻击建筑和村民的骑兵),哥萨克骑兵。 元首: 恐怖的伊凡每个国家都差不多,只要你用得好,个人觉得商朝最好

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