BLACK RIDER : horse archers变成黑骑士black riders(+22HP,+armor bonus )
没有视屏,略微讲一下,主要就是利用战斗祭祀跳舞贪经验,打卡,先防着,后面用贵族小屋里的雄鹰战士和弓箭武士,不会有太大问题的
是古代兵器个!
著名的回合制策略大师、天才设计人席德·梅尔的老搭档,上述两项身份足以让我们对布莱恩·雷诺德充满敬佩。对于喜欢回合制策略的玩家来说,由他担当主创工作的《文明2》、《半人马座阿尔法星》都带给了我们很多的乐趣,这两款作品也为这个类型的发展做出了巨大的贡献。上个月,布莱恩·雷诺德在“国际游戏节”(IGF)上向世人展示了他的最新作品《帝国时代4国家崛起》,立刻吸引了在场所有人的眼球,因为这款游戏不再是布莱恩·雷诺德所擅长的回合制策略,而是节奏更为紧张刺激的即时策略。就好比同一位母亲所生的孩子,
《帝国时代4国家崛起》拥有《文明》系列的许多特性,然而二者最大的不同之处就在于玩家由《文明》中间接的宏观调控者一跃成为直接的指挥者,也许说他是RTS版的《文明》更容易让你理解你在这两个游戏中角色的转变。尽管《文明》中的发展经济、国力及科技的竞争让我们迷恋,但仍有为数不少的人不喜欢这种方式,他们更热爱战争,战争狂们所热衷的不是这间接的参与,而是亲自投入战火。这也许是雷诺德开发这款即时策略游戏的目的,他想把那些战争迷们也吸引过来,拥有策略和战略双项特性再加以RTS的刺激或许能达成他的梦想。
然而,倘若你以传统RTS的眼光去看待《帝国时代4国家崛起》,脑海中条件反射的出现探路—采集资源—训练战斗单位—侵略的模式,那么你就犯了大错误,我已经说过,他是RTS版的文明,拥有《文明》特性的游戏又怎么可能是那个样子!首先,游戏引入了一项名为“国境”的概念,就好比真实世界中每个国家都有自己的疆土,其他国家无法在别人的领地上建造和采集资源一样,当你建造了村庄后,地图上便会出现一条国境线,敌人无法逾越此线来建造房屋和抢夺你的资源。之后通过创建更多的村庄、城市,发展科技文化便能进一步扩大自己的领土。完善的外交政策有时比军事征服更为重要和有效,与他国结盟后,你可以到他的领土上采集资源,双方还可以成为贸易伙伴,彼此往来做生意,交换各自需要的资源。然而,倘若你在“利用”完盟国后就一脚踢开,那么你将会为此付出惨重代价,你会发现自己的资源大幅度的减少,结盟的时间越长损失得越多,这就是毁盟的代价。
游戏总共有18个文明,就数量而言已是足够了。并且我们几乎找不出每个文明之间的共通处,他们都有着自己的特色,优势和弱点。每个文明都拥有一项特殊科技和两种以上的特殊兵种,这些特殊兵种会随着时代的变化而升级自身能力,间谍的作用变化最能说明这项设计的好处,游戏赋予了间谍多种克敌制胜的方法,如暗杀、偷窃乃至贿赂。侵略绝对不是游戏的最佳获胜方法,即便你拥有 高人一等的兵力,你也别想向其他RTS一样用鼠标编几个队就挥军直捣敌人老巢并将那里移为平地。从理论上,《帝国时代4国家崛起》中可以不废一兵一卒就获得扩展领土的目的。但假如你真的不喜欢以经济实力来击垮对手,侵略也能使你感受到不同与其他RTS的乐趣。当我们于《帝国》或是《星际》中冲垮对手基地后,所剩的只是一片废墟和自己伤痕累累的部队,然而在这里,我们可以通国掌握城市的控制权来获取他所有的科技、资源和建筑。另外,我们常见于战棋游戏中的人物方向系统也能在这里看到,战斗单位被赋予了前、后,侧三个受击面,我们应该知道从后面或者侧面的攻击效果明显会好于正面,这将使敌我双方在力量悬殊时也敢于放手一搏。好玩的是,因为核武器这一战略武器的加入,游戏会出现没有赢家的局面,因为过强的核辐射会导致地球爆炸。
