在交谈窗口输入以下字符串,可得到相应的秘技:
BIG MOMMA:在自己的基地旁造出一辆白色武装跑车(Winsett's Other Z),100点生命力,60 点攻击力,10点防御力、15格视野;
CONVERT THIS!:会降天谴的僧侣(Saint Francis),这个新的法师可使用闪电(25点生命,200点攻击力,0点防御力,10格视野);
GRANTLINKSPENCE:场景中的所有动物体力值加倍;
KING ARTHUR:场景中的飞鸟变成生命力为999的飞龙;
POW BIG MAMMA:在自己的基地旁造出骑着三轮车的婴儿(Baby Prez),500点生命力,50点 攻击力,10点防御力,15格视野;
STORMBILLY:在自己的基地旁造出一个机械兽(Zug 209),100点生命力,20点攻击力,10点 防御力,15格视野。
那你们说的就不对了, 罗马是很多人玩 但这并不就带表是竞技游戏
游戏的平衡和玩游戏所要的技术含量多少等才是游戏的关键
时间应该不是什么问题
我也玩过罗马我认为罗马多数是看发展速度来决定胜负
如果慢了没什么翻盘的可能是一款很好的娱乐游戏
这两款游戏不同点就是,罗马复兴里做东西一次可以点几下,而帝国时代却只能点一下,也就是一次只能造一个兵(包括农民),比罗马复兴麻烦,不过可以更好地训练你地操作能力!~这两款游戏是同一家公司做的,但在软件应用上有新旧之分`
原始,工具,青铜器。铁器!你想知道这个干吗?罗马复兴,我玩了很多年了。现在也不大玩了!帝国时代1罗马复兴:农田bug,要在农田耗尽之前管理农民,忘了的话,所有田都荒了,只有手动一块一块的去建,无法自动重建。把农田产量升至最高,随时管理农田养成习惯后就不会出现荒田的情况了。还可以把农田变成2批,让第一批的少量田先种,等10来秒再种第二批田,这样万一第一批田荒了,马上管理第二批田,损失也不大。
帝国时代2征服者:磨坊里可以存田复耕。 磨房的小图像旁多了的农田图像是复耕,点击一次就是一个复耕任务,每当有一块农田种完之后就会自动再去种一块。刚开始是游牧民族,到石器时代,工具时代,铜器时代,铁器时代,话说问这个干吗??玩帝国的话按进去在设定里面可以看到的啊黑暗时代、封建时代、城堡时代、帝王时代