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帝国时代1v1最强民族(帝国时代1罗马复兴民族)

时间:2022-01-13| 点击:3 次 | 责任编辑:AOE家园:悠悠 | 来源:本站

帝国时代这款游戏哪个民族最差?帝国时代2或者3都可以我要用最差

正如你所说,帝国玩的不是民族是操作,哪来“最强民族、最弱民族”估计是对某民族的操作熟练度问题。

帝国时代1v1最强民族

lol1v1solo用什么英雄最强?

寒冰寒冰···

剑圣德邦养的好的话都是灰常bug的··

帝国时代最厉害的国家是哪个?

1.0是中国,新手最好选匈奴,因为匈奴不用盖房子这个游戏比较平衡··每个国家都有特色兵种比较明显的相克关系有:

剑士克长枪兵,轻骑兵,骆驼兵

长枪兵克轻骑兵,骆驼兵

步弓兵克剑士,长枪兵,骑兵射手

散兵克步弓兵,长枪兵,骑兵射手

骑兵射手克剑士,长枪兵

火枪手克剑士,长枪兵,散兵,骑兵射手,轻骑兵

轻骑兵克散兵,攻城器械

骑士克剑士,步弓兵,散兵,火枪手,轻骑兵,攻城器械

骆驼兵克散兵,轻骑兵,骑士,攻城器械

攻城器械克所有轻型远距离攻击兵种

大型帆船克爆破船,炮舰

爆破船克喷火船,炮舰

喷火船克炮舰

另外比较特别的地方在于士兵的数量,等级以及特性所造成的差异:

一般情况下,剑士克散兵,但是在城堡时代之前,如果散兵比剑士多25%,散兵获胜;在帝王时代之前,精锐散兵比长剑士多35%,精锐散兵获胜。在这里推荐一种拜占庭的打法,以散兵作为主力,配以少量长枪兵,在升级城堡时代后配以少量骆驼兵,数量上占优势的散兵同时能够对付步兵和弓箭手,即使城堡时代也只是害怕骑兵而已,散兵的训练费用较低,训练周期也短,拜占庭的价格优势更能保证散兵的数量优势,而且散兵是帝王时代前,除攻城冲车和哥特近卫军之外抵抗弓箭能力最强的兵种,敌人城镇中心每射出一支箭,对散兵的伤害只为1,散兵甚至能够比骑士(法兰克骑士除外)更持久地站在城镇中心前。另外,散兵是有最小攻击范围的。

一般情况下,长枪兵克骑兵,但是在帝王时代之后,随着骑兵的两次升级,长枪兵顿时处于下风,尤其是法兰克的圣殿骑士,生命值和攻击力都很高,普通民族需要2.2:1的长枪兵才能获胜。所以法兰克的圣殿骑士是比较少的单一兵种进攻的例子。不过长枪兵不需要黄金,训练的费用低,周期短,也有一定的优势。

步弓手克步兵,但害怕骑兵,这也是由于移动速度所带来的差异,在3格之外弓箭几乎不可能命中高速移动的骑兵,而靠近之后的骑兵砍起弓箭手简直是……没有步兵能够抗衡弓箭手,也没有弓箭手能够抵御骑兵的。骑兵对抗弓箭的能力通常较强,这也是另一个原因。顺便说一句,哥特的近卫军对付步弓手相当得心应手,如果对手能让你接近的话。

步弓手克骑兵射手,原因在于较低的训练价格和较远的射程,在城堡时代弩手比骑兵射手的攻击距离多2。不过蒙古的骑射手在城堡时代很占优势,对付冲车是绝对一流的,一般文明的弓箭手是没法抵御的,可惜耗费的资源,尤其是黄金,实在太多了,又得在城堡里训练……另外,他们无法对付不列颠的弓箭手,土耳其的苏丹亲兵和投石车。

不列颠的长弓手在对付其他的步兵和弓箭手时非常有效,在城堡时代不敌苏丹亲兵,但是在帝王时代又胜出一筹,11格的攻击范围甚至超过了像凯尔特,法兰克,波斯,条顿等文明的城堡射程,不过对付高级别的骑兵或投石车还是不行。

