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帝国时代2城楼是哪个国家的

时间:2022-01-15| 点击:10 次 | 责任编辑:AOE家园:诗诗 | 来源:本站

帝国时代2 哪个国家的城堡兵较强?

有兵种相克的,像长枪兵克所以骑兵等

要看你从什么角度看了。

生命、攻击最强的是战象,但速度超慢跟冲撞车差不多==。

生命第2攻击交落后的是拜占庭的骑兵(忘了叫啥==)对付步兵天下第一

生命第3攻击第2的是条顿武士,速度超慢(同上)

生命落后攻击第3的是土耳其火枪兵,但精准度太差

防御弓箭最佳的是哥特禁卫军(对弓箭防御17变态,是精锐的)

有特色的是:

中国的连弩,但第一发是原始攻击力,其余的按3点伤害计算,群O很有效(一个放5发,10个就50发啊)

维京的狂战士,大约2秒回复一点生命

大不列颠(就是英国)长弓兵个死变态,11的射程!1、旧版帝国时代2(指的是国王时代原版和征服者资料片,版本为1.0a/1.0c)只有波斯有战象,为城堡兵种,血厚高攻高防,适合攻城,但移动缓慢,不适合集群作战,价格昂贵。

2、新版帝国时代2(就是steam上的帝国时代2高清版)新增了几个文明拥有大象兵。(需要购买遗朝dlc和蛮王崛起dlc)

印度:象射手。城堡兵,血厚,高防但是低攻,射速一般,射程短,价格昂贵,难以集群,适合短程火力掩护,或者拆没升级的箭塔。

高棉、缅甸、马来、越南:(南亚)象兵。马房兵种,相当于弱化版的波斯战象(血、攻、防均低削弱,攻防接近于骑兵,血在骑兵与战象之间),价格也相对便宜。四个文明中,缅甸象兵最强,特色科技升防和反建筑能力,且铁匠铺骑兵科技满;高棉次之,特色科技加攻,骑兵科技满;越南、马来的较弱,无特色且科技不全。

高棉:弩炮象兵。城堡兵种,等于弩炮加在(南亚)象兵上,血和箭防较强,特色科技弩炮变为双发,成型后打对方远程部队很疼。各有特色。高手玩阿拉伯基本不用城堡兵,最多用蒙古突骑。在开阔地图上用蒙古突骑边打边撤可以干掉大象,在十分狭窄的地图上大象不敢跟高丽战车对抗没有最强的兵种,每一种城堡兵都有被克的兵种。

一般都是几中兵种组合,取长补短,运用兵种相克消灭敌人。

只要你会用哪个国家都是最强的!我个人比较喜欢大不列颠的长弓兵,只要控制得好,那是相当的厉害,这些家伙的射程太远了,比一些国家城堡的射程还远。

当然,任何兵种都不是无敌的,长弓兵血少,如果相当数量的骑兵冲过来,弓箭手们就成菜了。不能单纯那么看,要看兵种相克,每一种城堡兵都有被克的兵种对付。高丽的战车似乎很强,但占地面积大,火力无法集中,而且给近卫兵打像切菜一样;玛雅的弓箭兵很厉害,但一个投石车就死一片,日本武士集群是最强的步兵,但一样给投石车,火枪,一死就一片。条顿的武士很强,单挑能打赢日本武士,集群不够打,但他们移动速度慢,哥特的近卫军防弓箭强,直接去拆城堡都可以,移动速度和生产速度都快,就是攻击力一般般。至于凯尔特的城堡兵,这是突袭强,速度最快,可是,打起架来很普通。中国的诸葛弩不够玛雅弓箭手强,但也不赖。而拜占庭的专克步兵的骑兵是杀步兵好,但太贵了,而且怕箭,垃圾海就能杀光他们。至于蒙古的骑射,移动强,操作还行的话用起来很好,但面对防御战或攻坚战没用,只能用来打游击。各种兵都有优点和弱点。同时要注意生产的成本。还有移动速度等等。

帝国时代2城楼是哪个国家的

帝国时代2征服者各国家介绍

11.蒙古特点:

1.骑射手攻击速度快 20%

2.轻骑兵生命值 +30% 3.狩猎快 50%

特色武器:蒙古骑射手

兵种缺: 火枪手、游侠、火炮、快速喷火舰

科技缺:干船坞、要塞、炮塔、拯救、圣洁、雕版印刷术、启发、射手锁甲、骑兵钢甲、建筑学、脚踏起重机、双人锯、行会、轮作

10.撒拉逊特点:

1.市场贸易费用仅 5%

2.运输船生命 x2 运输船容量 x2

3.战舰进攻快 20%

4.骑射手对建筑物攻击 +3

特色武器:奴隶骑兵 兵种缺: 圣骑士、游侠、重型弩炮、快速喷火舰 科技缺:造船匠、炮塔、工兵、建筑学、行会、预热射击、钻井采石业、轮作

10.撒拉逊特点:

1.市场贸易费用仅 5%

2.运输船生命 x2 运输船容量 x2

3.战舰进攻快 20%

4.骑射手对建筑物攻击 +3

特色武器:奴隶骑兵 兵种缺: 圣骑士、游侠、重型弩炮、快速喷火舰 科技缺:造船匠、炮塔、工兵、建筑学、行会、预热射击、钻井采石业、轮作

2.大不列颠特点:

1.城镇中心费用 -50%。

2.步兵弓箭手(除掷矛兵外)射程 +1(城堡时代) +2(帝王时代)

3.牧羊人快 25%

特色武器:长弓兵 兵种缺:火枪手、火炮、重型弩炮、重型投石车、重型攻城冲车、炮舰、精锐炮舰、游侠、骆驼兵、重装骆驼兵 科技缺:拯救、赎罪、围墙、脚踏起重机、轮作、炮塔、钻井石矿业

