帝国时代帝国时代I:罗马雄风(AgeofEmpires:TheRiseofRome/AOE:ROR)发布时间:1998.10.31《帝国时代I:罗马雄风》一译《帝国时代I:罗马复兴》
帝国时代系列是不错的即时战略游戏。。由美国微软公司开发。。
至今已经有3代出品。。。帝国时代系列以大场面多兵量的作战见长。。
大该每个国家都很厉害吧 俄罗斯MS要厉害点 因为到了信息时代大家都有核弹,火箭车,坦克,B-2了 那时就靠的是经济了,谁的钱最多谁就是老大,开始要很快的抢油田,到后面你就吃香了那是国家特色,并且帝国时代这个游戏考虑到了历史因素。
帝国时代3的资料片(酋长,亚洲王朝)里,选亚洲地图绝对不会出现美洲土著村庄,选美洲地图也不会出现少林寺、禅宗这样的亚洲寺院。
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法国的强势兵种是堡垒时代之后的散兵(步枪兵)和胸甲骑兵,历史上拿破仑十分喜爱胸甲骑兵,因此先后编成数十个胸甲骑兵联队。他们擅长冲破敌军数组,能在冲锋时一路刺击或劈砍数排步兵,并能刺杀那些武装及护具较弱的骑兵。在游戏里法国的火枪手是普通兵种,再说,法国没有火枪手加强卡,即便修改了游戏,法国的火枪手还是比不过英国的火枪手。
英国有几张火枪手加强卡,这是其他国家无法比拟的。所以英国的主力兵种就应该以火枪手为主,而且还能升级到帝国红衣火枪手。关于英国红衣火枪手又称红衫军,指17世纪中叶英国陆军采用红色制服, 故称为红衫军(the red shirts),在美国独立战争中出名。这是历史数据,改到其他国家是不合时宜的。
西班牙的火枪手和英国相比,同样缺少火枪手加强卡,西班牙的特色兵种之一是剑盾手(兰朵武士)。历史上,在 1506 年,冒险家科德斯率领一千三百多名士兵抵达新世界时,其中一千名就是剑盾手,剑盾手的适应性强、应变性高,可以在密不透风的船舱当中,或是松散的游击战中,对付欧洲以外的敌人。
游戏里法国适合打中后期,英国适合殖民爆经济,西班牙适合快攻rush(尽管西班牙在亚洲王朝1.03里被削弱了很多),或多或少都是由它们的国家特色以及兵种、加强卡决定的(至少它们有某方面的优势)。
如果修改了游戏,那很可能造成欧洲8国混淆,陷入玩欧洲8国等于玩1国的误区。
投枪手 攻击力: 10 生产地点: 兵营 生命值: 95 生产时间: 10秒 防御力: 1 资源花费: 40食物/40木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 0-6 先决条件: 远古时代 视野: 8 升级到: 皇家投枪手 速度: 31 阿兹特克特有投石手,快速,廉价且短距离攻击,比一般投石手更快更强。 玛雅战士 攻击力: 10 生产地点: 兵营 生命值: 85 生产时间: 10秒 防御力: 1 资源花费: 40食物/40木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 0-6 先决条件: 远古时代 视野: 8 升级到: 皇家玛雅战士 速度: 28 玛雅特有投石手,快速,廉价且短距离攻击,能有效对抗其他轻步兵。 部落猎手 攻击力: 11 生产地点: 兵营 生命值: 85 生产时间: 8.3秒 防御力: 1 资源花费: 40食物/40木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 0-6 先决条件: 远古时代 视野: 8 升级到: 部落战士 速度: 28 班图特有投石手,快速,廉价且短距离攻击,比一般投石手稍强,生产更加快速。 日尔曼武士 攻击力: 13 生产地点: 兵营 生命值: 130 生产时间: 10.7秒 防御力: 5 资源花费: 50食物/37木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 无 先决条件: 远古时代 视野: 6 升级到: 巴巴利亚武士 速度: 25 德国特有重步兵,强大,移动缓慢的步兵单位,比一般重步兵更强,生产更快。 足轻长矛兵 攻击力: 14 生产地点: 兵营 生命值: 125 生产时间: 12.5秒 防御力: 5 资源花费: 50食物/37木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 无 先决条件: 远古时代 视野: 6 升级到: 武士 速度: 25 日本特有重步兵,强大,移动缓慢的步兵单位,比一般重步兵更强,对建筑物有额外伤害。 皇家战士 攻击力: 12 生产地点: 兵营 生命值: 115 生产时间: 12.5秒 防御力: 4 资源花费: 60食物/62木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 0-6 先决条件: 远古时代 视野: 10 升级到: 阿努西亚战士 速度: 26 波斯特有重步兵,强大,移动缓慢的步兵单位,比一般重步兵稍弱,但能够进行短距离的射击攻击。 长矛兵 攻击力: 13 生产地点: 兵营 生命值: 120 生产时间: 12.5秒 防御力: 4 资源花费: 50食物/37木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 无 先决条件: 远古时代 视野: 6 升级到: 莫霍克族长矛兵 速度: 25 易洛魁特有重步兵,强大,移动缓慢的步兵单位,比一般重步兵更强,在友方领地内移动加速。 禁卫射手 攻击力: 13 生产地点: 兵营 生命值: 77 生产时间: 11.3秒 防御力: 1 资源花费: 50金/40木材 占用人口: 1 增长花费: 1金/1木材 攻击范围: 0-10 先决条件: 远古时代 视野: 11 升级到: 禁卫神射手 速度: 26 朝鲜特有弓箭手,比一般弓箭手更强更有防御力。 猫斥候 攻击力: 0 生产地点: 兵营 生命值: 60 生产时间: 12秒 防御力: 0 资源花费: 40金/50木材 占用人口: 1 增长花费: 1金/1木材 攻击范围: 无 先决条件: 远古时代 视野: 10 升级到: 鹰斥候 速度: 37 易洛魁特有侦察兵,快速的特征使其能够迅速探查地图,比普通侦察兵更快,更强,视野更广.能够穿越森林。