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帝国时代总共有多少种炮?

帝国时代2里有:攻城车(城堡里的)、投石车、弯炮、火炮。共4种。差不多都是用来攻城的。其中攻城车(城堡里的)和火炮攻城比较好用。(弯炮也可用来攻兵)

帝国时代3里有:很多!11种.可已造的有7种!

'帝国时代4里的战车和炮用什么兵打'

在帝国时代4里,如何拿到核导弹潜艇?

不好意思,帝国时代4还没出呢,请确认你玩的游戏

帝国时代3才刚出,而且没有核导弹潜艇

如果是国家的崛起的话,核导弹潜艇可以在船厂里造出来,需要最后一个时代支持,由潜艇进化而来,你把船厂里第二项都研究了就有了。个人感觉这东西没什么用,打得慢,威力小,还不如导弹发射架里的核弹呢

帝国全面战争常用兵种

英国海军有个皇家海军胜利号属于特有兵种,很强

陆军很多,黑衫军团,绿夹克,皇家近卫军,近卫骑士团,冷溪近卫团,还有黑森列兵,黑森列兵比普通列兵属性还低点,不过在美洲随便一个初级建筑就能招募,比民兵强得多,黑衫军团也不错,属性已经高于列病了,皇家近卫军和近卫骑士团每个国家都有没啥好说的,冷溪近卫团应该是本游戏属性最强的步兵了 ,绿夹克属于猎兵,射程125,其他属性也很高,不过只有60人,个人不喜欢用

还有你要问兵种的话要说明哪个版本,我玩的是1.2,所以以上全是1.2中英国的特殊兵种骑兵团克制轻步兵和没刺刀的列兵 另外骑兵适合从侧翼突击炮兵

轻骑兵只能用来突击轻步兵和炮兵 特殊轻骑兵除外

骠骑兵 猎骑兵 等等属于特殊骑兵

枪骑兵可以看作强化的骑兵团 可以冲击列兵

轻步兵克制步兵但是遇到骑兵很危险,

列兵是标准步兵属于重步兵类别 被轻步兵克制 没刺刀的时候被骑兵克制 研发刺刀以后可以和骑兵一战

掷弹兵可以看作强化后的列兵,其投掷手榴弹技能可以大量杀伤骑兵

步兵炮杀伤一切兵种 出了霰弹以后克制步兵和骑兵

步兵榴弹炮杀伤一切兵种,出了开花弹和燃烧弹以后克制步兵。。。。

凹炮只用于攻城

非正规军 民兵 土著军种 等等 比正规的军种战力低一个档次

另外帝国全战 很多国家有特殊兵种 上面只是说的标准兵种

海军是有足够的钱就往高级船砸吧常用兵种 2-3队火炮 2队骑兵 剩余由线式战列步兵为主力 搭配些散兵就可以了

至于海军主要还是看你的队形 建议5级以上战舰至于特殊兵种多数都是有数量限制的 类似皇家海军胜利号虽然是特殊兵种也只能组建1艏 而且有个别方方面也未必 比普通1级舰出色 所以这类游戏说白了看你的指挥了 像炮兵轰击可以让敌军 士气下降导致白旗的效果 我曾经玩双极难的时候1个120人的线式在攻城的时候被2队60人组成的持枪市民在城墙上被夹击结果白旗溃散终极兵种见ls

实用性的话,个人认为所有欧洲体系的国家,最实用的都是列兵,其次是马拉炮。船的话,如果玩风筝甩尾,3级舰,4级舰比较实用

'帝国时代4里的战车和炮用什么兵打'

帝国时代兵种相克关系?

