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一、你值得一试的一款策略养成游戏:工人物语7王国之路
工人物语7王国之路的英文名称叫作《The Settlers 7:Paths to a Kingdom》,这是一款由Ubisoft制作发行策略战争类游戏,时代背景设定在文艺复兴时代初期,柔依公主为了拯救这动荡不安的王国开始了建造、生产、运输的指挥,如何把握各种资源间的平衡将成为一大难题。而玩家游戏中将柔依公主这个角色,你需要带领国家进行建造、生产、贸易、建立军队等等,并通过战斗不断的扩建土地势力,打造一个独一无二的传奇帝国。同时游戏采用了先进的3D引擎技术打造而成,画面场景和人物形象打造的十分出色,再加上那随场景变化而改变的背景音乐,将带给玩家们前所未有的视觉和听觉体验,使其玩起来仿佛身临其境这个中世纪世界一般。此外,“工人”是工人物语7王国之路整个游戏的一大亮点,他们逗趣、辛勤的模样受到许多玩家的喜爱,所以在努力建设国家的同时,不妨找个时间停下来观察一下工人们做事的模样,体会他们每个人生活工作中酸甜苦辣。工人物语7中文版下载-工人物语7王国之路中文版下载 免安装绿色版 - 多多软件站
游戏特色
1、生产资源环环相扣,必须有效管理运用
在《工人物语 7》的地图上,每位玩家都会拥有一块属于自己的领地,玩家必须要利用建设资源相对应的建筑物来进行开採,再利用资源进行加工产生出更高阶的资源。比如想如果想要製作出麵包,必须先建设农场并在四周盖起穀仓生产穀物,再将穀物拿去风车磨坊加工程麵粉,最后再拿去麵包店就大功告成了。
2、规划生产线的流动为最首要任务
官方指出,《工人物语》系列最重视的就是生产线的规划,除了土地的有效运用是非常重要外,在 7 代中最大的特色就是要自己拉出道路设计运输动线,所以资源产地、建筑物、道路及仓库的位置都必须事先规划好,若是将道路规划错误造成工人绕了一圈才到达目的地,将会造成生产效率低落。
4、夺取胜利点数一决胜负
此外,在 7 代中胜利不再是只要将对手以兵力压制胜利为主。《工人物语 7》导入影响胜负的系统-「胜利点数」。所谓的胜利点数,就是玩家在地图中,只要先获得指定的胜利点即可赢得胜利。而玩家可以在一开始就决定要往贸易、军事、科技发展,主要是在于胜利点取得的项目也是以这三个方向为主,玩家将得从平均或是专精发展两个方向中择一,想办法以最快速度获得胜利。
5、欣赏可爱的工人是游戏的最大乐趣
官方表示,工人正是《工人物语 7》的主角!他们逗趣、辛勤的模样受到许多玩家的喜爱,所以在努力建设国家的同时,不妨找个时间停下来观察一下工人们做事的模样,不管是在运输货物、伐木、建筑…看着工人挥洒汗水,也会觉得自己的辛苦是值得的。
工人物语7新手攻略
1、眼观六路
玩过英雄连的都知道,抢占资源点极为重要。工人7也差不多,主城周围遍布了很多据点,每个据点所控制的区域,资源也不同。根据自己的发展模式选择优先需要攻占的据点和交通枢纽的据点,以及观察贸易点所在的据点是否离自己很近,能否尽快占领或者抢占贸易路线。打星的据点区域不仅可以获得星数,还可以升级城墙,更加容易防守,所以可以作为前沿基地,当然要看具体地图上的位置。
如图所示:
红色为贸易点,很显然属于共享型的贸易点,无法控制。所以一定要尽早占领附近据点,开通你需要的贸易路线,否则别人开通了你就无法使用。
绿色为星城堡:占领后会获得星数,但本身就有木炮塔防御,至少需要10个火枪兵才能打掉。建议在敌方攻打以后,出兵攻击,降低损耗。
蓝色为交通要道:构筑你的防御圈,蓝色的据点就必须升级石头炮塔,让你有足够的时间去发展,而其他据点则无需优先升级防御设施。
2、发展路线
如同前面一位朋友所说,发展路线有几种:军事+商业,军事+科技,纯科技路线。因为工人7胜利模式是以获得星星数量来算,所以即便没有全灭对方城堡,也同样能获胜。上述三种路线均有赢的机会,而我个人比较推崇军事+商业,这样有用不完的钱,资源不足时也可以直接购买。不论你走哪种路线,威望点数的路线非常重要。
