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古罗马帝国1罗马复兴(罗马帝国之罗马复兴登陆密码)

时间:2022-01-10| 点击:12 次 | 责任编辑:AOE家园:小黑 | 来源:本站

罗马复兴中怎样自身编地图?

??立即让你罗马复兴绝技(作弊码),也有网站地址:

游戏里面按住Enter键后,键入以下登陆密码:

STORMBILLY = 机械兽会发送镭射

CONVERT THIS! = 会降天谴的僧人

BIG MOMMA = 获得一辆乳白色车辆,有火箭升空系统软件

POW = 宝宝骑著三轮车会发送火炮

KING ARTHUR = 小鸟变为巨龙

GRANTLINKSPENCE = 小动物越来越很强

DIEDIEDIE = 杀掉全部敌人

E=MC2 TROOPER = 非常装甲兵

RESIGN = 舍弃

REVEAL MAP = 表明全部地图

PEPERONI PIZZA = 食材1000

COINAGE = 金1000

WOODSTOCK = 木材1000

QUARRY = 石块1000

PHOTON MAN = 太空时代的人,手持式雷射枪

GAIA = 操纵小动物

HARI KARI = 自尽

FLYING DUTCHMEN = 投石船可走在路上走动

NO FOG = 地图谜雾实际效果关掉

STEROIDS = 迅速工程建筑

BIG DADDY = 旋刃发送车

KILLX = 杀掉识别码(#=1-8)的对手

HOMERUN = 获胜

BIG BERTHA = 诸葛连弩强大

ICBM = 弩车的进攻间距增为100

HOYOHOYO = 教士强大

DARK RAIN = 弓手变为花草树木

BLACK RIDER = 勇士变为雷神

big bertha 诸葛连弩能量强大

photonman 可以获得一个手持式激光武器的人

big daddy 获得跑车

diediedie 敌全灭

flying dutchman 得军舰可上陆上

gaia 法师能量强大

home run 通关

medusa 农户被杀后变勇士,再被杀变诸葛连弩

no fog 雾实际效果撤消

reveal map 全地图

steroids 加快

pepperoni pizza 获得1000食材

coinage 获得1000金

quarry 得到1000石块

woodstock 获得1000木材

期待你喜爱。

罗马帝国1罗马复兴

我想问一下 罗马复兴 也就是古罗马帝国1 你这里有在线下载吗?能告知我在哪里吗?

帝国时代1罗马复兴哪一个国家最強??

对决自然是商,每一个中华民族都是有好玩的旅游景点呢,像西台,亚述,波斯这些,提议多玩下任意,比只打商有趣的多。

罗马复兴16个文明行为正确的答案

印度(Egyption)

古希腊(Greece)

巴比伦(Babylon)

亚述(Assyrian)

米诺斯(Minom)

赫梯(Hittite)

波斯(Persion)

商朝(Shang)

金刚级(Yamato)

中国朝鲜(Chooson)

罗马帝国(Roman)

【印度】战车的国度:

1、群众行動和作业的速率在16个国家中可以排倒数第一,称得上最懒散的群众!

2、根据在历史上的阿蒙神的祭司集团公司造就出来了的强悍的法师十分有破坏力!

3、不论是轻便战车或是轮刀战车的活力全是全部国家中最强有力的,凭借这一点,印度不愧称之为战车的国度,车战中占有决定性的优点!

【古希腊】民主化的国度:

1、不论是单兵混合格斗或是总体战斗层面,我们都迫不得已钦佩古希腊的战斗能力.重装步兵和方队步兵团在摆起作战气势时,无论在攻击与防御里都展现出了灵敏的效率和强烈的攻击!

2、海上世界对古希腊来讲,毫无疑问便是理想化的竞技场,由于古希腊的军船的确不能小瞧!

【巴比伦】神的国度:

1、虽然部队的保护性远远地不到别的国家,但六层和城门所具有的二倍牢固度便是它的支撑所属!

2、巴比伦的法师常常充分发挥出反转作战局势的实际效果!

【亚述】恐怖的国度:

1、群众称为是工作中行動最快速的国家,其高效率确实迫不得已令人另眼相看!

2、虽然防御能力不足,但如果打闪电战或总体战而言,亚述精湛的科学技术和攻击很强的部队都令人忌惮!

3、就车战层面而言,亚述轻车ADC的攻速便是别的国家的2倍!箭如雨下这样的话用于描述亚述的轻便战车军队是绝不会太过的!

