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帝国时代2决定版闪退怎么解决帝国时代决定版勃艮第成就实况PC版和PS2版的区别!生或死没有pc版一、帝国时代2决定版闪退怎么解决
问:系统win10专业版 cpu i5 8400 内存8g 1050ti 有时候能玩,大多数时间都...
答:测试时闪退肯定是某个触发有问题,你先把战役的原稿保存下来,然后尝试着删除触发,比方说你有10个触发,先把触发0到触发4删了,然后测试,要是没问题,就肯定是触发0到触发4里边有一个触发有问题,要是还是闪退,就是触发5到触发9里边有问题,...
二、帝国时代决定版勃艮第成就
勃艮第是一个综合性不错的民族,早升科技的经济优势实际上并没有想象那么大,单挑里应该不算一个特别强势的民族(法兰克狂喜)
升级经济科技时间点稍有尴尬,实际上也就是比一般民族快了两分钟左右,大部分情况下先点完时代再点经济科技,其中二级伐木还算比较亮眼(特别苟经济的话可以封建初期点一下)
但是城堡经济科技就没那么好了,三级伐木效率只有百分之十而价格相当于一个手推车,三级田更是没必要(能点二级田就能种很久了)
银冠增加金子的效果其实不明显,农民工作80秒+1金,换句话来说就算有120农每秒也只有1.5金,相当于2个罐子左右,但是如果单挑打到垃圾兵出攻城武器的时候用处就很大了。
三、实况PC版和PS2版的区别!
答:我在别人的问题里答过相关的答案.现在再在这里发一下,希望楼主别介意.多人玩PES6是两个原因.一:实况一般出了新一作,旧的普遍就不会有人玩了.二:PC版暂时只有欧洲版的实况,也就是PES6.就个人而言,觉得PES6并不比WE10要好.反而是一个退化.1:球确实运动得更真实了,可是就因为这个使得盘带变得更弱,对于技术型的我们就更不好了.2:身体平衡有点回到8的时代了,你没试过被罗纳尔多在身后一把撞开,真带射门?这真实?开玩笑.很多时候都是拿到球后被一个劲地拼开,现实真这么多这种事,现实是卡身位,并不是撞开,这就是WE10所提倡的.例如罗斯基被尼奥一撞马上球也让出来了,断了尼奥球,又一撞,球又像没断过.3:对犯规又放松了.WE10的判罚肯定是这么多作里最公平的.反正你故意飞铲也一定会受到惩罚.这才是对玩家最公平的对待!!!!而到了PES6却把这个改掉了,对手半场铲到对手,只要不是太狠,根本不用吃牌!!!这正常?受伤下了场的对手真的受到了公平对待吗?4:任意球肯定是最难的一作,本人WE10的任意球10中6,可是在PES6,10也不知道中不中1.为什么?等会总结告诉你.我说了这么多PES的不足,不是因为我不能玩好这个游戏,我10比O电脑也试过了.不过这一作PES6肯定不是日本开发的,一看就知道是欧洲的KONAMI公司人员开发的!!原因,在里面看到很多PES5就是WE9的影子,一看就知道是用WE9的基础开发而成,并非是从WE10改进的!!不信,自己找找WE9的任意球射射,你就知道.弧线上和WE9是一样的.(会射弧线球的玩家都知道WE10和WE9的弧线球要拿的角度不一样.而PES6和WE9是一样的.)但门将要神得多,球员发挥要不稳定得多,所以任意球就太难进了.PES6确实比WE10更能模拟真实,但也走上了WE9的路,因为太靠近真实,反而游戏性有所下降,竞技性更加不好.所以总的来说,我觉得WE10要比PES6更好.但还是推荐楼主去玩PES6,毕竟玩PC的人要比PS2的多,而已那两个理由也已经够楼主明白了.(这是完全对应楼主的问题答的)如果楼主玩的不是PES6的话,不如PS2是正常的,因为之前的作品都是移植不完全的作品.(制作人说的,可不是我哦..).到于手柄,我觉得牌子不是硬道理,最紧要舒适,当然北通也是很不错的.
四、生或死没有pc版
答:3楼其实有错误。------------《生或死1》是SS上的,后来又有了PS版,PS版的这款游戏可以使用模拟器在PC上玩。《生或死2》最初是DC上的,后来又有了PS2版,这个版本可以下载到,而且我也买过一套《2》的PC游戏软件,是其它国内公司模拟好的,可以在安装内附模拟器后直接玩。《生或死3》、《生或死4》与《生或死-沙滩排球》系列都是XBOX与XBOX360上的,没有模拟器,因此玩不到。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~有什么疑问请给我发信息,如果你直接补充,我有可能看不到。『回答指数:★★★★★』