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帝国时代2结合全部军队(帝国时代2如何一下结合全部战士)

时间:2022-01-08| 点击:10 次 | 责任编辑:AOE家园:诗诗 | 来源:本站

帝国时代2征服者》世界各国独特军种详细说明

大不列颠:长弓兵,弓兵系,游戏里有效射程比较远的弓兵,满专业技能之后有效射程比古城堡还远,攻击力还可以,借助地貌狙击对手实际效果十分非常好,可是近身战实际效果不佳。相互配合近身战步兵,远程控制輔助清线很非常好,防御的过程中可以借助总数和地貌(例如弯道或是悬崖峭壁)很多破坏力敌方。

法兰克:掷斧兵,远程控制攻击的步兵,但是攻击间距也不太远,和步兵一样,对房屋建筑有一定攻击加成,这兵很花里胡哨,但应用性很低,玩法兰克全是出骑兵的,不经过法国的骑兵是王国骑兵最強。这兵一般都不太出的。

施特劳斯:近卫军,步兵系,远程控制防御能力最大的步兵,弓兵基本上打不穿他,箭塔,城区管理中心和古城堡的远距离火力点几乎彻底失灵,这一兵拆塔拆古城堡实际效果很好,但是打兵就并不是很厉害了。主要是拆城的情况下实际效果比较好,尤其是应对工事好,可是军队较为少的对手的过程中十分贴心

条顿:条顿武士,步兵系,有着强劲的攻击力和抗劈砍工作能力,及其较高的性命值,尽管价格昂贵,可是近身战工作能力十分强劲,别的步兵在他眼前就和纸人一样,并且还能挡骑兵,但是挪动速率非常的慢,非常容易被远程控制火力压制。关键便是打野战清线,屠杀跑得太慢了,并且工事的远距离火力点也非常睾丸疼,也有这类兵常常被弓兵前面一种鼻子走,不必打弓兵,由于他边打边跑,但你还是压根准不了他,一会血就耗没有了

凯尔特:靛青突袭者,步兵系,战斗能力很强,攻击力非常好,并且可以迅速挪动,再再加上凯尔特自身步兵就加快挪动,因此操控性较强的步兵,拆城打野战实际效果都很好的主力军步兵

日本:日本战士,步兵系,速率和攻击都十分出色的军种,对别的中华民族的独特军种攻击所有都是有加成,打野战屠杀皆可,尤其是应对别的中华民族的独特军种大批暴发时,实际效果十分非常好

我国:诸葛弩,弓兵系,尽管有效射程较为短,可是价格低,攻击十分聚集,一个中国弩兵能抵大约三四个弓兵的攻击,因此可以批量生产,针对血少的近身战军队而言这一箭雨是十分具备破坏力的,很合适打野战,尤其是后才援助火力点十分猛。近身战不好,屠杀可以,可是拆建筑效果一般

萨拉森:马穆鲁克,大象兵系,远程控制攻击,对骑兵有非常高的攻击加成,即使最厉害的法兰克骑兵也打但是马穆鲁克,对马爆战略几乎是决杀实际效果。关键怕远程控制攻击,掷矛兵对其有攻击加成,此外火炮兵和弩炮对其危害也非常大。拆城实际效果十分不太好,非常容易就被火力压制,关键便是竞技场清除骑兵军队。

拜占庭:盔甲骑,骑兵系,但是马穆鲁克和大象兵对骑兵的攻击加成对盔甲兵是失效的,对步兵有攻击加成,而且含有踩踏损害实际效果,对步兵优点十分显著,但是价格昂贵,性价比高不到一般的骑兵

阿拉伯:战象,骑兵系,血条极高,攻击力极高,因为价格对比贵,大量生产制造不易,应对各种各样兵都是有压倒优势,拆城实际效果十分非常好,可是速率超慢,几乎和攻城略地器速率类似,长枪兵对战象有攻击加成,尽管单考验象毫无疑问占上风,可是长枪兵因为较为划算,战象难以受得了长兵器海,此外因为速率超慢,战象非常容易被远方的僧人劝降,假如正对面出了僧人海便会较为睾丸疼了

蒙古族:蒙古弓骑手,骑射系,操控性十分强,很合乎蒙古族边跑边打得对策,并且对攻城武器装备有攻击加成,因此蒙古族弓骑手做为然乱和伏击战的主人公实际效果是特别好的。

土尔其:苏丹亲兵,增强版火炮兵,攻击间距十分远,并且攻击力很高,中后期攻击能做到30,此外不愿别的火炮兵,会出现最少攻击间距的限定,打近身战十分非常好,但是并不耐打,并且假如间距很远会有一个较为睾丸疼的问题,便是打没中……但都的过程中必须一些肉坦,自己做火力点援助,但不可以太远了,屠杀较为非常好

维京:狂战,步兵系,各层面还算非常好,但是没有什么出色的地区,特性是在没有作战的过程中可以全自动加血,那样的话就省掉了僧人的医治了,并不是太中用的兵

领头军船:火力点聚集的箭船,攻击间距元并且攻击范畴大且攻击力十分不错,对炮舰和神风船有攻击加成,但是较为怕吐火船

阿兹特克文明:美洲虎战士,步兵系,各领域都很非常好,对别的步兵有十分高的攻击加成,但是到中后期这类优点会大大的消弱。关键用于打野战清线。

玛雅:翎毛箭ADC,弓兵系,战斗能力非常好,价钱不贵,尽管攻击间距沒有长弓兵远,但也是十分出色的承传火力点援助,并运用地貌防御。对长枪兵有攻击加成,可是这一如何看全是费专业技能,由于玛雅沒有骑兵军队,谁会闲的出一堆长枪兵?

