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帝国时代2很卡_帝国时代2决定版人一多就卡

时间:2022-02-13 09:10:03 | 访问:74 次 | 责任编辑:访客 | 来源:本站
帝国时代2很卡,帝国时代2决定版人一多就卡

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  • 在美国玩steam服帝国时代2:决定版延迟高怎么办
  • 高分,求帝国时代2很卡的解决方法
  • 在国内怎么玩steam服帝国时代2决定版延迟高用斧牛加速器行么
  • 90后的启蒙游戏帝国时代2它哪都不好 就是好玩
  • 一、在美国玩steam服帝国时代2:决定版延迟高怎么办

    帝国时代2决定版印度怎么玩相信有些小伙伴还不是很确定的吧,下面为大家带来的就是帝国时代2决定版印度民族分析了,一起来了解一下吧。而且也有身在海外美国地区的小伙伴们问在美国玩steam服帝国时代2:决定版延迟高怎么办?可以通过斧牛加速器来优化海外玩steam港服游戏遇到的延迟高卡顿等问题。

    在美国玩steam服帝国时代2:决定版延迟高怎么办?

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    帝国时代2决定版印度民族分析

      印度民族分析(注:此处特指游戏称谓)

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    印度民族特色数据

      优势:

      经济:

      1.村民在黑暗时代费用-10%、封建-15%、城堡-20%、帝王-25%。很强的特色科技,村民不怎么需要资源。

      2.渔夫捕鱼速度提升10%。很少用得上,感觉如果是增加渔船效率更划算。

      3.经济科技较完善。

      4.苏丹王。所有黄金收入增加提升速度提升10%(贸易、采矿、圣物)。对于持续出黄金兵有一定作用。

      军事:

      骆驼兵远程护甲+1。使得骆驼兵更加实用,本来骆驼最大的弱点就是远防低,这里弥补了这个缺陷。

      帝王骆驼兵。反骑兵印度特色兵种,移速快,适合攻击骑兵。不适合攻击长枪兵、僧侣、步弓手。按B站著名帝国时代2比赛解说梦逝影的说法,帝王骆驼就是印度游侠。我觉得如果满攻防的情况下,确实是不错的选择,毕竟印度是没有骑士系部队的,这点比较坑。可是这个兵种还是特化太严重了,骆驼又是一个比较费黄金的兵种,最怕一场战斗中被大量杀伤。我觉得没有游侠实用,多功能(价格:55、60金;升级价格:1200肉、600金;140血、9攻、0甲、0防。)

      骑象射手。印度独特骑射手,适合攻击步兵和步弓手,不适合攻击长枪兵,掷矛手、骆驼兵。给我最初的印象让我想起了帝国时代1也有这种兵种。给我的感觉是用生命值和防御换取了骑射手的机动性,这个兵种克星很多,难以定位,如果数量多起来会是有不错的效果,特别是杀进城镇中心后,能给对面很大的压迫感。但与此同时,由于自身火力不足,没有高棉重弩战象和高丽战车的破坏力,还容易被僧侣招走,所以建议慎用。(价格:100肉、70金;升级:1000肉、800金;普:280血、6攻、0甲、3盾、4射程;精:330血、7攻、0甲、3盾、4射程;)

      印度火。火枪手射程+1。

      完整骑射手科技。

      有火药部队。火枪手、手推炮、炮舰。

      完整的兵营科技。有冠军剑士、长戟兵

      有满攻防的翼骑兵、帝王骆驼兵。

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      劣势:

