罗马复兴中如何自己编地图?
??直接给你罗马复兴秘技(作弊码),还有网址:
游戏中按下Enter键后,输入下列密码:
STORMBILLY = 机械兽会发射雷射
CONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣
BIG MOMMA = 得到一辆白色车子,有火箭发射系统
POW = 婴儿骑著三轮车会发射炮弹
KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙
GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强
DIEDIEDIE = 杀死所有对手
E=MC2 TROOPER = 超级装甲兵
RESIGN = 放弃
REVEAL MAP = 显示所有地图
PEPERONI PIZZA = 食物1000
COINAGE = 金1000
WOODSTOCK = 木头1000
QUARRY = 石头1000
PHOTON MAN = 太空时代的人,手持雷射枪
GAIA = 控制动物
HARI KARI = 自杀
FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走
NO FOG = 地图迷雾效果关闭
STEROIDS = 快速建筑
BIG DADDY = 飞弹发射车
KILLX = 杀死编号(#=1-8)的敌人
HOMERUN = 胜利
BIG BERTHA = 投石车变强
ICBM = 弩车的攻击距离增为100
HOYOHOYO = 教士变强
DARK RAIN = 弓箭手变成树木
BLACK RIDER = 骑士变成黑骑士
big bertha 投石车力量变强
photonman 可以得到一个手持激光武器的人
big daddy 得到赛车
diediedie 敌全灭
flying dutchman 得战舰可上陆地
gaia 魔法师力量变强
home run 过关
medusa 农民被杀后变骑士,再被杀变投石车
no fog 雾效果取消
reveal map 全地图
steroids 加速
pepperoni pizza 得到1000食物
coinage 得到1000金
quarry 得到1000石头
woodstock 得到1000木头
希望你喜欢。
为什么电子竞技没有帝国时代之罗马复兴呢?罗马复兴也很多人玩啊!
那你们说的就不对了, 罗马是很多人玩 但这并不就带表是竞技游戏
游戏的平衡和玩游戏所要的技术含量多少等才是游戏的关键
时间应该不是什么问题
我也玩过罗马我认为罗马多数是看发展速度来决定胜负
如果慢了没什么翻盘的可能是一款很好的娱乐游戏
帝国时代BUG
可用如下方法激活这个bug:1.选择农场 2.按下shift键 3.用鼠标画一个矩形来选择农夫(shift不能放松)4.放松shift 5.点一下"s"停止农夫 OK,再点一下农场看看,食物又是250!利用这个bug在连机作战中肯定能轻松取胜。
在交谈窗口输入以下字符串,可得到相应的秘技:
BIG MOMMA:在自己的基地旁造出一辆白色武装跑车(Winsett's Other Z),100点生命力,60 点攻击力,10点防御力、15格视野;
CONVERT THIS!:会降天谴的僧侣(Saint Francis),这个新的法师可使用闪电(25点生命,200点攻击力,0点防御力,10格视野);
GRANTLINKSPENCE:场景中的所有动物体力值加倍;
KING ARTHUR:场景中的飞鸟变成生命力为999的飞龙;
POW BIG MAMMA:在自己的基地旁造出骑着三轮车的婴儿(Baby Prez),500点生命力,50点 攻击力,10点防御力,15格视野;
STORMBILLY:在自己的基地旁造出一个机械兽(Zug 209),100点生命力,20点攻击力,10点 防御力,15格视野。
旧版:big bertha - 投石车力量变强
big daddy - 得到赛车
coinage - 1000金
diediedie - 敌全灭
flying dutchman - 得战舰,可上陆地
gaia - 魔法师力量变强
home run - 过关
medusa - 农民被杀后变骑士,再被杀变投石车
no fog - 雾效果取消
reveal map - 全地图
steroids - 加速
pepperoni pizza - 1000食物
photonman - 可以得到一个手持激光武器的人
quarry - 1000石头
woodstock - 1000木材汗……那不是下载的,是手动做出来的……方法就是:种一块田,找个农夫,旁边建个磨坊,城镇中心也行(废话),让农夫采一单位食物,然后手动让他上交,再手动让他种田,你会发现:农夫不再像原来一样走来走去了!而是就在原地采食物了!呵呵,很快的。
还有一个农田bug(养鱼场也适用):平常,你一点别人的田(或渔场),可以知道那田或渔场有多少血,多少肉。但是,如果是别人不种的田或渔场,你派人(或船)去采,会发现它又充满了食物,哪怕原来只有1!所以……如果你打联网,又有同盟,你就可以……嘿嘿,明白了吧!
不过我的是1.0的,不知其它版本能不能用。我记得,将兵营和民房组队,通过一定的操作可以从房子里面出兵.
帝国时代1罗马复兴中关于耕田的bug是什么?
耕田的BUS 把所有农田和一个耕田的农民编一个号 等农田要耕完了 选编号 然后按S键 再右键点 有编号的农民在耕的那块地 所有农田全部修复慢 不用重新建造农田了罗马复兴Bug盘点
[Bug1] 村民在进攻狮子大象等动物时,常会一下子呆住,结果被动物狂咬,含冤而死.