威望点数的使用:特殊建筑->建筑工->住所升级->堡垒升级->道路升级->仓库升级->教堂升级->兵营升级->地质学->修道院->交易所升级
我来说说,为什么我把堡垒升级放在前期。由于木炮塔10个火枪兵就能打掉,所以为了稳固防线,越早升级越好,石头炮塔能给我们争取更多的时间来开发资源,也不需要我们投入大量资源建造军队来防守据点,所以我总是优先升级堡垒。
地质学的作用是开采已经采完的矿坑,开采出石头的同时矿坑的原有矿产存量也将逐步恢复。不放在前期点的原因是40存量的矿产足够我用来发展,而优先升级教堂和兵营,是为了抢科技以及出骑兵,一些重要的科技必须抢到手,这样对你的发展将大大有利。而骑兵用来对付敌军的远程部队也有更加好的效果。
森林砍伐,是手动清除树木,一般没什么必要升级,除非你对美观度非常有要求。
3、建造顺序
开局资源都非常有限,如何有效合理运用这些资源就变得非常重要。首先我们来看几个公式:
a)普通居所(农场、林场、矿场)*无需食物:1套原料=1产物
b)普通居所(农场、林场、矿场)*普通食物:1套原料=2产物,高级居所*普通食物:1套原料=1产物
c)普通居所(农场、林场、矿场)*优质食物:1套原料=3产物,高级居所*优质食物:1套原料=2产物
一般来说,走军事科技路线的话,建造顺序为:农场+磨坊+小麦*2->林场+伐木+木匠+打猎(或渔场)->矿场+采石+炼铁+木炭(提供优质食物)->普通居所+啤酒+面包+织布(提供普通食物)->高级居所+武器+铸币+香肠(提供优质食物)->2个装饰品+2威望->兵营->教堂或交易所
如图我们可以看到,初期无法很快获得的煤矿10、铜矿5、金矿5,也就是说在提供优质食物的前提下,我们最多能获得:
a)武器:((5煤+5铜)*3+5铁)*2=40武器
b)金币:(5枚+5金)*2+10金=20金币
也就是说,在前期没有金矿和铜矿的情况下,我们能最多能通过兵营生产20个士兵(1金币1个)。千万不要急于用现有的兵力去抢占据点,也不要通过酒馆招兵,那无疑都是浪费资源。正常情况下,当NPC开始攻占第二个据点的时候,你的兵营已经能够开始出兵。初始的4个长矛+6个火枪,攻占据点几乎可以不损兵,这样你攻占据点的速度就会大大超过NPC。随后迅速出教堂或交易所,抢占有利的科技路线或者贸易路线。
这里要说明一点,木炭场一定要造,因为火枪兵需要木炭,而初期提供给你的木炭只够武器和铸币的用量。
4、科技路线(翻译如有不妥,望大家补充)
科技的重要性在工人7中不言而喻,每个科技只能由一个玩家研究,一旦研究成功,其他玩家就无法再去研究。并且核心科技将获得星数,并且这个星数是别人无法替代的,也就是说一旦你发展了科技星,这个星数将永久归属你所有。所以抢占重要的科技也十分重要,下面我用红色标出的科技是我个人认为比较重要的,仅供大家参考。
农业
畜牧业:提高猪圈、马场、牧羊的养殖速度
林木业:提高樵夫、木匠工作效率以及森林种植的速度
水产业:增加鱼群的总量和提高繁殖速度
工艺
演 习:军队恢复速度提高5倍,重动员提高2倍(不是很明白),+1级威望(5点)
急行军:军队移动速度提高2倍,+1级威望(5点)
加 固:城墙能多承受50%的伤害
科研:
装 饰:+2级威望(10点)
地质学:降低石匠和矿工的开采时间
计 件:所有住所和高级住所的工房运转加倍
高级科技:
稻草人:粮食种植和磨坊提高2倍效率,收割粮食的时间减半
建筑学:建造速度加倍以及降低升级建筑的用料工 程:建造房屋不再需要工具
卫 生:提高住所的容纳人口数(普通+2,高级+4)
纯 度:在酒馆兑换啤酒由1个金币提高到2个金币
字 典:研究科技所需的神职人员减少三分之一
突 击:近战部队造成更多伤害(长矛+40% 骑兵+50%)
弹道学:所有远程攻击提高33%的伤害
间 谍:窥探对方的军队以及经济信息
科技星:只有一个玩家能获得,不能重复
5、贸易的重要性