开局,一个采木,一个造房子,一个找果丛,同时把所有的食物用来造农民。造房子两个即可,找到果丛第一时间建造谷仓,七到八个农民采集果丛,第一个采木的农民采够120后再建一个帐篷,建到森林旁边,运气好的森林旁边会有石头和金子。食物500后升级大本,升本快结束时,第一个果丛基本上采集差不多了,把农民都拉去伐木……不然二本的开始农田需要大量的木材,留三四个农民把剩下的果丛采光(运气好了,最开始可以在附近找到两个果丛,就不用急着造农田,一般情况我不会捕猎,鹿会跑,大象会攻击鳄鱼和狮子少,需要一定微操,不推荐新手,貌似也没啥新手会打这么老的游戏了)生二本后先造两个房子和市场,然后就可以产生更多农民造田了,基本上22个农民就足够了,8个造田,8个采木,3个采石头,2个采金字,1个造弓箭兵营,马厩,围墙,造塔(这是我的打法,要是打电脑1vn不推荐在前期就各种骚扰,难度电脑升级都比较慢,主要是造低科技的兵,所以你要是愿意的话,可以出工具时代的兵,打快攻,先干掉一个,但是花费较多的经济,导致你升级青铜较慢,后期打剩下的电脑困难,我都是少量兵守家,迅速青铜)在升级青铜过程中,木材采集量一般1000左右了,就拉一部分农民采金字去,(基本上前期吃木材和食物,中期吃金字和食物,后期就看你的打法了,投石车就多采木和金子,马车就木头和食物,等等)你要是按照我的步骤来,青铜以后没多久电脑就会来骚扰你,具体什么兵种,要看民族,还有在前期不要尽快和过多电脑树敌,先把电脑调成中立,毕竟所有人一起打你,是挡不住的。强烈建议,除了1v1以外先围墙,一般的民族都用箭塔和强弓手防守,6个人采金字足够生产部队了。升级科技的话,有几个很重要必须优先升级,车轮是最重要的,其他的就看你出什么兵种。等你拖到后期,经济绝对领先电脑,先写到这吧自己摸索着就会了
这个游戏开局按我的惯例都先种田,种田可以保证食物需求。
然后别急,在居民中心多搞几个人,打发几个人砍树,留下两个人负责建民房。
民房大概先建4个就差不多了,把其中一个人弄去挖石头,外加几个人一起。
然后建房子的时间里生产的剩下的人就去挖金子。
另一个建筑师继续建东西,按情况增加建筑师。
开始最好拿点兵力去别家营地转转骚扰别人,效果显著哦!
最后祝LZ玩耍愉快建议玩帝国三 游戏里面有教程的首先进入chat模式(enter ),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中 cheat mode开关要勾上才能使用以下秘技。 age of empires 帝国时代(正式版) diediedie :各方全部死亡(包括自己); resign :退出战斗(认输); reveal map :显示全地图; pepperoni pizza:得到1000食物 coinage :得到1000黄金; woodstock :得到1000木头; quarry :得到1000石头; photon man :一对激光武器战士 bigdaddy :一辆装备火箭的汽车 steroids :快速建设 medusa :村夫变成复仇女神,当他被杀时就成为一名黑暗骑士, 如果再次被杀就变成重型投石器; no fog :走过的区域不再被雾影笼罩 hari kari :自杀 gaia :控制动物(但是你的人类成员 将失去控制) flying dutchman:神像转成飞翔的荷兰人(?) steroids :立即建成 home run :本关取胜 kill# :杀掉某个玩家,#代表玩家的起始位置(1-8) bigdaddy :给你无敌车 reveal map :显示全部的地图 resign :退出