拜占庭的金甲骑兵也许是效用最全面的一种骑兵,比起圣殿骑士稍差,但是砍起步兵来简直是惨不忍睹,有附加的12点攻击力。

中国的诸葛弩使我非常的失望!!!因为根据最近的ES消息,连续发出的弓箭中,除了第一下是按照基本攻击力计算之外,其余的一律以3点攻击力计算,就是说如果射中一名骑兵,最后的2到4支箭只对敌人造成1点的伤害……和以前的介绍相差甚远,而且诸葛弩的命中率比一般的弓箭手要差,是85%左右。比起普通的弩手,诸葛弩在训练价格和速度上的优势非常明显,不过从城堡里训练部队,总不可能太快的,毕竟城堡不会有很多的……

土耳其的苏丹亲兵很厉害,和火枪手一样,在攻击4格距离之外的物体时,命中率很低,但是较高的攻击力使得他们在第一轮攻击就给敌人以重创,比起长弓手更能对抗骑兵单位,比如对抗法兰克的圣殿骑士,需要1.5倍的苏丹亲兵,或是2.5倍的长弓手。由于移动速度不快,所以对付精锐长弓手很吃力。

在海战中,原本的设定是喷火船克所有远距离攻击的战舰,不过这只是在城堡时代对抗维京以外的文明,到了帝王时代后海战就是大型帆船和精锐维京巨舰的天下,后者的优势更多体现在帝王时代,虽然耗费的资源多了些。炮舰则是陆军杀手,精锐炮舰射程15,由于陆地上唯一射程接近的抛石机攻击准确性差,发射频率慢,又不会自动攻击建筑物和抛石机以外的单位,所以也是无法与之抗衡。炮舰在遇到其他战舰时显得较弱,还有最小射程的限制。

在帝国时代2中,单一兵种往往是非常脆弱的,获胜之道在于有针对性的兵种搭配。

城堡时代,长矛兵,长枪兵,骑兵,骆驼,4者之间的伤害简介

在1.0b中:

骑兵vs骆驼 (骑兵.骆驼的HP都是120,骑兵的攻击力是10,近身防御是2;骆驼的攻击力是5,近身防御是0).骑兵砍骆驼1刀为10血,骆驼砍骑兵1刀为13滴血(5-2+10=13...+10为附加攻击点数)

骑兵vs长矛兵 (长矛兵HP45.AT 3.DF 0).骑兵砍长矛兵1刀10滴血,长矛兵一下是16滴血(3-2+15=16...+15为附加攻击点数)

骑兵vs长枪兵 (长枪兵HP55.AT 4.DF 0).骑兵砍长枪兵1刀10滴血,长枪兵一下是24滴血(4-2+22=24...+22为附加攻击点数)

骆驼vs长矛兵 骆驼砍长矛兵1刀5滴血,长矛兵一下是10滴血(3+7=10...+7为附加攻击点数)

骆驼vs长枪兵 骆驼砍长枪兵1刀5滴血,长枪兵一下是15滴血(3+12=15...+12为附加攻击点数)

实战中要考虑到兵种的攻击速率,科技,地形等等.

双方处于同种年代,科技,地形等的情况下:

骆驼vs长矛兵 不论谁先攻击都是骆驼胜,骆驼剩下60滴血.

骆驼vs长枪兵 不论谁先攻击都是骆驼胜,只是剩下15滴血.

骆驼vs骑兵 不论谁先攻击都是骆驼胜.骑兵先攻击,骆驼剩下10滴血;骆驼先攻击,骆驼剩下20滴血.

骑兵vs长矛兵 不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵剩下72滴血.

骑兵vs长枪兵 不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵先攻击,骑兵剩下48滴血,长枪兵先攻击,骑兵剩下24滴血.

骑兵vs骑兵 先攻击的胜.胜者剩下8滴血.

骆驼vs骆驼 先攻击的胜.胜者剩下5滴血.