贸易在工人7中看似无足轻重,但事实上运用得当,将为你省去大量发展资源的时间,还会获得威望和随机的宝箱。我们先来说说贸易的基础。无本生意——制衣,为什么说是无本生意,因为制衣系统几乎不受资源限制,只要是草地或者沼泽地,均可以牧羊。随后一系列的织布、制衣顺理成章,当囤积一定数量的衣服后,开放交易所,金币将源源不断。稳定后的制衣系统几乎不需要你去操心,一批批的卖衣服就成了。
在1V3的地图中,我们看到有4条贸易路线,而不同的贸易路线提供了不同的物品交换。选择不同的贸易路线,也就意味着你在发展内部资源时,可以有侧重性的去发展,而不需要全面开花,缺什么,买就行了。当然前提是你的制衣系统已经成型,否则贸易就毫无用处。在中后期升级交易所之后,就能拓展更远的贸易路线,不仅能获得威望,还有随机的宝箱,奖励相当不错。
6、获胜星数
星数是你获胜的最快途径,威望等级、工人数量、军队数量、金币数量、占领据点数量、研究科技的数量等等都可以让你领先其他玩家。而图中一些上锁的科技则代表其唯一性,有龙头的星数建议大家不用太多关注,因为所需要的物资数量是非常惊人的,至少我从没靠这个来获取星数。其他上锁的科技如第一个建造修道院、获得科技星、占领星据点等等。所以在闷头发展的同时千万别忘了多关注下对手的星数情况,以免自己落后太多。而一旦达到地图所需的获胜星数,就将进入3分钟倒计时,时间一到你就成为最终的赢家。
7、心得体会
1) 暂停键:P,当然只有和NPC对战才有用
2) 趁虚而入:当对手在进攻其他人的据点时,特别是在打木炮塔或者石炮塔或者星据点时,准备好你的军队,趁对手攻占后,速度前往火拼,当然前提是你的兵力要多余或强于对手,否则也只是送死。
3) 据点修复:据点修复非常耗时,需要从最近的仓库运送木材或者石料,前提是这个仓库有存量,如果没有还要从更远的仓库运输过来,所以提前做好修复所需的木材和石料,相当重要。
4) 道路规划:道路尽量简洁,别搞得跟蜘蛛网一样,否则会让你的工人们晕头转向,尽量一通到底,这样会比较有效率。
5) 仓库间隔:个人感觉,仓库和仓库之间不易太近,经常会发生一个仓库的水运到另一个仓库,而另一个仓库再把水运回来,不知道是游戏BUG还是间隔太近的关系。但一般远一点,就比较少出现类似的情况。
以上就是本次小编关于工人物语7新手攻略的全部介绍了,希望对各位玩家有所帮助。
工人物语7战役速成科技流打法介绍
0、初始兵力攻打有煤和肉的领地;
1、1木屋拓展1伐木1木板1猎场,保证木板供应,猎场一定要可口食物供应;
2、1矿房3采石,可口食物供应,石头是非常重要的不可再生资源且要大量需要,宁可停工也不能少挖;
3、2农场4田2磨坊2平民房(保证人口,后期扩展可能)2面包,农田要留大地方不然没地儿种(6格),也可以指派空地,但效率低;
4、1农场3田2平民房2-3酿酒平淡食物供应,2贵族房2制肉造可口食物;
5、现在2块领地,prestige+1,激活特殊建筑;
6、速度优先把教堂给起了(宽阔地),爆牧师有多少酒点多少,研究+2prestige的那个技能,再研究+1prestige的军事技能2个,前面攒的石头霹雳啪啦的狂盖坟场,至少能再拿到2个激活点,把建筑和民房升级激活(其间补人口),此后牧师流收复领地,能研究的全研究了,这样你至少1星在手了(Sun King,相当长一段时间内不会丢);
7、人口奖励第一个拿10木板,此后全拿工具,征服奖励全拿肉制品和工具;
8、第二块领地集中改贵族房和附属生产建筑+仓库,制币厂可口食物供应,然后再补矿(全可口,尤其是煤),铁,轮,不赘述,记住4:1;
9、其间牧师流已经帮你搞定n块地了n个激活点了(至少2星,Emperor+Banker),全点了(不够的话看9),各个点的资源全开,需要食物供应的话就地起食物生产线和仓库,不然来回搬太慢了—1:1的产入产出;
10、推进到离敌手还有1个城的时候停下,激活兵营,补建筑工地+兵营+仓库,训练营用石头狂砸加2prestige,全部可口食物停止供应爆戟兵和炮兵(兵营升级过程略,观察对手的兵种构成,和他出一样数量的肉盾兵,其余全炮,戟兵在骑兵前面至少能顶2轮,其间早被后面的炮偷袭了);
