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帝国时代4箭楼后期不攻击敌人

时间:2022-01-26 09:47:45 | 访问:56 次 | 责任编辑:访客 | 来源:本站

帝国时代1代国家优势详细介绍谁有?

想找帝国1的难啊,都是罗马复兴……

帝国时代1部分种族简介

亚述(Assyrian):

弓兵等远程距离攻击部队发射频率+40%

巴比伦(Babylonian):

墙和塔楼的耐久度加倍

僧侣使用魔法后恢复时间少30%

开采石头能力+30%

高丽(Choson):

长剑士(Long Swordsman)和重剑士(Legion)生命力加80点

塔楼发射距离+2

僧侣训练价格-30%

埃及(Egyptian):

金矿开采能力+20%

战车(Chariot)和战车弓兵(Chariot Archer)生命力+33%

僧侣法力距离+3

希腊(Greek):

角斗士及其升级后的各种高级角斗士(Hoplite. Phalanx. Centurion)移动速度+30%

战船(War ships)移动速度+30%

希泰(Hittite):

投石车及其升级后的强力投石车(Stone Thrower. Catapult. Heavy Centurion)生命力加倍

弓兵等远距离攻击部队攻击力+1 字串2

战船攻击距离+4

米诺(Minoan):

船类价格-30%

弓兵射击距离+2

农场产量+25%

波斯(Persian):

打猎能力+30%

农场产量+30%

战象(War Elephant)和象弓手(Elephant Archer)移动速度快50%前几天还和朋友一起切磋呢 我来给你介绍几个常用的

商 特点是农民便宜其他的要50肉,我们只要30.这样的话3级的兵出的肯定要快一些,最常用

亚述 农民的速度只比日本慢,而且木轮和铁骑都很厉害,虽然跑石车不行,不过我估计靠木轮绝对可以在12-16分钟这段时间称霸,而且农民的效率也不错

西台 除了宗教也就是法老不行,其他的兵种基本上都是全科技,尤其是金装的铁骑非常厉害.缺点就是农民速度慢,很容易在发展过程中就被踩死

日本 也是一个高手比较爱用的种族,农民的速度最快.虽然没有象样的射兵,但是砍刀骑兵非常厉害,缺点是视野有点小,如果注意侦察的话,没有那个文明能在这段时间是你的对手.还有就是对黄金的依赖很大,没有金子就没有战斗里的民族

米诺 不长用,不过比较偏门,弓箭兵的射程远

苏美 也不算长用,不过他的投石车的抛射速度最快,所以打菜鸟也能玩玩

其他的民族我就不介绍了,基本上没有在对战时不用,埃及的法老,波斯的大象,和高丽的箭楼这些.你应该不会有什么兴趣吧?虽然都是他们的特色帝国时代 我上次和我哥哥从早上9点玩到晚上9点都只玩了2场 ,,西班牙帝国 - 塞维利亚 更快得到主城支援(使用卡片),游戏一开始英雄就配备一只狗,而且长矛兵(pikeman)在工业时代、帝王时代还可以升级。 特殊兵种:剑盾手(兰朵武士),枪骑兵。 元首: 伊莎贝拉女王葡萄牙 - 里斯本 每升一个时代就得到一辆篷车(可以建造城镇中心),使得后期经济比其它文明好,英雄可以使用望远镜去短时间探索一个地点。 特殊兵种:葡萄牙散兵,管炮。 元首:探险家亨利荷兰王国 - 阿姆斯特丹 村民用黄金训练,可以建造银行(最多10个)生产钱币,游戏一开始有用于侦查的外交使节(斥侯单位),散兵可以在殖民时代开始训练。 特殊兵种:手枪骑兵(反骑兵部队)。元首:拿骚的莫里斯德意志帝国 - 柏林 每次使用卡片都有免费的德国骑兵;有拓荒者马车(精锐村民)。 特殊兵种:双手剑士(都卜勒武士),德国骑兵,战车。 元首: 腓特烈大帝奥斯曼帝国 - 伊斯坦布尔 城镇中心免费自动生产村民,但速度慢,教堂可以在第一个时代建造,教堂可以升级村民人口和生产速度。 特殊兵种:苏丹亲兵,奥斯曼轻炮兵,奥斯曼重骑兵(超级骑兵,但只可以从主城运来),重型火炮。元首:苏莱曼法兰西帝国 - 巴黎 村民是猎人,造价120食物,但采集速度快,战斗力也高。 特殊兵种:胸甲骑兵(会践踏敌人的强力骑兵)、猎人 元首:拿破仑一世大英帝国 - 伦敦 每建造一个房舍就有一个免费的村民,但造价较贵(135木材)。 特殊兵种:长弓兵(射程很长的弓兵)、火箭。 元首:伊丽莎白一世女王俄罗斯帝国 - 圣彼得堡 村民,步民整群训练,但造价和训练速度都 -10%。 特殊兵种:俄国散兵(攻击力和生命值都低,但造价便宜,并且是大批量建造),沙皇骑兵(擅长攻击建筑和村民的骑兵),哥萨克骑兵。 元首: 恐怖的伊凡每个国家都差不多,只要你用得好,个人觉得商朝最好

'帝国时代4箭楼后期不攻击敌人'

帝国时代2征服者发展技巧

我的技巧有以下几点:

1、城镇中心要多,刚升城堡时代时根据资源量决定城镇中心的数量。后期建到5~6个,最好的状况是所有城镇中心都在工作,即同时生产农民。

2、要大力发展就要有大量的农民,要农民就要食物,要食物就要木头,所以,除了必要的采石矿金矿的农民外出来以后直接去伐木,木头一够60(条顿40)种田,不要囤积资源,有农田BUG的话一定要用。此外要及时补伐木场,别心疼那100木头(日本50)

3、如果怕敌人骚扰的话可以少量造点长枪、僧侣用来防骑兵,如果地形好的话全围了,有石头墙的话更安心了。

4、被敌人进攻时千万不要乱敲钟,把受攻击的农民按着ALT键+左键放在城镇中心力,其余的仍然埋头苦干,不耽误发展。先造农民8个,砍树、果树、农田、金子各2个。研发一些加产的科技,再弄8个农民,果树已经采完了,农田人数加到6人,金子也是6人,石头派1人去采,慢慢采,三人砍树。几分钟就上千资源了,先不要用兵,敌人来了箭楼来对付,如果资源还不够,可自己自由添加农民。剩下的关于打仗的就由您来完成吧。(以上绝对原创,望加好:-D一开始,先把农民工作分配好(最好先把食物和木材稳定好,然后在开黄金、矿石)。 然后开派斥候骑兵(侦查)骚扰敌人的农业活动。 多建些房子,以供人口的供应。(如果是匈奴的话就把建房子的木材攒起来,一个房子30,能攒不少)。 一开始不要兵营,也不要太高的科技等稳好木,食后在升封建和建兵营。 把采食和伐木的农民增加,把少量的农民开金和采矿(注:食物和木材一定稳好!!) 然后我就加少量的兵和防预工作,等资源攒多了就可以发展科技了…… 个人喜好,完全自创。

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