您目前所在位置: 首页 > 攻略秘籍 > 帝国时代1攻略

帝国时代1终结版(帝国时代1攻略技巧)

时间:2022-01-29 10:17:30 | 访问:60 次 | 责任编辑:访客 | 来源:本站

帝国时代至今一共有多少版本了

截止至2019年9月,帝国时代一共推出9部,具体如下:

1、《帝国时代1:远古世界》、

2、《帝国时代1:罗马复兴》

3、《帝国时代2:帝王世纪》、

4、《帝国时代2:征服者》、

5、《帝国时代2:被遗忘的帝国》、

6、《帝国时代2:非洲王朝》

7、《帝国时代3:探索时代》、

8、《帝国时代3:酋长》、

9、《帝国时代3:亚洲王朝》。

扩展资料:

《帝国时代》系列是历史性的即时性战略游戏。首两部游戏的背景从石器时代跨越到古典时代的欧洲和亚洲;其中一部探索了罗马帝国的形成和扩张。之后两部置于中世纪和西班牙征服阿兹特克帝国时期。

接着的三部游戏探索近代史,背景为美洲殖民和亚洲国家的崛起。游戏系列的分支——《神话时代》,所处的时代和首部《帝国时代》大致相同,但以希腊、古埃及和北欧的神话故事为主。

'帝国时代1终结版'

帝国时代1任务攻略

兄弟不知道你绝的这个详细不?

帝国时代1攻略

1.生产7个农民

2.建设谷仓,储藏坑,港口

3.在利比亚人之前找到5个发现

4.进化到工具时代

5.破坏所有敌人

6.找到遗迹并储藏800粮食

7.储藏1000石头和1000金

8.抓获敌人的弓箭车并带回你的城市中心

9.占领地图中间的岛屿,在上面建立一个城市中心和两个升过级的防御塔

10.夺取希腊人的人造物品并带回到你的城市中心

11.建设一个奇迹(Wonder)

12.破坏敌人的政府中心

1.建设5个农场并毁坏敌人的所有农场

2.占领遗迹并在旁边建设两个防御塔

3.找到三个遗迹或在敌人旗子标注地区内建立城市中心

4.杀死所有敌人

5.夺回人造物并摧毁敌人的神庙

6.夺回人造物

7.夺回人造物并送回你的政府中心

8.消灭所有敌人或敌人的所有奇迹

1.摧毁另外两个部落

2.夺回两个宝物

3.消灭全部敌人

4.消灭全部敌人

5.找到人造物

6.护送人造物到你的神庙

7.消灭所有敌人

8.摧毁所有敌人的奇迹

1.杀死敌人首领

2.找回6个宝物

3.夺取人造物品

4.摧毁敌人的神庙并在那里建设你的神庙

5.找到宝物并带回你占领的岛屿

6.摧毁敌人的政府中心

7.保护你的邻邦并杀死所有敌人

8.干掉所有敌人

1.城市中心:TownCenter与政府中心GovernmentCenter不同;

2.巴比伦第6关可以只把人造物送回神庙,敌人不会攻击它,但如果与敌人靠近,则会被敌人转化;

3.扶桑第6关中要先把你与敌人的关系改为敌对才能进攻?£

--------------------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------------------------------

villager

前提:修建城镇

移动速度石器时代

priest

前提:建城镇,谷仓,市场,教堂

移动速度青铜器时代

clubman

前提:建城镇,兵营

移动速度石器时代

axeman

前提:建城镇,兵营,升级战斧

shortswordsman

前提:建城镇,兵营,研究短剑

移动速度青铜器时代

broadswordsman

前提:建城镇,兵营,研究短剑,升级阔剑

青铜器时代

longswordsman

前提:建城镇,兵营,研究短剑,升级阔剑兵,升级长剑兵

移动速度铁器时代

legion

前提:建城镇,兵营,研究短剑,升级阔剑兵,升级长剑兵,研究狂热精神(fanaticism)

升级至军团

移动速度铁器时代

bowman

前提:建城镇,兵营,靶场

improvedbowman

前提:建城镇,兵营,靶场,研究强弓(improvedbow)

移动速度青铜器时代

compositebowman

前提:建城镇,兵营,靶场,研究强弓,升级至混合弓兵

移动速度青铜器时代

chariotarcher

前提:建城镇,兵营,靶场,研究轮子

移动速度青铜器时代

elephantarcher

前提:建城镇,兵营,靶场

移动速度铁器时代

horsearcher

前提:建城镇,兵营,靶场

移动速度铁器时代

heavyhorsearcher

前提:建城镇,兵营,靶场,研究索子甲,升级至重骑弓兵.

