帝国时代3中的戟兵有什么用?有什么优势?对骑兵有附加伤害吗?
错 哈哈!
戟兵 是克骑兵的没错!
但是 从效果来说 你不如做帝国红杉军来的好!
戟兵 还有个更好用的地方就是当炮灰! 你冲到敌人火枪堆里去 至少可以让前排的敌人无法开枪 而你就可以让你的霰弹兵 或划堂枪在后面对射! 用来压制敌人的部分火力 是很不错地 因为他很便宜 死了不心疼~!
帝国时代3沙俄骑兵攻城伤害太强怎么?帝国时代3沙俄骑兵攻城伤害太
用普鲁士出战车兵,沙皇的狗腿子最怕这种兵,或者你也玩沙俄,家里留点骑射手反沙皇骑兵,然后你也出沙皇骑兵拆他房,也可以用一张可以疯狂出垃圾兵(拿大斧头和一杆破枪那种)的卡片,用了以后,只要你有足够的食物与木材,就可以10秒内造出100多个垃圾兵,造好后,守在家里和他耗经济,沙皇骑兵造价不菲啊,估计他进攻几次就没兵了,这时用大量垃圾兵压上去,把造兵的集合地点设在他家门口,然后狂点造兵,第一批打完了用第二批,他很难抵挡这种进攻,如果这种方法也不行就和他打海战,夺取制海权,这样他的骑兵就一个都过不来,然后再慢慢对付他。
帝国时代兵种相克关系?
步兵对建筑物的附加攻击值 (所以攻击全部未包括铁匠铺,大学里面的升级) 兵种单位 基本攻击力 对建筑的攻击力 提高百分比
士兵 6 7 16%
长剑士 9 11 22%
双手剑士 11 14 27%
冠军剑士 13 16 23%
哥特近卫军 10 12 20%
精锐哥特近卫军 12 15 25%
塞尔特靛蓝突击者 8 10 25%
精锐靛蓝突击者 13 16 23%
对骆驼兵的附加攻击 兵种单位 基本攻击力 对骆驼兵攻击力 提高百分比
长矛兵 3 10 233%
长枪兵 4 15 275%
长戟兵 6 24 300%
对战象的附加攻击力 兵种单位 基本攻击力 对战象攻击力 提高百分比
长矛兵 3 33 1100%
长枪兵 4 51 1175%
长戟兵 6 66 1000%
对步兵的附加攻击力 (以双手剑士为测试对象) 兵种单位 基本攻击力 对步兵的攻击力 提高百分比
甲胄骑兵 9 18 100%
精锐甲胄骑兵 12 24 100%
条顿武士 12 16 33%
精锐条顿武士 17 21 24%
法兰克掷斧(?) 8 8 14%
精锐掷斧(?) 6 10 25%
维京? 9 11 22%
精锐维京 14 17 21%
战象 15 22 47%
精锐战象 20 30 50%
日本武士 8 10 25%
精锐日本武士 12 15 25%
兵工厂单位
兵种 基本攻击力 对建筑的攻击力 提高百分比
冲车 2 127 6250%
中型冲车 3 153 5000%
重型冲车 4 204 5000%
小投石车 40 80 100%
中型投石车 50 102 104%
重型投石车 75 144 92%
Bombard Cannon 40 160 300%
对弓箭兵的附加攻击力 (以arbalest为测试对象)
兵种单位 基本攻击力 对弓箭兵的攻击力 提高百分比
投矛手 2 5 150%
精锐投矛手 3 7 133%
哥特近卫军 10 13 30%
精锐哥特近卫军 12 16 33%
对骑兵的附加攻击力 (以轻骑为测试对象) 兵种单位 基本攻击力 对骑兵的攻击力 提高百分比
长矛兵 3 18 500%
长枪兵 4 26 550%
长戟兵 6 38 533%
骆驼兵 5 15 200%
重装骆驼兵 7 25 257%
马穆鲁克 7 16 129%
精锐马穆鲁克 10 22 120%骑兵对步兵(包括枪兵)无任何克制作用,只是骑兵的攻击力和生命普遍高于步兵,所以对枪兵以外的步兵似乎有克制作用.至于枪兵克骑兵这是非常明显的,尤其是在砍战象或轻骑兵时伤害加成不用算都知道很大.
通常步兵(不包括枪兵)会克制建筑(有些如美洲虎武士例外,他克步兵),这个在每个单位说明里都有讲(具体看科技树).不过枪兵攻击频率较高,所以攻击防御力较低的建筑如住房`哨所时也比较快.
一般弓箭手攻击移动慢的近身攻击部队有优势,但伤害计算还时按正常的算.大量的远程部队可以组织有效的防御力量,有一句军事法则说:"战场上,密集的杀伤力是最可怕的."
攻城车`炮船`火炮`和打包投石车等攻城武器克建筑,这个就不详讲了
僧侣克移动力慢的部队
战船普遍盾牌强,对弓箭手有优势,但防御塔在研究预热系统(大学)后对船有...骑兵对步兵(包括枪兵)无任何克制作用,只是骑兵的攻击力和生命普遍高于步兵,所以对枪兵以外的步兵似乎有克制作用.至于枪兵克骑兵这是非常明显的,尤其是在砍战象或轻骑兵时伤害加成不用算都知道很大.
