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一、帝国时代2里面有哪些民族
问:谁能具体介绍一下每个民族的战斗特点?高手来~~
答:游戏里本身有介绍 就在你选择什么游戏难度啊 地图大小啊的那个界面上.每个民族的特点都介绍的很详细.推荐使用一些民族:(升级版里的) 首推条顿:城堡射程比其他民族远2为13(最远的打包投石车是16 炮兵小于等于13,就是说城堡将不怕比较机动的...
二、帝国时代2征服者,封快怎样10钟到封建请高手说说开局
找采集食物有优势的民族,开始3农民,1个造住房(匈奴不算),2个造磨坊,迅速补农民,我来帮你算下农民的总数:采木头的:6个(凯尔特人只要4-5个就够)
采食物的:7个(波斯可以4个,但是采木头的要9个,并且用渔业养活自己。所以封建后面的一些内容波斯要另外说)
采黄金的:封建前不要,黄金只要够织布机就可以了
采石头的:3个(哥特人不要,封建后还是要补得)
造建筑的:1个就够,封建前多造没意思,要多那也是城堡时代的事情了
总共17人
封建后还需要补点农民干其他滴
砍木头滴:那掉1-2个去采集黄金(波斯去采集食物)(凯尔特人保持在4人)
采集食物的:不变,波斯加入进来1-2个,再补2个
采集黄金的:加入1-2人,再补3个(波斯补5-6个)
采集石头滴:不变(哥特补2个)
造建筑的:补个人造墙
特殊国家再强调点事情:
哥特人的2个采石头的造完城堡就自由活动,杀国王模式哥特人不用采集石头。哥特人的城堡只要干4件事情:
1、升级精锐近卫军
2、升级无政府
3、升级灌注
4、升级间谍
不过哥特人升级封建时要造3个兵营
拜占庭封建只要造1座塔就攀科技,城堡时代1个城堡,直接跳帝王(拜占庭的建筑皮厚得很)
高丽封建近点tr:
封建后家里起一座塔,带3-4个农民在敌人家附近(敌人看不见的地方)也起一座塔,在这座塔的附近再起一座塔,造第二座塔的时候被看见没关系,你管你造就是了,造到敌人攻不下来就可以了,家里呢,只管升级到城堡,城堡再到帝王,到了帝王要是敌人还没被攻下来并且塔还在的话就升级个化学直接造炮塔还不死的话,拼后期高丽还是可以的。高丽的投石车升级到顶有12的射程,超过塔的11点
三、凯尔特人之谜是怎样的
答:凯尔特人是早期古代欧洲历史上存在的民族,但是欧洲人对他们有很浓厚的兴趣。那么,为什么凯末尔人要追忆凯尔特人呢?原来很早以前他们的部落就开始强盛起来,而且后来还引发了一场轰轰烈烈的文学与文化上的大变动——浪漫主义运动。在许多浪漫主义者的眼睛里,凯尔特人是充满神秘色彩的原始民族,他们称其为天生的贵族。然后又有许多人去搜寻各种各样的财宝,只要找到了什么东西,就被认为是凯尔特人的。这种状况一直持续到19世纪后半叶,随着考古学的进步,凯尔特之谜才逐渐揭开。我们今天了解到的凯尔特人大都是通过口头传说、当代希腊罗马著作、欧洲的考古挖掘以及前罗马帝国中经过修复的凯尔特手工制品来了解的。此外,凯尔特人还留下了另一种语言文化遗产。到了16和17世纪,学者们才意识到古老的凯尔特人的语言和一些现代语言形式如爱尔兰语、威尔士语,以及一些地方的方言,如法国、西班牙、意大利北部的地方方言,都有密切的联系。也就是说,凯尔特人可以被看成是今天的爱尔兰人、威尔士人、英格兰人、法国人、西班牙人、瑞士人、奥地利人、北部意大利人以及其他西欧和中欧人的祖先。四、帝国时代2战役模式攻略苏格兰篇
几乎和所有的RTS的一样,一开始的战役是帮助你掌握AOE2的基本操作和作战方法,如果你是玩过AOE的,可以直接跳过前五关。
William Wallace(威廉.华莱士,还记得《勇敢的心》么?对就是他的故事)
第一关 Maching and Fighting (前进和战斗)
开始你有一名militia(民兵),按照提示用左键选择,右键指挥他走到屏幕上依次出现的旗杆处,到第3根旗杆下时会有另两名militia和一名knight(骑士)与你会合,(这里可以学会怎样用鼠标圈取数个士兵一同前,)行进中部队会自动摆成阵势,骑兵在最前面,步兵紧随其后,继续往前进,过一条小河,消灭敌人的一个(outpost)岗哨,即可进入苏格兰人自己的村庄,但是由于你消灭的英格兰人的岗哨,敌人会派3名步兵前来攻击,轻松消灭敌人后过关。
第二关 Feeding the Army(供给部队)