步兵对建筑物的附加攻击值 (所以攻击全部未包括铁匠铺,大学里面的升级) 兵种单位 基本攻击力 对建筑的攻击力 提高百分比

士兵 6 7 16%

长剑士 9 11 22%

双手剑士 11 14 27%

冠军剑士 13 16 23%

哥特近卫军 10 12 20%

精锐哥特近卫军 12 15 25%

塞尔特靛蓝突击者 8 10 25%

精锐靛蓝突击者 13 16 23%

对骆驼兵的附加攻击 兵种单位 基本攻击力 对骆驼兵攻击力 提高百分比

长矛兵 3 10 233%

长枪兵 4 15 275%

长戟兵 6 24 300%

对战象的附加攻击力 兵种单位 基本攻击力 对战象攻击力 提高百分比

长矛兵 3 33 1100%

长枪兵 4 51 1175%

长戟兵 6 66 1000%

对步兵的附加攻击力 (以双手剑士为测试对象) 兵种单位 基本攻击力 对步兵的攻击力 提高百分比

甲胄骑兵 9 18 100%

精锐甲胄骑兵 12 24 100%

条顿武士 12 16 33%

精锐条顿武士 17 21 24%

法兰克掷斧(?) 8 8 14%

精锐掷斧(?) 6 10 25%

维京? 9 11 22%

精锐维京 14 17 21%

战象 15 22 47%

精锐战象 20 30 50%

日本武士 8 10 25%

精锐日本武士 12 15 25%

兵工厂单位

兵种 基本攻击力 对建筑的攻击力 提高百分比

冲车 2 127 6250%

中型冲车 3 153 5000%

重型冲车 4 204 5000%

小投石车 40 80 100%

中型投石车 50 102 104%

重型投石车 75 144 92%

Bombard Cannon 40 160 300%

对弓箭兵的附加攻击力 (以arbalest为测试对象)

兵种单位 基本攻击力 对弓箭兵的攻击力 提高百分比

投矛手 2 5 150%

精锐投矛手 3 7 133%

哥特近卫军 10 13 30%

精锐哥特近卫军 12 16 33%

对骑兵的附加攻击力 (以轻骑为测试对象) 兵种单位 基本攻击力 对骑兵的攻击力 提高百分比

长矛兵 3 18 500%

长枪兵 4 26 550%

长戟兵 6 38 533%

骆驼兵 5 15 200%

重装骆驼兵 7 25 257%

马穆鲁克 7 16 129%

精锐马穆鲁克 10 22 120%骑兵对步兵(包括枪兵)无任何克制作用,只是骑兵的攻击力和生命普遍高于步兵,所以对枪兵以外的步兵似乎有克制作用.至于枪兵克骑兵这是非常明显的,尤其是在砍战象或轻骑兵时伤害加成不用算都知道很大.

通常步兵(不包括枪兵)会克制建筑(有些如美洲虎武士例外,他克步兵),这个在每个单位说明里都有讲(具体看科技树).不过枪兵攻击频率较高,所以攻击防御力较低的建筑如住房`哨所时也比较快.

一般弓箭手攻击移动慢的近身攻击部队有优势,但伤害计算还时按正常的算.大量的远程部队可以组织有效的防御力量,有一句军事法则说:"战场上,密集的杀伤力是最可怕的."

攻城车`炮船`火炮`和打包投石车等攻城武器克建筑,这个就不详讲了

僧侣克移动力慢的部队

战船普遍盾牌强,对弓箭手有优势,但防御塔在研究预热系统(大学)后对船有...骑兵对步兵(包括枪兵)无任何克制作用,只是骑兵的攻击力和生命普遍高于步兵,所以对枪兵以外的步兵似乎有克制作用.至于枪兵克骑兵这是非常明显的,尤其是在砍战象或轻骑兵时伤害加成不用算都知道很大.

通常步兵(不包括枪兵)会克制建筑(有些如美洲虎武士例外,他克步兵),这个在每个单位说明里都有讲(具体看科技树).不过枪兵攻击频率较高,所以攻击防御力较低的建筑如住房`哨所时也比较快.

一般弓箭手攻击移动慢的近身攻击部队有优势,但伤害计算还时按正常的算.大量的远程部队可以组织有效的防御力量,有一句军事法则说:"战场上,密集的杀伤力是最可怕的."

攻城车`炮船`火炮`和打包投石车等攻城武器克建筑,这个就不详讲了

僧侣克移动力慢的部队

战船普遍盾牌强,对弓箭手有优势,但防御塔在研究预热系统(大学)后对船有克制作用

以上全部资料来自本人对帝国时代2的研究,不过"枪兵克骑兵,骑兵克步兵,步兵克枪兵"是永恒不变的游戏真理.有的,有点常识的都知道啊( > 表示克制)

挥砍攻击>轻甲

穿刺攻击>无甲

攻城攻击>城甲

骑兵克制步兵

步兵克制弓兵

弓兵克制长枪兵

长枪兵克制骑兵

攻城车克制房屋拜占庭圣骑兵克步兵,长枪兵克骑兵(网亚特兰蒂斯时特爽),特别是游侠和战象,蒙古突骑克攻城武器,雄鹰战士克僧侣,骆驼兵与阿拉伯骑兵克骑兵,美洲豹战士克步兵,投石机`城堡克舰队,一般来说,在等数量的兵种对抗时,游侠无敌(长枪兵除外,僧侣有时也会占上风)另外,弓兵集群对步兵和单骑兵有优势,这使我所知道的明显的,2楼也有一定道理,具体可以看科技树.

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