[Bug2] 在游戏中,假如你派村民到遥远的地方制造建筑,他们会走到目的地并立正.然后...还是立正
于是你的建筑就始终处于蓝图状态.在DEATHMATCH中,这种事屡见不鲜.一般的Random Map少有这种情况.
[Bug3] 当Multigame时,有可能在开始画面时死机.于是只好大家重启.
[Bug4] 假如一个游戏者在游戏开始前断了线,那他所有的建筑和部队(虽然往往只有一点点)必须被消灭后,敌方联盟才算取得了胜利.若游戏者是在游戏中断了线,则他的部队和建筑就被忽略了.敌方只要将断线者的同盟者的部队和建筑打光就算赢了.
[Bug5] 有时候,食物采集会发生丢失的情况.刚开始打帝国时,我在第一片草莓有六个的情况下,造15个村民.当草莓采完后,应当收集了150*6=900个单位的食物,加上一开始的200食物,再减去制造12个村民的600食物,应当正好有500食物用于升级.结果我只有499!期间我并没有叫采草莓的村民干任何别的事.食物是莫名其妙的丢失的
[Bug6] 有一种树,OAK 31,你点中它时状态栏里显示它有75个单位的木头含量.结果它其实只有40个单位的木头可供开采.
[Bug7] 有时船开到一个小水塘里会再也开不出来.
[Bug8] 有时村民会被卡在树林里出不来.
[Bug9] 村民造墙时常会自己停下来.
[Bug10] 大名鼎鼎的城市中心制造法.鉴于绝大多数玩家现在玩的是“罗马复兴”,所以介绍一下“罗马复兴”中在没有Government Center前制造两个Town Center的办法.
1.首先,你要有400木头.(200*2)
2.你必须没有现成的Town Center.要么叫敌人打掉它,要么自己Del 掉.
3.必须玩的是Multigame.
4.掌握建造Town Center的快捷键:BN
具体步骤很简单.关键手要快.先按BN,然后用鼠标左键把Town Center摆到地图上.由于是Multigame,从鼠标点下到屏幕上出现Town Center的蓝图会有一个短暂的间隔.在这个间隔中,再次按下BN,并用鼠标左键将第二个Town Center放到地图上.假如第二个Town Center放下时,第一个Town Center还没出现在屏幕上,那么,恭喜,你成功了.
这个Bug在玩High resouce时特别有用.使你在升工具与升铜器的过程中也能不断生产村民.在Default情况下,假如用腓尼基或商,在某些情况下,也可以使你快速的以36个左右的村民在14-15分钟左右升上青铜.要知道,在Highland地图上,这是一个奇迹!具体方法请自行研究. 字串2
[Bug11] FARM Bug.适用于所有版本的帝国时代.在任何游戏方式中都可以使用.这个Bug使一块农田可以一直种下去.也就是说,75个木头可以换无限的食物.
先选中你所有的农田,(用Shift键+鼠标左键,一块一块的点),然后再按住Shift键框进一个村民,接着按下S键.这时,村民会停下来,而你所有的田,不管还剩下多少粮食,都会被充满.然后在教这个村民回去干事就可以了.(其实,任何可以用S键停止的部队,都可以代替村民干这件事.
用这种方法,在Bronze中期的战斗中可以剩下大量的木头,用以制造兵营和部队.不过我从来不利用这个Bug,因为我的粮食一般靠Wild animals和fishing boat提供.在Highland与Hill country中,这个Bug才大有用武之地.
[Bug12] 在Full tech tree被选中的情况下,各个民族之间是没有差别的.但有一个例外!Palmyra依旧不用交贡品!就是说,它在给同伴资源时,不用付25%的税!
[Bug13] 在Fog笼罩的情况下,你可以见到树林被砍伐的痕迹,这将有助于你定位敌人.在““罗马复兴””中,这个Bug被修正了.但你依然可以观察到野生动物被侵袭的迹象.当你基地周围的狮子莫名其妙的死掉,鹿群被赶散,可以肯定,那儿不是有个村民,就是有敌军部队!
[Bug14] 假如你动作够快,你可以Del一个刚刚被敌人转化过去的部队.但只在联网对战时有用.
[Bug15] 你可以使对手的箭塔成为摆设
先选一个远程攻击部队往箭塔冲.(不要开火)当箭塔开火时,马上逃跑.然后再往箭塔冲,并开火.假如箭塔反击了,就再重复上面的步骤.假如箭塔没反应,你就成功了.箭塔会停止射击,直到你的对手人工指定它开火罗马复兴Bug盘点
[Bug1] 村民在进攻狮子大象等动物时,常会一下子呆住,结果被动物狂咬,含冤而死.
[Bug2] 在游戏中,假如你派村民到遥远的地方制造建筑,他们会走到目的地并立正.然后...还是立正
于是你的建筑就始终处于蓝图状态.在DEATHMATCH中,这种事屡见不鲜.一般的Random Map少有这种情况.
[Bug3] 当Multigame时,有可能在开始画面时死机.于是只好大家重启.