通常步兵(不包括枪兵)会克制建筑(有些如美洲虎武士例外,他克步兵),这个在每个单位说明里都有讲(具体看科技树).不过枪兵攻击频率较高,所以攻击防御力较低的建筑如住房`哨所时也比较快.
一般弓箭手攻击移动慢的近身攻击部队有优势,但伤害计算还时按正常的算.大量的远程部队可以组织有效的防御力量,有一句军事法则说:"战场上,密集的杀伤力是最可怕的."
攻城车`炮船`火炮`和打包投石车等攻城武器克建筑,这个就不详讲了
僧侣克移动力慢的部队
战船普遍盾牌强,对弓箭手有优势,但防御塔在研究预热系统(大学)后对船有克制作用
以上全部资料来自本人对帝国时代2的研究,不过"枪兵克骑兵,骑兵克步兵,步兵克枪兵"是永恒不变的游戏真理.有的,有点常识的都知道啊( > 表示克制)
挥砍攻击>轻甲
穿刺攻击>无甲
攻城攻击>城甲
骑兵克制步兵
步兵克制弓兵
弓兵克制长枪兵
长枪兵克制骑兵
攻城车克制房屋拜占庭圣骑兵克步兵,长枪兵克骑兵(网亚特兰蒂斯时特爽),特别是游侠和战象,蒙古突骑克攻城武器,雄鹰战士克僧侣,骆驼兵与阿拉伯骑兵克骑兵,美洲豹战士克步兵,投石机`城堡克舰队,一般来说,在等数量的兵种对抗时,游侠无敌(长枪兵除外,僧侣有时也会占上风)另外,弓兵集群对步兵和单骑兵有优势,这使我所知道的明显的,2楼也有一定道理,具体可以看科技树.
帝国时代4什么兵最厉害?
没有最强的兵种。
最厉害的应该是世界末日的核爆 - -!
还有火药时代以后,
不管什么兵,一群上去也很牛逼的。
要是想玩更刺激的,下载个秘籍。
刷兵刷钱刷核爆,刷B2轰炸机,主战坦克,航母,潜艇,就连奇迹,你随便刷。要我说……眼镜蛇汽车!
呵呵,不开玩笑了,进入正题:
《帝国时代2》最变态的十种兵种
1.哥特近卫:变态的造兵速度,变态的价格,变态的拆房速度,多种变态并存是帝国变态兵种无冕之王。
2. 列颠长弓:用弓箭能拆城堡?这事儿还真没听说过,不过在帝国里确实可以,因为有长弓!之所以他排第二,是因为打不过上面的老大。
3.高丽投石车:bf高丽禁用,why?投石太变态!射程那叫一个远,配合长戟和战车,真是超强的变态。
4.阿芝台(是阿兹特克)僧侣:用monk招降火炮?是不是在做梦?aztec player可能这么认为,给我一个僧侣,我就能改变整个战局,他们如是说。
5.蒙古强力轻骑:轻骑满天飞是后帝王战争的写照,轻骑满天飞是蒙古克敌制胜的法宝,轻骑满天飞是蒙古给对手的噩梦。
6.拜占庭甲胄:独孤九剑的无敌是因为他善攻敌之破绽,但如果令狐冲面对甲胄骑士,他也比束手无策,因为他眼前的对手毫无破绽,没有天敌就是甲胄的变态之处。
7.诸葛神弩:弓箭系兵种具有的最强攻击力!投矛?杀!象兵?射!向着敌人的建筑开火!
8.日本武士:步兵之王!出手,快!一刀封喉,对付甲胄表现最好的步兵也是他,不过价钱上也是那么合算。
9.西班牙农民:80hp!超级战力,长戟来了抄家伙就上,建城堡眨眼之间,拆城堡连眼睛都来不及眨...
10.波斯战象:但看他的hp就够变态的了,再考虑上它的攻防...如果它还具有轻骑的速度...帝国的无敌民族就诞生了。
看十赠一:究级bt兵种.条顿武士~100hp,17+4攻击,10+3/2+4防御,完美的杀人机器.如果让剑兵勇士一个一个来可以杀5个.超级bt,长枪兵一次只能杀他1点血.实在是首选步兵,配合游侠足以藐视群雄!突击步兵最强,美国海军陆战队,苏联红军,美洲虎步兵(没有太大差别,一个攻击高,一个血厚,另一个记不得了)
cheat add 50 shock
cheat add 50 assaultmarines
反坦克步兵神龙火箭炮
cheat add 50 dragon=加50龙式反坦克导弹
坦克是德国豹式坦克
cheat add 50 leopard
飞机就是先进战机
cheat add 50 advancedfighter
轰炸机是隐形轰炸机
cheat add 50 stealth
造飞机需要机库
cheat add airbase
海军应该是航母最强
(航母上的飞机好像只能自己造)
cheat add aircraftcarrier
当然无聊的话可以造核弹
cheat add nuclear(注意必要时自己可以删掉)
其实普通导弹也很强
cheat add missile
实际上帝国四就是拼人数,兵种几乎没有差异。你基本可以就生产突击步兵,机枪,直升机,航母应该能应付所有状况,对方要是飞机太多就生产反飞机导弹。 要是无聊可以修改一下吗!敲一下回车将上面的秘籍(有些是我千辛万苦试出来的啊,别的地方找不到滴!!!)输进去就可以了。