移动速度铁器时代

scout

前提:建城镇,兵营,马厩

移动速度工具时代

chariot

前提:建城镇,兵营,马厩,研究轮子.

移动速度青铜器时代

cavalry

前提:建城镇,兵营,马厩

移动速度青铜器时代

heavycavalry

前提:建城镇,兵营,马厩,研究骑兵,升级至重骑兵

移动速度铁器时代

cataphract

前提:建城镇,兵营,马厩,研究骑兵,升级至重骑兵,研究冶金术,升级至圣骑兵

移动速度铁器时代

warelephant

前提:建城镇,兵营,马厩

移动速度铁器时代

hoplite

前提:建城镇,兵营,马厩(stable),学院

移动速度青铜器时代

phalanx

前提:建城镇,兵营,马厩,学院,升级至方阵部队

移动速度铁器时代

centurion

前提:建城镇,兵营,马厩,学院,升级至方阵部队,研究贵族(aristocracy),

移动速度铁器时代

fishingboat

前提:建城镇,码头(dock)

移动速度石器时代

fishingship

前提:建城镇,码头,升级至渔船

移动速度青铜器时代

lighttransport

前提:建城镇,码头

移动速度工具时代

heavytransport

前提:建城镇,码头,升级至大运输船

移动速度青铜器时代

tradeboat

前提:建城镇,码头

移动速度石器时代

merchantship

前提:建城镇,码头,升级至商船

移动速度青铜器时代

scoutship

前提:建城镇,码头

移动速度工具时代

wargalley

.前提:建城镇,码头,升级至战船

移动速度青铜器时代

tireme

前提:建城镇,码头,升级至战船,升级至三层桨座战船

移动速度铁器时代

catapulttireme

前提:建城镇,码头,升级至战船,升级至三桨两座战船,研究投石船(catapulttrireme)

移动速度铁器时代

juggernaught

前提:建城镇,码头,升级至战船,升级至三桨两座战船,研究投石船,研究

工程学(engineering),升级

移动速度铁器时代

ballista

前提建城镇,兵营,靶场,兵工厂

helipolis

前提建城镇,兵营,靶场,兵工厂,研究工艺(craftmanship),升级为强弩车.

stonethrower

前提建城镇,兵营,靶场,兵工厂

catapult

前提建城镇,兵营,靶场,兵工厂,升级投石器为发石车

heavycatapult

前提建城镇,兵营,靶场,兵工厂,升级投石器为发石车,

研究siegecraft,升级为重型发石车

--------------------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------------------------------

SPACEBAR观察选中的单位

L某处下船

+加快游戏速度

-减缓游戏速度

DELETE中止指定的任务

ESC取消选择

ENTER发送秘密信息

ArrowKeys移动窗口

CTRL+1-9标记队伍

1-9选中队伍

ALT+1-9跳到标记队伍

SHIFT+1-9添加标记队伍

TAB显示队伍中下一个人的状态

SHIFT+TAB显示队伍中上一个人的状态

F4左下角显示文明分数

F10选单

F1帮助(值得一看)

SHIFT+F1在线帮助

CTRL+H跳到基地

CTRL+B跳到兵营

CTRL+D跳到船坞

CTRL+A跳到靶场

CTRL+K跳到车库

CTRL+L跳到马厩

CTRL+P跳到魔塔

CTRL+Y跳到枪厂

按住SHIFT,用MOUSE右键,可以指定行走路线.

--------------------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------------------------------

AgeofEmpires(帝国时代正式版)

按回车键打开MESSAGE框,输入以下代码:

PEPPERONIPIZZA增加1000单位食物

COINAGE增加1000单位黄金

WOODSTOCK增加1000单位木材

QUARRY增加1000单位石头

NOFOG地图全亮

REVEALMAP显示所有地图场景

HARIKARI自毁

RESIGN投降

MEDUSA村民变成MEDUSA,如果被杀,将变成黑骑士,如果再被杀,将变成投石

PHOTONMAN得到使用激光枪的外星人

BIGDADDY得到使用火箭的轿车

STEROIDS快速建造

DIEDIEDIE消灭所有敌人

HOMERUN直接获得胜利

--------------------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------------------------------

——————————————————————————————

房子(E)前提建城镇木30生命值75house

——————————————————————————————

一间房子可以多生产4个队伍.军队数量达到50,再多的房子也没用.

