说起RTS游戏,小伙伴们大概只能想起那么几个,一个前世界首富比尔盖茨的微软公司出品帝国时代系列,另一个就是号称“暴雪出品,必属精品”的暴雪公司出品的星际争霸、魔兽争霸系列。
RTS游戏对于厂商、玩家都有极高要求,可以说没几把刷子要搞RTS那就是自寻死路。前段时间,魔兽3和帝国2先后推出了重置版,直接说结局吧,魔兽3口碑崩塌直接被暴雪放弃,而帝国2备受好评,微软公司也借此东风一口气推出了帝国时代4。
保留经典元素 延续帝国2
其实中间还有一个帝国时代3,客观来讲,帝国3并非续作毁青春,质量上还可以,只是一来里面充斥着殖民主义(没办法,西方那段历史就这样。),二来很多剧情脱离了历史,大搞魔幻,三来时代变了,那段时间玩家的能选择的游戏比较多,因此在国内反响平平。
于是看重国内市场的微软直接无视了这个一言难尽的版本,在帝国4中,保留了大量帝国2的元素,就连背景音乐也是经典+创新模式,可以说,但延续经典上,做的还是不错的。
剧情走心 但离大作仍有距离
目前帝国4的主要剧情是从英国的诺曼底王朝开始,然后英法百年战争,再到蒙古帝国,还穿插了一些支线,游戏中,玩家需要操控一个个历史人物,同他们一起去经历一生中的关键过往,加上旁白,可以说上了一堂生动的历史课了。
许多历史建筑保留至今,游戏中采用了AR+实景技术,完美还原出了这款土地上几百年来的腥风血雨。不过,硬伤也有,帝国4画面是精致了,但在单位识别度上反而不如帝国2(魔兽3重制版也有这个问题)。并且,总的来说每个国家的实力不够平衡,对pvp玩家的选择来说不多。
RTS硬伤 对钱包和手速要求极高
当然啦,这是一款电脑游戏,对电脑配置要求还是比较高的,虽然没有一些3A大作烧配置,但目前由于芯片短缺,电脑配件已经全面涨价。另外,由于种种原因,目前市面上还充斥着挖过虚拟币的各种矿卡,对于新手来说,最好的方法只能是多花钱去品牌店买了。
另外就是RTS游戏的通病,就是对操作的要求比较高,毕竟玩moba只要控制一个人,玩RTS要控制上百人,还涉及到多线操作和运营问题,所以也提醒小伙伴们,不要轻易去尝试战役的最高难度,大概率会被劝退。
结语
平心而论,这款游戏质量和诚意上都没太多问题,但可惜的是这个时代并不是RTS的时代,所以说拳打联盟,脚踢荣耀是别想了,但对于对RTS情有独钟的玩家来说,这确实是一款真正的大作。
扬子晚报/紫牛新闻记者 姜天圣
校对 李海慧
来源:紫牛新闻
最佳答案楼上辛苦,你写的我全仔细看了,这些打法我都懒得做任何评价 新手推荐两个国家,... 但是一波打不下来就可以认输了 最后想说如果楼主想更深入的玩这个最好不要用...
大家好,这里是守望者加速器的小编。帝国时代3决定版是一款即时战略类游戏,玩家可以选择不同国家进行对局。今天,小编就来给大家介绍一下帝国时代3决定版中苏族劣势的对局攻略,感兴趣的小伙伴快来看一下吧~
骑兵作为队伍主力,可以挑选决战的时机与位置,骚扰能力非常强,酋长buff可以为其加速。
火枪兵:伤害高,可以进行贴脸输出;
斧骑:伤害高,战斗力高于德骑;
步兵:棍子可以作用于反骑士,或是牵制住敌方的兵力;
帐篷:提供经济采集buff,对兵种也有一定的加成buff。
1、火枪兵作为主力:使用白马作为输出主力,敌方如果拥有龙骑或是弓散类兵种,减少使用白马;
2、龙骑散组合:前期使用斧骑、散兵、br,后期使用大量的br和散兵;
3、火枪兵搭配弓散类组合:使用较少的散兵、白马、斧骑,需要提高经济,经济越高军事实力会更强。
打日本:需要注意的是,日本一般以火枪兵、玉米作为主力,玩家可以使用小部分散兵、斧骑以及白马即可应对。苏族拥有酋长buff,可以决定决战时机,但是千万不可以送兵,这样很容易造成崩盘,一定要抓住机会让敌方送兵。还可以根据日本的兵力位置,考虑烧掉日本的金阁寺。
打海:敌方有可能在岸边放船不让玩家建设码头,玩家可以使用白马搭配作战小屋掩护农民建设码头,再进行造船,对敌方的海上经济进行打压,并且在陆地对敌方的外围经济进行压制。玩家可以使用酋长搭配白马,可以瞬间接触对手在岸边的船,对手如果操作失误,船就会变成经验值,或是进入残血状态。决战时可以使用酋长buff对敌方进行贴脸输出,让龙骑散兵、火枪散兵一些单位进行强行近战。
上文中的攻略详细的介绍就是帝国时代3决定版中苏族劣势的对局攻略,希望可以帮助到大家。