      1.缺劲弩手

      2.缺骑士系部队

      3.攻城武器缺重冲、重投、重弩,后期对战可能推进或防御会有点麻烦

      4.缺少步兵三级防御

      5.缺喷火船、造船匠

      6.大学缺建筑学、炮塔、脚踏起重机、大型箭塔、射箭槽。缺这么多科技,印度这是中学吧。比匈奴的小学也就强一点。防御作战会有不少问题

      7.城堡没有工兵

      8.修道院没赎罪、异教

      印度的经济是有优势的,特别是农民不值钱这一点,不仅对快速爆经济有帮助而且就算被骚扰杀死几个也不会太亏。但是,自身弱点也不少,费黄金的部队中,有完整科技的有帝王骆驼、骑射手、骑象射手、火枪手、手推炮。这些部队要么贵,要么实用性不强,克星多。不费黄金满科技的兵种有精锐投矛手和翼骑兵。这使得印度用兵有点尴尬,就算是经济好的优势也难以像法兰克、维京、蒙古这样直接出终极部队一掌拍死。

      最佳兵种配置:

      1.帝王:精锐骑象射手(或帝王骆驼)+翼骑兵+攻城武器

      2.帝王:重装骆驼+翼骑兵+精锐投矛+攻城武器

      3.城堡:轻骑兵+弩手(或精锐投矛)

      4.特殊:骑射手爆

      5.封建:剑士塔

    二、高分,求帝国时代2很卡的解决方法

    问:我用浩方平台联机打帝国时代2时会很卡,另一台电脑打时用的是路由器,画...

    答:3个问题。 一:你的电脑内存和显卡多大,和处理器的效果了! 二:是游戏本生有问题,或是对你家电脑配置不同产生的自然反应! 三:你家的网速不好(这种情况比较少,毕竟【帝国时代2】对网速的要求不高) 你看看是不是哪个不合呢!!希望你能早...

    三、在国内怎么玩steam服帝国时代2决定版延迟高用斧牛加速器行么

    帝国时代2决定版印度怎么玩相信有些小伙伴还不是很确定的吧,下面为大家带来的就是帝国时代2决定版印度民族分析了,一起来了解一下吧。而且也有身在海外美国地区的小伙伴们问在美国玩steam服帝国时代2:决定版延迟高怎么办?可以通过斧牛加速器来优化海外玩steam港服游戏遇到的延迟高卡顿等问题。

    在国内怎么玩steam服帝国时代2决定版?延迟高用斧牛加速器行么?

    西班牙征服者是《帝国时代2:决定版》中的单位之一,西班牙征服者是城堡时代最强势的兵种,下边就给大家带来“bow_car”分享的西班牙征服者优缺点详解,大家可以来看一看。

    在国内怎么玩steam服帝国时代2决定版?延迟高用斧牛加速器行么?

    西班牙征服者优缺点详解

    西班牙 征服者

    别名:火枪,马枪

    直到现在为止,我仍然认为征服者是城堡时代最强势的兵种。所以不用走流程了,直接开吹吧。

    先看防御端:75血(血统肯定要点),2甲2盾,作为远程部队简直是丧心病狂了。这抗射能力堪比毛毛,由于没骑射属性,毛毛点一下也并不疼,但他还是马上部队,真遇上危险说跑就跑。而且2盾在城堡时代实在是太过分了,连骑士砍他都不太疼,更别说肉马了。XX虽然捅得动,但是肯定追不上。只剩下骆驼能造成点伤害了。

    再看攻击端:16攻,16啊!城堡时代能扛得住这伤害的恐怕只有冲车,毛毛和投石车挨一枪都要吃10点伤害。骑士就算点满了盾一次也要吃12点伤害,而征服者跑得快,抬手也快,跑两步回头打一枪,小队骑士很快就死光了,而征服者也就擦个皮。骆驼同样扛不住,但差别不大,输出略高一点,价格便宜一点,反倒有不少优势。至于毛毛,千万不要以为毛毛克制征服者,毛毛的盾并扛不住这子弹,而投一下也根本不疼,只能说硬换有点小优势——谁跟你硬换啊。毛毛和骑士都扛不住,其他兵种就更扛不住了。拍子虽然杀伤力强,但是很难打中这么灵活的目标,自己的身板挨上五枪也就没了。骑射在城堡时代的攻击力也不足以破防,硬拼同样是拼不过。但是相对而言,能抗能跑面前能打的骑射算得上对征服者比较有抵抗能力的兵种了。

    只要操作得当,跑起来的征服者会是相当可怕的威胁,野战几乎没有敌手,只要冲进家里就会带来无尽的绝望。可以说,对抗征服者最强的武器就是好好围家。

    那么,征服者在城堡时代岂不是无敌的?