11、随意,记住满将(3+)满兵(35)再去。
肉和石头很重要,但是养猪和木炭实在太低效了~有肉和煤的一定要先占,其次是石头。
游戏亮点
1、根据每个人不同的玩法,将可以解开不同的内容与独特的可能性,游戏同时带来全新胜利点系统,让游戏更加紧张刺激、更具竞争性;
2、玩家在游戏中的众多选择,将可能在不同形式下来获得不同胜利点,也就是说玩家所作的选择将可能影响他们所属王国的变化;
3、游戏同时提供多样化多人游戏模式,包括遭遇战、合作模式或是经典的对抗模式,游戏同时将提供排行榜;
4、采用的核心机制将延续此系列的成功元素并且不断创新,让玩家有能力去开拓他们独特、令人激动的冒险历程。
配置要求
推荐配置:
操作系统:Windows XP或Windows Vista
处理器:Pentium 4 1.8 GHz, Athlon XP 1800+ CPU
内存:512 MB RAM
显卡:NVIDIA GeForce4 Ti 或以上/ATI RADEON 9500或以上64 MB
兼容DirectX 9.0c,支持顶点着色引擎1.1和像素着色引擎1.3 (建议像素着色引擎2.0)
声卡:兼容DirectX 9.0c
二、帝国时代2版本怎么是10C的
问:进游戏才发现版本是1.0C的怎么把1.0C的改成1.0的,好像把蓝帽子改成A什...
答:每个标准帝国包下下来都有3个版本,两个蓝帽,一个红的。红的是2.0,蓝的是1.0和1.0c 打开帝国文件夹,有一个红帽和一个蓝帽。这个蓝帽就是1.0的,但他叫做age2,改名为age2_x1就可以用了。有个文件夹里的蓝帽是1.0c
三、「游戏推荐」10年前显卡能玩,5款低配电脑畅玩的3A单机游戏神作
嘿 大家好呀
我是喵喵
我这里有10年前老显卡
也能流畅运行的3A游戏
你们会想到的是哪些呢?
今天给大家分享几款
10年前老显卡也能畅玩的游戏
在这里问大家一个问题
你们现在用的是什么显卡呢
可以发射到区里跟大家分享一下哟
热血无赖
《热血无赖》是是于2012发行的一款游戏
本作为《真实犯罪:香港》的重制版和《真实犯罪》系列的重启作
游戏故事发生在香港,玩家将以卧底警察沈伟体验游戏
攻入敌人内部,毁灭全球最顽劣的犯罪团伙
在其中情感元素包含了忠诚与背叛
沈伟从攻入敌人核心后
就开始探寻他自己的动机
本游戏结合了众多侠盗猎车类型游戏的特点
并且加入等级、跑酷等元素
无论是游戏的素质还是游戏的创意都非常的高
剧情方面也讲黑白两道的事情衔接的非常不错
结尾也让人回味无穷
相比《GTA》以美国为背景
而《热血无赖》以香港为背景则更为贴近我们中国玩家
游戏精彩的剧情和格斗系统也深入人心
喜欢开始世界类游戏的玩家们
也可以体验一下这个香港版的GTA故事
最低配置:
系统:Win VISTA/Win7/Win8
CPU:Intel Core2 2.0GHz/AMD Athlon64 X2
内存:2GB以上
显卡:nVidia 8800GT/ATI Radeon HD3870
硬盘:20GB以上空间
声卡:Direct Sound 兼容声卡
半条命2
半条命2是V社在2004年发行的作品
半条命2在十几年前也是个人如雷贯耳的名字了
一代经典的游戏神作
《半条命2》的故事是紧接着《半条命1》展开的
游戏首次使用全新的Source引擎
该引擎的物理系统基于Havok物理引擎
为游戏打造出细致的逼真环境
在游戏中有着无缝衔接的音乐
游戏配乐应用得非常好
配乐随着场景不断的变化而变化
巧妙的融入游戏之中
随着游戏的进展
我们将从优美的东欧城市到恐怖的莱温霍姆小镇
从一望无际心旷神怡的大海
再到高耸入云的联合军城塔
游戏场景一个接着一个
不断的突破玩家的视觉极限
每一章节都能给玩家带来最酷的游戏体验
半条命2完美的将科幻与恐怖融合了在一起
并且有着史诗般的剧情故事
优秀的画面和精彩的配乐
也很好的展示了这款游戏想要表达的场景
确实是一款不容错过的佳作