上面的可都是1v1哦~~~

看了上面之后,长矛兵,长枪兵,骑兵,骆驼之间战斗的结果很明了了吧^^

想到的就是这么多了,可能还有的忘了,想到了再加上:)

帝国时代1v1最强民族

帝国时代3亚洲王朝葡萄牙相比荷兰哪个更好?我只打陆战。

虽然现在葡萄牙和荷兰都是3线民族,但是他们共同特点就是经济很强。葡萄牙的优势部队很多,火枪、散兵、龙骑、管炮。相比之下荷兰只有龙骑(手枪骑兵)是优势部队。要看LZ喜欢哪些兵种类型。喜欢火枪,那么肯定是葡萄牙了。喜欢近战步兵,那么最好两个都不要用。长戟兵(俗称大XX)已经在实战中鉴定为废兵,原因很多,比如昂贵,移动速度慢,不够肉。那么我接下来分析一下两个大经济国的经济结构。葡萄牙:一个时代一个TC,那么在时代3-4也就是中期的时候是经济最强的。由于兵种结构偏吃肉(葡散80肉40金火枪75肉25金),但是炮兵又吃金,所以葡萄牙调经济变得异常吃力。基本功不扎实(不能14国1V1虐专家电脑的)推荐不要使用。我虽然可以1V2虐专家电脑,我还是不敢动葡萄牙。荷兰:农民100金,意味着昂贵的农民。一个银行效率约等于4-5个农民,也就是700资源造5个农民,也是比较亏的。但荷兰农民上限50,银行上限10,意味着荷兰有150个战斗人口而葡萄牙只有100个。所以一旦战斗到了满人口的地步,荷兰优势是最明显的。荷兰兵种结构偏金(农民用金,炮用金,手枪骑兵30肉90金,散兵50肉65金)也就意味着调经济非常简单。而且经济还很强大,战斗激烈的话黄金都不会过剩。经济分析完毕。那么看军事。荷兰首先手枪骑兵战斗力高。平常的龙骑兵是2人口,180资源。手枪骑兵是1人口,120资源。如果资源不是限制,那么同样的人口是180对240。葡萄牙优势在于散兵和龙骑。葡萄牙的散兵拥有0.5的远程防御,意味着和除了炮兵(炮击伤害无视防御力)以外的一切远程兵种对战都是胜利的。但是HP又很脆,意味着被近战部队黏上了就倒霉了。但是龙骑反炮反近战骑兵,打了卡片,研发了科技之后是20射程。这个就不用多说了,普通龙骑最多14射程已经很令人头疼了。这意味着葡萄牙是一个天不怕地不怕的民族。但是葡萄牙缺点在于农民没有自身优势。农民的优势是通过TC消耗出来的。和荷兰相比,和法国相比,和日本相比,和德国相比都是输一筹的。显然葡萄牙又需要打持久战又打不起消耗战。前期太脆后期太水是葡萄牙的特点。荷兰是比较稳的,一旦时代三撑住了就天下无敌了。通过多的50人口不知道可以创造多少奇迹。我曾经荷兰1V3专家横扫也是这个道理。荷兰只要有4个银行有马厩能出骑兵就非常厉害了。综上述。求奇求一波流用葡萄牙,求稳求经济求消耗用荷兰。怎么说呢,你如果单挑高级以上的难度,如果不用快攻,操作不是很好的话,很难获胜,欧洲国家适合群战,西班牙快攻还行,跑题了......现在分析葡萄牙,真如LZ说的,兵种方面确实有特色,而且还送TC,不错,假如控的好的话,初期能防御好的话,后期是很强大的(我曾经和葡萄牙专家级的虐过,他TC多的一塌糊涂。。。。再说荷兰,我认为荷兰一般是速升工业,工业之前,荷兰是烂的一塌糊涂,快攻一下的话就死翘了,银行不错,10个银行后期是无敌的,还有长戟兵,也很强大。至于楼主应该选哪个,这个很简单,楼主适应哪种战术,就用哪个,实在不行,你两个用过来,哪个顺手,就用哪个

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