    当然……啊不不,当然不是。骆驼,骑射,拍子,毛毛,这些兵种算是对抗征服者比较理想的兵种了。但是他们单独对抗征服者都是不行的,需要协同作战,或是搭配真正的主角——僧侣。僧侣克制骑士这事大家已经都很清楚了,但僧侣同样是对付征服者最优秀的兵种,因为征服者价格昂贵,单体作战能力强,僧侣只要达到一换一就可以轻松击溃征服者。但是看看面板就知道,征服者两枪打死一只贼秃(考虑到他们眼神不好,往往是三枪),所以和尚不可能单独作战,必须有相当的规模,并且配合上述的兵种作战,才可以有效抵御征服者。利用和尚招降的巨大威胁,让征服者无法安心输出,畏首畏尾,最后——浪费掉强势时期(是的,结局往往不是歼灭对手,而是拖到大部队成型再去反击)

    然而,征服者自己也可以配合拍子,僧侣(西班牙的僧侣很强势)来作战,让对方更难抵抗。总之,西班牙只要顺利升城,成型的征服者就会是巨大的威胁——因此,在封建时代拼命压制住西班牙也是一个思路。

    虽然我吹得很猛,但是征服者其实命中率只有65%(实际上打中目标的概率是会高于这个值的),经常打偏是很让人头疼的事情。不过如此强势的属性,即使打偏两回一般也没啥影响。只是在面对僧侣时,心一软,打偏了,确实会非常难受。

    我为啥没提精锐征服者呢?

    我们来看看这个精锐都升了啥:加了15血,嗯,不少。甲和盾都没加,嗯(皱眉)。攻击力加了2,基础就有16是不是有点少?当然不是!而是非常少,因为征服者攻击端不吃任何科技,帝王时代多数兵种都多了两盾,攻击力相当于没有增长,但是其他兵种还会增加血量。那还加了什么?加了命中率,从65%加到了70%……就加了这些

    所以很明显,除非上帝王那一波征服者数量已经相当多了,否则这精锐升得实在太不划算。

    那么,征服者在大后期的输出到底是个什么水平呢?攻击力18,而诸葛弩一套大概相当于攻击力19,征服者的攻速比诸葛弩快一些,射程短一点,总体而言跟诸葛弩输出应该差不多——但是!命中率太低了,很大程度上影响了输出。如果征服者的命中率为百分百(还得有弹道学),在后期对高盾单位的输出能力也很不错,但是命中率和射程都限制了其后期的输出。如果西班牙急切地想要一个高机动性的远程兵种(比如去劫道),那还真是只能选择征服者。然而,拥有满科技金马、三种垃圾兵和强势火炮的西班牙为啥非得出征服者呢?

    总结:征服者是城堡时代最强势的兵种(现在或许要加个之一了),能抗能打能跑,属性鹤立鸡群,且没有明显的克星。然而大后期输出能力严重不足,在巅峰期过后就要退隐了

    四、90后的启蒙游戏帝国时代2它哪都不好 就是好玩

    哈喽,老少爷们大家好,有这么一款游戏:“开局5农民,种地砍树挖石头,造房全靠锤,人口全靠生,这里没装备没交易,打架不花一分钱!”你就说良不良心,实不实在?它不是当今的坑爹页游,它的名字叫做《帝国时代2》。

