按回车键—然后按how do you turn this on(眼睛蛇车)非常有用
—然后按woof woof飞行狗
然后按coinage1000黄金
然后按pepperoni食物
自己用地图编辑器设计单位:可以改攻击力和生命--谁都可以最强!
各种兵都在对应的兵营中升级 弓兵在箭场 步兵在兵营 骑兵在马厩 城堡兵在城堡,弓克步 骑克弓 步克骑 城堡中一些变态兵种可以克多兵种,例如游侠等 中国的诸葛弩成海也很变态,但绝不要单一兵种,多兵种协同作战,一般重投打包机游侠骑兵都需要的长弓兵呵呵,我不玩帝国已经十多年了,看到这个贴,想起当年宿舍战斗的快乐。
1、选民族,这个不好说,强势民族弱势民族大家都清楚,不说了,一定要有游侠的。
当然也有喜欢用弓箭的,我喜欢游侠。
快速发展之道:城镇中心要多多多盖,农业是重点。出兵要快:兵营多多多。
2、兵种:
厉害兵种:剑士,初期推房必备。克长枪兵被骑兵克。初期大家都没有骑兵的时候,剑
士是很猛的。
经济兵种:长枪兵,克骑兵,持久战的必备,长枪兵海,可以让敌方骑兵望洋兴叹,严重消耗敌方经济,而我方则可阳光韬晦。
骑兵:游侠是终极兵种,不要和长枪兵打就行,游击战的必备。充分利用其机动优势,
绕开敌方长枪兵,直捣城镇中心。
弓弩类:这类兵种克慢行兵种,被骑兵克。
3、战略:你输给你舍友的关键在这里,战略意识。谁掌握了主动权,谁就赢了。
在地方基地旁放点建筑,出兵的加箭楼保护,可以严重影响地方经济的发展,弄好的话战争的天平就会很快倾向你的。
防守战:有的人爱防守,搞个铜墙铁壁,然后闭关锁国,等敌人来攻。这恰恰是把主动
权交给敌方的做法,要不得。人家也不是傻子,怎么会来你建楼底下送死呢,外面好大
的资源等待开发,很多战略要地等待占领,目光要看全地图,不可只看一小片。
j进攻:我一直认为进攻就是最好的防守,当然后方也不能太空虚,人家来几匹马偷袭就
把老窝搞掉。正面进攻加偷袭,让敌人手忙脚乱,不给他喘息的机会,你还用防守吗?
经济:经济历来就是战略的根本,战争为掠夺资源,资源又为战争提供物资,不要打没
用的仗。损耗敌人的经济,自己则勒紧裤带,不要乱花钱,剑士长枪兵游侠弓手是必须兵种,其他兵种不要乱造,攻城器太花钱少造。科技关键几项开发即可,不要追求面面俱到。
4、战术:操作速度要快,这个当然,你不快什么都是扯谈。
阵地战:主力集中在一起,正面进攻,步步为营,是一种必学战术,不管是进攻还是防
守,都会用到哦。什么克什么前面已经说明白了,那么阵地布置,自然是前枪兵后弓箭
,旁边骑兵机动,准备迂回,后面大炮推进。敌人自然也一样是这样,长枪兵和骑兵就是来保护弓箭和炮兵,编两队,来剑士你就上骑兵,来骑兵你就上长枪兵,前面挡住后面弓箭手会给你强大火力输出,别一哄而上。
游击战:我喜欢的战术,当然是说战术,战略上要打游击战是必输无疑的。
我喜欢三到四队游侠,轮番不间断出击,两队从不同方向偷袭,然后另外两队在家休整
治疗。外面两队撤退,则家中两队出击,对方则感觉虚虚实实,到处是兵,想打可追不
上,敌退我打,敌进我跑。(毛泽东的战术)如此这般,则对手没有调整时间,没有发展时间,慌乱阵脚。我方则掌握了主动。(注意:送出去的兵一定要活着回来,勿伤元气)
5、以上仅为一点经验只谈,望抛砖引玉,交流心得。帝国战略战术博大精深,玩家高
人层出不群,某不敢多言。
想找帝国1的难啊,都是罗马复兴……
帝国时代1部分种族简介
亚述(Assyrian):
弓兵等远程距离攻击部队发射频率+40%
巴比伦(Babylonian):
墙和塔楼的耐久度加倍
僧侣使用魔法后恢复时间少30%
开采石头能力+30%
高丽(Choson):
长剑士(Long Swordsman)和重剑士(Legion)生命力加80点
塔楼发射距离+2
僧侣训练价格-30%
埃及(Egyptian):
