帝国时代1罗马复兴哪个名族最强(说原因)
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选中它以后,你就可以抛掉讨厌的种族差异(代表中国的商朝不知为何,被微软设置成战斗力最弱的一个民族,很多高级武器都不能研制),研制所有的武器,升级所有可以升级的部队!不过采用各民族事先规定的属性进行对战也是很有趣的。
帝国时代系列哪个种族最多
帝国时代3之亚洲崛起!包括欧洲和中国大清,日本,和印度!你的种族是指什么?上面可以在种族里建立交易站,可以用来造原住民来攻击!
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帝国时代1 那个国家最牛B
克里特,商,亚述,西台,罗马,大和,这几个是强国。对战基本不会拼投石车或重甲骑士,因为黄金有限,风险大。多数是拼不费金矿的马拉车。克里特和商都很强。西台所有国家科技最全,但是优势都在铁器时期,前期不易发展。分情况,单人用埃及,不推荐商,你出兵再快也没电脑快。网吧对战什么的用商,踹人出兵快,和朋友联机怼的话商加希腊或直接两个希腊,步兵最厉害。也可以希腊加苏美,苏美器械加步兵,或日本,骑兵是真厉害。亚述、亚述特点就是农民走路速度快、箭马射箭速度快。在铜器时代是最强的,不过到了铁就很弱,在铁器时代最强的就是埃及!!我个人认为如果你是和别人单挑的话,你选择亚述,如果是二打和三打就选择埃及。。。埃及不错
帝国时代各国都有什么兵种和特点
诸葛弩(射手):Chu Ko Nu,价格:木材:40,黄金:35,生命值:45,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:4
精锐诸葛弩:Elite Chu Ko Nu,生命值:50,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:4
表面上看好像诸葛弩和弩手差不多,实际上它的射速非常高,实际上一支十几个诸葛弩组成的部队已经是威力非常大了。
阿拉伯
奴隶骑兵(骆驼兵):Mameluke,价格:食物:55,黄金:85,生命值:65,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:3
精锐奴隶骑兵:Elite Mameluke,生命值:80,攻击力:10,护甲:1,盾牌:0,射程:3
虽然是骆驼兵,但更象是骑射手,对付骑兵仍是一流的。
拜占庭
甲胄骑兵(骑兵):Cataphract,价格:食物:70,黄金:75,生命值:110,攻击力:9,护甲:2,盾牌:1,射程:0
精锐甲胄骑兵:Elite Cataphract,生命值:150,攻击力:12,护甲:2,盾牌:1,射程:0
威力间与圣骑兵和游侠之间,是屠杀步兵的能手。
战象(骑兵):War Elephant,价格:食物:200,黄金:75,生命值:450,攻击力:15,护甲:1,盾牌:2,射程:0
精锐战象:Elite War Elephant,生命值:600,攻击力:20,护甲:1,盾牌:3,射程:0
特别适于攻击建筑物,或冲入敌人群中采踏,但行动迟缓,易于被转化
大不列颠
长弓兵(射手):Longbowman,价格:木材:35,黄金:40,生命值:35,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:5
精锐长弓兵:Elite Longbowman,生命值:40,攻击力:7,护甲:0,盾牌:1,射程:6
比一般射手,威力、射程上都有明显的优势。
法兰西
掷斧战士(步兵):Throwing Axeman,价格:食物:55,黄金:25,生命值:50,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:3
精锐掷斧战士:Elite Throwing Axeman,生命值:60,攻击力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:4
步兵却更象是射手,适于破坏敌人建筑。
近卫军(步兵):Huskarl,价格:食物:80,黄金:40,生命值:60,攻击力:10,护甲:0,盾牌:4,射程:0
精锐近卫军:Elite Huskarl,生命值:70,攻击力:12,护甲:0,盾牌:6,射程:0
明显是射手们的天敌!
蒙古骑射手(骑射手):Mangudai,价格:食物:55,黄金:65,生命值:60,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:4
精锐蒙古骑射手:Elite Mangudai,生命值:60,攻击力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:4
对付攻城武器是他们的特长!
日本武士(步兵):Samurai,价格:食物:60,黄金:30,生命值:60,攻击力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:0
精锐日本武士:Elite Samurai,生命值:80,攻击力:12,护甲:1,盾牌:0,射程:0
攻击速度很快的步兵,可以击败所有其它民族的特色部队,他对建筑物的攻击也很有效。
塞尔特
靛蓝突袭者(步兵):Woad Raider,价格:食物:65,黄金:25,生命值:65,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:0
精锐靛蓝突袭者:Elite Woad Raider,生命值:80,攻击力:13,护甲:0,盾牌:0,射程:0
速度非常快,攻击建筑物很有效。
德意志
条顿武士(步兵):Teutonic Knight,价格:食物:85,黄金:40,生命值:70,攻击力:12,护甲:5,盾牌:2,射程:0
精锐条顿武士:Elite Teutonic Knight,生命值:100,攻击力:17,护甲:10,盾牌:2,射程:0
速度慢,但攻击力和护甲都非常好。
土耳其
土耳其亲兵(火枪手):Janissary,价格:食物:60,黄金:55,生命值:35,攻击力:15,护甲:1,盾牌:0,射程:8
精锐土耳其亲兵:Elite Janissary,生命值:40,攻击力:18,护甲:2,盾牌:0,射程:8
土耳其亲兵有更远的射程,却没有最小射程,但仍有一般火枪手远射不准确的缺点。
狂战士(步兵):Berserk,价格:食物:65,黄金:25,生命值:48,攻击力:9,护甲:0,盾牌:0,射程:0
精锐狂战士:Elite Berserk,生命值:60,攻击力:14,护甲:2,盾牌:0,射程:0
这是一种奇特的步兵,可以缓慢自愈,对建筑物的攻击效果很好。