[Bug4] 假如一个游戏者在游戏开始前断了线,那他所有的建筑和部队(虽然往往只有一点点)必须被消灭后,敌方联盟才算取得了胜利.若游戏者是在游戏中断了线,则他的部队和建筑就被忽略了.敌方只要将断线者的同盟者的部队和建筑打光就算赢了.
[Bug5] 有时候,食物采集会发生丢失的情况.刚开始打帝国时,我在第一片草莓有六个的情况下,造15个村民.当草莓采完后,应当收集了150*6=900个单位的食物,加上一开始的200食物,再减去制造12个村民的600食物,应当正好有500食物用于升级.结果我只有499!期间我并没有叫采草莓的村民干任何别的事.食物是莫名其妙的丢失的
[Bug6] 有一种树,OAK 31,你点中它时状态栏里显示它有75个单位的木头含量.结果它其实只有40个单位的木头可供开采.
[Bug7] 有时船开到一个小水塘里会再也开不出来.
[Bug8] 有时村民会被卡在树林里出不来.
[Bug9] 村民造墙时常会自己停下来.
[Bug10] 大名鼎鼎的城市中心制造法.鉴于绝大多数玩家现在玩的是“罗马复兴”,所以介绍一下“罗马复兴”中在没有Government Center前制造两个Town Center的办法.
1.首先,你要有400木头.(200*2)
2.你必须没有现成的Town Center.要么叫敌人打掉它,要么自己Del 掉.
3.必须玩的是Multigame.
4.掌握建造Town Center的快捷键:BN
具体步骤很简单.关键手要快.先按BN,然后用鼠标左键把Town Center摆到地图上.由于是Multigame,从鼠标点下到屏幕上出现Town Center的蓝图会有一个短暂的间隔.在这个间隔中,再次按下BN,并用鼠标左键将第二个Town Center放到地图上.假如第二个Town Center放下时,第一个Town Center还没出现在屏幕上,那么,恭喜,你成功了.
这个Bug在玩High resouce时特别有用.使你在升工具与升铜器的过程中也能不断生产村民.在Default情况下,假如用腓尼基或商,在某些情况下,也可以使你快速的以36个左右的村民在14-15分钟左右升上青铜.要知道,在Highland地图上,这是一个奇迹!具体方法请自行研究. 字串2
[Bug11] FARM Bug.适用于所有版本的帝国时代.在任何游戏方式中都可以使用.这个Bug使一块农田可以一直种下去.也就是说,75个木头可以换无限的食物.
先选中你所有的农田,(用Shift键+鼠标左键,一块一块的点),然后再按住Shift键框进一个村民,接着按下S键.这时,村民会停下来,而你所有的田,不管还剩下多少粮食,都会被充满.然后在教这个村民回去干事就可以了.(其实,任何可以用S键停止的部队,都可以代替村民干这件事.
用这种方法,在Bronze中期的战斗中可以剩下大量的木头,用以制造兵营和部队.不过我从来不利用这个Bug,因为我的粮食一般靠Wild animals和fishing boat提供.在Highland与Hill country中,这个Bug才大有用武之地.
[Bug12] 在Full tech tree被选中的情况下,各个民族之间是没有差别的.但有一个例外!Palmyra依旧不用交贡品!就是说,它在给同伴资源时,不用付25%的税!
[Bug13] 在Fog笼罩的情况下,你可以见到树林被砍伐的痕迹,这将有助于你定位敌人.在““罗马复兴””中,这个Bug被修正了.但你依然可以观察到野生动物被侵袭的迹象.当你基地周围的狮子莫名其妙的死掉,鹿群被赶散,可以肯定,那儿不是有个村民,就是有敌军部队!
[Bug14] 假如你动作够快,你可以Del一个刚刚被敌人转化过去的部队.但只在联网对战时有用.
[Bug15] 你可以使对手的箭塔成为摆设
先选一个远程攻击部队往箭塔冲.(不要开火)当箭塔开火时,马上逃跑.然后再往箭塔冲,并开火.假如箭塔反击了,就再重复上面的步骤.假如箭塔没反应,你就成功了.箭塔会停止射击,直到你的对手人工指定它开火DIEDIEDIE :各方全部死亡(包括自己); RESIGN :退出战斗(认输); REVEAL MAP :显示全地图; PEPPERONI PIZZA:得到1000食物 COINAGE :得到1000黄金; WOODSTOCK :得到1000木头; QUARRY :得到1000石头; PHOTON MAN :一对激光武器战士 BIGDADDY :一辆装备火箭的汽车 STEROIDS :快速建设 MEDUSA :村夫变成复仇女神,当他被杀时就成为一名黑暗骑士, 如果再次被杀就变成重型投石器; NO FOG :走过的区域不再被雾影笼罩 HARI KARI :自杀 GAIA :控制动物(但是你的人类成员 将失去控制) FLYING DUTCHMAN:神像转成飞翔的荷兰人(?) STEROIDS :立即建成 HOME RUN :本关取胜 KILL# :杀掉某个玩家,#代表玩家的起始位置(1-8) BIGDADDY :给你无敌车 REVEAL MAP :显示全部的地图 RESIGN :退出 并没有直接免除农物的秘籍如果免除基本上等于钱树木食物无限了