金矿开采能力+20%
战车(Chariot)和战车弓兵(Chariot Archer)生命力+33%
僧侣法力距离+3
希腊(Greek):
角斗士及其升级后的各种高级角斗士(Hoplite. Phalanx. Centurion)移动速度+30%
战船(War ships)移动速度+30%
希泰(Hittite):
投石车及其升级后的强力投石车(Stone Thrower. Catapult. Heavy Centurion)生命力加倍
弓兵等远距离攻击部队攻击力+1 字串2
战船攻击距离+4
米诺(Minoan):
船类价格-30%
弓兵射击距离+2
农场产量+25%
波斯(Persian):
打猎能力+30%
农场产量+30%
战象(War Elephant)和象弓手(Elephant Archer)移动速度快50%前几天还和朋友一起切磋呢 我来给你介绍几个常用的
商 特点是农民便宜其他的要50肉,我们只要30.这样的话3级的兵出的肯定要快一些,最常用
亚述 农民的速度只比日本慢,而且木轮和铁骑都很厉害,虽然跑石车不行,不过我估计靠木轮绝对可以在12-16分钟这段时间称霸,而且农民的效率也不错
西台 除了宗教也就是法老不行,其他的兵种基本上都是全科技,尤其是金装的铁骑非常厉害.缺点就是农民速度慢,很容易在发展过程中就被踩死
日本 也是一个高手比较爱用的种族,农民的速度最快.虽然没有象样的射兵,但是砍刀骑兵非常厉害,缺点是视野有点小,如果注意侦察的话,没有那个文明能在这段时间是你的对手.还有就是对黄金的依赖很大,没有金子就没有战斗里的民族
米诺 不长用,不过比较偏门,弓箭兵的射程远
苏美 也不算长用,不过他的投石车的抛射速度最快,所以打菜鸟也能玩玩
其他的民族我就不介绍了,基本上没有在对战时不用,埃及的法老,波斯的大象,和高丽的箭楼这些.你应该不会有什么兴趣吧?虽然都是他们的特色帝国时代 我上次和我哥哥从早上9点玩到晚上9点都只玩了2场 ,,西班牙帝国 - 塞维利亚 更快得到主城支援(使用卡片),游戏一开始英雄就配备一只狗,而且长矛兵(pikeman)在工业时代、帝王时代还可以升级。 特殊兵种:剑盾手(兰朵武士),枪骑兵。 元首: 伊莎贝拉女王葡萄牙 - 里斯本 每升一个时代就得到一辆篷车(可以建造城镇中心),使得后期经济比其它文明好,英雄可以使用望远镜去短时间探索一个地点。 特殊兵种:葡萄牙散兵,管炮。 元首:探险家亨利荷兰王国 - 阿姆斯特丹 村民用黄金训练,可以建造银行(最多10个)生产钱币,游戏一开始有用于侦查的外交使节(斥侯单位),散兵可以在殖民时代开始训练。 特殊兵种:手枪骑兵(反骑兵部队)。元首:拿骚的莫里斯德意志帝国 - 柏林 每次使用卡片都有免费的德国骑兵;有拓荒者马车(精锐村民)。 特殊兵种:双手剑士(都卜勒武士),德国骑兵,战车。 元首: 腓特烈大帝奥斯曼帝国 - 伊斯坦布尔 城镇中心免费自动生产村民,但速度慢,教堂可以在第一个时代建造,教堂可以升级村民人口和生产速度。 特殊兵种:苏丹亲兵,奥斯曼轻炮兵,奥斯曼重骑兵(超级骑兵,但只可以从主城运来),重型火炮。元首:苏莱曼法兰西帝国 - 巴黎 村民是猎人,造价120食物,但采集速度快,战斗力也高。 特殊兵种:胸甲骑兵(会践踏敌人的强力骑兵)、猎人 元首:拿破仑一世大英帝国 - 伦敦 每建造一个房舍就有一个免费的村民,但造价较贵(135木材)。 特殊兵种:长弓兵(射程很长的弓兵)、火箭。 元首:伊丽莎白一世女王俄罗斯帝国 - 圣彼得堡 村民,步民整群训练,但造价和训练速度都 -10%。 特殊兵种:俄国散兵(攻击力和生命值都低,但造价便宜,并且是大批量建造),沙皇骑兵(擅长攻击建筑和村民的骑兵),哥萨克骑兵。 元首: 恐怖的伊凡每个国家都差不多,只要你用得好,个人觉得商朝最好