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帝国时代2罗马帝国百夫长(帝国时代2印加百夫长特性)

时间:2022-01-09| 点击:9 次 | 责任编辑:AOE家园:小黑 | 来源:本站

帝国时代2世界各国的特点军种

1·哥特近卫军(生命值:60 攻击力:10 甲:0 盾:6 射程:0)精英近卫军(生命值:70 攻击力:12 甲:0 盾:8 射 程:0)用于拆古城堡和箭塔的步兵,应对弓兵也行,还有一个优点便是生产制造快,还能够在军营生产制造,非常容易成海。

2·法兰克掷斧手(生命值:50 攻击力:7 甲:0 盾:0 射程:3)精英掷斧兵(生命值:60 攻击力:8 甲:1 盾:0 射 程:4)干工程建筑一流,群集后可以应对各种各样步兵(条武以外),地貌好得话可以击败侠客(要群集)。和法兰克侠客相互配合袭击对手产业基地是非常好的挑选。

3·条顿武士(生命值:70 攻击力:12 甲:5 盾:2 射程:0) 精英条顿武士(生命值:100 攻击力:17 甲:10 盾:2 射程:0)强力步兵,速率很慢,攻击强力,可以挑赢侠客,怕弓兵,怕弩炮,怕诸葛连弩。对决时要好多个还 行,如果攻击对手产业基地,或是剩剩吧!假如对手沒有院墙(木板墙以外),就用20好几个搞袭击是个很好的挑选。

4·阿兹特克文明美洲虎战士(生命值:50 攻击力:10 甲:1 盾:0 射程:0)精英美洲虎战士职业(生命值:75 攻击力:12 甲:2 盾:0 射程:0)用于干步兵,挑但是日武和条武。除开日武和条武,他可以击败一切进战步兵。步兵对决时假如他总数占优势,对手又沒有或有小量日武,条武,那么就沒有近身战步兵可以击败他了。

5·日本战士 (生命值:60 攻击力:8 甲:1 盾:1 射程:0)精英日本战士(生命值:80 攻击力:12 甲:1 盾:1 射 程:0)应对别的国特种兵较为非常好,群呕可以击败条顿武士,单一条条武的情况下输赢不一定。用他搞伏击也是很爽的。

6·凯尔特靛青突袭者(生命值:65 攻击力:8 甲:0 盾:1 射程:0)精英靛青突袭者(生命值:80 攻击力:13 甲:0 盾:1 射程:0)速率极快,用于拆房,侦查。搞袭击。

7·维京狂战士(生命值:48 攻击力:9 甲:0 盾:1 射程:0)精英狂战(生命值:60 攻击力:14 甲:2 盾:1 射 程:0)会自身长血,攻击工程建筑有加持。

8·联合王国长弓兵(生命值:35 攻击力:6 甲:0 盾:0 射程:5)精英长弓兵(生命值:40 攻击力:7 甲:0 盾:1 射程:6)射程远距离,可以用于拆古城堡,群集以后只需绕开攻城略地武器装备和近卫军及其羽箭手,几乎超级。

9·玛雅羽箭手(生命值:50 攻击力:5 甲:0 盾:1 射程:4)精英羽箭手(生命值:65 攻击力:5 甲:0 盾:2 射程 :5)挪动极快,可以打了一切弓兵,干但是投矛。可以用边打边跑的战略战斗。

10·我国诸葛弩(生命值:45 攻击力:8 甲:0 盾:0 射程:4)精英诸葛弩(生命值:50 攻击力:8 甲:0 盾:0 射 程:4)在步弓手有着最大攻击力,群集以后可以K过条武日武美武和除近卫军外的一切近身战步兵。

11·蒙古族弓骑手(生命值:60 攻击力:6 甲:0 盾:0 射程:4)精英蒙古族突骑(生命值:80 攻击力:8 甲:1 盾:0 射程:4)边跑边打,可以用于打攻城略地武器装备。和蒙古族轻骑相互配合打荒地战爽爆。

12·高丽战车(生命值:150 攻击力:9 甲:0 盾:3 射程:4)精英战车(生命值:200 攻击力:9 甲:0 盾:4 射 程:5)速率中,攻击中,血高。算不上太好用的军种。

13·意大利战神(生命值:55 攻击力:16 甲:2 盾:2 射程:6)精英意大利战神(生命值:70 攻击力:18 甲:2 盾:2 射程:6)强力的攻击力,群集以后可以K过一切步兵。假如和传道士相互配合,几乎超级。

