建筑也是作战单位,可以修改,不一定有效!
波及范围: 群体攻击范围,太大会出错跳出!
死亡单位: 本单位死亡后变为的单位,改为本单位的编号,可实现原地满血复活!其他单位编号参见 单位id列表。txt
英雄: 开启填1,关闭填0;开启后,本单位会自动回血并100%抗转化
资源: 本单位身上携带的资源数量;例如农田、渔场、树木、金矿、石矿、鸡、羊、猪、鹿等的资源数量,以及农民身上所携带的资源数量,僧侣的信仰值等都可以在这修改,其他不能携带资源的单位请谨慎修改此值!农田渔场的资源数量不能正确显示,但可以修改!
携带上限: 对于农民来说是指一次能带多少资源
效率2: 对于农民来说是指采集资源速度,但农田渔场的采集速度还需在农田渔场的效率2处同样修改;
存储资源1: 对于兵种来说是指生产一个单位要减少的人口上限;
存储资源2: 对于兵种来说是指生产一个单位要占用的人口数量;
不要把修改器放在桌面上,放到某个本地磁盘中,可以减少出错问题!
如果修改器装载失败,请使用 CE 的 注入DLL 功能把 AOCEditor。
??)NATURALWONDERS控制自然生物、盖亚女神的人物(树木和装饰除外,永远变不回来!)RESIGN投降TORPEDO击败对手WIMPYWIMPYWIMPY自我毁灭ILOVETHEMONKEYHEAD获得VDML(没什么用)HOWDOYOUTURNTHISON获得一辆眼镜蛇小汽车(COBRA)TOSMITHEREENS获得Saboteur(强出四倍的破坏者)FURIOUSTHEMONKEYBOY:变成一个猴子WOOFWOOF变出会飞的狗BLACKDEATH毁灭所有敌人IRWINNER获胜也可以通过命令行方式添加不同的参数启动游戏800:设置屏幕显示方式为800*600模式1024:设置屏幕显示方式为1024*768模式1280:设置屏幕显示方式为1280*1024模式AUTOPSAVE:在游戏中每五分钟自动存盘Mfill:消除在某些显示卡中可能会出现的水平线或者是黑屏现象MSYNC:消除某些SOUNDBLASTERAWE声卡引起的计算机停止响应的现象NOMUSIC:关闭所有的音乐NORMALMOUSE:把自定义的鼠标换成标准鼠标指针NOSOUND:关闭所有动画以外的音乐NOSTARTUP:忽略游戏开始前的所有动画NOTERRAINSOUND:关闭所有有关地形的音效。