但仍然可用法师转换敌人的军队.

——————————————————————————————

兵营(B)前提建城镇木125生命值350Barracks

——————————————————————————————

(T)棍兵(clubman)粮50生命值40攻3防0盾0

*粮100

*斧兵(axeman)生命值50攻5防0盾0

(S)#粮120金50

#刀兵(shortswordman)粮35金15生命值60攻7防1盾0

#粮140金50

#剑客(broadswordman)生命值70攻9防1盾0

!粮160金50

!剑士(longswordman)生命值80攻11防2盾0

!粮1400金600!研究狂热精神(fanaticism)

!!剑神(legion)生命值160攻13防2盾0

——————————————————————————————

粮仓(G)前提建城镇木120生命值350granary

——————————————————————————————

*箭塔(watchtower)石150生命值100攻3防0距5

#粮120石50

#哨塔(sentrytower)生命值150攻4防0距6

!粮300石100

!卫塔(guardtower)生命值200攻6防0距7

!粮1800石750!研究弹道学(ballistics)

!!炮塔(ballistatower)生命值200攻20防0距7

*土墙(smallwall)石5生命值200

#粮180石100

#砖墙(mediumwall)生命值300

!粮300石175

!城墙(fortification)生命值400

——————————————————————————————

地窖(S)前提建城镇木120生命值350storagepit

——————————————————————————————

锉刀(toolworking)粮100搏击+2

步兵皮(leatherarmorforinfantry)粮75步兵防护+2

弓兵皮(leatherarmorforarchers)粮100弓兵防护+2

骑兵皮(leatherarmorforcavalry)粮125骑兵防护+2

#-------------------

打铁(metalworking)粮200金120搏击+2

步兵甲(scalearmorforinfantry)粮100金50步兵防护+2

弓兵甲(scalearmorforarchers)粮125金50弓兵防护+2

骑兵甲(scalearmorforcavalry)粮150金50骑兵防护+2

铜盾(bronzeshield)粮150金180骑,轮兵防炮击+1

!-------------------

冶金(metallurgy)粮300金180搏击+3

步兵索(chainmailforinfantry)粮125金100步兵防护+2

弓兵索(chainmailforarchers)粮150金100弓兵防护+2

骑兵索(chainmailforcavalry)粮175金100骑兵防护+2

铁盾(ironshield)粮200金320骑,轮兵防炮击+1

——————————————————————————————

船坞(D)前提建城镇木100生命值350Dock

——————————————————————————————

会自动屯积货物,最多能积累100件货物待交易.

双方距离越远,商船来回时间就越长些.但卖出的20件贷物也就更值钱.

当两家船坞很近时,只能以7:20的比率兑换金.(是否狠有些亏的感觉?)

(F)渔舟(fishingboat)木50生命值45中速

#粮50木100

#渔船(fishingship)生命值75快速

(R)商舟(tradeboat)木100生命值200快速

#粮200木75

#商船(merchantship)生命值250快速

(T)*渡舟(lighttransport)木150生命值150中速载5人

!粮150木125

!渡船(heavytransport)生命值200快速载10人

(E)*警船(scoutship)木135生命值120攻5防0距5快速

#粮150木75

#战船(wargalley)生命值160攻8防0距6快速

!粮250木100

!战舰(trireme)生命值200攻12防0距7快速

(C)!粮300木100!会造战舰(trireme)

!炮船(catapulttrireme)木135金75生命值120攻35防0距9快速5s

!粮2000木900!研究工程(engineering)

!!炮舰(juggernaught)生命值200攻35防0距10快速5s

——————————————————————————————

靶场(A)前提建兵营木150生命值350Archeryrange

——————————————————————————————

(T)*弓兵(bowman)粮40木70生命值35攻3防0距5

(A)#粮140木80

#强弓兵(improvedbowman)粮40金20生命值40攻4防0距6

#粮180木100

#混合弓兵(compositebowman)生命值45攻5防0距7

(R)#轮弓(chariotarcher)粮70木70生命值70攻4防0距7

(C)!弓骑(horsearcher)粮50金70生命值60攻7防0距7盾0

!粮1750金800!研究弓兵索(chainmailforarchers)