3.条顿特点:

1.僧侣治疗距离 ×2

2.防守塔驻扎人数 ×2,驻扎火力 ×2

3.免费升级射击孔

4.农田费用 -33%

5.城镇中心射击 距离 +5,攻击力 +2

特色武器:条顿武士 兵种缺:劲弩手、重装骑射手、重型攻城冲车、精锐炮舰、轻骑兵、骆驼兵、重装骆驼兵 科技缺:训马术、干船坞、造船匠、钻井采金业、护腕、建筑学

4.法兰西特点:

1.城堡费用 -25%

2.骑士生命 +25%

3.农田免费升级

特色武器:掷斧战士 兵种缺:劲弩手、骆驼兵、重装骆驼兵、精锐炮舰、重型投石车 科技缺:钻井采石业、警戒塔、要塞、炮塔、护卫、射手锁甲、保护带、造船匠、拯救、赎罪、工兵、双人锯、行会

5.拜占庭特点:

1.建筑物生命值,黑暗时代+10%封建时代+20%城堡时代+30%帝王时代+40%

2.骆驼兵、掷矛兵、持矛兵价格 -25%

3.喷火舰攻击力 +20%

4.升级至帝王时代费用 -33%

特色武器:甲胄骑兵 兵种缺:重型弩炮、重型投石车 科技缺:工兵、鼓风炉、石匠、建筑学、攻城技师、预热射击、脚踏起重机

6.维京特点:

1.战舰费用 -20%

2.步兵生命值 封建时代 +10%

城堡时代 +15%

帝王时代 +20%

3.独轮手推车、手推车免费升级

特色武器:龙头战舰、狂暴战士

兵种缺: 重装骑射手、火枪手、骆驼兵、重装骆驼兵、游侠、重型投石车、火炮、喷火舰、快速喷火舰

科技缺: 训马术、造船匠、要塞、炮塔、拯救、圣洁、启发、骑兵钢甲、脚踏起重机、钻井采石业、行会

7.哥特特点:

1.步兵费用: 封建时代 -10%

城堡时代 -15%

帝王时代 -25%

2.步兵对建筑物攻击力 +1

3.村民对野兽攻击力 +5

4.帝王时代 人口上限 +10

特色武器:近卫军

兵种缺:劲弩手、骆驼兵、重装骆驼兵、游侠、精锐炮舰、重型投石车、重型攻城冲车

科技缺:城门、石头城墙、增强城墙、警戒塔、要塞、炮塔、干船坞、围墙、拯救、赎罪、雕版印刷术、骑兵钢甲、步兵钢甲、钻井采金术

8.凯尔特特点:

1.步兵移动速度 +15%

2.伐木速度 +15%

3.攻城武器开火速度 +15%

4.绵羊在凯尔特视野内无法被转化

特色武器:靛蓝突袭者

兵种缺: 劲弩手、火枪手、骆驼兵、重装骆驼兵、重型投石车、快速喷火舰、精锐炮舰、火炮

科技缺:护卫、炮塔、拯救、赎罪、雕版印刷术、启发、射手索甲、护腕、骑兵钢甲、建筑学、双人锯、轮作

11.蒙古特点:

1.骑射手攻击速度快 20%

2.轻骑兵生命值 +30% 3.狩猎快 50%

特色武器:蒙古骑射手

兵种缺: 火枪手、游侠、火炮、快速喷火舰

科技缺:干船坞、要塞、炮塔、拯救、圣洁、雕版印刷术、启发、射手锁甲、骑兵钢甲、建筑学、脚踏起重机、双人锯、行会、轮作

12.日本 特点: 1.渔船拥有 x2的生命值,装甲+2;

黑暗时代效率 +5%

封建时代效率 +10%

城堡时代效率 +15%

帝王时代效率 +20% 2.采集资源的建筑(磨坊、采石、采金仓库、伐木场)费用 -50% 3.封建时代步兵攻击速度 +15%

城堡时代步兵攻击速度 +20%

帝王时代步兵攻击速度 +25% 特色武器:日本武士 兵种缺: 骆驼兵、重装骆驼兵、游侠、重型爆破船、重型攻城冲车、重型投石车、火炮 科技缺:炮塔、围墙、工兵、骑兵钢甲、建筑学、预热射击、脚踏起重机、钻井采石业、钻井采金业、行会、轮作

12.日本 特点: 1.渔船拥有 x2的生命值,装甲+2;

黑暗时代效率 +5%

封建时代效率 +10%

城堡时代效率 +15%

帝王时代效率 +20% 2.采集资源的建筑(磨坊、采石、采金仓库、伐木场)费用 -50% 3.封建时代步兵攻击速度 +15%

城堡时代步兵攻击速度 +20%

帝王时代步兵攻击速度 +25% 特色武器:日本武士 兵种缺: 骆驼兵、重装骆驼兵、游侠、重型爆破船、重型攻城冲车、重型投石车、火炮 科技缺:炮塔、围墙、工兵、骑兵钢甲、建筑学、预热射击、脚踏起重机、钻井采石业、钻井采金业、行会、轮作

13.波斯 特点: 1.开始时具有多 50的木材和食物 2.城镇中心、船坞生命值 x2,

生产效率:

封建时代 +10%

城堡时代 +15%

帝王时代 +20% 特色武器:战象 兵种缺: 劲弩手、双手剑士、圣剑士、重型攻城冲车 科技缺:造船匠、要塞、炮塔、增强城墙、拯救、圣洁、赎罪、启发、护腕、攻城技师、脚踏起重机

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