【米诺安】谜宫的国度:

1、除开牛头人和谜宫,我不知道这一帝国还给我留有过哪些印像,最少它的军舰工程造价总依然比别的国家要来的性价比高的.劝告诸位,米诺安打海上战争或是优势许多的,陆军就有点儿心有余而力不足了!

【赫梯】好斗的国度:

1、赫梯人古代历史占据马和铁制品的优点,又曾是印度的强敌,自然不容易是柔弱国家.好斗的赫梯人连巴比伦城都拿到过,它那杀伤力十足的诸葛连弩自然不遑多让,也有配备齐全的轮刀战车和龙弓?令到很多人拿它跟商朝一概而论!

【苏美尔】车轮子的国度:

1、苏美尔人应用车轮子的历史时间无人不晓,但它的战车军队却看起来平常.反倒令人改变的是,它把握了最健壮的群众和生产量最大的农田,乃至乎令人一想到就颤栗的诸葛连弩,全是其强大所属!

【腓尼基】貿易的国度:

1、说白了水上中华民族,自然是靠殖民者谋生的.表层上柔弱的腓尼基人,其控制军船和小象的潜能远没有别的国家可以对比,待你对它放松警惕的过程中才会真真正正品尝到酸心.

【波斯】战象的国度:

1、虽然波斯人们在高新科技上的整体实力充裕,但其最非常容易令人见到由盛而衰的衔接,战象军队行军的速率尽管快速,可是欠缺步兵团輔助的攻击通常非常容易不成功!

【商朝】壮汉的国度:

1、商朝顶多不过是国际性上针对中华帝国的浅陋了解罢了!真真正正在上古世纪让中华帝国富强到南服夷越,北驱匈奴人,东邻渤海湾,西慑罗马帝国的,或是汉王朝!壮汉的骑兵队特别是在精英,整军战斗工作能力上讲,这一王国在那时的车战和马战层面都远远地超出了古罗马帝国和波斯王国.

【金刚级】日出的国度:

1、倭人一早已有着极强大的战斗工作能力,特别是在在南海舰队和骑兵队层面.再加上便宜的骑兵队工程造价,也是有与世无争的势态!

【中国朝鲜】玄鸟的国度:

1、初期的韩国人听说是殷人的后代,因此它们不只承继了中华民族的文化艺术,也有着东夷人蛮族的狂野.你乃至难以想起那样一个领国居然有着最完善武器装备最精湛的骑兵和步兵!

【罗马帝国】诗史的国度:

1、希腊人的文化艺术压根上是以古希腊承继回来的,通常算不上哪些文化艺术的奉献,倒是罗马帝国及古希腊的工程建筑令人向往!希腊人是非常典型的实证主义者,如果你见到她们工程造价便宜的工程建筑和配备齐全行動快速的步兵团时,你绝不会否认我的观点.古罗马帝国不可或缺的步兵团战斗能力确实十分令人震惊,当她们整军战斗宛如方队时,对手就宛如遭遇着硬实的坚如磐石,要攻克这类阵容不但不易乃至有可能被亡国!但是若应对中华帝国等技术性平衡的国家时,步兵团终究还是处在被动挨打的!

【迦太基】黛朵的国度:

1、做为罗马帝国的强敌,腓尼基人的后代,自豪的迦太基人凭着其在战象和军船上坚如磐石的优点,做为主力军扩大倒是不费力气的事.

【希伯来】阿门的国度:

1、希伯来人尽管造就过杰出的文明行为,但其在世界中的影响力一直算得上被岐视!即使有着巨大的大象骑兵队军队及健全的军事科技也挽救不了它的威望.

【马其顿】神将的国度:

1、亚历山大大帝一生虽然短暂性,但在沙场上却连一次不成功都未曾经历过!马其顿的方队步兵团若是获得重甲骑兵的掩体,那麼在历史上这一恐怖的王国便会再现!我原先较长一段时间里玩的便是帝国时代之罗马复兴 我觉得每一个国家的整体实力全是一样的,最好玩的我很有可能和他人的念头不一样,终究智者见智,仁者见仁嘛。我认为波斯非常好啊,它的骑兵队我非常喜爱,呵呵呵,可是提议你在实战演练中感受咯蒙古族,由于她们的先祖是苍狼!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!腓尼基我建议玩赫梯

罗马帝国1罗马复兴

帝国时代1罗马复兴每个人种的详细详细介绍

《帝国时代》里共存有十二个文明行为,这十二个文明在游戏里面可以分成四种不一样的修建设计风格:亚太地区、两河文明、古希腊文化和古埃及

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