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帝国时代1罗马复兴战役攻略(帝国时代1罗马复兴兵种大全)

时间:2022-01-10| 点击:9 次 | 责任编辑:AOE家园:诗诗 | 来源:本站

  帝国时代罗马复兴怎么攻击

  本数据来源于百度地图,最终结果以百度地图最新数据为准。

  帝国时代1罗马复兴战役攻略

  帝国时代罗马复兴的密码是多少?

  ??罗马复兴秘技(作弊码)

  游戏中按下Enter键后,输入下列密码:

  STORMBILLY = 机械兽会发射雷射

  CONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣

  BIG MOMMA = 得到一辆白色车子,有火箭发射系统

  POW = 婴儿骑著三轮车会发射炮弹

  KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙

  GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强

  DIEDIEDIE = 杀死所有对手

  E=MC2 TROOPER = 超级装甲兵

  RESIGN = 放弃

  REVEAL MAP = 显示所有地图

  PEPERONI PIZZA = 食物1000

  COINAGE = 金1000

  WOODSTOCK = 木头1000

  QUARRY = 石头1000

  PHOTON MAN = 太空时代的人,手持雷射枪

  GAIA = 控制动物

  HARI KARI = 自杀

  FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走

  NO FOG = 地图迷雾效果关闭

  STEROIDS = 快速建筑

  BIG DADDY = 飞弹发射车

  KILLX = 杀死编号(#=1-8)的敌人

  HOMERUN = 胜利

  BIG BERTHA = 投石车变强

  ICBM = 弩车的攻击距离增为100

  HOYOHOYO = 教士变强

  DARK RAIN = 弓箭手变成树木

  BLACK RIDER = 骑士变成黑骑士

  big bertha 投石车力量变强

  photonman 可以得到一个手持激光武器的人

  big daddy 得到赛车

  diediedie 敌全灭

  flying dutchman 得战舰可上陆地

  gaia 魔法师力量变强

  home run 过关

  medusa 农民被杀后变骑士,再被杀变投石车

  no fog 雾效果取消

  reveal map 全地图

  steroids 加速

  pepperoni pizza 得到1000食物

  coinage 得到1000金

  quarry 得到1000石头

  woodstock 得到1000木头。

  帝国时代罗马复兴有哪些功略?

  每个农民20妙,26个农民一点都不断7分40秒做完。

  第一级升级时间2分钟。

  市场,箭场或者马场一般为20秒,因为可能在做的同时会加一个农民。

  第二级升级时间2分20秒。

  升轮子1分20秒。

  做一个轮子马箭兵40秒。

  骆驼30秒。

  因此在不断农民以及操作上绝对连续得情况之下,得出最快出兵结论:

  26+1 箭兵 7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+1分20秒+40秒=14分20秒

  依次类推,少一个农民减20秒:

  25+1 箭兵=14分钟

  24+1 箭兵=13分40秒

  23+1 箭兵=13分20秒

  22+1 箭兵=13分钟

  21+1 箭兵=12分40秒

  20+1 箭兵=12分20秒

  26+1 骆驼=7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+30秒=12分50秒

  依次类推,少一个农民减20秒:

  25+1 骆驼=12分20秒

  24+1 骆驼=12分钟

  23+1 骆驼=11分40秒

  22+1 骆驼=11分20秒

  21+1 骆驼=11分钟

  20+1 骆驼=10分40秒 每个农民20妙,26个农民一点都不断7分40秒做完。

  第一级升级时间2分钟。

  市场,箭场或者马场一般为20秒,因为可能在做的同时会加一个农民。

  第二级升级时间2分20秒。

  升轮子1分20秒。

  做一个轮子马箭兵40秒。

  骆驼30秒。

  因此在不断农民以及操作上绝对连续得情况之下,得出最快出兵结论:

  26+1 箭兵 7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+1分20秒+40秒=14分20秒

  依次类推,少一个农民减20秒:

  25+1 箭兵=14分钟

  24+1 箭兵=13分40秒

  23+1 箭兵=13分20秒

  22+1 箭兵=13分钟

  21+1 箭兵=12分40秒

  20+1 箭兵=12分20秒

  26+1 骆驼=7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+30秒=12分50秒

  依次类推,少一个农民减20秒:

  25+1 骆驼=12分20秒

  24+1 骆驼=12分钟

  23+1 骆驼=11分40秒

  22+1 骆驼=11分20秒

  21+1 骆驼=11分钟

  20+1 骆驼=10分40秒 每个农民20妙,26个农民一点都不断7分40秒做完。

  第一级升级时间2分钟。

  市场,箭场或者马场一般为20秒,因为可能在做的同时会加一个农民。

  第二级升级时间2分20秒。

  升轮子1分20秒。

  做一个轮子马箭兵40秒。

  骆驼30秒。

  因此在不断农民以及操作上绝对连续得情况之下,得出最快出兵结论:

  26+1 箭兵 7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+1分20秒+40秒=14分20秒

  依次类推,少一个农民减20秒:

  25+1 箭兵=14分钟

  24+1 箭兵=13分40秒

  23+1 箭兵=13分20秒

  22+1 箭兵=13分钟

  21+1 箭兵=12分40秒

  20+1 箭兵=12分20秒

  26+1 骆驼=7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+30秒=12分50秒

  依次类推,少一个农民减20秒:

  25+1 骆驼=12分20秒

  24+1 骆驼=12分钟

  23+1 骆驼=11分40秒

  22+1 骆驼=11分20秒

  21+1 骆驼=11分钟

  20+1 骆驼=10分40秒

  帝国时代1罗马复兴战役攻略

  罗马复兴1V1制胜打法

  你这个打法根本就不行

  没有什么制胜打法 想你这样的我可以一个打3个

  我跟你说说我的打法 也是现在普遍打法

  24到26农升第一级 再做一到两个农民升第二级 保证15分钟前出五个兵

  这样说好像很累 我给你找找资料吧

  马复兴游戏是一种战略游戏,它的基本技术都是建立在对鼠标和键盘的熟练使用上的。因此,初学者应当首先熟悉热键的使用后再学习罗马的基本战术。本文是针对已经熟练掌握了热键盘和鼠标的罗马初学者写的,不当之处请高手指教。

  标准的罗马游戏一般是三农民开始的,比赛地图一般为暗图,练习时可用明图。

  罗马游戏其实分为基础技术和基础战术两部分。也就是要求玩家具备两种不同的能力。一是发展的能力;二是打仗的能力。

  首先讲发展,从三个农民开始发展到几十个农民,这里面有个分配的问题,要求玩家不断提高自己的协调和平衡能力。你可能看过超高许多不可思义的发展分配方法,但他们的分配方法其实都是基于一种基本的分配方法演化而来的。下面就把这个方法介绍给大家,希望对各位入门有所帮助。

  第一步:三农开始,一是猛点HCCCCC升农民,同时牵动三农看清周围后造两个BE,造BE的同时分一农探路,第一个BE造好后再分一农向另一方向探路,也就是两农探路,一农造房。这时,第四农也生出来了,他的任务是马上砍树。

  第二步:开局其实有好多种,第一批食物可以采鹿、象和果,当然还有鱼。但初学者开始最好先学采果,也就是通常说的一果(及第一片果)。我们接着上一步讲。四农或者五农,六农出来后是一农砍树,其他的找一果,找到后离的最近的农民马上采果,其他农民造BG。造好后的分配是这样的,四农采一果,一农探路,其他的砍树。造BG和造BE时不要太着急,要先看清楚果周围的地形,把BG造在最合适的位置上,既有利于采果又有利于后面种地。看到果在坡上不要着急,不要一看果在坡上就退出,一般的果都有两棵到三棵是可以采的,不管怎样,再差的果都是可以采的,要继续下去。这里还要补充一点,就是千万别忘了派一农加房子,造房一般是在现有房子还能装三人的时候造,这样可以把房子造的远一点,并且可以形成一道工事,等差一两人的时候造就太着急了,房子就没办法选地点了,容易手忙脚乱。

