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帝国时代2亚美尼亚(帝国时代2立陶宛)

时间:2022-01-09| 点击:12 次 | 责任编辑:AOE家园:小黑 | 来源:本站

帝国时代2都有什么国家

独特军种:我国连弩兵(Chu

Ko Nu)发送迅速的弩兵

国家特性:一开始群众 3人,但食材-150高新科技研发支出在封建时代-10%,古城堡时期-15%,帝王时代-20%城区核心援助10个人口数量神风船系生命值 50%。

2、联合王国

独特军种:长弓兵(Longbowman),远程控制很远

国家特性:城区核心在古城堡及帝王时代耗费-50%弓兵系有效射程在古城堡时期时 1,帝王时代再 1牧人工作中速率 25%

独特军种:条顿武士(Teutonic

Knight)挪动速率较快的步兵。

国家特性:2倍的僧人诊疗间距2倍的箭塔驻守最大单位和弓弩发送量城垛射孔完全免费田地耗费-33%城区核心攻击力 2,视线 5

4、法兰克

独特军种:掷斧兵(Throwing

Axeman)攻击范畴很远的步兵

国家特性:古城堡耗费-25%勇士系生命值 20%田地更新完全免费(需有磨坊)

5、拜占庭

独特军种:拜占庭圣骑兵(Cataphract)反步兵类的骑兵

国家特性:房屋建筑生命值在黑暗时代 10%,封建时代 20%,古城堡时期 30%,帝王时代 40%大象系、矛兵系、长枪兵系耗费-25%火军船系攻速 50%演变至帝王时代成本费-33%

独特军种:狂战(Berserk)会慢慢修复生命值的步兵;维京大军船(Longboat)

国家特性:战船类耗费-20%步兵类生命值在封建时代 10%,古城堡时期 15%,帝王时代 20%轴榫工艺和小推车全自动免费使用

独特军种:哥德卫队(Huskari)反弓兵类的步兵

国家特性:步兵类耗费在封建时代-10%,古城堡时期-15%,帝王时代-25%步兵类攻击房屋建筑时 1群众攻击山猪 5猎人兽食材带上量 15较大人口数量帝王时代 10

8、凯尔特

独特军种:菘蓝战士(Woad

Raider)迅速的步兵

国家特性:步兵类挪动速率 15%伐木工工作中速率 15%攻城略地武器装备类攻速 25%假如只在一个塞尔特企业的视线中,羊只将不容易被收服

9、土尔其

独特军种:土尔其火炮兵(Janissary)

国家特性:药类企业生命值 25%产品研发炸药高新科技耗费-50%有机化学更新完全免费采玉职工工作中速率 15%斥候骑兵系全自动免费使用

10、萨拉森

独特军种:沙特阿拉伯奴仆兵(Mameluke)有效射程间距很远的大象骑兵

国家特性:集市交易税只需5%2倍的集装箱船生命值和运输容积军船系攻速 25%马骑弓兵系攻击房屋建筑时攻击力 4《帝国时代2》的国家有:我国、联合王国、条顿、法兰克、拜占庭、维京、哥特式、凯尔特、土尔其、萨拉森、日本、蒙古族、阿拉伯。

有关详细介绍:

《帝国时代2》该软件也是《帝国时代》(Age of Empires)的神作,包含了从西罗马帝国亡国直到文艺复兴时期期内的欧洲中世纪绝大多数战事历史事实,一共有13个文明行为供用户挑选。

《帝国时代2》在多人游戏中,游戏玩家可挑选与电脑上AI在规范游戏里面开展对决,或者参加根据真正历史时间的战争并进行这其中的工作任务。而在多的人方式中,游戏玩家可与较多七个敌人在互联网上完成作战。

2000年8月24日,《帝国时代2》的第一部资料篇——《征服者》(The Conquerors,简称为AOC)发售,增加5个文明行为(阿兹特克文明、高丽、匈人、玛雅和意大利)和4个战争,及其最新的企业、高新科技。