最低配置:
操作系统: Windows 7, Vista, XP
处理器: 1.7 Ghz
内存: 512 MB RAM
显卡: DirectX 8.1 level Graphics Card
存储空间: 需要 6500 MB 可用空间
仙剑奇侠传4
仙剑奇侠传4直到现在
在我心中也可以说是当之无愧的国产第一了
游戏是软星科技研发的
在2007年发行
也是《仙剑奇侠传》系列的第五部作品了
其优秀的故事至今也让老玩家们感到回味无穷
《仙剑4》从人物到场景
都透露着古典中的灵秀
游戏音乐非常动听
无论是剧情时还是战斗时
音乐的变化都会随着环境和故事的情节跌宕而起伏
游戏在剧情方面也有所创新
中心也从熟知的“蜀山”转移到神秘的“昆仑山”
与以往相同的是
“情”字仍是仙剑永恒不变的主题
几个年轻人之间发生的感人的故事
和牵扯到两代人的恩怨情仇
再加上纠缠已久的人妖纷争
这都是这部游戏出彩的地方
喜欢RPG游戏的玩家们
这是一款不容错过的国产佳作
最低配置:
操作系统:Windows 7/win8/win10
处理器:PentiumIII 933MHZ
内存:256 MB RAM
图形:NVIDIA GeForce3(64MB)
存储空间:需要 3 GB 可用空间
声卡:Any
文明5
《文明5》是2K在2010年发行的一款历史策略回合制游戏
玩家需要建立并领导人类文明进入太空时代成为世界的统治者
然后发动战争,进行外交,发现新技术
与一些历史上最伟大的领导人面对面
建立世界上最强大的帝国
在游戏中,有许许多多的文明和领袖可供选择
每一个都有它独有的特殊单位、建筑和技能
《文明5》崭新的面貌,简易化的上手难度以及华丽的画面效果
使游戏再一次奠定了它在策略类游戏中无可撼动的霸主地位
无论玩家是打算招集好友玩多人连线模式
或是废寝忘食地不断重玩单人模式
这款游戏都能满足任何战略游戏玩家
或是对战略游戏感到好奇的新鲜人
喜欢策略类游戏的玩家也是不容错过的哟
最低配置:
系统:Windows XP/Windows 7(32位)
CPU:双核酷睿
内存:2GB
硬盘:8GB剩余空间
显卡:ATI HD2600 XT 256MB或者更高
声卡:兼容DirectX 9.0c的声卡
幽灵行动:未来战士
是继《幽灵行动:尖峰战士2》之后
幽灵行动系列的正统续作
是育碧在2012年发行的一款射击游戏
游戏是幽灵行动系列的第4部作品
其PC版因支持DX11画面
以及内容与主机版相同而备受玩家期待
IGN也给出了8.5的评分
这个游戏的各方面评价很高
画面相比于《使命召唤8》,《战地3》显得科技感更强
游戏引擎带来的整体视觉效果是非常优异的
游戏中的各种建筑物和街道上的设置
以及汽车细节处的纹理贴图
在出色的光影特效的烘托下
仍然显得异常华丽
无论是城市还是野外
甚至是沙尘暴环境中描绘的都十分到位
爆炸粒子、振动、气浪、沙爆、血液飞溅等效果都非常逼真
游戏中娃娃系统更是发挥到了极致
人物中弹倒地的动作十分真实
并且游戏中的建筑,车辆,杂物,树木都是可以破坏的
这距今接近10年前
这不得不让人感叹
假如你还没玩过本作
相信我,这个游戏一定是你的菜
最低配置:
系统:Windows XP /Windows 7
CPU:Intel Pentium D 3.0 Ghz或AMD Athlon64 X2 4400+ 2.2Ghz
内存:1GB Windows XP / 2GB Windows 7
显卡:带256MB显存,与DirectX兼容
DX:DirectX 9.0c
声卡:DirectX 9.0c兼容声卡
硬盘:25 GB
那么本期游戏分享就到这里了
喜欢我的内容的
不妨点个关注呗
我是喵喵
我们下期见了
四、全球20多种新冠肺炎疫苗正在研发,这些已有新进展
“全世界第一支新冠状病毒疫苗注射到发明人陈薇左臂”,3月3日晚,这样一条信息和照片在网上流传。中国的疫苗已经注射到人体了?悬!不过,据3月3日晚央视《新闻联播》报道,军事医学研究院陈薇院士领衔的科研团队在新冠肺炎疫苗研制方面取得了重要阶段性成果。
