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帝国时代1pc版国家特色(帝国时代1每个国家特色)

时间:2022-01-13| 点击:2 次 | 责任编辑:AOE家园:悠悠 | 来源:本站

帝国时代3和帝国时代3亚洲王朝版的是不是一样?帝国时代3和帝国时

不是一样的,内容有差异的 P.S. 你的支持是我坚持的动力~,点下好评吧,亲!!!

帝国时代1pc版国家特色

帝国时代国家的崛起-国家的崛起是帝国时代4吗?

??可是之后发生的事情让人很惊讶——可能也不是那么值得惊讶:Big Huge Games 的下一部作品居然不是《国家的崛起 II》,他们将方向转到了奇幻的领域里。神话崛起并不是你所熟悉的那种奇幻。在这个神秘的世界里没有精灵或者哈比特,这里的故事是关于远古妖魔的力量和一千零一夜风格的沙漠魔法,还有由蒸汽和齿轮所驱动的技术先驱,傲慢的他们来自达芬奇的绘图中……这就是不被大部分忠实RON粉丝们所认同的《国家的崛起:延续的传奇》(台译名为《王国的兴起:延续的传奇》………… 

国家的崛起:延续的传奇

不同于其他续作以前作为基础,《传奇的延续》将游戏剧情由对历史的描述转移到一个虚构的奇幻世界中,玩家在游戏中不再具有历史背景,所有的一切历史都要靠你自己去创造,玩家拥有更大的自主性。

帝国时代1代国家优势详细介绍谁有?

想找帝国1的难啊,都是罗马复兴……

帝国时代1部分种族简介

亚述(Assyrian):

弓兵等远程距离攻击部队发射频率+40%

巴比伦(Babylonian):

墙和塔楼的耐久度加倍

僧侣使用魔法后恢复时间少30%

开采石头能力+30%

高丽(Choson):

长剑士(Long Swordsman)和重剑士(Legion)生命力加80点

塔楼发射距离+2

僧侣训练价格-30%

埃及(Egyptian):

金矿开采能力+20%

战车(Chariot)和战车弓兵(Chariot Archer)生命力+33%

僧侣法力距离+3

希腊(Greek):

角斗士及其升级后的各种高级角斗士(Hoplite. Phalanx. Centurion)移动速度+30%

战船(War ships)移动速度+30%

希泰(Hittite):

投石车及其升级后的强力投石车(Stone Thrower. Catapult. Heavy Centurion)生命力加倍

弓兵等远距离攻击部队攻击力+1 字串2

战船攻击距离+4

米诺(Minoan):

船类价格-30%

弓兵射击距离+2

农场产量+25%

波斯(Persian):

打猎能力+30%

农场产量+30%

战象(War Elephant)和象弓手(Elephant Archer)移动速度快50%前几天还和朋友一起切磋呢 我来给你介绍几个常用的

商 特点是农民便宜其他的要50肉,我们只要30.这样的话3级的兵出的肯定要快一些,最常用

亚述 农民的速度只比日本慢,而且木轮和铁骑都很厉害,虽然跑石车不行,不过我估计靠木轮绝对可以在12-16分钟这段时间称霸,而且农民的效率也不错

西台 除了宗教也就是法老不行,其他的兵种基本上都是全科技,尤其是金装的铁骑非常厉害.缺点就是农民速度慢,很容易在发展过程中就被踩死

日本 也是一个高手比较爱用的种族,农民的速度最快.虽然没有象样的射兵,但是砍刀骑兵非常厉害,缺点是视野有点小,如果注意侦察的话,没有那个文明能在这段时间是你的对手.还有就是对黄金的依赖很大,没有金子就没有战斗里的民族

米诺 不长用,不过比较偏门,弓箭兵的射程远

苏美 也不算长用,不过他的投石车的抛射速度最快,所以打菜鸟也能玩玩

其他的民族我就不介绍了,基本上没有在对战时不用,埃及的法老,波斯的大象,和高丽的箭楼这些.你应该不会有什么兴趣吧?虽然都是他们的特色帝国时代 我上次和我哥哥从早上9点玩到晚上9点都只玩了2场 ,,西班牙帝国 - 塞维利亚 更快得到主城支援(使用卡片),游戏一开始英雄就配备一只狗,而且长矛兵(pikeman)在工业时代、帝王时代还可以升级。 特殊兵种:剑盾手(兰朵武士),枪骑兵。 元首: 伊莎贝拉女王葡萄牙 - 里斯本 每升一个时代就得到一辆篷车(可以建造城镇中心),使得后期经济比其它文明好,英雄可以使用望远镜去短时间探索一个地点。 特殊兵种:葡萄牙散兵,管炮。 元首:探险家亨利荷兰王国 - 阿姆斯特丹 村民用黄金训练,可以建造银行(最多10个)生产钱币,游戏一开始有用于侦查的外交使节(斥侯单位),散兵可以在殖民时代开始训练。 特殊兵种:手枪骑兵(反骑兵部队)。元首:拿骚的莫里斯德意志帝国 - 柏林 每次使用卡片都有免费的德国骑兵;有拓荒者马车(精锐村民)。 特殊兵种:双手剑士(都卜勒武士),德国骑兵,战车。 元首: 腓特烈大帝奥斯曼帝国 - 伊斯坦布尔 城镇中心免费自动生产村民,但速度慢,教堂可以在第一个时代建造,教堂可以升级村民人口和生产速度。 特殊兵种:苏丹亲兵,奥斯曼轻炮兵,奥斯曼重骑兵(超级骑兵,但只可以从主城运来),重型火炮。元首:苏莱曼法兰西帝国 - 巴黎 村民是猎人,造价120食物,但采集速度快,战斗力也高。 特殊兵种:胸甲骑兵(会践踏敌人的强力骑兵)、猎人 元首:拿破仑一世大英帝国 - 伦敦 每建造一个房舍就有一个免费的村民,但造价较贵(135木材)。 特殊兵种:长弓兵(射程很长的弓兵)、火箭。 元首:伊丽莎白一世女王俄罗斯帝国 - 圣彼得堡 村民,步民整群训练,但造价和训练速度都 -10%。 特殊兵种:俄国散兵(攻击力和生命值都低,但造价便宜,并且是大批量建造),沙皇骑兵(擅长攻击建筑和村民的骑兵),哥萨克骑兵。 元首: 恐怖的伊凡每个国家都差不多,只要你用得好,个人觉得商朝最好

帝国时代1pc版国家特色

帝国时代1 那个国家最牛B

克里特,商,亚述,西台,罗马,大和,这几个是强国。对战基本不会拼投石车或重甲骑士,因为黄金有限,风险大。多数是拼不费金矿的马拉车。克里特和商都很强。西台所有国家科技最全,但是优势都在铁器时期,前期不易发展。分情况,单人用埃及,不推荐商,你出兵再快也没电脑快。网吧对战什么的用商,踹人出兵快,和朋友联机怼的话商加希腊或直接两个希腊,步兵最厉害。也可以希腊加苏美,苏美器械加步兵,或日本,骑兵是真厉害。亚述、亚述特点就是农民走路速度快、箭马射箭速度快。在铜器时代是最强的,不过到了铁就很弱,在铁器时代最强的就是埃及!!我个人认为如果你是和别人单挑的话,你选择亚述,如果是二打和三打就选择埃及。。。埃及不错

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