  第三步:许多初学者刚打罗马总是觉得吃的不够,探路农民满世界找吃的,食物三堆了还是叫啊,(没吃的!没吃的!)其实罗马的开局食物和木头是同样重要的,第一个BS就更重要了,它造的越早,你后面的木头就越多,分配起来也更容易。所以,不要慌,打罗马对人最有好处的就是锻炼你的心理承受能力,要养成泰山崩于前而面色不改、发型不乱的习惯,开局的发展要严格按程序进行。一果找到后,探路农民当前最主要的任务是探第一片树林,探树林不是一看到林子就算探完了,要沿着树林走一段路,看清下BS的地方才算探好第一片林子了。OK!进入第四步。

  第四步:造BS,分四到六个农民去砍树。BS造的越早,分配的农民可以越少,但是不可以低于四个哦,要不后面木不够了。开始的时候你最好就按笨办法,六农砍树,四农采一果。第四步OK!进入第五步。

  第五步:找第二片食物。要保持老窝不停地升农,四农采一果就足够了,但要升到工具,一般还要有第二片食物。这第二片食物很多时候是鹿四到七只(或者象两只),多的可以到十只,如果是五鹿或者七鹿,这样的食物就可以保证你升第一级到工具了。我们继续讲探路农民,发现第二片食物后,除四农采一果,六农砍树外,分配剩余的农民马上去搞第二片吃的。采第二片食物的农民的数量是这样分配的,几只鹿就几个人采,象一般要三到五人采一象,如果是果,那就是四到五人。这样分的原因很简单,肉是会烂的!

  第六步。探路农民继续探第三片食物。在老窝周围,一般两片食物是有的,但第三片的情况就比较复杂了,所以探路的方法是很重要的。在四分之一地图内,一般存在第三片食物,(没有的情况我也遇到过,但非常少了)。第一个探路的农民一般是沿着一个方向探,如果快走完一半了还没看到第三片食物那就要增加一个农民在另一个方向探路了。总之,探路农民在到铜的时候的任务是探明地图的四分之一。为了保持他的生存能力(不被老虎吃掉)告诉你个小窍门,让他先砍下树或者假装砍下树或采下果,这样,他的攻击能力就会提高到三,如果是假装打下老虎,那他的攻击力就是四了,在遇到老虎的时候,农民就可以很快把老虎打死而不会被吃掉。另外,要爱护农民,受伤的最好不要让他继续跑路了,换个人去探。当然,有的高手是让他的农民一直探到死为止的(我做不出来,所以不提倡这样干!)。

  第七步:现在的农民分配是这样的,四农一果,六农一木,五到六农第二片食物,五到六农第三片食物。按二十四农算,你还富余两到四个农民,让他们干什么呢?标准的点升工具的时间是七分五十秒,这时候你该有二十四到二十八农了,在点工具前,你要多分两个农民去造第二个BS。这在弓马的打法里很重要的,BS在铜的时候一般是四到六个,这样的分布才能保证砍木的效率,对最后作战时农民受攻击之后跑路也是非常有利的,能做到点多面广,不会一受攻击就断木。

  第八步:七分五十秒到八分钟的时候是罗马最关键的第一阶段,这时候你该点升工具了,如果到八分三十秒你还没点升那在高手的对决中你就死定了。所以记住哦,七分三十秒到八分三十秒,这是罗马复兴的第一个关键时刻。点下去,游戏将在两分到两分半之间升到铜。升级的时候你干什么呢?一是加多一个BS(看木的情况,不够就不要加了),二是最要紧的造BB,加个把BE。剩下的工作就是督促农民干活了,采完食物后要看情况分配去采其他食物或者去砍木,然后要注意升级的情况和资源的情况,要在到工具的那一瞬间马上造好BA和BM你需要三百木和六百五到七百五的食物,这样,你才能非常连贯地转换到点升青铜时代的阶段。在升工具的这两分钟里,你还必须注意看升级的速度。到升级到百分之八十的时候,你要预先各派两个农民到你准备造BA和BS的地方去在哪里等着,聆听升级完成的非常爽的“唰!”的一声。听到这个声音的时候,要马上干三件事情,一是HCC,二是BA,三是BM。一般快的话你可以在十分左右点升青铜,并且增加一到两个农民。注意哦,十分到十分五十秒,这是罗马游戏的第二个关键时刻,你在家跟电脑练习的话也要要求自己务必在十一分前点升青铜,否则你就进入不了高手的行列。