14·土尔其苏丹亲卫军(生命值:40 攻击力:22 甲:2 盾:0 射程:8)应对步兵还没火枪手强大,应对其余的兵超汗。几乎进不去身。

15·匈奴人骑兵队(生命值:90 攻击力:7 甲:1 盾:2 射程:0)精英匈奴人骑兵队(生命值:150 攻击力:11 甲:1 盾:3 射程:0)群集以后用于烧房屋较为非常好。和弓骑 侠客是匈奴人的主要种类。

16·阿拉伯战象(生命值:450 攻击力:15 甲:1 盾:2 射程:0)精英战象(生命值:600 攻击力:20 甲:1 盾:3 射 程:0)速率很慢,攻击强力,价钱很贵,俱怕长枪兵和僧侣和传道士。

17·拜占庭甲胄骑兵(生命值:110 攻击力:9 甲:2 盾:1 射程:0)精英甲胄骑兵(生命值:150 攻击力:12 甲:2 盾:1 射程:0)不害怕长兵器,有克死步兵。K但是侠客,他可以相抵长兵器大象和龙穆的对骑兵队的额外攻击(长兵器相抵 16点,还剩16点)

18· 沙特阿拉伯奴仆兵,即马穆鲁克(生命值:65 攻击力:7 甲:0 盾:3 射程:3)精英沙特阿拉伯奴仆兵(生命值:80 攻击力:10 甲:1 盾:0 射程:3)专业残杀骑兵队,小象最好是的天敌。几乎没好多个兵可以击败他,(土尔其枪兵以外)

21·高丽龟船(生命值:200 攻击力:50 甲:6 盾:5 射程:6)精英龟船(生命值:300 攻击力:50 甲:8 盾:6 射程:6)海上战争大神,便是太贵了。一对一肯定是条顿和战象赢,一群对一群苏丹亲兵赢,综合性是马穆鲁克第一,最強配搭是长弓兵,条顿和战象。

帝国时代2罗马百夫长

《帝国时代2》世界各国独特军种的详细说明是啥?

大不列颠:长弓兵,弓兵系,游戏里射程比较远的弓兵,满专业技能之后射程比古城堡还远,攻击力还可以,借助地貌狙击对手实际效果十分非常好,可是近身战实际效果不佳。相互配合近身战步兵,远程控制輔助清线很非常好,防御的过程中可以借助总数和地貌(例如弯道或是悬崖峭壁)很多破坏力敌方。

法兰克:掷斧兵,远程控制攻击的步兵,但是攻击间距也不太远,和步兵一样,对房屋建筑有一定攻击加持,这兵很花里胡哨,但应用性很低,玩法兰克全是出骑兵队的,不经过法国的骑兵队是王国骑兵队最強。这兵一般都不太出的。

施特劳斯:近卫军,步兵系,远程控制防御能力最大的步兵,弓兵基本上打不穿他,箭塔,城区管理中心和古城堡的远距离火力点几乎彻底失灵,这一兵拆塔拆古城堡实际效果很好,但是打兵就并不是很厉害了。主要是拆城的情况下实际效果比较好,尤其是应对工事好,可是军队较为少的对手的过程中十分贴心

条顿:条顿武士,步兵系,有着强劲的攻击力和抗劈砍工作能力,及其较高的生命值,尽管价格昂贵,可是近身战工作能力十分强劲,别的步兵在他眼前就和纸人一样,并且还能挡骑兵队,但是挪动速率非常的慢,非常容易被远程控制火力压制。关键便是打野战清线,屠杀跑得太慢了,并且工事的远距离火力点也非常睾丸疼,也有这类兵常常被弓兵前面一种鼻子走,不必打弓兵,由于他边打边跑,但你还是压根准不了他,一会血就耗没有了

凯尔特:靛青突袭者,步兵系,战斗能力很强,攻击力非常好,并且可以迅速挪动,再再加上凯尔特自身步兵就加快挪动,因此操控性较强的步兵,拆城打野战实际效果都很好的主力军步兵

日本:日本战士,步兵系,速率和攻击都十分出色的军种,对别的中华民族的独特军种攻击所有都是有加持,打野战屠杀皆可,尤其是应对别的中华民族的独特军种大批暴发时,实际效果十分非常好