!!重弓骑(heavyhorsearcher)生命值90攻8防0距7盾0

(E)!弓象(elephantarcher)粮180金60生命值600攻5防0距7

——————————————————————————————

马厩(L)前提建兵营木150生命值350stabLe

——————————————————————————————

(S)*骑警(scout)粮100生命值60攻3防0

(R)#车骑(chariot)粮40木60生命值100攻7防0盾0

(C)#骑兵(cavairy)粮70金80生命值150攻8防0盾0

!粮350金125

!重骑(heavycavairy)生命值150攻10防1盾0

!粮2000金850!研究冶金(metallurgy)

!!金骑(cataphract)生命值180攻12防3盾0

(E)!象骑(warelephant)粮170金40生命值600攻15防0

——————————————————————————————

农场(F)前提建市场木75生命值50Farm

——————————————————————————————

每亩田可生产粮物250份.

两个以上的农民同耕一块地时,仅有一人能正常收集粮物.

——————————————————————————————

箭塔(T)需粮仓升级石150生命值100/150/200Town

——————————————————————————————

按住SHIFT,用MOUSE点不同地方,可以建好几个建筑.

——————————————————————————————

城墙(W)需粮仓升级石5生命值200/300/400Wall

——————————————————————————————

修城墙时,按MOUSE左键可拉出一条长城来.

——————————————————————————————

市场(M)前提建粮仓木150生命值350market

——————————————————————————————

建成后你能够在外交选单中将资源进贡给盟友,系统会扣下25%的税.

打木(woodworking)粮120木75作用:担柴量+2;箭的射程+1

采石(stonemining)粮100木50作用:运石量+3

挖金(goldmining)粮120木100作用:携金量+3

驯畜(domestication)粮200木50作用:亩产量+75

#-------------------

刮木(artisanship)粮170木150作用:担柴量+2;弓兵,箭塔的射程+1

轮子(wheel)粮175木75作用:农民速度+30%

犁(plow)粮250木75作用:亩产量+75

!-------------------

斩木(craftsmanship)粮240木200作用:担柴量+2;箭的射程+1

挖角(siegecraft)粮190木100作用:运石量+3;农民可拆墙&箭塔;

金融(coinage)粮200金100作用:携金量+25%;进贡品免税

灌溉(irrigation)粮300木100作用:亩产量+75

——————————————————————————————

殿堂(C)前提建市场木175生命值350govermmentcenter

——————————————————————————————

高贵(nobility)粮175金120骑,轮兵生命值+15%

书法(writing)粮200金75分享盟友地图信息

建筑(architecture)粮150金175建筑速度+33%;建筑物生命值+20%.

!-------------------

贵族(aristocracy)粮175金150枪兵速度+25%

弹道(ballistics)粮200金50计算提前量,让子弹长眼睛

火药(alchemy)粮250金200发射带火的箭&炮,攻击力+1

工程(engineering)粮200木100炮的射程+2

——————————————————————————————

魔塔(P)前提建市场木200生命值350temPle

——————————————————————————————

(T)#法师(Priest)金125生命值25距10

占星(astrology)金150法师转换敌军效率+30%

神秘论(mysticism)金120法师生命+100%

多神论(polytheism)金120法师行走速度+40%

!-------------------

轮回(afterlife)金275法师施法距离+3

一神论(monotheism)金350法师能转换敌人的法师与建筑(基地&奇迹除外)

狂热(fanfaticism)金150法师医疗效率+50%

圣战(jihad)金120农民的攻击力提高,工作效率下降

——————————————————————————————

基地(H)前提殿堂木200生命值600townCente

——————————————————————————————

别小看农民啊,他们不单会采果,叉鱼,狩猎,砍柴,打石,采金和建筑,

还会修船呢;学会了"挖墙角"那招,拆塔啊墙什么的算是小菜一碟!