2013年,《失落帝国》资料篇需要在清晰版《帝国时代2》上运作,提升了5个文明行为(西班牙、印加、印度的、马扎尔和斯拉夫)、7个战争,及其最新的高新科技(对于此前版本号中的全部文明行为)、多人游戏方式与地形图,AI也取得了加强,游戏玩家可在多人游戏中挑选局外人(Spectator)方式。王国2 包括 我国、联合王国、条顿、法兰克、拜占庭、维京、哥特式、凯尔特、土尔其、萨拉森、日本、蒙古族、阿拉伯 13国

王国2资料篇战神 增加 意大利,玛雅,阿兹特克文明,匈奴人,高丽 5国

王国2清晰版失落的帝国 增加 斯拉夫,西班牙,印加,印度的,马扎尔 5国

王国2清晰版资料篇非州皇朝 增加 柏柏尔,埃塞尔比亚,西班牙,马里 4国

王国2清晰版资料篇蛮王兴起 增加 印度,越南,越南地区,高棉 4国

王国2决策版最终的可汗 增加 立陶宛,亚美尼亚,鞑靼,库曼 4国

正版13国 历经5次重做每一次增加4-5个国家 现阶段是35国联合王国 Great Britain 拜占庭 Byzantine 凯尔特 Celtic 我国 China 法兰克 France 哥特式 Goth 日本 Japan 蒙古族 Mongolia 阿拉伯 Parsa 撒拉逊 Saracens 条顿 (日耳曼)Teutonism 土尔其 Turkey 维京 Viking 中国朝鲜(高丽) 玛雅Mayan 意大利Spain 匈奴人Huns 阿兹特克文明

帝国时代2立陶宛

《帝国时代2》世界各国独特军种的详细说明是啥?

大不列颠:长弓兵,弓兵系,游戏里有效射程比较远的弓兵,满专业技能之后有效射程比古城堡还远,攻击力还可以,借助地貌狙击对手实际效果十分非常好,可是近身战实际效果不佳。相互配合近身战步兵,远程控制輔助清线很非常好,防御的过程中可以借助总数和地貌(例如弯道或是悬崖峭壁)很多破坏力敌方。

法兰克:掷斧兵,远程控制攻击的步兵,但是攻击间距也不太远,和步兵一样,对房屋建筑有一定攻击加持,这兵很花里胡哨,但应用性很低,玩法兰克全是出骑兵的,不经过法国的骑兵是王国骑兵最強。这兵一般都不太出的。

施特劳斯:近卫军,步兵系,远程控制防御能力最大的步兵,弓兵基本上打不穿他,箭塔,城区管理中心和古城堡的远距离火力点几乎彻底失灵,这一兵拆塔拆古城堡实际效果很好,但是打兵就并不是很厉害了。主要是拆城的情况下实际效果比较好,尤其是应对工事好,可是军队较为少的对手的过程中十分贴心

条顿:条顿武士,步兵系,有着强劲的攻击力和抗劈砍工作能力,及其较高的生命值,尽管价格昂贵,可是近身战工作能力十分强劲,别的步兵在他眼前就和纸人一样,并且还能挡骑兵,但是挪动速率非常的慢,非常容易被远程控制火力压制。关键便是打野战清线,屠杀跑得太慢了,并且工事的远距离火力点也非常睾丸疼,也有这类兵常常被弓兵前面一种鼻子走,不必打弓兵,由于他边打边跑,但你还是压根准不了他,一会血就耗没有了

凯尔特:靛青突袭者,步兵系,战斗能力很强,攻击力非常好,并且可以迅速挪动,再再加上凯尔特自身步兵就加快挪动,因此操控性较强的步兵,拆城打野战实际效果都很好的主力军步兵

日本:日本战士,步兵系,速率和攻击都十分出色的军种,对别的中华民族的独特军种攻击所有都是有加持,打野战屠杀皆可,尤其是应对别的中华民族的独特军种大批暴发时,实际效果十分非常好

我国:诸葛弩,弓兵系,尽管有效射程较为短,可是价格低,攻击十分聚集,一个中国弩兵能抵大约三四个弓兵的攻击,因此可以批量生产,针对血少的近身战军队而言这一箭雨是十分具备破坏力的,很合适打野战,尤其是后才援助火力点十分猛。近身战不好,屠杀可以,可是拆建筑效果一般