这一关是训练你如何采集资源,过关条件是采集50食物、50木材、50黄金。一开始只有一名农民,先采集食物,以便很快造出更多的农民,加快采集速度,有5个农民后,就该采集木材,建住房扩充人口上限,最后采集黄金。
第三关 Traning the TrooPS (训练部队)
首先采集食物和木材,注意绵羊被发现后就归你控制,你可以把它们赶到基地附近再捕杀(真是可怜,有局成语怎么说的来着‘待宰羔羊’),建住房以扩充人口上限,建造barracks(兵营),造出5个民兵,过关。
第四关 Research and Technology(研究和科技)
这一关是告诉你怎样升级的,有Dark Age(黑暗时代)到Feudal Age(封建时代)需要500食物和两种Dark Age的建筑(住房和城镇中心不算),你已有一个barracks (兵营),另外再建一个mill(磨坊)或是mining camp(采矿场),lumber camp(木材场)都可以,城镇中心里这时有一项loom(织布机??)可以升级,只需消耗50个黄金,即可使农民都增加15点生命和1点盔甲,凑集500个食物,升级,这时barracks(兵营)可以升级一项man at Arms(正规军??),需要100个食物,40黄金,+2 点攻击。升级前后敌人会有两批部队前来骚扰,注意,城镇中心里有一个小铃铛了吗?点一下,铃声大作,所有的农民都躲进城镇中心,而且还不是单纯的躲而是可以在城镇中心放箭,进去的农民越多,箭就越密集,不用正规军出手,就这批地道的农民就把敌人搞定了,消灭第二批敌人过关。
第五关 The Battle of Stirling (Stirling战役)
这一关任务是摧毁敌人在地图西部的一个Watch Tower(了望塔),注意迅速升级到Feudal Age(封建时代),南部有一片水域,里面有丰富的鱼群,可以练习一下如何捕鱼,直接捕鱼是很浪费渔业资源的,如果建一个类似于网箱养鱼的Fish Trap(养鱼圈)(100个木头,封建时代)就可以大大提高渔业资源。前期主要还得靠躲进城镇中心这招来防御敌人,后期发展起来后(超过12个兵)就可以转守为攻去西部平灭敌人了。注意如果有钱的话把所有有关军事的能升的级都升到最高,升级兵种一次性投入,花的钱并不多,效益却是长久的,总是比较占便宜的。
第六关 Forge an Alliance (铸造同盟)
这一关开始比较难了,你拥有三名Monk(僧侣),要找回地图上的三个苏格兰的历史遗迹,并带回Monastery(修道院),第一个在你自己的城镇旁边,很容易,第二个在西部的你的联盟的基地的东北的一个小山坡上,也不难,最后一个就要靠你的实力冲进敌人的基地去抢了,在你的联盟的基地下方,凑足一队人马(33个),就冲吧!
好在基地旁有不少的鱼,看来在2代中还是跟一代一样,渔业资源永远是第一位的(尤其还有了养鱼圈),最后一个遗迹在敌人基地里的东南角,这回敌人可是以彼之道还施彼身,他的农民也躲进了基地,顿时箭如雨下,*?^##@#@!@Q!%%^!打吧!看看基地的血,就泄气了。好在这一关只是要夺回遗迹,并不是要消灭敌人,所以派牧师,不!是僧侣在一大队军队的护送下夺得遗迹,赶紧溜之大吉,回到修道院就算赢!
第七关 The Battle of Falkirk (Falkirk 战役)
这是苏格兰的最后一站,目的是消灭英格兰的Castle(城堡),首先是守住自己的家,派几个农民把基地没完工的城墙建好,别忘了留个门,不然没法出去了。往西南走有一条河,河对岸就是敌人,派重兵守住唯一的陆地通道,并在河中央建起Dock(船坞),边造渔船和战舰,迅速升级,升级出炮舰,就可以守死河口了,同时通过捕鱼获得大量食物,除了几个采金子以外,其他的农民全部采木头,这一关可以造Siege Workshop(攻城武器工厂),其中的Battering Ram(攻城车)对摧毁建筑物十分有效,同时由于对弓箭的伤害不敏感,所以最后摧毁那个Castle(城堡)非它不可,作上五、六个就好了,但别忘了派兵保护,和士兵近战它可不行。由城堡里做出来的 Celt(凯尔特人)的特色兵种——Woad Raider(蓝色突袭者),是一种步兵,速度快,破坏建筑物也很有效,齐集兵力,1、2、3,撞破城门,往里攻,城堡就在西南的上坡上,好多弓箭,可惜我的攻城车不怕,轰隆!一声,我们消灭了英格兰人最后的据点,苏格兰人从此站起来了(嗯?怎么有点耳熟?)