1月底,陈薇在接受《中国科学报》采访时表示,“目前有些平台上报道的最快‘1个月’内拿到疫苗,我认为是不现实的。当然我也不敢排除有非常优秀的科研团队能做得更快更好。”她还表示,“1月28日美国总统特朗普宣布美国科学家将在12周内研制出新冠疫苗,我相信我们国家科研人员的速度不会亚于美国。”
疫苗多会儿能用上?疫苗研制成功没那么快!北京大学公共卫生学院宁毅教授在接受健康时报记者采访时曾表示:疫苗从研制到上市最快也要6个月,8月前疫苗成功开发的可能性为“零”。
在2月28日,世界卫生组织总干事谭德塞曾表示,目前全球共有20多种新冠肺炎疫苗正在研发阶段,一些治疗方法正在进行临床试验,预计于几周内获得首批结果。
记者梳理了目前全球针对新型冠状病毒部分疫苗研制的一些新进展。
新闻配图。武汉同济医院齐剑东摄
Inovio:计划4月份开始人体临床试验
美国制药公司Inovio Pharmaceuticals于3月3日表示,公司正加速研发治疗新冠肺炎的疫苗时间表。
Inovio首席执行官约瑟夫·金向美国新冠肺炎疫情特别工作组表示,在新冠病毒(COVID-19)的基因序列公布3小时后,该公司已设计出INO-4800基因疫苗。计划4月份在美国开始人体临床试验,之后不久在中国和韩国开始试验。Inovio当前预计在年底利用现有资源提供100万剂疫苗。
Moderna:预计5周后进行人体试验
2月26日,美国国家过敏和传染病研究所所长安东尼?弗契曾在记者会上传递了一个好消息和一个坏消息。好消息是新冠病毒疫苗预计在六周后(从今天算起的五周后)进行人体测试,坏消息是疫苗最终面世至少还要一年。
美国制药公司Moderna在本周一已经把疫苗样本送交美国政府研究员,预计四月底在45名健康的志愿者身上进行测试,第一阶段至少需要三个月。然后进入第二阶段将需要数百名志愿者来进行测试,火箭速度也需要6-8个月的时间。这就是说,最快也要一年到一年半。
昆士兰大学:尽量在年中后进行临床研究测试
在短短三周内,昆士兰大学的一个研究团队已经在实验室中研制出第一支针对新型冠状病毒(COVID-19)的候选疫苗。
目前,实验室的研究工作证明了昆士兰大学的“分子钳”技术在研发候选疫苗过程中的可行性,下一阶段便是生产更多这种疫苗用于进一步的测试,以确定其对病毒的有效性。该小组将继续加快工作进程,以保证在年中后进行临床研究测试。该技术曾在针对某些病毒(如流感病毒、埃博拉病毒、尼帕病毒和中东呼吸综合征冠状病毒)的试验中取得了很有前景的结果。而昆士兰大学也曾是宫颈癌疫苗的诞生地。
伦敦帝国理工学院:或将于夏天进行人体临床实验
2月11日,在世界卫生组织和全球传染病防控研究合作组织在瑞士日内瓦共同举办的“科研路线图:新型冠状病毒全球研究与创新论坛”上,伦敦帝国理工学院的尼尔·弗格森(Neil Ferguson)教授及其小组公布了对疫情规模的首次准确估计,他们的数据继续为全球各国应对提供信息。
据悉,伦敦帝国理工学院粘膜感染和免疫学负责人罗宾·沙托克(Robin Shattock)教授目前带领的实验室团队专注于研发冠状病毒疫苗,他们在14天内就研发出了疫苗并在上周开始进入动物试验阶段,并有可能在5个月内就进行人体试验,进展顺利的话,将于这个夏天进行人体临床实验。(健康时报记者 乔靖芳整理)
参考资料:
①Inovio加速开发新冠肺炎疫苗 4月份开始人体临床试验,腾讯财经,.htm
②王又又、白帆,美国医疗机构计划4月底进行第一阶段临床试验,凤凰卫视
③昆士兰大学新型冠状病毒疫苗研发取得重大进展,昆士兰大学官微,/s?__&lang=en_US#rd
④Kate, Wighton (2020, February,11) Health. Imperial College London. Retrieved 17th February 2020, from /imperial-plays-leading-role-global-fight/