  第九步:点升青铜后,你要忙的事情就好多啦。第一件事情就是要点升一伐,这个东西在BM里面的第一个斧头就是了,食物够一百二,木够七十五后第一件事情就是点它,一伐一般比老窝升级要快,一伐升好你砍树农民的脚步就会加快,木的上升速度就会加快。木在青铜时代是非常重要的,它的需要量远远超过食物。点好一伐后,你要做的是把刚才搞吃的农民拉去砍树,最好看情况再加个BS。同时迅速铺田,如果你有第四片食物的话留三个农民去采就行了,田在到铜之前你要铺七片到九片。派一农去加个把BE,不要加太多,多了影响种地。加兵营的时间是在升级到百分之七十到八十的时候,加两个BA。第九步OK。注意:BA要尽量造在山坡的上面,朝敌人的方向,至于敌人在哪里,呵,那你不要问我。你打多了就知道了。有个办法是用宝宝车去找。

  还有一点,就是种地要整齐,一般是在离BG和H一步远的地方,H旁边你要能整齐地放下十片田,留两个出口(跑路用),BG的边上一般可以种四到十片,看情况定。

  第十步:升铜的时刻,时间一般是在十二分半到十三分半之间,如果你前面都做的很好那应该是在十三分前。升铜后第一件事情就是点升轮子,同时点HCCCC,注意:是四个C也就是造四个农民,轮子升好可以出兵的时候正好老窝可以出四个农民,你点多了就会影响你出兵的。这时候,你应该把兵营加到四到五个,铜时代出来的农民是这样分配的,一农砍树,二农种地,三农砍树,四农砍树。总之你一个农民种地就要用两到三个农民养着他。与此同时,你要注意轮子升的时间,在升到百分之九十的时候你就该在BA那里等着出兵了。出兵的时候要注意不要乱点CRTL+A要有节奏,象弹钢琴那样,一个BA造一个兵,不要浪费。同时,H里面的农民要一个或者两个慢慢出,不要把食物都搞光了,影响出兵。能出兵的时候,保持兵不断是非常重要的,如果你一开始做不到五BA那就先四BA兵不断,第一轮出来后再加个BA。另外,出兵后不要急着升二伐,在高手的对决中你少出一轮兵,离的近的话你就死翘了,所以要首先保持兵连续出,压住对方或者牵制住对方后再从容升级二伐和其他防护。好啦,发展到此结束。

  罗马的发展是很有意思的,它的魅力不只是在打仗上面,牵象赶鹿这些非常经典的技术有的高手打的非常有艺术魅力。作为初学者你一定要从果果里面把头探出来学会打鹿,你要是老是把鹿搞的鸡飞狗跳的你就永远成不了真正的高手。互动里打猎我看到过的最好的是帝盟JK,你如果认识他请他喝一杯让他教你19。

  下面简单讲一下打仗。古今中外所有关于战争艺术的论述都适用于罗马,在军事科学发展到如今这样的高度疯狂的时代,罗马的基本战争规律还是适用的。冷兵器时代最关键的就是集中兵力,占领制高点,利用地形和工事把战争的主动权牢牢地掌握在自己手里。要避免不利条件下的战斗和决战。在对自己最有利的时机作战。要爱兵如子,非常注意保护你的有生力量,否则,你的对手会马上把你的BA射成蜂窝。