    90后的启蒙游戏《帝国时代2》它哪都不好 就是好玩

    忆峥嵘岁月,距离《帝国时代2》的诞生已过20余载,20年间岁月如梭,而《帝国时代2》绝对称得上RTS游戏中最出类拔萃的游戏之一。用现在的眼光来看,咱们一眼望去,呀!这画面挺简陋啊。上手试试后,呀!竞技性照《星际争霸》有点差啊。一局过后,呀!没有《红色警戒》简单粗暴啊。是的,就这样一款哪哪都不好的游戏有着庞大的玩家群体,成为了不少90后的启蒙游戏,它的确不够好,但它足够好玩。

    90后的启蒙游戏《帝国时代2》它哪都不好 就是好玩

    这么多年来,玩家们不断挑战着弱鸡AI,就那么几个文明,翻来覆去被拿来历练。200的人口上限,不平衡的文明特色科技,各个兵种的数据早已被玩家们背得滚瓜乱熟,回看这一切,现在再去玩难免会觉得又low又落后。

    不过,你大爷毕竟是你大爷,开放性在那个年代尤为重要,玩家自制的各种地图和MOD让《帝国时代2》充满了新的生机。也因此,《帝国时代2》有着和《魔兽争霸》差不多的功能。

    90后的启蒙游戏《帝国时代2》它哪都不好 就是好玩

    玩家们在《帝国时代2》里玩着Dota,玩着RPG,甚至高玩选手还能搞出个电影。别看玩家们玩的火热,但混乱的游戏生态着实让人头痛。在2002年,混乱的局面终于被打破!

    在2002年,一名玩家与工作室员工制作了一款名叫《被遗忘的帝国》MOD问世,宣传片和游戏设定的资料展示后,老玩家纷纷以泪洗面:“续作啊续作,你可算来了!”

    90后的启蒙游戏《帝国时代2》它哪都不好 就是好玩

    在某种意义上《被遗忘的帝国》仅仅是一款精神续作,但是作者通过修改代码,实现了其他MOD无法体现的元素。就比如12年间所有的bug在这一作中全部修复,增加了宽屏显示,也支持更高的分辨率,花屏显现也不复存在。

    在《被遗忘的帝国》中,增加了5个全新的文明,各个文明都有着自己独特的兵种和科技,200人口的上限被提升了5倍,难怪这款作品会被老玩家称为续作,实至名归有木有。

    90后的启蒙游戏《帝国时代2》它哪都不好 就是好玩

    啥?你说这还只是常规操作,那游戏针对AI的加强绝对称得上是史诗级。游戏中AI的性格迥异,你可能碰到一个闷声发大财型的,也可能碰到一个暴躁老哥见人就打,还可能碰到团队至上组团干你的,它们会消耗会发育,会针对你的兵种进行应对。总之,这个玩家自制的非官方资料片,得到了《帝国时代》玩家的笑脸相迎,也让《帝国时代》的亲生父亲微软面露苦涩。

    90后的启蒙游戏《帝国时代2》它哪都不好 就是好玩

    2013年4月,微软推出了诚意……没多少的《帝国时代2HD》。新的《帝国时代2》除了增加联机功能,和一大堆bug,几乎与原版没啥差别,甚至游戏性都来了一波反向增强。一看大事不好,微软紧急收购了制作《被遗忘的帝国》的团队,也让《被遗忘的帝国》成为了官方版本,《被遗忘的帝国》的后续版本将在《帝国时代2HD》版本上进行更新。

    90后的启蒙游戏《帝国时代2》它哪都不好 就是好玩

    2015-2016年,《被遗忘的帝国》在HD版本上更新了《非洲王国》和《王者崛起》两个资料片,直接让《帝国时代2HD》在steam上的销量突破500万。尝到了甜头的微软也继续推出了《帝国时代1》的重制版《帝国时代:决定版》。

    好了今天的【玩没玩过它】-《帝国时代2》就说到这里,小伙伴们有什么想看想了解的游戏可以留言告诉我,如果觉得写得还不错,可以点个关注啊!

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