我国:诸葛弩,弓兵系,尽管射程较为短,可是价格低,攻击十分聚集,一个中国弩兵能抵大约三四个弓兵的攻击,因此可以批量生产,针对血少的近身战军队而言这一箭雨是十分具备破坏力的,很合适打野战,尤其是后才援助火力点十分猛。近身战不好,屠杀可以,可是拆建筑效果一般

萨拉森:马穆鲁克,大象兵系,远程控制攻击,对骑兵队有非常高的攻击加持,即使最厉害的法兰克骑兵队也打但是马穆鲁克,对马爆战略几乎是决杀实际效果。关键怕远程控制攻击,掷矛兵对其有攻击加持,此外火炮兵和弩炮对其危害也非常大。拆城实际效果十分不太好,非常容易就被火力压制,关键便是竞技场清除骑兵队军队。

拜占庭:盔甲骑,骑兵队系,但是马穆鲁克和大象兵对骑兵队的攻击加持对盔甲兵是失效的,对步兵有攻击加持,而且含有踩踏损害实际效果,对步兵优点十分显著,但是价格昂贵,性价比高不到一般的骑兵队

阿拉伯:战象,骑兵队系,血条极高,攻击力极高,因为价格对比贵,大量生产制造不易,应对各种各样兵都是有压倒优势,拆城实际效果十分非常好,可是速率超慢,几乎和攻城略地器速率类似,长枪兵对战象有攻击加持,尽管单考验象毫无疑问占上风,可是长枪兵因为较为划算,战象难以受得了长兵器海,此外因为速率超慢,战象非常容易被远方的僧人劝降,假如正对面出了僧人海便会较为睾丸疼了

蒙古族:蒙古弓骑手,骑射系,操控性十分强,很合乎蒙古族边跑边打得对策,并且对攻城武器装备有攻击加持,因此蒙古族弓骑手做为然乱和伏击战的主人公实际效果是特别好的。

土尔其:苏丹亲兵,增强版火炮兵,攻击间距十分远,并且攻击力很高,中后期攻击能做到30,此外不愿别的火炮兵,会出现最少攻击间距的限定,打近身战十分非常好,但是并不耐打,并且假如间距很远会有一个较为睾丸疼的问题,便是打没中……但都的过程中必须一些肉坦,自己做火力点援助,但不可以太远了,屠杀较为非常好

维京:狂战,步兵系,各层面还算非常好,但是没有什么出色的地区,特性是在没有作战的过程中可以全自动加血,那样的话就省掉了僧人的医治了,并不是太中用的兵

领头军船:火力点聚集的箭船,攻击间距元并且攻击范畴大且攻击力十分不错,对炮舰和神风船有攻击加持,但是较为怕吐火船

阿兹特克文明:美洲虎战士,步兵系,各领域都很非常好,对别的步兵有十分高的攻击加持,但是到中后期这类优点会大大的消弱。关键用于打野战清线。

玛雅:翎毛箭ADC,弓兵系,战斗能力非常好,价钱不贵,尽管攻击间距沒有长弓兵远,但也是十分出色的承传火力点援助,并运用地貌防御。对长枪兵有攻击加持,可是这一如何看全是费专业技能,由于玛雅沒有骑兵队军队,谁会闲的出一堆长枪兵?

意大利:西班牙战神,归属于弓骑手和火炮结合的军队,攻击力和火炮兵几乎一样,但是操控性,生命和防御能力都强过火炮兵。对撞击车和投石机有攻击加持,可以远程控制阻击攻城略地军队

传道士,立刻僧人,出了速率比一般僧人快一点出现意外并无别的,并且视线和功效间距都没僧人强,比僧侣较合适大军作战,但是不太好用,不可以运送圣器

高丽:战车,归属于弓骑手军队,可是防御都强与一般弓骑手,善于应对步兵,弓兵,房屋建筑,打野战清线和屠杀拆建筑效果都十分非常好,十分适用的军队

龟型军船,炮舰系,防御能力很强,攻击速率十分快且十分超强力,尽管攻击间距短,但速率迅速,几乎杀遍水上打遍天下的船

匈奴人:匈奴骑兵队,骑兵系,对房屋建筑有攻击加持,并且对石质建筑效果更显著,是全部有游戏里面拆城门更快的非攻城略地器军队,再再加上操控性,在屠杀的过程中是灵物

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