秘籍代码:
1. POLO 去除黑影
2. MARCO 展现地图
3. AEGIS 直接建造
4. NATURAL WONDERS 对自然生物的控制 (变不回来)
5. RESIGN 自杀
6. WIMPYWIMPYWIMPY 摧毁自己的建筑
7. I LOVE THE MONKEY HEAD 得到一个VDML
8. HOW DO YOU TURN THIS ON 得到眼镜蛇车
9. TORPEDOx 杀掉对手 (x代表想要杀掉对手的数字编号,即在游戏界面右上方橄榄叶图标中的势力排名)
10. TO SMITHEREENS 得到一个破坏者
11. BLACK DEATH 消灭所有敌人
12. I R DEATH 胜利
13. FURIOUS THE MONKEY BOY 获得狂暴的猴男孩
帝国时代2从《征服者》资料片开始,原版中的13个文明都拥有了一到两项特色科技(在城堡中研究,也可从科技树中查看,其图标为银冠和金冠),而对于只有一项特色科技的文明来说,《失落帝国》资料片又对其进行了补充,这个特性在资料片中依然存在。
在《非洲王朝》资料片中,如果阿兹特克与柏柏尔组队,那么可在靶场中训练的标枪骑兵也受掷矛器科技影响,获得射程与攻击力上的提升。
无神论科技对所有玩家都产生影响(包括研究者一方)。叛徒科技为弑君模式所专有,可在地图上短暂显示所有敌方国王的位置。
在《非洲王朝》资料片之前,黑曜石之箭的效果为“步弓手对建筑的攻击力+4”。
对敌方单位和建筑而言,西班牙僧侣和传教士招降所需时间分别缩短约1秒和7秒(非现实中的秒数)。
hi,楼主好,大家好!我是小菌,经常出没于各大游戏论坛的搬砖运营。就楼主提出的问题,刚我第一款接触的单机游戏就是《帝国时代》,里面的作弊码我还是记得一些的,至于搞不搞笑,见仁见智。那些地图全开、调整资源类的作弊码我就不多说了,接下来,我列出一些比较有趣的作弊码,楼主可以尝试看看。
《帝国时代》的基本情况《帝国时代》是由全效工作室开发、微软游戏工作室发行的即时战略类游戏。第一部《帝国时代》发行于1997年,其后续资料片《帝国时代:罗马复兴》发行于1998年。
帝国时代的主要玩法与一般的即时战略游戏类似,需要玩家搜集各种资源(黄金、石头、木材、食物),以生产各种单位及建筑物。食物可以由狩猎、采集果树、耕田,或捕鱼取得,建造市场后,可以通过交易获得自己所缺乏的资源。当玩家资源和建筑单位满足升级条件,就可以升级至下一个时代(共有四个时代:石器时代、工具时代、铜器时代,及铁器时代)。胜利方式也比较简单,全灭敌军或建筑世界奇观并守护奇观一段时间即可获胜。
《帝国时代》中的一些有趣的作弊码(主要用在资料片罗马复兴)
进入游戏后,按回车键弹出对话框输入以下作弊码,再按回车键确认即可:
1.POW(骑着三轮车会发射炮弹的婴儿)
点评:骑着小三轮的小baby,火力猛,一炮一个小朋友,移动速度贼快
2.STORMBILLY(会发射雷射的机械兽)
点评:这是一个机械兵种,似乎未来的机械战士乱入,火力挺猛但移动较慢
3.CONVERT THIS!(会降天谴的僧侣)
点评:僧侣的进阶版,会召唤闪电攻击,但CD比较长,但确实挺装X的,见谁不爽劈他就完事了。
4.BIG MOMMA(会发火箭炮的车子)
点评:车身颜色忘记了,但会发射火箭炮,射程远,威力大,目标附近的单位都会波及到。
5.photonman(会发激光白色小人)
点评:又是一个未来时代乱入的兵种,哪有古代的兵种会发激光的??射程还远,射速又快。
6.medusa(农民被杀后先变骑士,再被杀变投石车)
点评:你以为这是一个普通的苦力农民吗?他死了会变身,要杀3次才会死(好像是3次)
7.E=MC2 TROOPER(强壮的战士??)
点评:这个没记错的的话,外形似乎是个猴子,但是敌我不分,一拳干掉任何目标
因为这游戏也好久没玩了,大概有印象的比较有趣的作弊码就是以上这几个了,如果有错误或者遗漏的欢迎评论交流。那么以上就是本次回答的全部内容,我是小菌,咱们下个回答见~