(C)农民(Villagers)粮50生命值25攻3防0

!研究圣战(jihad)

!农民(Villagers)粮50生命值65攻3+7

基地升级前需建两座以上的当代建筑.

ageStoneToolBronzeIron

时代旧石器工具时代青铜器时代铁器

升级500粮800粮1000粮800金

┌房子|┌靶场—|—车库

├兵营|┴马厩—|—枪厂

基地┼粮仓|┬—市场|┬殿堂—基地|奇迹

├地窖|│农场┘|└教堂

└船厂|└塔&墙|

——————————————————————————————

车库(K)前提建靶场木200生命值350siegeworKshop

——————————————————————————————

(C)#石车(stonethrower)木180金80生命值75攻50防0距10

!粮300木250

!炮车(catapult)生命值55攻60防0距12

!粮1900木800!研究挖角(siegecraft)

!!重炮(heavycatapult)生命值55攻60防0距13

(B)!弩车(ballista)木100金80生命值55攻40防0距9

!粮1500木1000!研究斩木(craftsmanship)

!!强弩(helepolis)生命值55攻40防0距10

——————————————————————————————

枪厂(Y)前提建马厩木200生命值350academY

——————————————————————————————

(T)!长矛(hoplite)粮60金40生命值120攻17防5盾0

!粮300金100

!长枪(phalanx)生命值120攻20防7盾0

!粮1800金700!研究贵族(aristocracy)

!!金枪(centurion)生命值160攻30防8盾0

——————————————————————————————

奇迹前提铁器时代木石金1000生命值500wonder

——————————————————————————————

建奇迹是游戏胜利的一个条件,它能够提高你的文明指数,你可以修多个奇迹

--------------------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------------------------------

快速攻击法:

第一时间造出两个侦察骑兵,最好并且提升了一些攻击与防守力量,去打对方的农民!没有过多的战术,适合于手快的玩家.

要选前期发展较快的种族,如Yamato,大陆型的中小号地图.

若是系统内定的设置,一开始仅有200木(Wood),200粮(Fold),150石(Stod)和一个基地(TownCenter)加三个农民(Villagers);先按H,C键,对!要第一时间生产农民.在达到14个民夫以前,一直造不要停.

让一人去寻草莓树(BerryBush),另两人编成1号队伍造两个房子.新出的人全编成2号队伍,去采集粮物.采矿完草莓后可去打猎.

1队在树林前(能放在动物的附近更好,为以后粮物不足时打着想)造地窖并砍树.

......

达到500粮物时立刻将基地升到第二级工具时代,

同时抽调部分2号部队的力量编成3队,造个兵营,一但升级完成,顺势造马厩(L)后出骑兵(S),立刻寻找对手的位置.在找寻对方的同时升级锉刀(地窖)与马蹄.

兄弟百度不让写那么多,你去这里看看更全

《暮色》终结版什么时候上映?、

上映日期

美国 USA ……2012年11月16日

中国 China ……2012年11月16日

比利时 Belgium ……2012年11月14日

法国 France ……2012年11月14日

卡塔尔 Qatar ……2012年11月15日

葡萄牙 Portugal ……2012年11月15日

匈牙利 Hungary ……2012年11月15日

澳大利亚 Australia ……2012年11月15日

新西兰 New Zealand ……2012年11月15日

丹麦 Denmark ……2012年11月15日

立陶宛 Lithuania ……2012年11月16日

英国 UK ……2012年11月16日

芬兰 Finland ……2012年11月16日

美国 USA ……2012年11月16日

加拿大 Canada ……2012年11月16日

德国 Germany ……2012年11月22日

瑞典 Sweden ……2012年11月23日。

'帝国时代1终结版'

TD三国赤壁终结版如何通关

前期一波二波先买经验升级,买技和造兵,刘家军减速(存点钱可以多造一二个)。有钱就买经验书升自己主将,前几波兵打这打,(新手可以在后面升一个骑或弓直接升到顶级,但这顶级不能让他,不然会吃经验)后来存钱直接出吕布。吕布出完有钱就升其它兵,在借东风就可以轻松过了

帝国时代1罗马复兴

首先要制造两个铜器时代的建筑,一般推荐制造BC和BP,还要有800黄金和1000食物,这样就可以升级了。

'帝国时代1终结版'

单机游戏 帝国时代

我玩罗马的可以 帝国1就不知道了~

先把所有农田跟一个农民(记住 是一个农民)设到同一个快捷键 然后按一下那快捷键 再按S 再按几下空格就可以了 记住 弄好之后要把农民点回去耕田 不然他会站在那偷懒不能无限种植,去找个秘籍吧,弄钱在买粮食,像按空格,输入 rock on (貌似可以得到1000个石头)这样的多方便

本类TOP10
最新内容
金融习题 考研百科