  哈哈!最后告诉你现代战争的制高点是什么,那就是集中火力,掌握战争全局的控制权。在罗马双打和四打的比赛中,同盟的一方要非常注意升级视野共享那个东东,那东西在BC里面,就是一堵墙上面有鬼化糊那个,一升级好你就可以和伙伴分享视野了。这个东西我专门强调一下是因为他太重要啦,现在全世界都在发展C4RSI系统,为了什么呢,其实说到底它就是那堵鬼画糊的墙,打开它你对全局的控制力就很强啦。当然,你也可以采用偷看隔壁电脑的方法,但那样好没档次哦————你说呢?就到这里,谢谢大家最激快攻打法要诀(1)----作者:最激帝国魔刀

  最激快攻打法就是在最快升级的前提下,连续不间断的出兵攻击,先控制马房,而后赶

  杀农民,最终取得全局胜利的一种快速打法。这种打法的攻击既快又猛,不给敌人以喘

  息的机会;连续不间断的主动进攻,会使被攻击方手忙脚乱,或马控制不好,或内政混

  乱不堪(难以保证不间断马);而自己却通过控制进攻节奏,并充分利用进攻间隙搞好

  内政.但真正的最激快攻打法并不是那么容易掌握的,必须先在理论上深刻理悟快攻的内

  涵,方能在实战中更好运用。下面,我就先阐述快攻的真正内涵。从攻击方面来讲内政

  ,从而保证不间断造马。很显然,一但快攻奏效,对手就很难有翻身的机会。但,它有

  三个关键要素:最快升级(其实质是在于最早攻击敌人)、不间断马和最佳控马。从内

  政方面来讲,它也有两个关键要素:农民配置和工作效率。

  一、升级篇

  现在罗马的方法最典型的有两种,即是24人升级法和28人升级法。24人升级的方法是我

  们的老打法,大家已经熟知,这里就不再介绍了。我重点来讲的是,4堆资源的28人升级

  法,它较之24人的优势是升完级后可以供给5个马房不间断兵。

  1、采一果人数的控制。一般来说,一果是4个人采集。但在特殊情况下,要3人(果子找

  的早且形状好)或者5人(果子找的晚或者形状很差)采集。需要注意的是,采集一过的

  目的是为了不间断农民,而不是蓄积食物升级。同时,由于采果和伐木人数之间此消彼

  长的关系,在保证农民不间断的情况下,采果农民越少,伐木就越多,第一个BS就造的

  越早,蓄积的木材就越多。

  2、伐一木人数的控制。一般来说,伐一木是6个人。但在特殊情况下,要5人(第二堆食

  物远)或者7人(第二堆食物近)。原因是,为了保证农民一造完就可以点升工具,要通

  过伐木和取食物间人数的调整来确保点升工具所需的500食物。

  3、采二食时机的把握。大概从第12[4(采果)+6(伐木)+1(探路)]个农民开始,到

  18个农民,采集第二堆食物。

  4、第二堆食物的选择。第二堆食物要选择两堆食物和(第四堆食物在一起)在一处的,这

  样可以减少重新分配农民在路上行走耽误的时间,从而提高农民采集食物的效率。

  5、采三食时机的把握。从第19个农民开始去采集第3堆食物,一般孤单在在一处的食物

  6、采四食时机的把握。当第二堆食物接近采集完的时候,开始逐步的分人去采集第四堆

  食物。如果是鹿,就先分出3人去杀,然后加人采集;如果是果子,则先派一人前往造果

  仓,然后加人采集。如果是象,则起码要四人前往猎杀。

  7、伐二木时机的把握。当点升铜后,首先是升一级伐木,然后要立即派采集第3堆食物

  中的多数,选择最近的树林造第二个BS伐木。

  8、伐三木时机的把握。造完第二个BS后,要立即派采集第四堆食物中的多数,选择最近

  的树林造第三个BS伐木。

  9、种田的时机及数量。当你忙完其他一切的时候,这时一果已经采集完,让采集一果的

  人就地种田,可根据情况拉少量伐一木的人回来种田。都玩征服者,亚洲王朝了,还弄?告诉你打“AEGIS”“HOW DO YOU TURN THIS ON”

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