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帝国时代1兵种篇(帝国时代1兵种图鉴)

时间:2022-01-14| 点击:17 次 | 责任编辑:AOE家园:小黑 | 来源:本站

请教帝国时代2我十分羡慕帝国时代2的兵种,我也想自己做“兵种”我

兵种应该是没有办法自己创造的

用地图编辑器可以将已探索部分设分100%,就不用再去慢慢地探索了.

帝国时代1兵种篇

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不匹配 换其他试试

帝国时代怎么玩 如何发展 兵种怎么升 什么兵克什么兵 怎么样发展最快 怎么都打不过舍友 求教

各种兵都在对应的兵营中升级 弓兵在箭场 步兵在兵营 骑兵在马厩 城堡兵在城堡,弓克步 骑克弓 步克骑 城堡中一些变态兵种可以克多兵种,例如游侠等 中国的诸葛弩成海也很变态,但绝不要单一兵种,多兵种协同作战,一般重投打包机游侠骑兵都需要的长弓兵呵呵,我不玩帝国已经十多年了,看到这个贴,想起当年宿舍战斗的快乐。

1、选民族,这个不好说,强势民族弱势民族大家都清楚,不说了,一定要有游侠的。

当然也有喜欢用弓箭的,我喜欢游侠。

快速发展之道:城镇中心要多多多盖,农业是重点。出兵要快:兵营多多多。

2、兵种:

厉害兵种:剑士,初期推房必备。克长枪兵被骑兵克。初期大家都没有骑兵的时候,剑

士是很猛的。

经济兵种:长枪兵,克骑兵,持久战的必备,长枪兵海,可以让敌方骑兵望洋兴叹,严重消耗敌方经济,而我方则可阳光韬晦。

骑兵:游侠是终极兵种,不要和长枪兵打就行,游击战的必备。充分利用其机动优势,

绕开敌方长枪兵,直捣城镇中心。

弓弩类:这类兵种克慢行兵种,被骑兵克。

3、战略:你输给你舍友的关键在这里,战略意识。谁掌握了主动权,谁就赢了。

在地方基地旁放点建筑,出兵的加箭楼保护,可以严重影响地方经济的发展,弄好的话战争的天平就会很快倾向你的。

防守战:有的人爱防守,搞个铜墙铁壁,然后闭关锁国,等敌人来攻。这恰恰是把主动

权交给敌方的做法,要不得。人家也不是傻子,怎么会来你建楼底下送死呢,外面好大

的资源等待开发,很多战略要地等待占领,目光要看全地图,不可只看一小片。

j进攻:我一直认为进攻就是最好的防守,当然后方也不能太空虚,人家来几匹马偷袭就

把老窝搞掉。正面进攻加偷袭,让敌人手忙脚乱,不给他喘息的机会,你还用防守吗?

经济:经济历来就是战略的根本,战争为掠夺资源,资源又为战争提供物资,不要打没

用的仗。损耗敌人的经济,自己则勒紧裤带,不要乱花钱,剑士长枪兵游侠弓手是必须兵种,其他兵种不要乱造,攻城器太花钱少造。科技关键几项开发即可,不要追求面面俱到。

4、战术:操作速度要快,这个当然,你不快什么都是扯谈。

阵地战:主力集中在一起,正面进攻,步步为营,是一种必学战术,不管是进攻还是防

守,都会用到哦。什么克什么前面已经说明白了,那么阵地布置,自然是前枪兵后弓箭

,旁边骑兵机动,准备迂回,后面大炮推进。敌人自然也一样是这样,长枪兵和骑兵就是来保护弓箭和炮兵,编两队,来剑士你就上骑兵,来骑兵你就上长枪兵,前面挡住后面弓箭手会给你强大火力输出,别一哄而上。

游击战:我喜欢的战术,当然是说战术,战略上要打游击战是必输无疑的。

我喜欢三到四队游侠,轮番不间断出击,两队从不同方向偷袭,然后另外两队在家休整

治疗。外面两队撤退,则家中两队出击,对方则感觉虚虚实实,到处是兵,想打可追不

上,敌退我打,敌进我跑。(毛泽东的战术)如此这般,则对手没有调整时间,没有发展时间,慌乱阵脚。我方则掌握了主动。(注意:送出去的兵一定要活着回来,勿伤元气)

5、以上仅为一点经验只谈,望抛砖引玉,交流心得。帝国战略战术博大精深,玩家高

人层出不群,某不敢多言。

帝国时代1兵种篇

关于帝国时代的建筑物和兵种

不同的国家不一样,游戏之中有个表格,里面都有,你可以看一下去。有什么兵种和建筑实在是很麻烦说的,LZ不妨自己去看一下科技树的信息

当然,你可以留下QQ,我和你详细说明

造建筑升级其实很简单:低一级不同的两个非住房建筑建成即可升级下一本

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