我最近喜欢上杀人游戏了,很好玩的,是个考验智商的游戏
认为自己分析能力,判断能力不错的就去玩玩,看自己的水平
生产条件:马厩10级、文学中心15级、打铁铺5级
开发过程:1)在文学中心研发长牙象
2)研发完成后在马厩生产长牙象
3)在集结中心进行兵种转换
我觉得玩战术的话,马穆鲁克比较厉害,毕竟人家是远程攻击,战象速度很慢,又是近战,所以用老马的远程优势,不让战象近身,飞一刀跑一步,耗死他完全没有问题,如果比攻击和血的话,战象可能是最高兵种,毕竟人家血有六百,攻击25。拜占庭的甲胄骑兵
不过是法兰克的话试试看看用长枪兵配掷矛兵应该可以解决掉
不要用骑兵和马穆鲁克接触,它们是专门对付骑兵的(甲胄骑兵除外)
马爆还出马穆鲁克,你那个对手好无赖啊,上面说了拜占庭的甲胄骑兵。
马穆鲁克帕远程攻击,掷矛兵对马穆鲁克有额外伤害,好好利用。或者出弩炮、火枪兵也可以试试。
法兰克虽然骑兵强,但是还是干不过马穆鲁克的,你干用骑兵胜利几率不大,可以考虑拿骑兵当肉盾,以远程火力打倒他们。
在无操作混战的情况下,波斯战象最强。萨拉森的马穆鲁克(奴隶骑兵)和拜占庭的甲胄骑兵也很强。
综合来说,我还是认为马穆鲁克最强。该兵种相对骑兵来说有射程,相对步兵来说有速度,相对弓箭手来说攻击高,而且属于骆驼兵对骑兵有额外伤害。
大象虽强不过太慢了,如果敌人用僧侣对付你的大象,只有等着哭的份。荷兰的散兵厉害(因为殖民就能训练)。
在aoe3的时候曾经是冷门国家,1.08后虽然把其优势强化了一些,可还没有被人认识,直到twc 1.01,荷兰才逐渐流行起来。es在游戏中对荷兰的设定也凸显了其现实特色,训练农民100金,拥有特色建筑--银行。荷兰的农民上限是50,银行上限是8个,这使荷兰后期的军事人口能够达到150个,不能不说是一大优势。荷兰的另一大优势便是银行,银行能够自动产金,相当于4-5个农民采金的速度,从另一个角度来说,和英国房子暴类似,银行的作用在于能够瞬间提高经济的增幅,能使荷兰的经济在相当一段时间内领先于其他国家。荷兰主流的战术便是4银行上堡垒,以超强的经济优势压倒对手。