意大利:西班牙战神,归属于弓骑手和火炮结合的军队,攻击力和火炮兵几乎一样,但是操控性,性命和防御能力都强过火炮兵。对撞击车和投石机有攻击加成,可以远程控制阻击攻城略地军队

传道士,立刻僧人,出了速率比一般僧人快一点出现意外并无别的,并且视线和功效间距都没僧人强,比僧侣较合适大军作战,但是不太好用,不可以运送圣器

高丽:战车,归属于弓骑手军队,可是防御都强与一般弓骑手,善于应对步兵,弓兵,房屋建筑,打野战清线和屠杀拆建筑效果都十分非常好,十分适用的军队

龟型军船,炮舰系,防御能力很强,攻击速率十分快且十分超强力,尽管攻击间距短,但速率迅速,几乎杀遍水上打遍天下的船

匈奴人:匈奴骑兵,骑兵系,对房屋建筑有攻击加成,并且对石质建筑效果更显著,是全部有游戏里面拆城门更快的非攻城略地器军队,再再加上操控性,在屠杀的过程中是灵物tieba

帝国时代2集合所有部队

有关帝国时代2中军种配搭问题

我国得话 诸葛弩弹速快可是填装慢 1次射1排箭打谁全是1箭1流血

因此10个上下集中化站1团 轻骑划算并且抑制掷矛兵 配合起来用 最好是加一个超重型投石 杀伤力较为打 它攻击过的军队用诸葛弩万箭扫起來死的迅速

僧人要2个 别的得话大象兵配3-5个 承担维护远程控制军队和僧侣

土尔其很烂了 亲兵跟火炮兵比也有亏的

真的用得话 亲兵海 大象 侠客 也有的混

阿拉伯好的很啊 小象强的超级变态..可是要留意 另一方假如用僧人得话就较为反感了

要配搭轻骑兵 此外总冠军枪士和火炮兵也需要好多个 假如别人用长枪兵应对小象得话.攻城略地得话防空炮用投石或是大炮 其他用小象顶就可以了.

维京得话 狂暴战士当骑兵用好啦,和大象兵一起上 尽管肉搏战差点儿速度比较慢点 可是不害怕长兵器

后边跟弓骑 攻城略地得话把狂怒和长枪兵或是总冠军枪士塞入攻城车冲上去 另一方有兵来打的就把狂怒 长兵器 总冠军 放出来.实际上王国二骑兵和步兵发生冲突。

我国可以用长兵器在前,诸葛弩在中间,由于诸葛弩的弹速非常快仅仅有效射程短,

假如应对骑兵军种和器材军种得话,前座的匕首兵可以抵御,后排座的诸葛弩

的连坏枪击还可以厚重的打压对手。此外女巫的保障也很必须,均值

10个兵一个女巫最好是,诸葛弩还有一个错误观念,便是很多人觉得一个团队编

制愈多愈好,但实际上并不是。诸葛弩的攻击过度的集中化,射的非常齐整,因此

20 个诸葛弩和40个诸葛弩破坏力是一样的。因此提议用大定编,便是

一个主队2个輔助小军队。编三个队,2个輔助军队挑选血多防御力强,速率

快的军种,避免匕首兵因抵不住而陷落此外器材层面可以用弩车和远程控制在

后輔助攻击。

土尔其的热武器原本就受很多游戏玩家钟爱。与诸葛弩和法国强弩手对比,火炮

兵的有效射程更远,杀伤力更高,可是别忘记,弹速也比较慢,尤其是土耳其人的

挪动非常容易乱阵是叫人必需头痛的问题。因此提议步兵前面杀,弓骑往返策应

火炮兵与器材在后。简易地说说,我国合适快攻,中后期得话必须看自个的技术性及敌人,有时候也会很bt的。

一般大神快攻都是有旧汉军。第一张卡打“皮毛商”或“节省令”,有些人会出資源箱的,看具体情况了。更新殖民者选大报恩寺,到了殖民挑选生产制造木材,集中化农户砍树与狩猎,一定得打猎,要不然不足快搜集資源的。关键层面一般用2到4个农户可以,或是放一张700关键資源箱。适度产农户,我测算大约8到10个收集食材,至少8个砍树。

旧汉军耗木材与食材,有資源就生产制造,可以放一张“旗军院校”加速旗军生产制造速率。对手也常见十字弓来rush的,我国只有在诸葛弩的数量上制胜,适度产大草原骑兵,但是防对手的xx。

总而言之或是多训练吧。


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