「万国文明盘点」为何说德意志是骑兵玩家首选,看完我悟了
万国文明特色多
还得听我菜菜说
执政官们菜菜又来咯!
想必大家对战斗民族这个称号并不陌生
但是今天菜菜要介绍的战斗民族
可能是一个大家并不常听到
但是在如日中天的罗马帝国眼中
正是这样一个战斗民族
结束了罗马帝国的统治时代
下面就跟着菜菜一起来看看吧!
在罗马人眼里,日耳曼人就是凶狠好斗的蛮族,但是罗马帝国最终却毁灭在了蛮族的手中。
作为日耳曼人的一支,德意志和宿敌罗马一起成为了万国觉醒的十二文明之一。而之前罗马的相关内容已经讲过了,本期就带来对德意志文明的详细解析。
文明设计元素
德意志文明的设计中,一上来就是个跟罗马对立的紫将。
海尔曼,人称条顿堡的解放者,他从小被作为人质送往罗马帝国,却借此机会得到了罗马的军事训练,熟悉战阵和带兵。
后来,在罗马人横征暴敛的逼迫下,他带领部族反抗罗马帝国的统治,并于公元九年在条顿堡设计伏击了罗马军队,全歼罗马三个军团,条顿堡的森林化为了罗马人的炼狱。
德意志的一代金将是红胡子腓特烈大帝。
腓特烈是神圣罗马帝国的皇帝,而神圣罗马是日耳曼蛮族毁灭了东罗马帝国几百年后,套用了罗马帝国的名号建立的,并且这个国家后来竟然还由君主专制,变成了邦联制的国家,这用伏尔泰的一句话来说就是,“神圣罗马帝国,既不神圣,也不罗马,更不帝国”。
不过在腓特烈在位期间,他在神圣罗马帝国仍是占主导地位的,经过他的执政,当时的神圣罗马帝国国力达到顶峰,成为欧洲最强的国家。
这位君主利用一系列手段(包括推恩令这种),对内控制帝国的诸侯,对外积极进取,为帝国开疆拓土。尤其是针对意大利的一系列入侵,这也让其得到了意大利人“红胡子”的称呼。(红胡子指意大利人认为他的残暴让意大利人的鲜血染红了他的胡子。)
游戏中德意志文明的特色兵种是条顿骑士。
这可能是欧洲历史上最广为人知的精英骑士团。
条顿骑士团是在十字军东征期间,经教皇批准成立,因此条顿骑士自诞生起,就带着宗教的标签,他们的作战标志就是披有代十字的披风,甚至铠甲和盾牌上也是如此。
总得来说我觉得游戏中的条顿骑士,是最符合原本形象的一支特色兵种了。
盘点完游戏中文明设计元素与真实历史的关联,接下来就进入主题了,德意志文明的优势在哪里,到底值不值得选择这个文明?
文明解析
首先德意志文明拥有5%训练增益。
这个还是可以的,如今大多数人在拉满增益,比如采集符文,开国王增益,并且有公爵头衔时,训练增益是90%,那么这5%训练增益,就差不多可以比其他文明多练5%÷(100%+90%)=2.56%,一百万兵多拿两万六。
实际还会更多一点,因为有时候并没有国王增益和头衔,甚至符文都懒得捡。
但是这个作用其实并不会很大,尤其是平民。很多人误以为平民最需要这5%训练,但是普通玩家用这个文明一年估计也就多练十几万兵,差不多就是填两次集结的量而已,不值一提,反而如果文明本身硬实力差,那么野战体验就会变差。
实际上真正最需要这个训练增益的是大批量训练部队的时候,比如打算冲登封或者抢执政官排名,那么买个文明转换道具换德意志就值。
然后德意志文明有行动力恢复10%的增益。
大概一天可以多恢复两百多体力吧,能多打一点野人,不过也仅限于此了,没什么大用。
德意志文明的战斗加成只有一个骑兵攻击+5%,这是最差的那一类。
最后再看德意志文明的特色兵种基础模板。
条顿骑士的基础属性很不错,相对于白板兵,额外属性都加在了防御与生命上,这样的话基础模板的三维就很是均衡,因此在硬实力方面,条顿骑士也是非常出色的,弥补了文明特性只有5%骑兵攻击的不足,让条顿骑士野战中仍然很给力。
所以在实际战场上,一般除了集结车头要用到阿拉伯的5%集结伤害外。
其他骑兵玩家都是用的德意志,西班牙和拜占庭这两个骑兵文明很少有人去使用。
毕竟一个野战给力,还有额外的训练增益和行动力恢复来锦上添花的文明,真的很实用。
总结
问:哪种玩家适合使用德意志文明
答:主玩骑兵,且不是主力集结车头的人,而这部分则包括了差不多90%的骑兵玩家。
以上就是本期德意志文明的相关内容啦!
相对其他文明
德意志更适用于骑兵玩家
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