萨拉森:马穆鲁克,大象兵系,远程控制攻击,对骑兵有非常高的攻击加持,即使最厉害的法兰克骑兵也打但是马穆鲁克,对马爆战略几乎是决杀实际效果。关键怕远程控制攻击,掷矛兵对其有攻击加持,此外火炮兵和弩炮对其危害也非常大。拆城实际效果十分不太好,非常容易就被火力压制,关键便是竞技场清除骑兵军队。

拜占庭:盔甲骑,骑兵系,但是马穆鲁克和大象兵对骑兵的攻击加持对盔甲兵是失效的,对步兵有攻击加持,而且含有踩踏损害实际效果,对步兵优点十分显著,但是价格昂贵,性价比高不到一般的骑兵

阿拉伯:战象,骑兵系,血条极高,攻击力极高,因为价格对比贵,大量生产制造不易,应对各种各样兵都是有压倒优势,拆城实际效果十分非常好,可是速率超慢,几乎和攻城略地器速率类似,长枪兵对战象有攻击加持,尽管单考验象毫无疑问占上风,可是长枪兵因为较为划算,战象难以受得了长兵器海,此外因为速率超慢,战象非常容易被远方的僧人劝降,假如正对面出了僧人海便会较为睾丸疼了

蒙古族:蒙古弓骑手,骑射系,操控性十分强,很合乎蒙古族边跑边打得对策,并且对攻城武器装备有攻击加持,因此蒙古族弓骑手做为然乱和伏击战的主人公实际效果是特别好的。

土尔其:苏丹亲兵,增强版火炮兵,攻击间距十分远,并且攻击力很高,中后期攻击能做到30,此外不愿别的火炮兵,会出现最少攻击间距的限定,打近身战十分非常好,但是并不耐打,并且假如间距很远会有一个较为睾丸疼的问题,便是打没中……但都的过程中必须一些肉坦,自己做火力点援助,但不可以太远了,屠杀较为非常好

维京:狂战,步兵系,各层面还算非常好,但是没有什么出色的地区,特性是在没有作战的过程中可以全自动加血,那样的话就省掉了僧人的医治了,并不是太中用的兵

领头军船:火力点聚集的箭船,攻击间距元并且攻击范畴大且攻击力十分不错,对炮舰和神风船有攻击加持,但是较为怕吐火船

阿兹特克文明:美洲虎战士,步兵系,各领域都很非常好,对别的步兵有十分高的攻击加持,但是到中后期这类优点会大大的消弱。关键用于打野战清线。

玛雅:翎毛箭ADC,弓兵系,战斗能力非常好,价钱不贵,尽管攻击间距沒有长弓兵远,但也是十分出色的承传火力点援助,并运用地貌防御。对长枪兵有攻击加持,可是这一如何看全是费专业技能,由于玛雅沒有骑兵军队,谁会闲的出一堆长枪兵?

意大利:西班牙战神,归属于弓骑手和火炮结合的军队,攻击力和火炮兵几乎一样,但是操控性,生命和防御能力都强过火炮兵。对撞击车和投石机有攻击加持,可以远程控制阻击攻城略地军队

传道士,立刻僧人,出了速率比一般僧人快一点出现意外并无别的,并且视线和功效间距都没僧人强,比僧侣较合适大军作战,但是不太好用,不可以运送圣器

高丽:战车,归属于弓骑手军队,可是防御都强与一般弓骑手,善于应对步兵,弓兵,房屋建筑,打野战清线和屠杀拆建筑效果都十分非常好,十分适用的军队

龟型军船,炮舰系,防御能力很强,攻击速率十分快且十分超强力,尽管攻击间距短,但速率迅速,几乎杀遍水上打遍天下的船

匈奴人:匈奴骑兵,骑兵系,对房屋建筑有攻击加持,并且对石质建筑效果更显著,是全部有游戏里面拆城门更快的非攻城略地器军队,再再加上操控性,在屠杀的过程中是灵物

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